JCJ Live Fixes - 14. Februar

JCJ Live Fixes - 14. Februar


Aloha! Vollständige Liste der PvP-fokussierten Live-Korrekturen in World of Warcraft: Battle for Azeroth ab dem 14. Februar.

JCJ Live Fixes - 14. Februar

Traducción


[blauer Autor = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/correcciones-en-vivo-del-jcj-13-de-february/4456 ″]

    Guten Tag.

    Wir haben das Manathema der Heiler während lang anhaltender PvP-Begegnungen sowohl in Arenen als auch auf Schlachtfeldern genau beobachtet und einige Änderungen vorgenommen, um verschiedene Probleme anzugehen.

    Im PvP möchten wir, dass Mana eine wertvollere Ressource ist und daher sein effizienter Aufwand ein wichtiger Bestandteil der Heilung ist. Am Anfang von Kampf um Azeroth , reduzierte die Manaregeneration aller Heiler-Spezifikationen von 15% auf 30% (je nach Klasse) und nachdem wir den aktuellen Stand des Spiels überprüft hatten, hatten wir das Gefühl, dass sie in Heiler-Spezifikationen und in einigen Hybrid-Spezialisierungen erneut reduziert werden muss.

    Diese Änderungen sind bereits aktiviert:

    Spieler gegen Spieler

    • Die Regeneration des Manas des Wiederherstellungsdruiden wurde im PvP um 55% reduziert.

    • Die Manaregeneration von Heiligem Priester, Heiligem Paladin, Wiederherstellungsschamanen und Nebelwebermönch wurde im PvP um 50% verringert.

    • Die Manaregeneration des Disziplin-Priesters wurde im PvP um 45% verringert.

    • Die Manaregeneration von Balance Druid, Feral Druid und Elemental Shaman wurde im PvP um 35% reduziert.

    Außerdem arbeiten wir separat an der folgenden Live-Korrektur:

    Druide

    • Restaurierung

    • PvP-Talent Die Manakosten für Nahrung wurden um 30% erhöht.

    Wir optimieren auch Neurotoxin:

    Schurke

    • Mord

    • Neurotoxin erhöht jetzt die Abklingzeit betroffener Zauber um 1 Sekunde (früher 3 Sekunden).

    • Neurotoxin hat jetzt eine Abklingzeit von 45 Sekunden (war 25 Sekunden).

    • Neurotoxin dauert jetzt 3 Sekunden (war 10 Sekunden).

    • Hinweis für Entwickler- Leider konnten wir diesmal einige Störungen im Zusammenhang mit diesem Zauber nicht korrigieren. Wir arbeiten an einem Fix, den wir hoffentlich in 8.1.5 integrieren können.

[/Blau]

Original Text


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-hotfixes-incoming-feb-13/100586 ″]

    Guten Abend!

    Wir haben uns das Heiler-Mana während längerer PvP-Gefechte sowohl in Arenen als auch auf Schlachtfeldern genau angesehen und setzen einige Änderungen ein, um verschiedene Probleme zu lösen.

    Im PvP möchten wir, dass sich Mana als kritischere Ressource anfühlt, und wir möchten, dass die Manaeffizienz ein wichtiger Bestandteil der PvP-Heilung ist. Zu Beginn des Kampfes um Azeroth wurde die Manaregeneration aller Heiler-Spezifikationen um 15 bis 30% reduziert (abhängig von der Klasse). Nach Überprüfung des aktuellen Spielzustands sind wir der Ansicht, dass sowohl für die Heiler-Spezifikationen als auch für die Heiler-Spezifikationen weitere Reduzierungen erforderlich sind ein paar hybride Spezifikationen.

    Mit einem Hotfix, der sehr bald kommt:

    Spieler gegen Spieler

    • Wiederherstellung Die Manaregeneration von Druiden-Mana ist im PvP jetzt um 55% verringert.
    • Die Manaregeneration des Heiligen Priesters, des Heiligen Paladins, des Wiederherstellungsschamanen und des Nebelwebermönchs im PvP wurde jetzt um 50% verringert.
    • Die Manaregeneration des Disziplin-Priesters ist im PvP jetzt um 45% verringert.
    • Die Manaregeneration von Balance Druid, Feral Druid und Elemental Shaman wird im PvP um 35% reduziert.

    Separat arbeiten wir an folgendem Hotfix:

    Druide

    • Restaurierung
    • Die Manakosten für Nahrung (PvP-Talent) wurden um 30% erhöht

    Separat befassen wir uns mit Neurotoxin.

    Rogue

    • Attentat
    • Neurotoxin erhöht jetzt die Abklingzeit betroffener Zauber um 1 Sek. Von 3 Sek.
    • Neurotoxin hat jetzt eine Abklingzeit von 45 Sekunden von 25 Sekunden.
    • Neurotoxin hat jetzt eine Dauer von 3 Sekunden, verglichen mit 10 Sekunden.
    • Hinweis für Entwickler: Leider können wir derzeit einige technische Probleme mit diesem Zauber nicht beheben. Wir arbeiten an einem Fix dafür, den wir hoffentlich in 8.1.5 aufnehmen können.

[/Blau]


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