Schutz Paladin in der Schlacht um Azeroth

Paladin-Schutz im Kampf um Azeroth

Hey gut! Wie ist dein Leben in den verschiedenen Verliesen von Nordend? Heute möchte ich Ihnen alle Änderungen vorstellen, die am Schutzpaladin in Battle for Azeroth vorgenommen wurden, und was wir in der Beta beobachten können. Lassen Sie uns ohne weiteres alle Änderungen vornehmen.

Schutz Paladin in der Schlacht um Azeroth

Talente

Eliminiert

  • Kreuzritter: Reduziert die Abklingzeit von "Göttliches Ross" um 50% und den gesamten Schaden, der beim Reiten auf "Göttliches Ross" verursacht wird, um 20%.
  • Geweihter Hammer: Hammer der Gerechten hat keine Abklingzeit. Hammer der Gerechten, Schild der Gerechten und Hand des Beschützers erhalten jetzt immer den Buff "Weihe".

Neu

  • Redoute: Avenger's Shield prallt von 1 zusätzlichen Ziel ab und erhöht deinen Block 75 Sek. Lang um 8%.
  • Unzerbrechlicher Geist: Reduziert die Abklingzeit von "Göttlicher Schild", "Schild der Rache" und "Auf Hände legen" um 30%.

Geändert

  • Gesegneter Hammer: Wirft einen gesegneten Hammer, der eine Spirale nachzeichnet und handelt (57.4% 10% Angriffsstärke) p. Heiliger Schaden für getroffene Feinde, der Ihnen bei ihrem nächsten automatischen Angriff 12% weniger Schaden zufügt.
  • Segen der Rechtschreibung: Segne ein Gruppen- oder Gangmitglied und schütze ihn vor allen magischen Angriffen und andere negative Auswirkungen für 10 sek. Kann nicht für ein Abhebungsziel verwendet werden. Verursacht Entzug für 30 Sek.
  • Geweihter BodenBis zu 6 Verbündete in Ihrer Weihe erhalten (8.3% Fähigkeitsstärke). Heilung alle 1 Sek Deine Weihe ist 15% länger und die Feinde, die in uns sind deine Weihe el Die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 50% reduziert.
  • Erster Rächer: Avenger's Shield fügt dem ersten Treffer des Ziels jetzt 50% mehr Schaden zu, und Great Crusader hat eine um 10% erhöhte Chance, ihn auszulösen.
  • Faust der Gerechtigkeit: Satz reduziert 10 s 6 s die verbleibende Abklingzeit von Hammer der Gerechtigkeit.
  • Hand des Beschützers: Beschwört das Licht, um ein freundliches Ziel für a zu heilen 30% der fehlenden Gesundheit. (280% Fähigkeitsstärke), erhöht sich aufgrund seiner verbleibenden Gesundheit um bis zu 200%. Weihe: Während Sie sich in Ihrer Weihe befinden, erhöht sich die Heilung durch die Hand des Beschützers um 20% 0%Diese Fähigkeit hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek. Statt 10 Sek.
  • Heiliges schild: Erhöht die Blockchance um 15%, ermöglicht das Blockieren von Zaubersprüchen und jede erfolgreiche Blockabwicklung (75% 9.828% Angriffskraft) p. Heiliger Schaden für deinen Angreifer.
  • Urteil des Lichts: Nun Urteil wendet das Urteil des Lichts auf das Ziel an, verursacht die 40 25 nachfolgende erfolgreiche Angriffe gegen das Ziel heilen (20% Fähigkeitsstärke) für der Angreifer.
  • Letzter Verteidiger: Jeder Gegner innerhalb von 8 Metern verringert den erlittenen Schaden und erhöht den verursachten Schaden bis  ein 3%. Dieser Effekt hat abnehmende Renditen.
  • Vergeltungsaura: Schützt Sie und alle Gruppen- oder Gangmitglieder innerhalb von 60 Metern mit einer Aura, die zufügt Schaden Nahkampfangreifer, handeln (4.5% 0.7371% Angriffskraft) p. heiliger Schaden wenn du Nahkampfschaden erleidest.

Fähigkeiten

Eliminiert

  • Vom Licht bewacht: Erhöht eure Gesamtausdauer um 40% und eure Blockchance um 50%. Reduziert die Wahrscheinlichkeit, von Nahkampfangriffen kritisch getroffen zu werden, um 0%. Ihre Zauberkraft entspricht jetzt 100% Ihrer Angriffskraft und Sie profitieren nicht mehr von anderen Quellen der Zauberkraft. Gewährt alle 6 Sek. 5% deines maximalen Manas.
  • Verbesserte Sperre: Erhöht die Menge, die Ihr Schild blockiert, um zusätzliche 10%.

Geändert

  • Schutz Paladin: Lichtblitz Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 53% 114%.
  • Lichtblitz: Kostenmodifikator 22 38.
  • Judgment: Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 35 -42.
  • Kreuzfahrerstreik: Damage / Heal Modifier Done -10 0.
  • Weihe: Schadens- / Heilungsmodifikator fertig 333 300.
  • Rächender ZornErhöht den verursachten Schaden um 35% und die Heilung um 35% Du rufst das Licht an, ein Avatar der Unterdrückung zu werden, indem du den verursachten Schaden, die Heilung und die Chance auf einen kritischen Treffer um 20% erhöhst für 20 sek.
  • Rächerschild: Wirf deinen Schild auf ein feindliches Ziel und handele (391.5% 52.416% Angriffskraft) p. Heiliger Schaden, dann springe zu 2 weiteren Gegnern in der Nähe. Erhöhen Sie den Schaden Ihres nächsten Schildes der Gerechten um 20%.
  • Leidenschaftlicher Verteidiger: Reduziert den erlittenen Schaden 20 Sek. Lang um 8%. Während Burning Defender aktiv ist, bleiben Sie bei dem nächsten Angriff, der Sie normalerweise töten würde, bei 12% Ihrer maximalen Gesundheit.
  • Segen des Schutzes: Segnet ein Mitglied der Gruppe oder Bande und schützt ihn vor allen physischen Angriffen und andere negative Auswirkungen für 10 sek. Kann nicht für ein Abhebungsziel verwendet werden. Verursacht Entzug für 30 Sek.
  • Segen des OpfersSegne eine Gruppe oder ein Schlachtzugsmitglied und übertrage 30% des erlittenen Schadens für 12 Sek. Oder bis der übertragene Schaden dazu führt, dass deine Gesundheit unter 20% fällt. Die Abklingzeit beträgt jetzt 2.5 Minuten statt 2 Minuten.
  • Giftstoffe reinigen: Spült ein freundliches Ziel und entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte. Die Manakosten betragen jetzt 13% der Gesamtkosten anstelle von 6.5%.
  • Lichtblitz: Ein kurzer Spruch das verbraucht eine große Menge Mana und gesund450%120% Fähigkeitsstärke) p. zu einem freundlichen Ziel. Die Manakosten betragen jetzt 18% der Gesamtkosten anstelle von 20%.
  • Hammer der Gerechten: Schlage das aktuelle Ziel und füge zu 112% (27% Angriffskraft) p. von körperlichen Schäden. Hammer der Gerechten verursacht auch eine Lichtwelle, die alle Ziele innerhalb von 8 Metern trifft und austeilt 67% (8.7048% Angriffskraft) p. von heiligem Schaden. Während Hammer der Gerechten über Ihrer Weihe schwebt, verursacht er auch eine Lichtwelle, die alle Ziele innerhalb von 8 Metern mit einem trifft 67% (8.7048% Angriffskraft) p. von heiligem Schaden.
  • Judgment: Beurteilt das Ziel, was zufügt (250% 112.5% Fähigkeitsstärke) p. von heiligem Schaden, Das Ziel erleidet 25% mehr Schaden durch deine nächste Fähigkeit zum Ausgeben von Heiliger Kraft.
  • Licht des Beschützers: Beschwört das Licht, um ein freundliches Ziel für a zu heilen 30% der fehlenden Gesundheit. (280% Fähigkeitsstärke), erhöht sich aufgrund seiner verbleibenden Gesundheit um bis zu 200%. Weihe: Während Sie sich in Ihrer Weihe befinden, erhöht sich die Heilung durch die Hand des Beschützers um 20%0%.Diese Fähigkeit hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek. Statt 10 Sek.
  • Meisterschaft: Göttliches Bollwerk: Erhöht die Schadensreduzierung von Schild der Gerechten um 4% 3% und erhöht eure Chance, Nahkampfangriffe zu blockieren, um 8%. Erhöht außerdem die Angriffskraft um 8%.
  • Schild der Gerechten: Schütteln zum Ziel zu den Zielen vor Ihnen mit deinem Schild, was es zufügt 400% (42.5% Angriffskraft) p. Heiliger Schaden und Reduziert den erlittenen Schaden für 1 Sek. um (- 25 * 80; Min - 25, Max - 4.5)%. und erhöhe deine Rüstung (50 * Stärke / 100) für 5 Sek. Diese Fähigkeit hat jetzt eine Abklingzeit von 16 Sekunden pro Ladung anstelle von 20 Sekunden.

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