Hinweise zur Aktualisierung des Inhalts von Rise of Azshara

Aufzeichnungen

Hallo Leute. Wir bringen Ihnen die Hinweise zur Inhaltsaktualisierung für den neuen Patch Aufstieg von Azshara das wird am 26. Juni zu uns kommen.

Hinweise zur Inhaltsaktualisierung

Neue Zone: Nazjatar

Während einer rasanten Verfolgungsjagd über die Meere werden die Truppen der Horde und der Allianz von einem alten Feind überfallen, der in den Tiefen lauert: Königin Azshara und ihre furchterregende Naga-Armee. Die Seestreitkräfte beider Fraktionen werden während des Angriffs zerstört und die Überlebenden in Nazjatar, dem Stammhaus der Naga, isoliert.

Kurz nach ihrer Ankunft in Nazjatar treffen die Helden der Allianz auf die Ankoan Tideblade, eine neue Fraktion von Kriegern aus der Tiefe, während die Helden der Horde die Unchained entdecken, eine multiethnische Gruppe, die es geschafft hat, den Klauen zu entkommen der Naga. Beide Seiten haben Champions, die ihre Dienste als Kampfverbündete anbieten und mit der Zeit an Macht gewinnen, während sich die Spieler auf den epischen Showdown gegen Königin Azshara vorbereiten.

Abenteurer der Stufe 120, die die Weltquests "Schlacht um Azeroth" freigeschaltet und die Quest "Bindung von Kul Tiras" oder "Bindung von Zandalar" abgeschlossen haben, werden von Genn Greymane oder Nathanos Blightcaller gerufen, um die Ereignisse einzuleiten, die zu ihnen nach Nazjatar führen.

Benthische Ausrüstung

Erhöhen Sie Ihre Kraft mit Benthic Equipment, einer neuen Art von aufrüstbarer Rüstung, die Sie in Nazjatar erhalten können. Wenn Sie dieses neue Gebiet erkunden, sammeln Sie Prismatic Mana Pearls, eine seelengebundene Währung, die Sie für den Kauf von Token und benthischen Upgrades ausgeben können. Mit diesen kontobundenen Token können Sie ein aufrüstbares benthisches Gerät erwerben, das Ihrem Rüstungstyp (Stoff, Leder, Post, Teller) ab Artikelstufe 385 entspricht. Nachdem die Spieler Zeit und Mühe aufgewendet haben, können sie mit ihren Manaperlen Teile auf Gegenstandsstufe 425 erhöhen, um sie fast auf das Niveau der Heroic Raid-Ausrüstung (430) zu bringen. Jedes Stück benthischer Ausrüstung nutzt die Kraft des Meeres, um einen thematischen Bonus zu gewähren, der für Nazjatar und den bevorstehenden Überfall auf den Ewigen Palast von Azshara aktiviert wird. Diese Boni können Effekte bringen, die Ihren Schaden verbessern, Ihre Gegner verlangsamen oder sogar Ihre Reitgeschwindigkeit erhöhen, wenn Sie diese gefährliche Region durchqueren. Setze Teile zu einem mächtigen Kampfensemble zusammen, stelle ein für die Erkundung optimiertes Ensemble zusammen oder kombiniere sie, um alle Vorteile zu nutzen.

Prismatische Mana-Perlen

Indem du mächtige Feinde besiegst, Quests abschließt und die Schätze von Azsharas Dienern plünderst, kannst du prismatische Manaperlen verdienen, Konzentrationen magischer Energie, die von den Menschen in Nazjatar hoch geschätzt werden. Verwenden Sie diese neue Währung, um im neuen Bereich viele verschiedene Gegenstände zu erhalten, z. B. Token und benthische Upgrades, Haustiere oder ein Reittier. Prismatische Mana-Perlen können durch eine Vielzahl von Aktivitäten verdient werden, darunter das Abschließen von Weltquests und täglichen Quests, das Plündern von Schatztruhen und das Eliminieren seltener Feinde.

Neue Zone: Mechagon Island

Legenden besagen, dass es einen Ort weit weg von den zerklüfteten Ufern von Kul Tiras gibt, dessen Bewohner Schrauben und Zinn anstelle von Blut und Knochen haben. Es ist Mechagon, das Zentrum einer Gesellschaft mechanisch verbesserter Zwerge, die von König Mechagon mit eiserner Faust regiert wird. Helden, die die Küste von Mechagon erreichen, treffen sich mit Prinz Erazmin und dem Rustbolt-Widerstand und schließen sich nach Abschluss einer Reihe von Missionen im Zusammenhang mit dieser Fraktion zusammen, um Erazmins tyrannischen Vater zu stürzen und seinen bösen Plänen ein Ende zu setzen.

Die Spieler können ihre Kräfte steigern und das Vertrauen ihrer neuen Verbündeten gewinnen, indem sie die neuen täglichen Missionen und andere einzigartige Aktivitäten in Mechagon abschließen. Diese Aktivitäten umfassen kollektive Bauprojekte, mit denen die Spieler Ressourcen bereitstellen können, um eine breite Palette mächtiger Konstrukte, experimenteller Waffen, Flammenwerfertürme und einen Bohrer zu erstellen, der unter anderem in eine mit Schätzen gefüllte Höhle eindringen kann.

Nachdem die Spieler eine Basis in Nazjatar gegründet und das Herz von Azeroth aufgewertet haben, starten sie mit der Mission "Die Legende von Mechagon" nach Mechagon. Spieler der Allianz können es in Boralus und die der Horde in Dazar'alor in der Nähe des Flugmeisters jeder Stadt akzeptieren.

Schrottplatz Handwerker

Während der Besichtigung der Website haben die Spieler Zugang zu Pascal-R3Y, einem riesigen Eisenroboter, mit dem sie Ausrüstung, Halterungen, Spielzeug, Verbrauchsmaterialien und vieles mehr im Austausch für die Ersatzteile und Kraftzellen in ganz Mechagon schmieden können. Sie können Rezepte finden, um mehr Gegenstände auf der ganzen Insel zu schmieden.

Taschenrechner

Das Taschenzählgerät ist ein Schmuckstück, das die Spieler mit drei roten, gelben und blauen Lochkartensteckplätzen anpassen können. Lochkarten können verdient werden, indem Quests abgeschlossen, Mechagon erkundet und die neue Operation Mythic Dungeon: Mechagon abgeschlossen werden. Spieler erhalten das Pocket Computing-Gerät nach Abschluss der Mission "Enhanced", die kurz nach ihrer Ankunft in Mechagon verfügbar sein wird.

Neuer Überfall: Azsharas Ewiger Palast

Treten Sie in diesem massiven 8-Boss-Überfall gegen die mächtigsten Champions von Nazjatar, unaussprechliche Monstrositäten aus der Tiefe und letztendlich gegen die legendäre Königin Azshara an.

Sie haben weitere Informationen über die Bosse, die den Ewigen Palast von Azshara schützen hier.

Der Ewige Palast von Azshara wird am 9. Juli eröffnet, zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Rise of Azshara am 25. Juni. Raid Finder Wing One und Mythic Difficulty werden in der folgenden Woche, dem 16. Juli, verfügbar sein.

Neuer Dungeon: Operation: Mechagon

Spieler der Stufe 120 werden sich mit Prinz Erazmin und dem Rustbolt-Widerstand zusammenschließen, um ihren gestörten Vater zu stürzen und das apokalyptische Mecha-Ursprungsgerät in diesem neuen 8-Boss-Mega-Dungeon zu zerstören. Diese Instanz, die nur im Schwierigkeitsgrad "Mythisch" verfügbar ist, steht Spielern offen, die die neuen Missionen im Zusammenhang mit dem Rustbolt-Widerstand abschließen. In Mechagon erwarten Sie große Belohnungen, aber denken Sie daran, dass von Gnomen geschmiedete Beute einige unerwartete Eigenschaften haben kann ...

Operation: Mechagon steht den Spielern zu Beginn der dritten Staffel am 3. Juli und nach Annahme der Mission „Operation: Mechagon: Der Mecha-Urheber“ zur Verfügung.

Heart of Azeroth System Update: Essenzen

Infundiere das Herz von Azeroth mit der Kraft der Titanen mit Essenzen. Mit diesen leistungsstarken aktiven und passiven Fähigkeiten können Sie Ihren Spielstil auf ganz neue Weise anpassen. Jede Essenz enthält eine Hauptkraft (normalerweise eine neue aktive Fähigkeit) und eine Nebenkraft (immer passiv). Das Herz von Azeroth hat Steckplätze für eine Haupt- und zwei Nebenessenzen. Platziere eine Essenz in der Hauptkraft, um sowohl ihre Haupt- als auch ihre Nebenkräfte zu aktivieren, und platziere bis zu zwei Essenzen in den Nebenschlitzen, um ihre jeweiligen Nebenkräfte zu aktivieren. Passen Sie sich an, um aus jeder Situation herauszukommen und sie in Raststätten, in Städten oder bei der Verwendung von Objekten wie der Lautstärke des stillen Geistes anzuwenden oder zu ändern.

Ihre Kraft erhöht sich jedes Mal, wenn Sie einen der vier Ränge jeder Essenz freischalten. Rang 1 aktiviert den Haupteffekt und die Nebeneffekte einer Essenz, während Rang 2 und 3 diese Effekte verstärken. Die 4 fügt der Hauptkraft der Essenz einen auffälligen kosmetischen Effekt hinzu, um den Träger optisch hervorzuheben. Verdiene Essenzen, indem du bestimmte Aktivitäten wie PVP, Schlachtzüge oder Weltquests abschließt. Einige Essenzen sind für eine Rolle einzigartig (DPS, Panzer oder Heiler) und andere können von jedem verwendet werden. Bewegen Sie den Mauszeiger in der Benutzeroberfläche darüber, um Informationen zum nächsten Rang anzuzeigen und zu erfahren, wie Sie ihn erhalten.

Spieler müssen eine neue Questkette abschließen und die Herzschmiede freischalten, um das Herz von Azeroth mit Essenzen zu füllen. Wenn sie dies tun, werden sie den Hauptschlitz freischalten und ihre erste Essenz erhalten. Die beiden kleinen Slots werden in den Level 55 und 65 von Heart of Azeroth verfügbar sein. Durch das Freischalten der Herzschmiede wird das Herz von Azeroth für Spieler, die es noch nicht erreicht haben, auf Stufe 35 erhöht.

Spieler der Stufe 120, die ihr neues Hauptquartier in Nazjatar eingerichtet haben, erhalten eine Einladung, Magni in der Herzkammer in Silithus zu treffen, wo sie eine neue Questkette beginnen, die mit der Mission "Wesentliche Ermächtigung" beginnt, um die Schmiede des Herzens freizuschalten.

Ausrüstung montieren

Haben Sie sich jemals gewünscht, dass Ihr Lieblings-Reittier Sie über das Wasser bringen könnte, ohne zu sinken? Verwenden Sie das Reittier bei den meisten von ihnen, um ihre Geschwindigkeit zu erhöhen, den benommenen Zustand zu vermeiden, einen Fallschirm anzubringen oder auf dem Wasser zu laufen! Wenn Sie mit einem Charakter Level 100 erreicht haben, wird in der Mount-Oberfläche für alle Ihre Charaktere ein neuer Steckplatz für das Mount-Zahnrad angezeigt. Verzauberer, Schneider und Kürschner können Reitausrüstung herstellen, die auch im Auktionshaus oder bei den Handwerkern selbst erhältlich ist. Spieler mit Water Strider-Reittieren erhalten in ihrem Briefkasten ein kostenloses Reittier, mit dem sie auf dem Wasser laufen können.

Beachten Sie, dass Reittiere auf Schlachtfeldern oder Arenen nicht von Ausrüstung profitieren und dass einige, wie der Luftgolem, dies überhaupt nicht tun.

Neue Missionen

Es gibt viele neue Geschichten und Abenteuer für Azeroth.

Magni Bronzebart

In Azeroth sind mysteriöse Magie aufgetaucht. Darunter befinden sich die Essenzen der fünf Flüge, von denen Magni Bronzebeard glaubt, dass sie das volle Potenzial des Herzens von Azeroth freisetzen können. Spieler auf Stufe 120 tun gut daran, Magnis Bitte zu folgen, die Geschichte fortzusetzen und die erste Essenz zu erhalten, da er eine mächtige neue Fähigkeit gewährt, die der Rolle des Charakters (DPS, Heiler oder Panzer) entspricht oder mit dieser kompatibel ist.

Kriegskampagne: Hinrichtung verschoben

Als die Allianz und die Horde von Sylvanas 'Plänen erfahren, Baine Bloodhoof wegen Hochverrats hinzurichten, schicken sie Streik-Teams, um die Kor'kron-Kaserne zu infiltrieren und den edlen Tauren-Häuptling zu retten. Während der Mission treffen sie auf einen ehemaligen Ork-Verbündeten.

Die neue Episode der Kriegskampagne steht Spielern der Stufe 120 zur Verfügung, die die vorherigen Kapitel und die Mission "Caches löschen" abgeschlossen haben. Sprecht mit Lady Jaina Proudmoore oder Lor'themar in Nazjatar, um diese gefährliche Mission zu beginnen.

Neue dynastische Gnom- und Taurenrüstung

Tauchen Sie in den Hintergrund der Gnome und Tauren ein und entsperren Sie die dynastische Rüstung, ein Spiegelbild ihres Erbes. Tauren- oder Gnomenspieler der Stufe 120, die mit ihrer Fraktion (Thunder Bluff bzw. Gnomeregan) ein hohes Niveau erreicht haben, können eine Questkette beginnen, die die Geschichte ihrer jeweiligen Rassen erforscht. Nach Abschluss erhalten sie ein neues Transmog-Set für dynastische Rüstungen, das von allen Charakteren derselben Rasse getragen werden kann.

Geeignete Zwerge und Tauren können die Suche beginnen, indem sie mit dem Botschafter ihrer Rasse in der Botschaft von Sturmwind oder Orgrimmar sprechen (je nach Fraktion). Spieler, die die dynastische Rüstung der Tauren wollen, müssen Baine in der Kriegskampagnenmission "Hinrichtung verschoben" (mit einem beliebigen Charakter auf dem Konto) befreien, bevor sie mit der Questkette beginnen.

Neues episches Schlachtfeld: Ashran

Die Ruinen von Ashran, dem ehemaligen Sitz eines mächtigen Ogerimperiums, beherbergen heilige Artefakte von großer Macht, die den Verlauf des Krieges verändern könnten. Kehre zu Draenor zurück und kämpfe in einer vertrauten Umgebung auf dem neuen epischen 40v40-Schlachtfeld: Ashran.

Ab Stufe 100 können Spieler die feindliche Fraktion auf Ashrans Hauptdamm angreifen, um zu versuchen, die rivalisierende Festung zu erreichen. Nachdem sie 700 feindliche Verstärkungen getötet oder erfolgreich in ihre Festung eingedrungen sind, können sie sich ihrem Anführer, dem Großmarschall Tremblade (Allianz) oder dem Hochkriegsherrn Volrath (Horde), stellen. Sammle alte Artefakte, Artefaktscherben, Zauberbücher und andere Gegenstände, um deine Siegchancen zu erhöhen. Mit Artefaktfragmenten, die auf den Körpern gefallener Feinde gefunden wurden, können Sie Elite-Verbündete wie Fangraal und Kronus herbeirufen, um den Angriff Ihrer Fraktion zu leiten.

Sie können sich im Abschnitt "Epische Schlachtfelder" des Party Finder für Ashran anstellen (Standardverknüpfung: i).

Neue Inselexpeditionen

Wiegen Sie den Anker und entdecken Sie zwei neue Inseln: Catacrest und Snowflower Village. Dort erwartet Sie neue Beute wie Rüstungen, Waffen und Haustiere. Seien Sie jedoch vorsichtig, Sie werden nicht allein sein. Es wird Feinde der gegnerischen Fraktion geben, die bereit sind, alles zu nehmen. Töte sie!

Neue Missionen und Mechaniken

Neue Missionen und Truppen

Während Sie auf hoher See kämpfen, stehen Ihnen Ihre treuen Anhänger jederzeit zur Seite. Sie können jetzt Schiffskapitäne und andere erfahrene Seeleute rekrutieren, um für Ihre Sache zu kämpfen.

Urlaubs- und Event-Missionen

Weisen Sie Ihren Followern die neuen Missionen zum Thema Urlaub und Ereignis zu. Die Beute enthält spezielle Münzen, die während Festen und Veranstaltungen wie dem Braufest und dem Zeitspaziergang ausgegeben werden können, sowie Belohnungen, die nur während dieser Zeiträume erhalten werden können.

Fliegen Sie in Kul Tiras und Zandalar

Der unerreichbare Himmel von Kul Tiras und Zandalar wird sich bald für Helden öffnen, die bereit sind, die Flucht zu ergreifen. Der Erfolg "Battle for Azeroth Pathfinder, Part 2" ermöglicht es den furchtlosesten Abenteurern, in den Battle for Azeroth-Zonen, einschließlich der neuen, Mechagon und Nazjatar, in den Himmel zu fliegen. Um dies zu erreichen, müssen erfahrene Abenteurer mit dem Rustbolt Resistance und ihren neuen Verbündeten in Nazjatar (der Ankoan Tideblade oder der Unchained) einen verehrten Ruf erlangen, Mechagon und Nazjatar erkunden und „Battle for Azeroth Pathfinder, Part 1“, The first part of the, abschließen Meta-Leistung.

Diejenigen, die diese Anforderungen erfüllen und die Fähigkeit zum Fliegen freischalten, erhalten auch ein neues Reittier, den mechanischen Papagei namens Alaportentosa 2.0.

Mounts

Holen Sie sich eine Vielzahl neuer aquatischer und mechanischer Reittiere und fahren Sie stilvoll durch Nazjatar und Mechagon. Sechs davon erscheinen unten, aber es gibt noch mehr!

Geschwollener Streifen Azsh'ari

Die Naga züchteten diese Strahlen in Gefangenschaft und extrahierten ihre gasförmigen Organe, um alchemistische Substanzen herzustellen, die es ihnen ermöglichten, die Luft leichter zu atmen. Die Spieler werden einen retten und ihn als persönliches Reittier verwenden, nachdem sie den Erfolg "Ruhm des Palace Raider" erhalten haben.

Purpurroter Gezeitenhengst

Diese lebhaften, blutfarbenen Kreaturen gleiten anmutig durch das Wasser und transportieren Helden schnell über das Meer. Crimson Tidal Stallions können bei Murloc Merchant Mrrl in Nazjatar nach Abschluss der Mission „A Safer Place“ gegen verschiedene eklektische Gegenstände eingetauscht werden.

Königliches Löwenmaul

Diese blauen, wilden und treuen Gefährten werden in jungen Jahren in freier Wildbahn gefangen und gezüchtet, um Naga-Jägern zu dienen. Sie können Ihre erhalten, indem Sie Ankoan Supplies oder Unchained Supplies öffnen.

Mechanogate X-995

Diese von Schrottplätzen handgefertigten Roboterkatzen können in verschiedenen Farben bemalt werden, die Spieler bei ihren Abenteuern in Mechagon sammeln können.

Schrott geschmiedete Mecara

Planetenbewusste Spieler, die die Rustbolt Recycler-Missionen abgeschlossen haben, erhalten dieses Reittier.

Meccacycle-Modell W.

Dieses mechanische Wunderwerk repräsentiert den Höhepunkt der aufgeladenen Stadtentwicklung des Mechagnomtransports. Mit seiner unvergleichlichen aerodynamischen Leistung wird dieses rollende Wunder die Belohnung für diejenigen Spieler sein, die den Erfolg "Mecha Triumph" vollenden.

Haustierschlachten

Eine neue Herausforderung erwartet Ihre Armee wilder kleiner Gefährten in Rise of Azshara.

Pet Battle Dungeon: Stratholme

Jetzt ist es an der Zeit, Ihre Bestien zu organisieren und Ihre besten Kampftiere in den Hallen von Stratholme, einem neuen Kampfkerker mit normalen und herausfordernden Schwierigkeiten, auf die Probe zu stellen. Wer sich auf normalem Schwierigkeitsgrad beweist, erhält einen ultimativen Duell-Trainingsstein. Diejenigen, die den Dungeon im Schwierigkeitsgrad "Herausforderung" abschließen, erhalten den Erfolg "Pet Battle Challenge: Stratholme" und das minimale Haustier. Um dein Abenteuer zu beginnen, musst du den Erfolg "Größer und frecher!" Verdient haben. (Haben Sie ein Haustier auf Stufe 25), wenn Sie die Herausforderung auf normalem Schwierigkeitsgrad versuchen möchten, oder "Gruppe professioneller Haustiere" (15 Haustiere auf Stufe 25), um dies auf der Schwierigkeitsstufe Herausforderung zu tun. Um Ihr Abenteuer zu beginnen, suchen Sie Tizzy Joker in Boralus oder Radek Leadlock in Dazar'alor.

Transmogrifizierungs-Updates

Spieler können jetzt alle Rüstungsschlitze außer den Beinen verstecken. Wir werden Anstand bewahren.

Darüber hinaus können jetzt weitere Gegenstände wie Küchen-Nudelholz, Fearsome Beer Knife und Nat's Hat transmogrifiziert werden.

Bier Festival Update

Machen Sie sich bereit, bei unserem überarbeiteten Bierfest mit alten und neuen Freunden ein kaltes Bier zu eröffnen! Probieren Sie Biere in ganz Azeroth (und darüber hinaus) von Vertretern aller spielbaren Rassen, einschließlich der Menschen von Kul Tiras und den Zandalari. Kämpfe gegen Ale-Elementare, Zwerge aus dunklem Eisen und freche Hozen, um den Frieden während der trockensten Zeit des Jahres zu bewahren. Zeigen Sie Ihren Magen aus Eisen, indem Sie am Brewfest Feast Sausage Gobbling Contest teilnehmen, oder spielen Sie andere Minispiele für spektakuläre Preise wie einen Bottomless Beerfest Mug, eine Bohnengirlande, ein Tabard Beer, die Beer Festival Feast Trophy oder den Brewfest Reveler's Hearthstone.


Schlägerbruderschaft

  • Die Begegnung mit Weird Thing ist jetzt günstiger.

Klassen

  • Todesritter
    • Frost
      • Runenermächtigung hat eine Chance von 2%, für jeden verbrauchten Punkt Runenkraft aktiviert zu werden (1,5%).
      • Kopfbedeckungen verringern jetzt die Abklingzeit von Frostsäule um 2 Sekunden (war 1 Sekunde).
      • Die Chance auf Runenmacht bei Frostfieber wurde auf 30% erhöht.
        • Diese Wahrscheinlichkeit nimmt für jeden Feind von Anfang an ab.
      • Der Frostschlagschaden wurde um 15% erhöht.
      • Der Atemschaden von Sindragosa wurde um 10% verringert.
      • Der Atem von Sindragosa erzeugt jetzt 2 Runen, wenn er gewirkt wird, und weitere 2, wenn der Effekt gebannt wird.
      • Der Atem von Sindragosa kostet 16. Runenleistung pro Sekunde (war 15).
        • Entwicklerkommentare: Frost gingen zu oft die Ressourcen aus, insbesondere bei Verwendung von Breath of Sindragosa. Diese Änderung erhöht seine Basis-Runengeneration und gibt ihm viel mehr Runen, während Breath of Sindragosa aktiv ist. Builds um diese Fähigkeit können nun mehr globale Abklingzeiten mit Verwüstung füllen, um zu kompensieren, dass Frostschläge nicht gewirkt werden. Die Kosten für Breath of Sindragosa wurden ebenfalls erhöht, so dass die Gesamtdauer weitgehend unverändert bleibt.
    • Entweihen
      • Der Schaden von Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil und Rending Shadows wurde um 15% erhöht.
      • Der Ghulschaden der Armee der Toten wurde um 6% erhöht.
        • Entwicklerkommentare: Zuvor ermöglichte ein Fehler den Ghulen der Armee der Toten, von der Energie der doppelten Eile zu profitieren. Um die Auswirkungen der Fehlerbehebung zu kompensieren, haben wir den Schaden erhöht.
  • Geisterjäger
    • Verwüstung
      • Beherrschung: Der Schadensbonus für Dämonenpräsenz wurde um 20% erhöht.
      • Der Schaden von Chaosschlag und Spur der Ruine wurde um 4% verringert.
        • Entwicklerkommentare: Die Beherrschung war zuvor im Vergleich zu anderen sekundären Statistiken relativ schwach. Indem Sie den Effekt für "Verwüstung" erhöhen, wird dies zu einem interessanteren Wert für Ihr Team. Um diesen bevorstehenden Schadensanstieg auszugleichen, haben wir den Schaden von Chaos Strike und Trail of Ruin leicht reduziert.
    • Rache
      • Die Schadensreduzierung für Dämonische Schutzzauber wurde auf 15% erhöht (10%).
      • Der Rüstungsbonus für Dämonenschilde wurde auf 100% erhöht (war 80%).
      • Die durch Dämonenspitzen gewährte Rüstung wurde auf 60% Beweglichkeit reduziert (85%).
      • Der Seelenschaden wurde um 40% erhöht.
        • Entwicklerkommentare: Im Vergleich zu anderen Panzern haben Vengeance-Dämonenjäger größere Probleme, den erlittenen Schaden zu reduzieren, wenn keine aktive Schadensbegrenzung verfügbar ist. Diese Verbesserungen erhöhen die Schadensbegrenzung erheblich, wenn die Fähigkeit Dämonenspitzen nicht aktiv ist, und verbessern sich kaum, wenn sie aktiv ist. Zusätzlich beinhalten die Änderungen eine insgesamt passive Reduzierung des magischen Schadens. Im Allgemeinen wird der Umfang des erweiterten Schadens, den die Vengeance-Spezialisierung erleiden wird, geringer sein, und die Momente der größten Verwundbarkeit, in denen Dämonenspitzen nicht aktiv sind, sollten weniger akzentuiert werden.
      • Metamorphose
        • Erhöht die Rüstung um 200% (war 100%).
        • Jetzt beträgt der Gesundheitsbonus 50% (war 30%).
        • Bewirkt nun, dass Split 20 generiert. zusätzlicher Schmerz und 1 zusätzliches kleines Seelenfragment (war 7 Schmerz pro Sekunde).
          • Entwicklerkommentare: Diese Änderung erhöht den Gesundheitsbonus, die Schadensminderung und das Selbstheilungspotential von Metamorphose sowie die Gesundheitsverbesserung erheblich und macht sie zu einer zuverlässigeren Abklingzeit gegen alle Arten von Schäden.
  • Druide
    • Beruhigen, Korruption entfernen, Mondfeuer und Wiedergeborenes können standardmäßig nicht mehr in Katzen- oder Bärenform gewirkt werden.
    • Nun die Druiden Feral Sie haben ein Passiv, das auf Stufe 22 erlernt wird und es Ihnen ermöglicht, "Verderbnis entfernen" und "Beruhigen" in Katzenform zu wirken.
    • Nun die Druiden Wächter Sie haben ein Passiv, das auf Stufe 10 erlernt wird und es Ihnen ermöglicht, Beruhigen, Verderbnis entfernen, Mondfeuer und Wiedergeborenes in Bärenform zu wirken.
      • Entwicklerkommentare: Der Wächterdruide hat eine eingeschränkte Fähigkeit, Unterstützungsfähigkeiten während des Panzers einzusetzen, und wir lockern diese Einschränkung, indem wir ihm erlauben, "Verderbnis entfernen" in Bärenform zu wirken. Wir optimieren auch die Regeln für die Formänderung von Druiden: Die Verwendung von Zaubersprüchen magischer Natur für wilde Formen wird durch passive Upgrades der Guardian- und Feral-Spezifikationen erlaubt. Diese Optimierung stellt die Beherrschung des Umgangs mit ihren Hauptformen dar und ermöglicht das Beschwören von Zaubersprüchen mit Einschränkungen. Aus Gameplay-Sicht wird davon ausgegangen, dass diese Druidentypen Zauber verwenden können, während sie transformiert sind, und dass eine praktische Situation besteht, die dies erfordert. Auf der anderen Seite gibt es Situationen, in denen es keine Rechtfertigung durch den Hintergrund gibt oder nicht auf die Notwendigkeit eines Gameplays reagiert, so dass das Wirken von Zaubersprüchen restriktiver sein kann. Zum Beispiel können andere Druiden als die Guardian-Spezifikation kein Mondfeuer mehr in Bärenform wirken.
    • Wächter
      • Iron Fur hat jetzt maximal 8 Stapel.
      • Eisenfell und Maul kosten jetzt 40. vor Wut (statt 45 S.).
      • Mangle erzeugt jetzt 10. des Zorns (anstelle von 8 des Zorns).
        • Entwicklerkommentare: Iron Fur soll eine hohe Betriebszeit (bis zu 100%) aufrechterhalten und verwendet von Zeit zu Zeit Überlappungen. Im Moment sind Druiden abhängig von ihrem Talentaufbau kaum in der Lage, mit dieser Fähigkeit eine hohe Betriebszeit aufrechtzuerhalten. Wenn Eisenpelz viel häufiger verfügbar gemacht wird, sollte dies eine bessere Kontrolle über das Timing und die Überlappung ermöglichen und die allgemeine Schadensbegrenzung des Wächterdruiden verbessern.
      • Der Wechsel in die Bärenform gewährt jetzt 25. Wut (war 20 Wut).
        • Entwicklerkommentare: Es sollte jetzt viel einfacher sein, das erste Eisenfell vor dem Angriff auf einen Feind zu aktivieren, da die anfängliche Wut und die Kosten geringer sind.
      • Der direkte Schaden von Mangle und Thrash wurde um 15% erhöht.
      • Crazed Regeneration Rang 3 wird auf Stufe 85 erlernt.
      • Die Heilung durch verrückte Regeneration wurde um 33% erhöht.
    • Restaurierung
      • Das Wirken von Überwachsen, während die Seele des Waldes aktiv ist, erhöht jetzt die Heilung durch Überwachsen-Verjüngung anstelle des Heilungseffekts durch Nachwachsen im Laufe der Zeit.
  • Jäger
    • Der Horridon ist jetzt zahm für Jäger jeglicher Spezialisierung.
    • Biester
      • Oondasta ist jetzt für Bestienjäger zähmbar.
      • Der Schaden mit Widerhakenschuss wird jetzt durch den Zorn der Bestien beeinflusst.
      • Der Schaden mit Widerhakenschuss wurde um 10% verringert.
        • Entwicklerkommentare: Wir haben ein Problem behoben, bei dem der Zorn der Bestien den Schaden von Barbed Shot nicht beeinflusst hat, und wir haben auch den Grundschaden von Barbed Shot verringert, damit sich der Gesamtschaden nicht zu stark ändert.
    • Supervivencia
      • Meisterschaft: Der Schadensbonus für die Bindung des Geistes wurde um 20% erhöht.
        • Entwicklerkommentare: Die Beherrschung war zuvor im Vergleich zu anderen sekundären Statistiken relativ schwach. Indem Sie den Effekt für das Überleben erhöhen, wird es zu einer interessanteren Statistik für Ihr Team.
  • Zauberer
    • Frost
      • Beherrschung: Der Eisbonus-Schadensbonus wurde um 15% erhöht.
      • Der Grundschaden der Gletscherspitze wurde um 7% verringert.
        • Entwicklerkommentare: Die Beherrschung war zuvor im Vergleich zu anderen sekundären Statistiken relativ schwach. Indem Sie die Wirkung auf Frost erhöhen, wird dies zu einem interessanteren Wert für Ihr Team. Um diesen bevorstehenden Schadensanstieg auszugleichen, haben wir den Schaden von Glacial Spike leicht reduziert.
  • Priester
    • Sombra
      • Glückverheißende Geister erhöhen jetzt den Schaden der Schattenerscheinung um 50%.
      • Schattenwort: Schmerzschaden um 9% verringert.
      • Vampirischer Berührungsschaden um 9% verringert.
        • Wir sind der Meinung, dass Spezifikationen, die im Laufe der Zeit eine Vielzahl von Schadenszauber beibehalten, bei Begegnungen mit mehreren Zielen im Allgemeinen mehr Schaden verursachen sollten als Spezifikationen mit einem Ziel. Wir müssen nicht nur die Klassenspezifikationen mit anderen vergleichen, sondern sie auch inhaltlich ausgleichen. Aufgrund der Begegnungstypen von Tides of Vengeance waren Schattenpriester in einigen Situationen besonders stark und unter bestimmten Umständen im Vergleich zu den Spezifikationen für den Schaden im Laufe der Zeit gleichermaßen schwach. Wir entfernen also die Fähigkeiten, die die Schattenerscheinung auslösen. Dies ist der Hauptfaktor dafür, dass die Schatten viel stärker sind als ihre Gegenstücke.
  • Schurke
    • Verbieten
      • Keep a Cool Head (Azerite Trait) wird jetzt einmal gestapelt, wenn Steel Flurry Schaden verursacht (anstatt für jedes von Steel Flurry getroffene Ziel). Jeder Stapel gewährt nun eine Chance von 5%, dass Sinister Strike erneut ausgelöst wird (2%).
      • Entwicklerkommentare: In Situationen, in denen es große Gruppen von Feinden gibt (insbesondere in Dungeons), verursachte Keeping a Cool Head mehr Schaden als beabsichtigt mit einer Kopie dieses azeritischen Merkmals. Diese Änderung ermöglicht es dem Merkmal immer noch, seine Macht zu erhöhen, wenn Sie Stapel gewinnen, aber die Größe der Gruppe, der Sie gegenüberstehen, hat keinen Einfluss auf den verursachten Schaden. Dies ist eine Erhöhung des Schadens gegen zwei Ziele, aber eine Verringerung gegen 3 oder mehr.
  • Schamane
    • Verbesserung
      • Der Magma-Waffen-Buff des Talents "Elementargeister" ändert jetzt nur noch den Feuerschaden Ihrer Klassenfähigkeiten, anstatt den gesamten verursachten Feuerschaden zu ändern.
        • Entwicklerkommentare: Mit der Hinzufügung der neuen Azerite Essences im Rise of Azshara-Inhaltsupdate (von denen viele Feuerschaden verursachen) wollten wir nicht, dass dieses Talent obligatorisch erscheint. Vor dieser Änderung hätte der Magma-Waffen-Buff des Flammenwolfgeistes den Schaden erhöht, den verschiedene azeritische Essenzen verursachen. Der Buff "Elemental Spirits" soll die Klassenfähigkeiten verbessern und wird dies auch nach dieser Änderung tun.
  • Krieger
    • Waffen
      • Der Schaden von Execute, Mortal Strike, Rend und Slam wurde um 6% erhöht.
      • Beherrschung: Der Schadensbonus für tiefe Wunden wurde um 12% erhöht.
        • Entwicklerkommentare: Die Beherrschung war zuvor im Vergleich zu anderen sekundären Statistiken relativ schwach. Indem Sie die Wirkung für Waffen erhöhen, wird dies zu einer interessanteren Statistik für Ihr Team.
    • Schutz
      • Der Donnerschlag des unaufhaltsamen Kraftschadens wurde auf 30% reduziert (war 100%).
        • Entwicklerkommentare: Der explosive Schaden des Schutzkämpfers während des Avatars war für einen Panzer extrem hoch. Dieses Talent fügte mehr Schaden als nötig hinzu, da es auch die Abklingzeit von Thunderclap verringerte und sich gut mit bestimmten Eigenschaften der Azeriten ergänzte.

Dungeons und Raids

Artefaktkraft

Es gibt jetzt mehrere Mythic Keystone-Dungeons, die je nach Dauer unterschiedliche Mengen an Artefaktkraft gewähren.

  • Die Belohnungen für Artefaktmacht für die Belagerung von Boralus, den Tempel von Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor und Waycrest Mansion wurden um 30% erhöht.
  • Die Artefakt-Power-Belohnungen von Kings Rest und Shrine of the Storm wurden um 60% erhöht.

Das Abschließen von Mythic Keystone-Dungeons auf Schwierigkeitsgrad +11 erhält jetzt eine größere Menge an Artefaktkraft, während sich dieser Schwierigkeitsgrad auf Schwierigkeitsgrad +12 oder höher um 20 pro Level erhöht (10 pro Level).

  • Das Abschließen von Atal'Dazar-, Freehold- und Rotten-Katakomben auf Schwierigkeitsgrad +11 oder höher erhält jetzt 420 Artefaktkraft (290 Artefaktkraft).
  • Wenn Sie die Belagerung von Boralus, dem Tempel von Sethraliss, Mother Lode, Tol Dagor und Waycrest Mansion auf Schwierigkeitsgrad +11 oder höher abschließen, erhalten Sie jetzt 540 Artefaktkraft (290 Artefaktkraft).
  • Wenn du Kings Rest und Shrine of the Storm auf Schwierigkeitsgrad +11 oder höher abschließt, erhältst du jetzt 660 Artefaktkraft (war 290 Artefaktkraft).

Mythic Keystone Dungeon Updates

  • Freies Fort
    • Der Timer wurde auf 33 Minuten reduziert (war 36 Minuten).
  • Königsruhe
    • Der Bedarf an feindlichen Kräften wurde um 10% erhöht.
    • Der Beitrag des animierten Wächters zu den feindlichen Streitkräften wurde erhöht.
  • Altar des Sturms
    • Der Bedarf an feindlichen Kräften wurde um 5% erhöht.
    • Der Beitrag der feindlichen Streitkräfte durch die folgenden Nicht-Boss-Feinde wurde erhöht: Meeresbodenritualist, Heldis-Windsprecher, Sorn Rune Etcher, Guardian Elemental, Living Stream und Nether Aal.
  • Tol dagor
    • Der Bedarf an feindlichen Kräften wurde um 15% erhöht.
    • Schwere Kanonen beginnen jetzt bei 100 Energie und Kanonenfeuer kostet 20 Energie.
  • Waycrest Mansion
    • Der Bedarf an feindlichen Kräften wurde um 5% erhöht.
    • Der Beitrag von Alma Matriarch zu den feindlichen Streitkräften wurde erhöht.

Höllenfeuerzitadelle

  • Höllenfeuer-Angriff
    • Der Schaden, der durch Höllenfeuerverstärkungen und mit Feuerfeuer infundierte Belagerungsfahrzeuge an Höllenfeuerkanonen verursacht wird, wurde für Charaktere der Stufe 104 oder höher bei allen Schlachtzugsschwierigkeiten stark verringert.
    • Die Anzahl der Teufelsfeuermunition, die erforderlich ist, um die Begegnung zu beenden, wurde für Charaktere der Stufe 5 oder höher bei allen Schlachtzugsschwierigkeiten auf 104 verringert.

Inselexpeditions-Updates

  • Einige leistungsstarke Verbrauchsmaterialien wie der Demolisher und die Siege Engine sind zu PvP Island Expeditions zurückgekehrt. Es ist jetzt möglich, diese Gegenstände auf der ganzen Insel zu sammeln, zu reparieren und für sie zu kämpfen.
  • Rotating Navigator Doubloon-Anbieter, die diese Verbrauchsmaterialien zuvor verkauft haben, bieten jetzt neue Artikel an.

Gegenstände und Belohnungen

  • Artefaktkraft
    • Die Azeritwerte wurden angepasst, damit die Spieler mehr Artefaktkraft aus den folgenden Quellen erhalten können.
      • Dungeons
        • Mythic Keystone Dungeons Weekly Chest gewährt jetzt 3800 AP (war 1900).
      • Inselexpeditionen
        • Heroic Island Expeditions gewähren jetzt 300 AP (war 225) nach Abschluss.
        • Mythic Island Expeditions und PvP gewähren jetzt 450 AP (war 350) nach Abschluss.
        • Island Weekly Quest belohnt jetzt 3500 AP (war 2500).
      • Spieler gegen Spieler
        • Der erste Gewinn des Tagesbonus gewährt jetzt 100% mehr AP.
        • 2v2 Arena gewährt jetzt 240 AP (war 120).
        • 3v3 Arena gewährt jetzt 300 AP (war 150).
        • Nicht gewertete Schlachtfelder gewähren jetzt 300 AP (war 150).
        • Schlachtfelder gewähren jetzt 600 AP (war 300).
        • Bewertete Schlachtfelder gewähren jetzt 1050 AP (war 525).
        • Against All Adversity gewährt jetzt 2000 AP (war 1000).
  • Team-Skala
    • Die meisten Gegenständeffekte, die Schaden verursachen oder heilen, werden jetzt basierend auf dem sekundären Status eines Charakters (anstelle eines primären Status) fortgesetzt.
      • Entwicklerkommentare: Wir haben einige technische Änderungen an der Stufe der Schadens-, Heilungs- und Schildeffekte des Gegenstands vorgenommen. Das Nettoergebnis dieser Änderungen ist, dass fast jeder in Battle for Azeroth jetzt mäßig stärker ist. Der Unterschied ist umso größer, je höher die Ebene des Objekts ist. Zu den Änderungen gehören PvP-Dungeon-Gegenstände, Schlachtzüge und Belohnungen für Battle for Azeroth.
  • Herz von Azeroth
    • Das Merkmal Personal Absorb Azerite absorbiert jetzt 50% des erlittenen Schadens für 20 Sekunden (war 100%). Die Gesamtmenge des von diesem Merkmal absorbierten Schadens hat sich nicht geändert.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Die Heilung der Helligkeit des Lichts wurde um 15% verringert.
          • Entwicklerkommentare: Dieser Talentaufbau ist anderen Holy Paladin-Optionen (und in einigen Fällen auch anderen Heilern) weit voraus, daher haben wir ihn reduziert, ohne das Spielerlebnis zu ändern.
  • Spieler können jetzt Unterwasser-Reittiere an Land mit knospenden tiefen Korallen in Nazjatar verwenden.
  • Manchmal erlaubt ein kleiner Uhrwerkschlüssel Pepe, sich als mechanischer Vogel zu verkleiden.
  • Einige Relikte wurden umbenannt, um für jede Fraktion spezifischer zu sein.
    • Das verstärkende Warhorn wurde in Zwergen-Warhorn (Allianz) und Ork-Warhorn (Horde) umbenannt.
    • Das verstärkende Warhorn wurde in Zwergen-Warhorn (Allianz) und Ork-Warhorn (Horde) umbenannt.
    • Der Umhang aus gehärtetem Stahl wurde in "Banded Gilnean Cloak" (Allianz) und "Cloak of Stone Guard Blades" (Horde) umbenannt.
    • Dusk Dust wurde in Kaldorei Dusk Dust (Allianz) und Dusk Dust (Horde) umbenannt.
    • Die verzauberte Schriftrolle wurde in Sabiomar War Scroll (Allianz) und Loa Touched War Scroll (Horde) umbenannt.

Level-Ups

  • Spieler, die manuell eine Gruppe mit einem anderen Spieler bilden, der Erfahrung mit Verdienen hat, erhalten 95% weniger Erfahrung.
    • Entwicklerkommentare: Diese Änderung wirkt sich nicht auf Spieler aus, die sich in einer zugewiesenen Gruppe befinden, wenn sie sich für Aktivitäten wie Party Finder Dungeons oder Inselexpeditionen anstellen.

Spieler gegen Spieler

  • Arena
    • Die Reparaturen am Tiger Peak wurden abgeschlossen und stehen wieder als Arenakarte zur Verfügung.
    • Die Teamfarben haben sich von Gold und Grün zu Gold und Lila geändert.
  • Schlachtfelder
    • Alterac Valley
      • Von nun an wird die Benutzeroberfläche die Fortschritte bei der Beschwörung von Lokholar, dem Herrn des Eises, und Ivus, dem Herrn des Waldes, verfolgen.
      • Das Alterac-Tal wurde um zwei saisonale Missionen erweitert. Diese werden, wie die in Conquest of Winter angebotenen, zurückgesetzt und können zu jeder Jahreszeit wiederholt werden.
    • Die kochende Küste
      • Wenn Sie das Schlachtfeld starten, gibt es in der ersten Welle immer die gleichen drei Knoten (Ridge, Ruins und Tar Pits).
      • Spieler, die den "Boost" des Raketenpakets in der Luft verwenden, können sich jetzt weiter bewegen
  • Einstellungsbonus
    • Gewährt jetzt 50% mehr Azerite Power für die Teilnahme an zufälligen und epischen Schlachtfeldern.
      • Entwicklerkommentare: Die Warteschlangenzeiten auf dem Schlachtfeld werden extrem lang, wenn eine Fraktion mehr Spieler als die andere hat. Wenn sie einen bestimmten Schwellenwert überschreiten, wird der Söldnermodus für die Fraktion mit den längsten Zeiten aktiviert, und der Einstellungsbonus ist für die Fraktion mit weniger Repräsentation verfügbar. Der Einstellungsbonus erhöht nun die Menge an Azeritenkraft, die aus zufälligen und epischen Schlachtfeldern gewonnen wird, um 50%.
  • Objekte
    • Im PvP wurde die Absorptionskapazität von Void Stone für Heiler um 30% und für Nichtheiler um 60% verringert.
    • Im PvP wurde der Absorptionsschild des Diamant-Brechungsprismas für Panzerspezifikationen um 30% und für Nicht-Panzerspezifikationen um 60% verringert.
    • Abyss Speaker's Gauntlets absorbieren den im PvP reduzierten Schild um 80% (66%).
    • Deep Ocean Trident absorbiert Schild, der im PvP um 75% reduziert wurde (war 50%).
    • Der Heilungs- und Selbstverletzungseffekt des übernatürlichen Gürtels von Mind Stealer im PvP wurde um 50% verringert.
      • Entwicklerkommentare: In Staffel 2 gab es mehrere Schlachtzugsgegenstände von Crucible of Storms, die einen signifikanten Einfluss auf das PvP-Metaspiel hatten. Wir dachten, dass sie ein transzendentales Element in der Heterogenität des Gameplays darstellen könnten, so dass jede Saison ein etwas anderes Gefühl vermittelt als die vorherigen. Aufgrund der Natur unseres PvP-Fortschrittssystems, das mehr Spielern den Zugang erleichtern soll, halten die Effekte dieser Gegenstände länger als gewünscht an. Daher wird seine Wirksamkeit im neuen Patch verringert, um die Integration der in Staffel 3 erworbenen neuen Gegenstände zu begünstigen.
    • Die Paragliding-Kits von Alliance und Horde sehen jetzt triumphierender aus.
    • Alle Rassenfähigkeiten, die dieselbe Abklingzeit wie das Ehrenmedaillon haben, zeigen nur dann die entsprechenden Informationen an, wenn das Talent ausgewählt ist.
  • Todesritter
    • Frost
      • Einfrierstreifen verursacht keinen Schaden mehr basierend auf der maximalen Gesundheit des Ziels (oder des Zaubernden).
      • Icy Streak verleiht nun anwendbaren Zielen einen zusätzlichen Prozentsatz der Rebound-Angriffskraft (bis zu 9%).
      • Freezing Streak entspricht nicht mehr den PvP-Talentbeschränkungen für den Prozentsatz der maximalen Gesundheit.
      • Freezing Streak kann jetzt kritisch zuschlagen und mit erhöhten Schadensmodifikationen (wie z. B. Meisterschaft) fortschreiten. Außerdem kann es von Schaden profitieren, der durch Debuffs auf das Ziel verursacht wurde.
        • Entwicklerkommentare: Der Schaden von Chill Streak basiert nicht mehr auf der maximalen Gesundheit des Ziels, sondern auf der Angriffskraft des Todesritters. Dies soll den verursachten Schaden unabhängig von ihrer Gesundheit gleichmäßiger auf die Ziele verteilen.
    • Druide
      • Restaurierung
        • Das Wirken von Überwachsen, während die Seele des Waldes aktiv ist, erhöht jetzt die Heilung durch Überwachsen-Verjüngung anstelle des Heilungseffekts durch Nachwachsen im Laufe der Zeit.
          • Entwicklerkommentare: Überwachsen gilt sowohl für die Verjüngung als auch für das Nachwachsen im Laufe der Zeit, aber Soul of the Forest wirkt sich nur auf einen von ihnen aus. Wir passen die Interaktion dieser beiden Zaubersprüche an, um den Erwartungen der Spieler hinsichtlich ihrer Synergie besser zu entsprechen.
    • Mönch
      • Braumeister
        • Turbios teilt seinen Schaden nun auf alle getroffenen Feinde auf.
    • Paladin
      • Schutz
        • Unbegrenzte Freiheit gewährt dem Zaubernden jetzt den Segen der Freiheit, wenn er auf ein anderes Ziel gewirkt wird.
        • Unbegrenzte Freiheit verhindert nun, dass sich der Segen der Freiheit auflöst, wenn er auf dasselbe Ziel gewirkt wird.
          • Entwicklerkommentare: Grenzenlose Freiheit ist ein Talent, das auf der primären Stärke eines Paladins basiert, seine Verbündeten zu stärken, und nicht die beabsichtigten Ergebnisse liefert. Durch die Anwendung des Buffs "Segen der Freiheit" sowohl auf den Paladin-Zaubernden als auch auf seinen Teamkollegen wird der Zauber zu einem mächtigen Werkzeug gegen feindliche Teams, die auf Kontroll- und Bewegungseinschränkungseffekte angewiesen sind.
      • Tadel
        • Unbegrenzte Freiheit gewährt dem Paladin jetzt den Segen der Freiheit, wenn er auf ein anderes Ziel gewirkt wird.
        • Unbegrenzte Freiheit verhindert nun, dass sich der Segen der Freiheit auflöst, wenn er auf dasselbe Ziel gewirkt wird.
          • Entwicklerkommentare: Grenzenlose Freiheit ist ein Talent, das auf der primären Stärke eines Paladins basiert, seine Verbündeten zu stärken, und nicht die beabsichtigten Ergebnisse liefert. Durch die Anwendung des Buffs "Segen der Freiheit" sowohl auf den Paladin-Zaubernden als auch auf seinen Teamkollegen wird der Zauber zu einem mächtigen Werkzeug gegen feindliche Teams, die auf Kontroll- und Bewegungseinschränkungseffekte angewiesen sind.
    • Priester
      • Disziplin
        • Die Manaregeneration wird im PvP jetzt um 40% reduziert (war 45%).
        • Lichtkuppel verringert die Abklingzeit von Kraftwort: Barriere um 90 Sekunden (bisher 60 Sekunden).
        • Lichtkuppel reduziert den erlittenen Schaden um weitere 25% (bisher 45%).
        • Die Vorahnung heilt jetzt bis zu vier befreundete Ziele, während das Sühnopfer aktiv ist (waren alle befreundeten Ziele in der Nähe).
        • Der Heilungsradius der Vorahnung erhöhte sich auf 40 Yards (30 Yards).
        • Vorahnung heilt jetzt um 55% der Zauberkraft (war 75%).
        • Vorahnung gibt dem Spieler jetzt 35% der Zauberkraft (war 46%).
        • Vorahnung erhöht die Dauer der Versöhnung auf geheilten Zielen um 3 Sek.
        • Die Dreifaltigkeit erhöht nun den Heilungsübergang des Sühnopfers um 20% (früher 12%).
        • Ultimative Ausstrahlung erhöht jetzt die Heilung von Power Word: Ausstrahlung um 250% (war 200%).
          • Entwicklerkommentare: In Staffel 2 haben wir die Manaregeneration in PvP-Instanzen reduziert, um die Bedeutung des Manamanagements durch Heiler in Arenen und Schlachtfeldern zu erhöhen. Aufgrund des Heilungsstils der Disziplin geht den Spezifikationen in Arenen viel früher das Mana aus als bei anderen. Wir verbessern also die Manaregeneration im PvP und passen einige der entsprechenden Talente in die gleiche Richtung an. Darüber hinaus modifizieren wir Dome of Light so, dass es häufiger verwendet werden kann, jedoch mit weniger Schadensreduzierung, sodass sie nach der Kontrolle der Menschenmenge ein weiteres Werkzeug zur Wiederherstellung haben.
    • Schamane
      • Elemental
        • Blitz-Lasso verbraucht jetzt 140% der Zauberkraft pro Impuls (8% der maximalen Gesundheit des Ziels).
        • Blitz-Lasso fügt Kreaturen, die gegen Betäubung immun sind, jetzt Schaden zu.
    • Hexe
      • Gebrechen
        • Unendliches Gebrechen erhöht nicht länger die Dauer des instabilen Gebrechens.
        • Unendliches Gebrechen hinterlässt dem Ziel nun einen Debuff, der 10 Sekunden nach dem Ende des letzten instabilen Gebrechens dauert.
        • Unendliches Gebrechen zerstreuen wird das Ziel zum Schweigen bringen, Schaden verursachen und seinen erlittenen Schaden um 10% erhöhen, solange es aktiv ist.
        • Instabiles Gebrechen entfernt Unendliches Gebrechen, wenn es auf ein aktives Ziel gewirkt wird.
        • Ein neues Aura-Symbol zeigt Heilern an, dass bei einem Ziel Unendliches Gebrechen oder Instabiles Gebrechen aktiv ist.
          • Entwicklerkommentare: Mit dem Talent "Unendliches Gebrechen" möchten wir, dass der Hexenmeister die Option hat, sich für einen längeren Schutz für beide Zauber zu entscheiden, die im Laufe der Zeit Schaden verursachen, sowie für andere Schwächungen seiner Ausrüstung. Die vorherige Version hat zu einer Verringerung der Häufigkeit des verursachten Schadens geführt. Wir haben den Bonus-Zerstreuungsschutz in einen eigenen Debuff aufgeteilt, damit dieses Talent das Schadensprofil des Hexenmeisters nicht ändert.
      • IU
        • Der Endspiel-Marker in Battlegrounds and Arenas hat jetzt ein neues Aussehen und bietet mehr Informationen zu Spielerbelohnungen.

Profis

Viele neue Ziele können geschaffen werden, indem die Leichen der gefährlichsten Feinde in Mechagon und Nazjatar geplündert werden.

  • Nun alle Berufe von Kampf um Azeroth (außer Archäologie) haben eine maximale Fähigkeit von 175 (anstelle von 150).
  • Spieler können die ersten 25 Fähigkeitspunkte in jedem Beruf verdienen, indem sie Gegenstände aus der jeweiligen Erweiterung entzaubern, schleifen oder extrahieren.
    • Alchimie
      • Ein verbesserter Alchemiestein kann jetzt zusammen mit neuen Kampftränken, Flaschen und Kesseln hergestellt werden.
    • Schmiedekunst
      • Schmiede neue Rüstungen, um dich vor den Gefahren zu schützen, denen du in Mechagon und Nazjatar begegnen wirst.
      • Arbeiten Sie mit einem Ingenieur zusammen, um eine neue Segelflugzeughalterung zu erstellen: das Xiwyllag All-Terrain.
    • Kochkurs
      • Jetzt gibt es neue Rezepte, einschließlich eines Festmahls, für die begabtesten kulinarischen Experten.
    • Verzauberung
      • Neue Rezepte wurden hinzugefügt, um Waffen und Ringe zu verzaubern.
    • Maschinenbau
      • Mit der Eröffnung von Mechagon können Ingenieure jetzt sehr viele neue Geräte erstellen.
        • Schützen Sie Ihre Augen mit der besten technischen Brille, die hergestellt werden kann.
        • Neue Wurmlochgeneratoren können Spieler an zufällige Orte in Kul Tiras und Zandalar teleportieren.
        • Der neue Blingtron 7000 kann jetzt hergestellt werden und bietet den Spielern das Blingtron 7000-Geschenkpaket, das mit verschiedenen Gegenständen verpackt ist.
        • Ingenieure können mit Schmieden zusammenarbeiten, um eine neue Segelflugzeughalterung zu erstellen: den Xiwyllag-Allrounder.
    • Fischerei
      • Neue Fischarten können jetzt aus Pools in Mechagon und Nazjatar gefangen werden.
    • Registrierung
      • Spieler können jetzt neue Kopfgelder, Vantus-Runen und Schmuckstücke der Gegenstandsstufe 400 aus dem Hochgeborenen-Kompendium für den Einsatz in Azsharas Ewigem Palast herstellen.
    • Schmuck
      • Aus neu entdeckten Gebieten kann kostbares Erz geschnitzt werden, um sehr mächtige Edelsteine ​​herzustellen.
      • Ringe der obersten Ebene können jetzt erstellt werden.
    • Lederverarbeitung
      • Kürschner können die Häute neuer Bestien in eine Vielzahl von Rüstungsteilen verwandeln.
    • Schneiderei
      • Neue Kleidungsstücke können jetzt aus Stoffen hergestellt werden, die in Nazjatar gefunden wurden.

Allgemeine Missionen und Weltmissionen

  • Horde-Spieler können ihr Direhorn mit neuen Direhorn-Trainingsmissionen weiter erhöhen.

UI

  • Zugänglichkeit
    • Verschiedene Befehle wurden hinzugefügt, um sehbehinderten Spielern mehr Optionen zu bieten.
      • Sprachbefehle
        • Geben Sie den Sprachkanal für Ihre Bruderschaft ein: / Sprachgilde.
        • Geben Sie den Sprachkanal für den Offizierskanal für Ihre Bruderschaft ein: / Sprachoffizier.
        • Geben Sie den allgemeinen Kanal für eine bestimmte Community ein: / voice (Community Name).
        • Geben Sie einen bestimmten Kanal für eine bestimmte Community ein: / voice (Community-Name: Kanalname).
        • Verlassen Sie den aktuellen Sprachkanal: / Stimme verlassen.
      • Community-Befehle
        • Öffnen Sie das Dialogfeld "Community hinzufügen" mit dem ausgewählten Einladungslink. Kopieren Sie den Link und drücken Sie die Eingabetaste: / Community beitreten.
        • Öffnen Sie das Dialogfeld "WoW Character Community erstellen" mit dem ausgewählten Namen. Schreiben Sie einen Namen und drücken Sie die Tabulatortaste. Geben Sie dann einen Kurznamen ein und drücken Sie die Eingabetaste, um die Erstellung abzuschließen: / community create wow.
        • Öffnen Sie das Dialogfeld "Battle.net Club erstellen" mit dem ausgewählten Namen. Geben Sie einen Namen ein und drücken Sie optional die Tabulatortaste. Geben Sie dann einen Kurznamen ein und drücken Sie die Eingabetaste, um die Erstellung abzuschließen: / community Battlenet erstellen.
  • Wenn es nun nicht möglich ist, ein Haustier zu beschwören, wird dies vom Tierführer angezeigt.
  • Sie finden die Mount-Ausrüstung in einer Liste unter "Verschiedenes" unter "Mount".
  • Eine neue Option wurde hinzugefügt, um den Sound des Spiels zu reduzieren, wenn unter System> Voice-Chat ein Voice-Chat erkannt wird.
  • Die Karte zeigt nun an, wohin die Spieler gehen müssen, um transkontinentale Missionen durchzuführen.
  • Jetzt werden in der Freundesliste Ihre bevorzugten ReadIDs und BattleTags ganz oben angezeigt.
  • Die Anzahl der Rollen für Schadensverursacher, Panzer und Heiler wird jetzt in Schlachtzugsrahmen angezeigt.
  • Dungeon-Eingangsanzeigen auf der Karte können jetzt ein- und ausgeschaltet werden.
  • Gildennachrichten zeigen nun die Schwierigkeit des besiegten Bosses.
  • Spieler mit dem Status "Gesucht" zeigen jetzt ein markantes Symbol auf ihren Typenschildern an.
  • Passive Talente erscheinen nun im Zauberbuch.
  • Unterstützung für dynamische Skalierung wurde hinzugefügt, um Bildschirme mit sehr breiten Auflösungen zu laden.

Welt

  • Neues Soundsystem je nach Höhe
    • Wenn Sie in Rise of Azshara in den Himmel fliegen, passt sich der Umgebungsschall aus ganz Azeroth an Ihre Flughöhe an.

Begleiter-App

  • Neue Gebiete für den Aufstieg von Azshara: Nazjatar und Mechagon wurden hinzugefügt
  • Unterstützung für neue Missionen wurde hinzugefügt.
  • Gildenliste aktualisiert und verbessert.
  • Community-Einladungslinks können jetzt kopiert werden.
  • Es wurde eine neue Eingabehilfenoption hinzugefügt, mit der Sie die Größe des Community-Chat-Textes ändern können.
  • Die Community- und Kalenderfunktionen sind jetzt einfacher zu verwenden.
  • Die Stabilität wurde verbessert.

Fehlerbehebungen

  • Erfolge
    • Schamanen der Stufe 120 können nun die Gildenerfolge "Classy Draenei" und "Classy Dwarves" wiedererlangen.
    • Spieler können jetzt den Erfolg "Darkmoon Race Enthusiast" wiedererlangen, nachdem sie zuvor den Erfolg "Darkmoon Novice Runner" erhalten haben.
    • Die Gildenerfolge "Teamwork", "Die Party bleibt zusammen" und "Dies ist Teamwork" können jetzt auf allen bewerteten Schlachtfeldkarten wieder verdient werden.
    • Berechtigte Spieler sollten nun in der Lage sein, die Erfolge "Höllenkatapult" und "Schadenskontrolle" in Wintergrasp zu erzielen.
  • Sets
    • Die Augen weiblicher Blutelfenfiguren leuchten jetzt richtig.
    • Die Robe des Doom-Sprechers verändert jetzt das Aussehen von Kul Tiras Menschen und Zandalari-Trollen.
  • Alliierte Rassen
    • Dunkle Eisenzwerge
      • Männliche Krieger der dunklen Eisenzwerge spielen die nächtliche Phrase nicht mehr, wenn sie Ladung verwenden.
    • Menschen von Kul Tiras
      • Weibliche Kul Tiras menschliche Charaktere spielen jetzt Geräusche beim Schmieden und Bergbau von Ausgrabungen.
      • Das Toy Train Set spielt jetzt die richtigen Sounds, wenn es von menschlichen Charakteren aus Kul Tiras- oder Zandalari-Trollen verwendet wird.
      • Von den Menschen von Kul Tiras beschworene Reittiere schreiten nun korrekt voran.
      • Kul Tiras männliche Waffenkrieger haben jetzt eine Execute-Animation.
      • Weibliche Kul Tiras-Charaktere spielen jetzt während Mortal Strike Waffen-Soundeffekte.
    • Zandalari-Trolle
      • Rassenfähigkeit der Zandalari-Trolle Pterrordax Beim Abstieg wird der Pterrordax nicht mehr außermittig, wenn er beim Ausweichen gewirkt wird.
      • Das Toy Train Set spielt jetzt die richtigen Sounds, wenn es von menschlichen Charakteren aus Kul Tiras- oder Zandalari-Trollen verwendet wird.
      • Der VFX für Zauber, die von männlichen und weiblichen Zandalari-Trollen gewirkt werden, wird nun entsprechend dimensioniert.
      • Zandalari-Druiden-Trolle spielen jetzt den Klang der Flugform-Anrufung, wenn sie Rider Craftsman oder Rider Master freigeschaltet haben.
      • Inkarnation: Tree of Life-Varianten für Zandalari-Trolle und Menschen von Kul Tiras-Druiden passen sich jetzt korrekt an.
      • Zandalari-Druiden-Trolle zeigen jetzt Banner bei jeder Formänderung korrekt an.
    • Schlägerbruderschaft
      • Opa Chiriflautas Fähigkeit "Bad Grey Grey" wird jetzt ausgelöst, wenn sie den Spieler trifft
      • Point Rot Aura gilt jetzt für Haustiere und Schutzzauber.
      • Hunter Pets können jetzt mit dem Befehl "Move To" in die Begegnungen der Brawler Guild-Bosse ein- und aussteigen.
  • Klassen
    • Haustiere im Ruhestand werden nach dem Absteigen nicht erneut beschworen.
    • Jäger
      • Biester
        • Jäger können keine Warp-Stalker mehr beschwören, wenn sie Dire Beast wirken.
        • Hunters Barbed Shot profitiert erneut von Wrath of the Beasts.
        • Feindliche Spieler können die hochexplosive Falle des Jägers nicht mehr sehen.
    • Schurke
      • Schurken können nicht länger als beabsichtigt wieder in die Tarnung zurückkehren, nachdem sie einen anderen Spieler getötet haben.
    • Zauberer
      • Arkan
        • Arcane Orb bringt jetzt Spieler, die es trifft, in den Kampf.
      • Frost
        • Frozen Orb sollte auf bestimmten Plattformen nicht mehr im Gelände versinken.
    • Mönch
      • Mönche treten nicht mehr in den Kampf ein, wenn sie Transzendenz in der Nähe eines Feindes wirken.
    • Paladin
      • Divine Steed wird nicht mehr aufgehoben, wenn die Kollision gestört wird.
    • Schamane
      • Elemental
        • Der Meister der Elemente wendet jetzt immer den Schadensverstärkungs-Buff an.
  • Dungeons und Raids
    • Schlacht von Dazar'alor
      • Lady Jaina Valiant
        • Der Zandalari Ballista kann nicht mehr abgefeuert werden, wenn er durch Freezing Block eingefroren wird.
    • Belagerung von Boralus
      • Das Schiff von Dread Captain Lockwood kann nicht länger dazu führen, dass Spieler vom Rand der Plattform fallen.
    • Altar des Sturms
      • Der verkrüppelnde Schrägstrich von Bruder Ironbrough fügt Spielern außerhalb der Sichtlinie keinen Schaden mehr zu.
    • Sethraliss Tempel
      • Die Kugel, die den Weg zum Avatar von Sethraliss öffnet, verschwindet nicht mehr, wenn sie fallen gelassen oder gestohlen wird.
      • Die Spieler können im Dungeon weiter vorrücken, indem sie ihn verlassen und wieder betreten.
    • Faule Katakomben
      • Zancha Sporecaller hat jetzt kein Problem mehr damit, bedrohliche Spieler zu jagen.
    • Waycrest Mansion
      • Jetzt sollte der blutbefleckte Sauger zu den feindlichen Kräften beitragen.
      • Der Befall unterbricht den Stealth-Modus der Spieler nicht mehr.
  • Bruderschaftsbank
    • Gildenbanken zeigen gespeicherte Gegenstände erneut an und ermöglichen es den Spielern, sie zu entfernen.
  • Objekte
    • Azeritische Kräfte sollten jetzt ordnungsgemäß funktionieren, wenn der Spieler mehrmals Rüstungen anzieht und ablegt.
    • Die Pfeife des Flugmeisters sollte auf dem Tradewinds-Markt funktionieren.
    • Herz von Azeroth
      • Arkaner Pulsar gewährt jetzt Himmelsausrichtung Astralkraft.
      • Awakening Well Fed Buff gilt jetzt immer für das Ziel.
    • Das Dorsacerated Protocol erlaubt jetzt nur dem Jäger, der es wirkt, Hati zu reiten. Außerdem geht Hati mit einem Fahrer flüssiger.
    • Der faszinierende Obsthut passt jetzt richtig auf den Kopf des Charakters, der ihn trägt.
    • Verlassene azeritische Stücke sollten nun Gegenstände gewähren.
  • Inselexpeditionen
    • Untote Feinde im Waldschutz werden nun in diese Kategorie aufgenommen.
  • Spieler gegen Spieler
    • Arena
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Spieler, der aktiv am PvP-Kampf teilnimmt, das PvP unbeabsichtigt verlassen konnte.
      • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielerangst-Effekte massive Objekte in der Tiger Peak-Arena durchdringen konnten.
    • Schlachtfelder
      • Erfahrungsbehinderte Charaktere können nicht mehr mit erfahrungsfähigen Charakteren an Schlachtfeldern teilnehmen.
        • Arathi-Becken
          • Spieler können nicht mehr zu Orten klettern, die im Arathi-Becken nicht zugänglich sein sollten.
        • Die kochende Küste
          • Spieler können den Debuff "Unexplored Territory" nicht mehr nehmen, nachdem sie mit dem Schiff gestartet sind.
        • Kotmogu Tempel
          • Healing Booster erscheinen nun alle 2 Minuten wieder, wie sie sollten.
        • Eroberung des Winters
          • Die Schlachtfeldstatistiken von Wintergrasp werden jetzt immer im Menü "Leistungsstatistiken" angezeigt.
          • Die Errungenschaft "Pfad der Pflicht" wird jetzt vergeben, wenn die Spieler "Sieg im Wintergriff" in Battle for Azeroth-Zonen abgeschlossen haben.
          • Spieler können jetzt in der Fahrzeugwerkstatt neue Katapulte, Zerstörer und Belagerungsmotoren bauen, wenn sie dies kürzlich getan haben.
  • Profis
    • Kräuterkenner
      • Spieler können Meerjungfrauenstiche an verschiedenen Orten sammeln, die zuvor nicht zugänglich waren.
    • Fischerei
      • Die Spieler können wieder in den Lavapools von Antoran Wastes und Frostfire Ridge angeln.
      • Das Angeln wird in Krokuun und Mac'Aree wieder eine Vielzahl seltener Gegenstände bieten.
  • Missions
    • Das Allianzschiff wird jetzt immer angezeigt, wenn der Spieler die Mission "Isolierter Sieg" durchläuft.
    • Die Spieler verlassen nun den Kampf, nachdem sie "One Stitch in Time" abgeschlossen haben.
    • Scroll Sage Goji und Merchant Kro verschwinden nicht mehr, während die Weltquest "Naga Strike!" Aktiv ist.
    • Spieler können nun während der Kriegskampagnenmission "Marsch der Zandalari" mit Hex Lord Raal interagieren.
    • General Rockmaul fügt jetzt während der Mission "Sowing Discord" weniger Schaden zu.
    • Die Mission "Mine Wagon Ride" ist nun abgeschlossen, wenn die Fahrt im Wagen endet.
    • Spieler können jetzt Missionen mit Gruppenmitgliedern überall auf der Welt erneut teilen. World of Warcraft.
    • Markgraf Dhakar kann jetzt während der Quest "Der Champion-Fleischriese" wieder getötet werden.
    • Spieler können jetzt die Mission "Wohnung der Erdrufer" abschließen, während der Überfall auf das Stormsong-Tal aktiv ist.
    • Spieler werden nicht mehr auf den Friedhof von Wastes oder Sentinel Hill geschickt, wenn sie auf ihrer Reise durch das Stormsong-Tal von Choking Mist getroffen werden.
    • Spieler können die Mission "The Missing Leaf" erneut abschließen und die entsprechende Anerkennung erhalten.
  • IU
    • Transmog-Sets werden von den meisten neuartigen zu den wenigsten neu geordnet.
    • Die Preise der Gildenverkäufer sind wieder konsistent.
  • Kaufleute
    • Charaktere alliierter Rassen können beim Scarlet Quartermaster Einkäufe tätigen.
  • Voice-Chat
    • Spieler können Voice-Chat-Kanälen beitreten, nachdem sie den Client als Teil einer Gruppe geschlossen haben.

Klicken Sie auf, um alle Hinweise zur Inhaltsaktualisierung anzuzeigen hier.


Wenn Sie Hilfe benötigen World of Warcraft, komm vorbei Support-Website oder Kunden-Support-Forum (auf Englisch). Wenn Sie einen Fehler finden, informieren Sie ihn in der Bug Report Forum (auch auf Englisch). Dort finden Sie die Liste bekannter Probleme 8.2 (in Kürze aktualisiert)unter anderem Ressourcen.


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