Band Testplan 1. und 6. Juli

Band Testplan 1. und 6. Juli

Hallo! Wir zeigen euch den Raid-Testkalender, dieses Mal ist es die Dunkle Bastion für den 1. und 6. Juli in der Beta von Legion, Trilliax und Tichondrius.

Band Testplan 1. und 6. Juli

Noch eine Woche, um die Raids im mythischen Schwierigkeitsgrad des Raids Dark Bastion auszuprobieren. Für morgen haben wir Tichondrius und am nächsten Tag Trilliax. Bist du bereit oder hatte Illidan recht? 😛

[blauer Autor = »Blizzard» Quelle = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612292070#1 ″]

    Von Freitag, 1. Juli, bis Mittwoch, 6. Juli, werden wir mit den Raid-Tests der Legion fortfahren.

    Am Freitag öffnen wir den Raid-Finder-Flügel „Gequälte Wächter“ für den Raid Emerald Nightmare. Dieser Abschnitt umfasst die Ursoc-Bosse, die Albtraumdrachen und Cenarius. Es bleibt das ganze Wochenende über geöffnet.

    Am Dienstag testen wir zwei Nighthold-Bosse auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch.

    Dienstag, Juli 5
    Tichondrius – Mythischer Schwierigkeitsgrad „Nachtfestung“.
    22: 30 CEST


    Mittwoch, Juli 6
    Trilliax – Mythischer Schwierigkeitsgrad „Nachtfestung“.
    00: 01 CEST


    Wie immer ist dieser Testplan sehr instabil und unterliegt den Realitäten einer Beta-Umgebung. Wir können die Zeit einer Testsitzung oder die zu testenden Chefs ändern. oder dass wir die Testversion aufgrund von Fehlern, Problemen mit der Serverhardware usw. vollständig abbrechen. Behalten Sie dieses Forum im Auge, um auf dem neuesten Stand zu bleiben, und bedanken Sie sich im Voraus für das Testen und die Abgabe Ihrer Meinung.

    Frage: Wie kommen wir in die Bandzone?

    In Dalaran, Orgrimmar oder Sturmwind können Sie mit Nexus Lord Donjon Rade Sr. sprechen, um sich in das Schlachtzugsgebiet zu teleportieren, solange es zum Testen geöffnet ist (die Option zum Teleportieren in ein Gebiet ist nicht verfügbar, wenn ein Gebiet nicht verfügbar ist). zum Testen geöffnet).

    Welchen Charakter sollten wir verwenden, um die Band zu testen?

    Die, die Sie bevorzugen. Um den Raid zu testen, setzen wir die effektive Stufe der Spieler auf 110 und ihre Gegenstandsstufe auf den entsprechenden Schwellenwert für die Begegnung(en), die wir testen.

    Wie lange dauern die Tests?

    Der Hauptzweck des Testens besteht darin, die Informationen zu gewinnen, die zum Ausbalancieren von Spielen erforderlich sind, um zu beurteilen, wie die Mechanik in der Praxis funktioniert, und um Fehler zu identifizieren. Sobald wir mit den bereitgestellten Informationen zu einem bestimmten Chef zufrieden sind, beenden wir den Test. Das dauert in der Regel zwischen 45 Minuten und 2 Stunden, wir übernehmen jedoch keine Garantie dafür.

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