Kriegerwaffen in Legion - Fähigkeiten und Talente - Alpha-Legion

KRIEGSWAFFEN IN LEGION

Hallo und willkommen zum ersten Blick auf den Waffenkrieger in Legion! In diesem Artikel sammeln wir die wichtigsten Änderungen an den Kriegerwaffen im letzten Build der Legion Alpha. Verpassen Sie sie nicht!

Kriegerwaffen in Legion

Die Kriegerwaffen wurden kürzlich in der Legion Alpha implementiert. In dieser Übersicht zeigen wir Ihnen die wichtigsten Änderungen an ihren Fähigkeiten und Talenten für die nächste Erweiterung. Alles, was im Alpha angezeigt wird, kann sich ändern.

Fähigkeiten

In Legion

  • Defensive Haltung - Defensive Haltung: Ein defensiver Kampfzustand, der den erlittenen Schaden und den verursachten Schaden um 25% reduziert. Dauert bis zur Stornierung.
  • Siegesrausch - Siegesangriff: Greift das Ziel sofort an, verursacht Schaden und heilt dich für 30% deiner maximalen Gesundheit. Kann nur 20 Sekunden lang verwendet werden, nachdem ein Feind getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt.
  • Berechnen - Laden: Greife einen Feind an und verwurzele ihn 1,50 Sekunden lang. Generiere 30 Wutpunkte.
  • Skyjump zu den Hallen der Tapferkeit - Katapult in die Hallen der Tapferkeit: Teleportiert den Zaubernden in die Hallen der Tapferkeit. Wenn Sie sich in den Kammern der Tapferkeit befinden, kehren Sie zum Ausgangspunkt zurück.
  • Ausführen - Lauf: Versuche, den Feind zu erledigen, verursachen schweren physischen Schaden und verbrauchen bis zu 30 zusätzliche Wutpunkte, um zusätzlichen physischen Schaden zu verursachen. Kann nur bei Gegnern mit weniger als 20% Gesundheit angewendet werden.
  • zuschlagen - Einbetten: Schlage einen Gegner und füge ihm physischen Schaden zu.
  • Tödlicher Stoß - Todes Stoß: Ein bösartiger Schlag, der körperlichen Schaden verursacht und die Wirksamkeit der Heilung auf das Ziel für 10 Sekunden verringert.
  • Battle Cry - Der Schrei der Schlacht: Lassen Sie einen Schlachtruf aus und geben Sie Ihren Spezialangriffen eine zusätzliche 100% ige Chance, 5 Sekunden lang kritisch zu schlagen.
  • Kommandierender Ruf - Ruf der Ordnung: Löse einen Schlachtruf aus, der allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 15 Sekunden lang eine 10% ige Steigerung der maximalen Gesundheit gewährt. Wenn der Effekt nachlässt, geht die Gesundheit verloren.
  • Heroischer Wurf - Heroischer Wurf: Wirf deine Waffe auf den Feind und füge ihm physischen Schaden zu. Erzeugt eine große Menge an Bedrohung.
  • Berserker Wut - Wütender Zorn: Sie werden wütend, entfernen Angst, Streik und deaktivieren Effekte, während Sie ihnen 6 Sekunden lang Immunität gewähren.
  • Koloss-Smash - Kolossaler Knaller: Zerstört die Rüstung des Feindes, verursacht physischen Schaden und erhöht den ihm zugefügten Schaden 84 Sekunden lang um 6%.
  • Spalten - Riss: Ein umfassender Angriff, der alle Feinde vor Ihnen trifft und physischen Schaden verursacht. Für jeden Zieltreffer, bis zu 5, verursacht Ihr nächster Wirbelwind 20% mehr Schaden.
  • Heroischer Sprung - Heroischer Sprung: Springe in die Luft in Richtung eines ausgewählten Zielorts und treffe mit zerstörerischer Kraft, wodurch allen Gegnern innerhalb von 8 Metern physischer Schaden zugefügt wird.
  • Lähmen - Abschnitt: Verstümmelt den Feind für physischen Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 15%.
  • Wirbelwind - Wirbelwind: In einem Wirbelsturm aus Stahl greifst du alle Feinde innerhalb von 8 Metern an und fügst jedem Feind physischen Schaden zu.
  • Schlag - Prügelstrafe: Schlage das Ziel, unterbreche das Wirken von Zaubersprüchen und verhindere, dass Zaubersprüche aus dieser Schule 4 Sekunden lang gewirkt werden.
  • Headlong Ansturm: Passiv. Eile verringert die globale Abklingzeit und Abklingzeit von Mortal Strike.
  • Meisterschaft: Kolossale Macht - Meisterschaft: Kolossale Macht: Erhöht den Schaden deines kolossalen Schlags um 64% und erhöht den Schaden, den du dem Ziel zufügst, um weitere 64%.
  • Erfahrener Soldat - Veteran Soldat: Passiv. Mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe wird der verursachte Schaden um 10% erhöht.
  • Taktiker - Taktisch: Passiv. Slam, Whirlwind und Execute haben eine 20% ige Chance pro getroffenem Ziel, die Abklingzeit von Colossal Smash zurückzusetzen.

Eliminiert

Talente

Talente für Kriegerwaffen

Lv 15

  • Schockwelle - Schockwelle: Sende eine Kraftwelle in einem Frontalkegel aus, die 9.025 Schaden verursacht und alle Feinde innerhalb von 10 Metern 4 Sekunden lang betäubt. Reduziert die Abklingzeit um 20 Sekunden, wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden.
  • Sturmbolzen - Stürmische Entladung: Wirf deine Waffe auf einen Feind, füge ihm physischen Schaden zu und betäube ihn 4 Sekunden lang. Fügt Zielen, die dauerhaft gegen Betäubung immun sind, viermal physischen Schaden zu.
  • Fegende Streiks - Sweep-Striche: Mortal Strike and Execute treffen ein zweites Ziel in der Nähe.

Lv 30

  • Bevorstehender Sieg - Bevorstehender Sieg: Passiv. Ihr Slam hat eine 40% ige Chance, 10% Ihrer Gesundheit wiederherzustellen.
  • Begrenzungsschritt - Hüpfender Schritt: Passiv. Die Abklingzeit von Heroic Leap wird um 15 Sekunden verringert, und Ihre Laufgeschwindigkeit wird 70 Sekunden lang um 3% verringert.
  • Stirb am Schwert - Tod durch Schwert: Erhöht die Parierchance um 100% und verringert den erlittenen Schaden 30 Sekunden lang um 8%.

Lv 45

  • Dauntless - Furchtlosigkeit: Passiv. Deine Fähigkeiten kosten 20% weniger Wut.
  • Überwältigen - Überwältigen: Sie überwältigen den Feind sofort und verursachen physischen Schaden. Es kann nicht blockiert, pariert oder ausgewichen werden. Überwältigung hat eine um 60% erhöhte Chance, kritisch zu schlagen. Ihre Angriffe haben die Chance, Überwältigung auszulösen.
  • Avatar - AvatarVerwandle dich 20 Sekunden lang in einen Koloss, füge 20% mehr Schaden zu und entferne alle Rooting- und Snapping-Effekte.

Lv 60

  • Second Wind - Zweiter Wind: Passiv. Erhalte alle 7 Sekunde 1% Gesundheit, wenn du in den letzten 5 Sekunden keinen Schaden erlitten hast.
  • Doppelte Zeit - Doppelte Ladung: Passiv. Erhöhen Sie die maximale Anzahl der Gebühren um 1.
  • Imposantes Gebrüll - Gewaltiges Gebrüll: Passiv. Shout of Order erhöht auch die Rückerstattung um 20%.

Lv 75

  • Inbrunst der Schlacht - Kampfbrand: Passiv. Schlitz und Wirbelwind erzeugen 2 Wutpunkte für jedes Ziel, das sie treffen.
  • Zerreißen - Zerreißen: Verwundet das Ziel innerhalb von 15 Sekunden auf Blutungsschaden.
  • Klingensturm - Klingensturm: Werden Sie zu einem unaufhaltsamen Sturm mit zerstörerischer Kraft, der alle Ziele innerhalb von 8 Metern trifft und 1 Sekunden lang alle 6 Sekunde physischen Schaden verursacht. Sie sind immun gegen Bewegungsstörungen und Verlust von Kontrolleffekten, können jedoch nur Verspottung und andere Verteidigungsfähigkeiten einsetzen. Das Channeling von Bladestorm hindert Sie nicht daran, Angriffe zu vermeiden.

Lv 90

  • Heldenschlag - Heldenschlag: Sie erhöhen heldenhaft den Schaden Ihres nächsten Todesstoßes und verursachen 5.808 zusätzlichen Schaden. Es kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Diese Fähigkeit ist nicht Teil der globalen Abklingzeit.
  • Sterbliche Combo - Tödliche Kombination: Passiv. Mortal Strike hat 2 Ladungen.
  • Titanic könnte - Titanic könnte: Passiv. Erhöht die Dauer von Colossal Smash um 200%, teilt aber seine Wirksamkeit.

Lv 100

  • Anger Management - Wutkontrolle: Passiv. Alle 10 Wut, die du verbringst, verringert die verbleibende Abklingzeit von Rücksichtslosigkeit um 1 Sekunde.
    • Rücksichtslosigkeit gibt es nicht, daher denke ich, dass es sich um einen Beschreibungsfehler handelt, und was dadurch verstärkt wird, ist der neue Schlachtruf, der die Rücksichtslosigkeit ersetzt.
  • Gelegenheitsstreiks - Rechtzeitige Schläge: Passiv. Ihre Nahkampffähigkeiten haben je nach verbleibender Gesundheit des Ziels eine Chance von mehr als 60%, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, der zusätzlichen physischen Schaden verursacht.
  • Verheerer - Verheerend: Startet eine sich drehende Waffe am Zielort und fügt Gegnern innerhalb von 6 Metern alle 1 Sekunde Schaden zu. Hält 10 Sekunden an.

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