Azeroth entdecken: Nagrand

nagrand

Nagrand liegt westlich von Talador und südlich von Frostfire Ridge.;; Wie der Nangrand der Scherbenwelt ist es ein üppiges Land mit Felsen und Hügeln.

Nagrand ist das letzte Gebiet, das wir von Draenor und durch es entdecken werden Wir werden das maximale Niveau erreichen, das die aktuelle Erweiterung zulässt.

Wie auf den vorherigen Karten werden wir in Nagrand ankommen, begleitet von den Helden, die jede Fraktion repräsentieren. Yrel für die Allianz und Durotan für die Horde.

Sobald wir in der Gegend ankommen, werden wir unsere vordere Position bei etablieren Telaar oder Salvalor, je nachdem, ob wir der Allianz oder der Horde angehören. Wir müssen uns zwischen zwei Außenpostengebäuden entscheiden, dem Telaari Tankery oder dem Rangari Corral, die uns beide Vorteile bieten, um den Abenteuern zu begegnen, die uns auf dieser Karte erwarten.

Allgemeine Informationen

Karte von Nagrand

Ort: Draenor
Stufe: 98 - 100
Gelände: Colinas
Fraktion: Unabhängig

Geschichte (Spoiler)

Bei Erreichen von Nagrand werden wir auf einige Probleme stoßen, zum einen auf die Eiserne Horde Natürlich und auch das Problem der Oger müssen wir ihre Pläne herausfinden.

Wir werden mehrere Missionsketten durchführen bevor wir uns den wirklichen Problemen stellen, die uns nach Nagrand gebracht haben.

Wir werden an der Bekanntschaft vorbeikommen Kreis der Herausforderungen, wo wir mächtigen Kreaturen begegnen werden, während Gruzrug der Kleine das Spiel mit genug Anmut ausstrahlt.

Wir werden helfen, das Gleichgewicht auf dem Thron der Elemente wiederherzustellen und wir werden die vielen Tiere treffen, die Nagrand bewohnen.

Thron der Elemente

Auf Befehl unseres Fraktionsvertreters wir werden das Gebiet der Oger betreten, wir müssen herausfinden, was wirklich mit ihnen los ist.

Nachdem wir den Oger Reglakk angehalten und die notwendigen Informationen über seine Pläne erhalten haben, werden wir über den Vormarsch unserer Fraktion in der Region informiert.  Wir haben Lok-rath genommen und seinen Anführer gefangen genommen, Sie behalten uns die Ehre vor, ihre Kapitulation zu akzeptieren, aber ... es war eine Falle!

Wir werden vom Kriegshymnen-Clan überfallen. nicht ohne Anstrengung, Wir haben es geschafft, den Hinterhalt zu überleben und seinen Anführer Uruk Rajarrival zu zerstören.

Nach der Übernahme der Verbündeten und Herrschaften des Kriegshymnen-Clans Wir gingen zu den Toren von Grommashar. Wir haben zuverlässige Informationen erhalten, dass Garrosh in der Festung verwurzelt ist.

Begleitet von unseren Truppen, Wir machten uns auf den Weg nach Grommashar, bis wir Garrosh erreichten, was uns eindeutig bedroht und uns sagt, dass wir es bereuen werden, ihn getötet zu haben.

Wir werden einen Garrohs treffen, der nicht so mächtig ist, wie wir es aus der Belagerung von Orgrimmar in Erinnerung hatten, aber ja zu stark für uns. Wir werden ihn sogar verspotten hören und unseren Tod ankündigen.

Im letzten Moment erscheint Thrall, dem wir natürlich dafür danken müssen, dass er lebt, und fordere Garrohs zu einer Mak'gora heraus. (Duell bis zum Tod zwischen Orks, nur einer überlebt).

Garrohs akzeptiert nur unter einer Bedingung: Möge das Duell auf den Felsen der Prophezeiung sein, wo alles begann, wo sie sich trafen.

In diesem Moment präsentiert uns Blizzard die letzte filmische ...

Wie wir im Film sehen können, glaubt Garrohs nicht, dass er schuldig ist, er sagt, dass er für die Horde getan hat ... Welche Horde? ...  Thrall dafür verantwortlich machen, dass er zum Kriegshäuptling gemacht wurde.

Die interessantesten Informationen darüber, was uns in der Zukunft unseres Streifzuges nach Draenor erwartet, es wird uns durch ein Gespräch offenbart dass unsere Fraktionsvertreter einmal Garrohs gestorben sind. Darin werden die verschiedenen Möglichkeiten des Fortschritts im Krieg gemischt, es ist klar, dass die Eiserne Horde weiterhin eine Bedrohung darstellt.

Es ist Yrel, der vorschlägt, die Oger in der Gegend loszuwerden, wertvolle Verbündete für die Eiserne Horde, die im Moment verwundbar sind. So wird unser Schicksal in Richtung Highmaul entschieden.

Was können wir finden

Nagrand ist die Heimat eines großen Teils der Ogra-Zivilisation, die immer noch in Draenor lebt "Der Kreis der Herausforderungen", "Der Kreis des Blutes" und "Highmaul".

Highmaul ist der Sitz des Gorianischen Reiches, die Oger-Zivilisation, die Draenor über Generationen bis zur Ankunft der Draenei regierte. Highland ist eine Stadt, die der bekannten Dummheit der Oger widerspricht. Sie ist voller Märkte, Adliger und des Dröhnens der Kolosseum-Menge, die durch die Vororte hallt. Von überall in der Stadt aus wirft die Zitadelle des Kaisers Mar'gok einen langen Schatten darüber - eine Erinnerung an die Anwesenheit seines wachsamen Auges und seiner eisernen Hand.

Hochhaus

Hochhaus

Wir werden auch Mitglieder der finden Bonvapor Patrimonial SocietyZiel dieser Kobolde ist es, Relikte der Nagrand-Oger zu beschaffen und an den Meistbietenden zu verkaufen. Sie befinden sich in den Ruinen von Nag'wa an einem Flussübergang, der die Karte von Nagrand in zwei Teile trennt, in der Nähe von Lok-Rath.

Frau Goya Sie hat beschlossen, ihren Schwarzmarkt in Nagrand zu errichten. Sie befindet sich neben dem "Circle of Challenges", begleitet von Lord Chu und Lord Knuckles.

Fauna und Flora

Nagrand ist das Gebiet von Draenor, das uns bei der Erkundung am vertrautesten ist. trägt große Ähnlichkeit mit dem Nagrand der Scherbenwelt. Wir werden eine große Grünfläche voller Hügel finden, die sich mit felsigen Blüten abwechseln.

Wichtige Bereiche und Elemente, die wir bereits als Thron der Elemente und Oshu'gun.

Oshu'gun ist das dimensionale Schiff der Naaru, der die Draenei vor der Brennenden Legion von Argus nach Draenor floh. Das Schiff durchquerte den Twisting Nether Hunderte von Jahren, bis es zwei Jahrhunderte vor dem Ersten Krieg auf dem Planeten der Orks abstürzte.

Unter den Kreaturen, die wir dort finden können, gibt es auch bekannte, wie die Clefthoof, Tabulks und Windwind;; aber wir werden einige neue sehen.

Ein Beispiel sind die PalesEs wird gesagt, dass sie früher Orks waren und dass sie, wenn sie auf der Suche nach Segen zum Thron der Elemente gehen, schrecklichen Visionen und übernatürlichem Flüstern erliegen.

Vielleicht ist die wildeste Kreatur, die wir in Nagrand finden werden Sableron, Tier mit Katzenmerkmalen, die sich an praktisch jede Umgebung anpassen können.

Kuriositäten

In Nagrand finden wir die Npc, den Blizzard zu Ehren des verstorbenen Robin Williams kreierte, ehemaliger Wow-Spieler. Wir können diesen Tribut auf einer kleinen Insel in der Südsee auf der Höhe von Grommashar finden. Dort finden wir mehrere Objekte, die mit dem Schauspieler zu tun haben. Eines davon ist eine magische Lampe. Wenn wir sie reiben, sehen wir, wie er sagt:

Rotkehlchen

Phänomenale kosmische Kräfte!

Und ein winziger Raum zum Leben.


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