Schamanen-Upgrade in der Schlacht um Azeroth

Der Deckungsschamane verbessert sich im Kampf um Azeroth-Veränderungen

Hallo gut! Wie läuft für dich das Leben in den verschiedenen Dungeons von Nordend? Heute möchte ich Ihnen alle Änderungen vorstellen, die am verbesserten Schamanen in Battle for Azeroth vorgenommen wurden, und was wir in der Beta sehen können. Machen wir uns ohne weitere Umschweife mit allen Änderungen vertraut.

Schamanen-Upgrade in der Schlacht um Azeroth

Talente

Eliminiert

  • Alte Schnelligkeit: Eile um 6% erhöht.
  • Mächtiger Sturmpeitsche: Sturmpeitsche erstreckt sich jetzt auf 1 zusätzliches Ziel und verursacht 50% zusätzlichen Schaden.
  • Niederschlag: Deckt den Zielbereich in einem Heilungsschauer ab, der [(100% Fähigkeitskraft) * 5 * 2/2] wiederherstellt. Gesundheit auf maximal 6 Verbündete über 10 Sek. Stormstrike und Lava Lash verlängern die Niederschlagsdauer um 3 Sekunden auf maximal 30 Sekunden.
  • Tempest: Stormscaller erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Ihres nächsten Sturmschlags um 40%.
  • Voodoo-Totem: Beschwört 10 Sek. Lang ein Totem am Zielort. Das Totem verzaubert alle Feinde innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie in Frösche, wodurch sie außer Gefecht gesetzt werden und nicht in der Lage sind, anzugreifen oder Zauber zu wirken. Beschädigung oder Verlassen des Bereichs unterbrechen den Effekt.
  • Windsang: Greife deinen Feind an und füge ihm (500 % der Fähigkeitsstärke) zu. Fügt Naturschaden zu und stärkt Ihre Waffen mit Wind, wodurch Ihre Angriffsgeschwindigkeit 30 Sek. lang um 20 % erhöht wird.

Neu

  • Erdschild: Sie schützen das Ziel mit einem Erdschild, erhöhen Ihre Heilung um 10% und heilen sie [(25% Fähigkeitsstärke) * 1], wenn sie Schaden erleiden. Es hat 9 Gebühren. Diese Heilung kann nur einmal alle paar Sekunden erfolgen. Der Erdschild kann jeweils nur für ein Ziel aktiv sein.
  • Elementargeister: Reduziert die Abklingzeit von „Wilder Geist“ um 30 Sek. und sorgt dafür, dass Ihre wilden Geister mit Feuer, Frost oder Blitz durchdrungen werden, wodurch Ihre Fähigkeiten verbessert werden.
  • Naturwächter: Wenn Ihre Gesundheit unter 35% fällt, heilen Sie sofort 20% Ihrer maximalen Gesundheit. Es kann nicht mehr als einmal alle 45 Sekunden auftreten.
  • Sengender Angriff: Flammenzunge lässt das Ziel jetzt brennen und fügt ihm 90 % der Angriffskraft zu. Feuerschaden über 6 Sek.
  • Geist Wolf: Während du dich in den Geisterwolf verwandelst, erhältst du alle 5 Sek. 5% mehr Bewegungsgeschwindigkeit und 1% weniger Schaden. Dieser Effekt ist bis zu viermal stapelbar.
  • Statische Aufladung: Reduziert die Abklingzeit des Totems der Blitzwellen um 5 Sek. Für jeden betäubten Gegner, wobei eine maximale Reduktion von 20 Sek. Erhalten wird.
  • Totem-Meisterschaft: Beschwört vier Totems, die Ihre Kampffähigkeiten 2 Minuten lang erhöhen. Resonanztotem: Erzeugt 1 Sek. lang. Wirbel alle 1 s. / Sturmtotem: Erhöht den Schaden von Sturmschlag um 5 %. / Gluttotem: Erhöht den Schaden über Zeit von Flammenpeitsche um 10 %. / Rückenwind-Totem: Erhöht deine Chance, Windzorn zu wirken, um 10 %.
  • Starke Winde: Windraging bewirkt, dass jeder aufeinanderfolgende Windraging-Angriff innerhalb von 15 Sekunden den Schaden von Windraging um 100 % und die von Maelstrom erzeugten Punkte um 1 erhöht, was bis zu 5-mal stapelbar ist.

Geändert

  • Ascendance: Verwandeln Sie sich 15 Sek. lang in einen Luftaufsteigenden und reduzieren Sie a 80% 66% Die Abklingzeit und Kosten von Stormstrike werden reduziert und Ihr automatischer Angriff und Stormstrike werden in Windangriffe umgewandelt, die Rüstung ignorieren und eine Reichweite von 30 Metern haben.
  • Krachender Sturm: Burst Lightning elektrisiert auch den Boden und hinterlässt ein elektrisches Feld, das [7 * (16% 2.1294% Angriffskraft)] p. Naturschaden über 6 Sek.
  • Irdener Dorn: Beschwört einen Erdspieß unter einem Feind, der (1375% 180% Angriffskraft) p. des physischen Schadens und erhöht a 30% 20% Physischer Schaden und Naturschaden, den du dem Ziel über 10 Sek. zufügst.
  • wilder Ausfallschritt: Du stürmst als geisterhafter Wolf auf deinen Feind zu, beißt ihn und fügst (200% 15% Angriffskraft) p. von körperlichen Schäden.
  • Wut der Luft: Erzeugt einen Windwirbel in einem Radius von 8 m um Sie herum, der (46% 6.2244% Angriffskraft) p. Verursacht alle 1 Sek. Naturschaden an vom Sturm erfassten Feinden. Verlangsamt sie außerdem 30 Sek. lang um 3 %.
  • Hagelschauer: „Frostbrand“ erhöht jetzt auch den Schaden Ihrer Waffe, sodass jeder Ihrer Waffenangriffe ebenfalls verursacht 30% (3.51% Angriffskraft) P. von Frostschaden.
  • Erdrutsch: Steinbeißer Verbessere deine Waffe und erhöhe deine Beweglichkeit 8 Sek. lang um 10 % hat eine Chance von 20 %, den Schaden deines nächsten Sturmschlags innerhalb von 10 Sek. um 100 % zu erhöhen.
  • Blitzschutz: Umgibt Sie 1 Stunde lang mit einem Blitzschild was eine Wahrscheinlichkeit hat. Nahkampfangreifer haben eine Chance de zufügen Recibir (60% 9.828% Angriffskraft) p. Naturschaden wenn Sie Nahkampfschaden verursachen oder erhalten und fügt deinem Schild eine Ladung hinzu. Wenn Sie Stormstrike verwenden, erhalten Sie zwei Ladungen. Wenn Sie 15 Ladungen erreichen, wird der Schild überlastet, sodass Sie alle 10 Sek. (100 % der Angriffskraft) austeilen. Naturschaden pro Angriff und Erzeugung von 10. vom Mahlstrom für XNUMX Sekunden.
  • Zerreißen: Zerschmettere mit deiner rechten Waffe einen Landstreifen vor dir und verursache (1300% 312% Angriffskraft) p. Von Schaden physisch aus Feuer y Feinde zur Seite drängen Alle getroffenen Ziele werden für 2 Sekunden außer Gefecht gesetzt.

Fähigkeiten

Eliminiert

  • Sturmpeitsche: Während Ihre Waffen verbessert werden, haben Ihre Angriffe eine Chance, bis zu 2 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 8 Sek. lang Sturmpeitsche zu verleihen, wodurch Angriffe und Zauber zusätzlichen Naturschaden verursachen.

Geändert

  • Verbesserungsschamane: Modifikatorschaden/Heilung aktiviert 13% -40%.
  • Absturz Blitz: Schockt alle Feinde vor euch und verursacht Schaden 150% (21 % Angriffskraft) P. von Naturschäden. Wenn du 2 oder mehr Ziele triffst, werden deine Waffen 10 Sek. lang verbessert, wodurch auch „Sturmschlag“ und „Lavapeitsche“ ausgelöst werden 150% (26,85 % Angriffskraft) P. Naturschaden an allen Zielen vor dir. Für jedes von Burst Lightning getroffene Ziel erhöht sich der Schaden Ihres nächsten Sturmschlags um 5 %.
  • Flammenzunge: Verbrenne dein Ziel, füge es zu 150% (24.57% Angriffskraft) P. Feuerschaden und verstärkt Ihre Waffen 16 Sek. lang mit Feuer, wodurch jeder Waffenangriff bis zu (0.2 0.044 * der Angriffskraft) p. Feuerschaden, basierend auf der Waffengeschwindigkeit. Die Reichweite wurde auf 20 Meter geändert.
  • Frostbrand: Kühlt Ihr Ziel ab und verursacht (92.5% 15.1515% Angriffskraft) P. Frostschaden und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 50 ​​Sek. lang um 3 %. Verstärkt außerdem Ihre Waffen 16 Sek. lang mit Frost, sodass jeder Waffenangriff die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 50 Sek. lang um 3 % verlangsamt.
  • Heilungsschub: Sana (550% 259% Fähigkeitsstärke) p. zu einem freundlichen Ziel. Die Manakosten wurden von 22 % des maximalen Manas auf 25 % geändert.
  • Lavawimper: Laden Sie Ihre Nebenhandwaffe mit Lava auf und verbrennen Sie Ihr Ziel 781% (180% Angriffskraft) P. von Feuerschaden.
  • Blitz: Feuert einen Blitz auf das Ziel ab und fügt zu (56.25% 14.0625% Fähigkeitsstärke) p. Naturschaden.
  • Meisterschaft: Verbesserte Elemente: Erhöht deine Chance, Sturmrufer und Windzorn zu aktivieren, um 0.64 %. Erhöht außerdem sämtlichen von Ihnen verursachten Feuer-, Frost- und Naturschaden um 16.00%.
  • Felsenbeißer: Greife dein Ziel mit Erdkraft an und verursache (343.75% 56.3062% Angriffskraft) p. von Naturschäden. Die Reichweite wurde auf 20 Meter geändert.
  • Sturmbringer: Angriffe mit Ihrer Waffe haben eine Chance von 5 %, die verbleibende Abklingzeit von „Sturmschlag“ zurückzusetzen und Ihren nächsten Sturmschlag zu veranlassen 25 % erhöhten Schaden verursachen, kostet a 50% 100% Weniger „Mahlstrom“ und seine Abklingzeit wird nicht ausgelöst.
  • Sturmschlag: Aktivieren Sie beide Waffen mit Blitzen und versetzen Sie Ihrem Ziel einen massiven Schlag mit insgesamt (750% 175 % Angriffskraft+ 750% 175 % Angriffskraft) P. von körperlichen Schäden. Die Kosten der Fähigkeit wurden auf 30 reduziert. des Mahlstroms Die Abklingzeit wurde auf 9 Sekunden reduziert.
  • Windzorn: Jeder Angriff mit der rechten Hand hat einen 20% 25% Chance, zwei zusätzliche Angriffe auszulösen, die austeilen 100% (18% Angriffskraft) P. physischer Schaden.

Ehrentalente

Geändert

  • Gegenschlag-Totem: Beschwört ein Lufttotem mit 10 p. 5 p. Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 15 Sek. Immer wenn Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursachen, gibt das Totem 100% des dem Angreifer zugefügten Schadens zurück.

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