Disziplin Priester in der Schlacht um Azeroth

Disziplin Priester in der Schlacht um Azeroth


Aloha! Wir bringen Ihnen alle Veränderungen von Talenten, Fähigkeiten und Ehrentalenten, die der Disziplin-Priester in Battle for Azeroth haben wird.

Disziplin Priester in der Schlacht um Azeroth

Talente

Eliminiert

  • Heiligtum: Der Absorptionseffekt von Smite wird um 50% erhöht.
  • Schattenpakt: Verwende die Kraft des Schattens, um zu heilen (500% der Zauberkraft). Gesundheit für das Ziel und 4 verletzte Verbündete innerhalb von 30 Metern, hinterlässt aber auch eine Granate, die Folgendes absorbiert [(500% der Zauberkraft) * 50/100]. Heilung erhalten sie in 6 Sek.
  • Klarheit des Willens: Schütze das Ziel 20 Sek. Lang mit einem Schutzschild und absorbiere [Zauberkraft * 9 * (1 + Vielseitigkeit)]. Von Schaden.

Neu

  • Reue: Wenn du mit Buße heilst, wird derjenige geheilt, der unter der Wirkung deines Sühnopfers steht (20% der Zauberkraft).
  • Nachsicht: Sühne reduziert den erlittenen Schaden um 3%.
  • Lichtschranke: Schütze einen Verbündeten 10 Sek. Lang und absorbiere [Zauberkraft * 1.5 * (1 + Vielseitigkeit)]. Schaden und verhindert, dass Schaden das Wirken von Zaubersprüchen verzögert.
  • Orison: Machtwort: Schild heilt das Ziel für (50% der Zaubermacht).

Geändert

  • dominanter Geist:Von Zweig 45 auf 60 verschoben. Sie können Ihren eigenen Charakter auch steuern, wenn Mind Control aktiv ist, aber es hat jetzt eine Abklingzeit von 2 Minuten und kann nicht gegen Spieler verwendet werden.
  • du dominierst:Von Zweig 60 auf 45 verschoben. Beschwört einen Mindbender, der das Ziel 12 Sek. Lang angreift. Sie regenerieren jedes Mal, wenn der Mindbender angreift, 0.50% des maximalen Manas.
  • Wort-der-Kraft-Komfort:Von Zweig 60 auf 45 verschoben. Schlägt einen Feind mit Himmelskraft und verursacht (350% der Zauberkraft) Schaden. Heiliger Schaden und stellt 1.00% deines maximalen Manas wieder her.
  • psychische Stimme:Von Zweig 45 auf 60 verschoben. Reduziert die Abklingzeit von "Psychischer Schrei" um 30 Sek.
  • Schilddisziplin:Von Zweig 60 auf 45 verschoben. Wenn dein Power Word: Shield vollständig absorbiert ist, regenerierst du sofort 1% deines maximalen Manas.
  • helle Kraft:Von Zweig 45 auf 60 verschoben. Erzeugt einen Lichtblitz um ein freundliches Ziel, stößt Gegner in der Nähe zurück und verringert deren Bewegungsgeschwindigkeit 70 ​​Sek. Lang um 3%.
  • Feder-Angelika: Platziert eine Feder am Zielort, die die Bewegungsgeschwindigkeit des ersten Verbündeten, der darüber fährt, 40 Sek. Lang um 5% erhöht. Es können jeweils nur 3 Stifte platziert werden. Maximal 3 Gebühren.
  • Halo: Erzeugt einen Ring heiliger Energie um dich herum, der sich mit hoher Geschwindigkeit auf einen Radius von 30 Metern ausdehnt und heilt (431.1%87.5% der Zauberkraft) p. Verbündeten und zufügt (431.1%87.5% p. Heiliger Schaden für Feinde.
  • das Böse reinigen: Reinigt das Ziel mit Feuer und handelt (100%20% der Zauberkraft) p. Feuerschaden und (500%100% der Zauberkraft) p. zusätzlicher Feuerschaden über 20 Sek. Es breitet sich auf einen zusätzlichen Feind in der Nähe aus, wenn Sie Buße auf das Ziel wirken.
  • Cisma: Greift die Seele des Feindes mit einer Welle von Schattenenergie an und handelt (425%106.25% der Zauberkraft) p. Schattenschaden und erhöht den Schaden des Ziels 30 Sek. Lang um 6%.
  • Pakt der Schatten: Nutze die Kraft des Schattens, um zu heilen (500%125% der Zauberkraft) p. Gesundheit für das Ziel und 4 verwundete Verbündete innerhalb von 30 Metern, hinterlässt aber auch eine Granate auf ihnen, die Folgendes absorbiert [(500%125% der Zaubermacht) * 50/100] p. Heilung erhalten sie in 6 Sek.
  • Schicksalswende: Nach dem Heilen eines Ziels unter dem 20%35% Gesundheit, füge 20% zusätzlichen Schaden zu und heile innerhalb von 20 Sek. 10% mehr.

Fähigkeiten

Eliminiert

  • Büßer: Buße kann auf ein freundliches Ziel gewirkt werden, indem es für [(300% der Zauberkraft) * 3] geheilt wird. für 2 sek.
  • Beschwerde: Ein schnelles und effektives Plädoyer, das einen Verbündeten heilt (225% der Zaubermacht).
  • Freispruch der Meisterschaft: Erhöht die durch Sühne übertragene Heilung um 13.0%.

Nuevas

  • verzweifeltes Gebet: Erhöht die maximale Gesundheit 25 Sek. Lang um 10% und heilt dich sofort um 25% deiner Gesundheit.
  • Ehrfurcht vor der Meisterschaft: Erhöht den Bußschaden, die Absorption von Power Word: Shield und die Heilung von Shadow Mend um 11.0%.

Geändert

  • Blitzheilung: Ein schneller Zauber, der heilt (475%118.75% der Zauberkraft) p. zu einem Verbündeten.
  • Buße: Feuert eine Salve des Heiligen Lichts auf das Ziel ab und handelt [(190%47.5% der Zaubermacht) * 3] p. Heiliger Schaden über 2 Sek. Es kann unterwegs gestartet werden.
  • Machtwortstrahlung: Ein Ausbruch von gesundem Licht (250%62.5% der Zauberkraft) p. Schaden am Ziel und 4 verwundeten Verbündeten innerhalb von 30 Metern; Wendet zusätzlich das Sühnopfer zu 60% seiner normalen Dauer an.
  • Machtwortschild: 7,5 Sek. Abklingzeit. Schütze einen Verbündeten für 15 Sek. Und absorbiere [[(())Zauberkraft * 5.5) + 0[Zauberkraft * 1 * (1 + Vielseitigkeit) * 1 * 1] p. Schaden und verhindert, dass Schaden das Wirken von Zaubersprüchen verzögert.
  • Ekstase: 21,5 min der Wiederverwendung. Für die nächsten 8 Sekunden Power Word: Shield hat keine Abklingzeitabsorbiert zusätzliche 200%.
  • Schattenrelief: Wickelt einen Verbündeten in heilende Schatten (750%187.5% der Zauberkraft) p., aber Sie müssen einen Preis zahlen. Der Verbündete erhält [(750%187.5% der Zaubermacht) / 20] p. Schaden alle 1 Sek., bis du insgesamt [(750%187.5% der Zauberkraft) / 2] p. Schaden aus allen Quellen oder verlassen den Kampf.
  • Schattenwort Schmerz: Ein Wort der Dunkelheit, das zufügt (31%15% der Zauberkraft) p. Schattenschaden sofort und (279%105% der Zauberkraft) p. zusätzlicher Schattenschaden für 1814 Sek.
  • Übel der Schatten: Beschwört einen Schattenunterweltler, der das Ziel angreift 1215 Sek.
  • Bestrafung: Smite absorbiert Folgendes [(Zauberkraft * 22556 / 100) * (1 + Vielseitigkeit)] p. vom Feind verursachter Schaden.

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