Vergeltungspaladin in der Schlacht um Azeroth

Deckung der Paladin-Unterdrückung im Kampf um Azeroth

Hey gut! Wie ist dein Leben in den verschiedenen Verliesen von Nordend? Heute möchte ich Ihnen alle Änderungen vorstellen, die am Retribution Paladin in Battle for Azeroth vorgenommen wurden, und was wir in der Beta beobachten können. Lassen Sie uns ohne weiteres alle Änderungen vornehmen.

Vergeltungspaladin in der Schlacht um Azeroth

Talente

Eliminiert

  • Göttlicher Hammer: Göttliche Hämmer wirbeln um dich herum, beschädigen Feinde innerhalb von 8 Metern und fügen ihnen 73% Schaden zu. Heiliger Schaden sofort und alle 2 Sek. Für 12 Sek.
  • Göttliche Intervention: Reduziert die Abklingzeit von "Göttlicher Schild" um 20%. Zusätzlich reduziert jeder Angriff, der dich töten sollte, deine Gesundheit auf 20% deiner maximalen Gesundheit und löst Divine Shield aus. Kann nicht gegeben werden, während sich die Abklingzeit von Göttlichem Schild befindet oder während Abstinenz aktiv ist.
  • Vollstreckungssatz: Ein Hammer fällt langsam vom Himmel und verursacht (2160% Angriffskraft) p. Heiliger Schaden nach 7 Sek.
  • Final Verdict: Erhöht den durch das Urteil des Templers verursachten Schaden um 20% und den durch den göttlichen Sturm verursachten Schaden um 10%.
  • Größeres Urteil: Ihre Urteilsfähigkeit trifft 2 zusätzliche Gegner in der Nähe und trifft immer kritisch, wenn das Ziel über 50% Gesundheit liegt.
  • Heiliger Zorn: Fügt 200 Gegnern in der Nähe Schaden in Höhe von 4% Ihrer fehlenden Gesundheit als Heiligschaden zu, maximal 120% Ihrer maximalen Gesundheit. Verursacht 35% Ihrer fehlenden Gesundheit gegen feindliche Spieler.
  • Urteil des Lichts: Das Urteil wendet jetzt das Lichturteil auf das Ziel an, wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe gegen das Ziel geheilt werden (20% Fähigkeitsstärke). der Angreifer.
  • Tugendklinge: Kritische Treffer der Klinge der Gerechtigkeit verursachen jetzt das Dreifache des normalen Schadens.
  • Eifer: Schlägt das Ziel für 450% Schaden. von körperlichen Schäden. Maximal 2 Gebühren. Gewährt Eifer, wodurch die Angriffe von Eifer für jeden Stapel an ein zusätzliches Ziel in der Nähe gekettet werden. Maximal 3 Stapel. Jeder Sprung verursacht 40% weniger Schaden. Erzeugt 1 p. der heiligen Kraft.

Neu

  • Göttliches Gericht: Erhöhen Sie für jeden Feind, der von einer Fertigkeit betroffen ist, die Heilige Kraft verbraucht, den Schaden Ihres nächsten Urteils um 20% und stapeln Sie ihn bis zu 15 Mal.
  • Vollstreckungssatz: Löse einen Blitzschlag auf ein feindliches Ziel aus und füge ihm (120% Angriffskraft) zu. Heiliger Schaden und Erhöhung des vom Ziel deiner Angriffe erlittenen Heiligschadens für 20 Sek. Um 12%.
  • Hammer des Zorns: Wirf einen göttlichen Hammer, der einen Feind trifft und ihm (92% Angriffskraft) Schaden zufügt. Heiliger Schaden. Kann nur bei Feinden eingesetzt werden, die weniger als 20% ihrer maximalen Gesundheit haben oder wenn Sie die Macht des Kreuzzugs / Rachsüchtigen Zorns haben. Erzeugt 1. Heilige Kraft.
  • Untersuchung: Sie verbrauchen bis zu 3 p. Heilige Kraft, um den verursachten Schaden und die Eile um 10% zu erhöhen. Für jede verbrauchte Ladung wird die Dauer dieses Effekts um 15 Sekunden verlängert.
  • Gerechtes Urteil: Das Urteil des Templers erhöht den Schaden bei der nächsten Verwendung 15 Sek. Lang um 6%.
  • Selbstloser Heiler: Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, reduzieren die Zauberzeit und die Manakosten deines nächsten Lichtblitzes um 25% und erhöhen seine Heilung um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.
  • Unzerbrechlicher Geist: Reduziert die Abklingzeit von "Göttlicher Schild", "Schild der Rache" und "Auf Hände legen" um 30%.
  • Nach der Asche: Sprengen Sie Ihre Feinde mit der Kraft des Lichts und geben Sie (830% Angriffskraft)% p. Strahlender Schaden an allen Gegnern innerhalb von 12 Metern vor Ihnen und Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit für 50 Sek. Um 6%. Dämonen- und untote Feinde werden 6 Sek. Lang betäubt, wenn sie von Ash Wake getroffen werden.
  • Eifer: Das Urteil stärkt dich mit Heiligem Eifer, wodurch deine nächsten 3 automatischen Angriffe 50% schneller abgefeuert werden und heiligen Heiligkeitsschaden verursachen (8.5% Angriffskraft).

Geändert

  • Klinge des ZornsIhre automatischen Angriffe können neu gestartet werden Art of War startet neu Abklingzeit der Klinge der Gerechtigkeit 100% häufiger und erhöht den Schaden um 25%.
  • Kavalier: Divine Steed hat jetzt 2 Ladungen. Jetzt Teil des Level 75-Zweigs.
  • Weihe: Weiht den Boden unter deinen Füßen und fügt [(30% 4.2% Angriffsstärke) * 12 7] p. Heiliger Schaden während 12 Sek. 6 Sek. Feinde betreten das Gebiet. Erzeugt 1 p. der heiligen Kraft.
  • Justicars Rache: Ein Waffentreffer, der handelt (1000% 90% Angriffskraft) p. Heiliger Schaden und stellt eine Menge Gesundheit wieder her, die dem verursachten Schaden entspricht. Verursacht 100% mehr Schaden und Heilung Der Schaden wurde um 50% erhöht bei Verwendung gegen ein betäubtes Ziel.
  • Wort der HerrlichkeitHeile dich selbst und bis zu 5 freundliche Ziele Heile ein freundliches Ziel und die beiden, die ihm am nächsten sind (1200% der Fähigkeitsleistung) p. Gesundheit in einem Umkreis von 15 m.
  • KreuzzugAumenta Du rufst das Licht und startest einen Kreuzzug, der deinen Schaden erhöht zugefügt und Ihre Eile um 3.0% während 20 Sek. 25 Sek.. Jeder Punkt heiliger Kraft, der während des Kreuzzugs ausgegeben wird, erhöht den Schaden zugefügt und beeilen Sie sich um zusätzliche 3.0%. Maximum von 15 10 Ansammlungen.
  • Göttlicher Zweck: Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben a 20% 15% Wahrscheinlichkeit, Ihren nächsten zu machen Fakultät, die heilige Kraft verbraucht, hat keine KostenFertigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, sind kostenlos und verursachen 20% mehr Schaden oder Heilung.
  • Auge um Auge: Reduziert den erlittenen physischen Schaden um 35% und Greife sofort jeden Feind an, der dich im Nahkampf angreift zufügt215% 35.3028% Angriffskraft) p. körperlicher Schaden. Hält 10 Sek. An. Jeder Nahkampfangreifer für 10 Sekunden.
  • Faust der Gerechtigkeit: Jede ausgegebene Ladung Heiliger Kraft reduziert sich 2.5 s 2 s die verbleibende Abklingzeit von Hammer der Gerechtigkeit.
  • Feuer der GerechtigkeitReduziert die Abklingzeit von Kreuzritterschlag um 1.0 Sek. Und gibt ihm eine Chance von 15%, um 1 zu reduzieren. die Kosten für deinen nächsten Schaden oder deine nächste Heilungsfähigkeit, die heilige Kraft verbraucht. Reduziert die Abklingzeit von Kreuzritterschlag um 15% und gibt ihm eine Chance von 15% für eure nächste Fähigkeit, 1 weniger Heilige Kraft zu verbrauchen.

Fähigkeiten

Eliminiert

  • Judgment: Das Urteil erhöht den Schaden, der durch eure Fähigkeiten verursacht wird, die Heilige Kraft einsetzen, 10 Sek. Lang um 8%.
  • Urteilsrang 2: Das Urteil trifft 1 Gegner in der Nähe.
  • Meisterschaft: Göttliches Gericht: Erhöht den Schaden des Gerichts um 35% und bewirkt, dass das Urteil den Schaden deiner Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, 14 Sek. Lang um 8% erhöht.

Nuevas

Geändert

  • Vergeltungspaladin: Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 0%.
  • Lichtblitz: Kostenmodifikator 38 25.
  • Judgment: Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 45 0.
  • Kreuzfahrerstreik: Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 500 0.
  • Weihe: Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 333 300.
  • Kreuzfahrerstreik: Schadens- / Heilungsmodifikator 0% erledigt.
  • Rächender ZornErhöht den verursachten Schaden um 35% und die Heilung um 35% Du rufst das Licht an, ein Avatar der Unterdrückung zu werden, indem du den verursachten Schaden, die Heilung und die Chance auf einen kritischen Treffer um 20% erhöhst für 20 sek.
  • Segen des Schutzes: Segnet ein Mitglied der Gruppe oder Bande und schützt ihn vor allen physischen Angriffen und andere negative Auswirkungen für 10 sek. Kann nicht für ein Abhebungsziel verwendet werden. Verursacht Entzug für 30 Sek.
  • Klinge der Gerechtigkeit: Schlage einen Feind mit Blade of Justice und handele [755% 200% Angriffskraft] p. von körperlichen Schäden.
  • Giftstoffe reinigen: Spült ein freundliches Ziel und entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte. Die Manakosten betragen jetzt 6.5% der Gesamtkosten anstelle von 13%.
  • Göttlicher Sturm: Löst einen Wirbelwind göttlicher Energie aus, der zufügt 275% 55% p. Heiliger Schaden für alle in der Nähe befindlichen Feinde.
  • Lichtblitz: Ein kurzer Spruch das verbraucht eine große Menge Mana und gesund450% 120% Fähigkeitsstärke) p. zu einem freundlichen Ziel. Die Manakosten betragen jetzt 20% der Gesamtkosten anstelle von 18%.
  • Größerer Segen der Könige: Segne einen Verbündeten und gib ihm einen Absorptionsschild. Der Schild absorbiert bis zu (2.7 0,675 * Fähigkeitsstärke) p. Von Schaden, und wird all seine Kraft zurückgewinnen alle 6 s. , auch wenn es vollständig verbraucht wurde. Begrenzt auf 1.
  • Größerer Segen der Weisheit: Segne einen Verbündeten, wodurch er 1% seiner maximalen Gesundheit und seines Manas regeneriert für 10 Sekunden. alle 10 s. Limit von 1.
  • Hand der Behinderung: Lädt Legen Sie eine Hand auf ein feindliches Ziel, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit 70 Sek. lang um 10% verringert wird. Die Manakosten betragen jetzt 13% der Gesamtkosten anstelle von 10%.
  • Judgment: Beurteilung Erhöht den Schaden deiner Fähigkeiten, die Heilige Kraft einsetzen, 10 Sek. Lang um 8%. Das Ziel erleidet 25% mehr Schaden durch die nächste Fähigkeit, die Heilige Kraft verbraucht.
  • Judgment: Beurteilt das Ziel, was zufügt (250% 95% Fähigkeitsstärke) p. heiliger Schaden und sie erleiden 25% mehr Schaden durch deine nächste Fähigkeit, für die du heilige Kraft ausgeben musst
  • Vergeltung: Wenn eine Gruppe oder ein Schlachtzugsmitglied innerhalb von 40 Metern stirbt, wird der verursachte Schaden um 20% erhöht und der erlittene Schaden um 30% verringert 20 Sek. 10 Sek..
  • Schild der Rache: Erzeugt eine heilige Lichtbarriere, die absorbiert (Angriffskraft * 20) (30/100 * Maximale Gesundheit) p. Schaden über 15 Sek. Wenn die Barriere verbraucht ist, wird der gesamte absorbierte Schaden als heiliger Schaden auf alle Feinde innerhalb von 8 Metern verteilt. Wenn der Effekt des Schildes endet, explodiert er und verursacht den gleichen Schaden, der in dem Bereich absorbiert wird, der sich unter den Gegnern in der Nähe ausbreitet.
  • Das Urteil des Templers: Ein mächtiger Waffentreffer, der [560% 115% Angriffskraft] p. heiliger Schaden zu einem nahen Ziel.

Ehrentalente

Geändert

  • Gesetzesbringer: Das Urteil wendet jetzt Lawbringer für 45 Sekunden auf die ersten getroffenen Ziele an. Durch das Wirken des Urteils erleiden alle Feinde, die unter der Wirkung der Gerechtigkeit stehen, heiligen Schaden in Höhe von bis 5% Ihrer Gesundheit gesamt Maximum.
  • Seraphims Segen: Wenn Sie oder Ihre Verbündeten in der Nähe innerhalb von 40 Metern unter 40% fallen, ist Ihr nächster Lichtblitz, der innerhalb von 5 Sekunden gewirkt wird, sofort und Erhöhung der Heilung um 50%. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

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