Wiederherstellungsschamane in der Schlacht um Azeroth

Deckung der Wiederherstellung von Schamanen im Kampf um Azeroth-Veränderungen

Hey gut! Wie ist dein Leben in den verschiedenen Verliesen von Nordend? Heute möchte ich Ihnen alle Änderungen vorstellen, die am Wiederherstellungsschamanen in Battle for Azeroth vorgenommen wurden, und was wir in der Beta beobachten können. Lassen Sie uns ohne weiteres alle Änderungen vornehmen.

Wiederherstellungsschamane in der Schlacht um Azeroth

Talente

Eliminiert

  • Bodenlose Tiefen: Wiederaufleben wird immer ausgelöst, wenn Sie ein Ziel mit weniger als 60% Gesundheit heilen.
  • Brechenden Wellen: Riptide gewährt einen zusätzlichen Stapel Gezeitenwellen.
  • Windstoß: Ein Windstoß treibt dich vorwärts.
  • Voodoo-Totem: Beschwört 10 Sek. Lang ein Totem am Zielort. Das Totem verzaubert alle Feinde innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie in Frösche, wodurch sie außer Gefecht gesetzt werden und nicht in der Lage sind, anzugreifen oder Zauber zu wirken. Beschädigung oder Verlassen des Bereichs unterbrechen den Effekt.

Neu

  • Regenguss: Beschwöre einen Wasserstoß am Zielort und heile bis zu sechs verwundete Verbündete innerhalb von 12 Metern (120% Fähigkeitsstärke). Die Abklingzeit wird für jedes Ziel, das geheilt wurde, um 5 Sek. Erhöht.
  • Erdschild: Sie schützen das Ziel mit einem Erdschild, erhöhen Ihre Heilung um 10% und heilen sie [(25% Fähigkeitsstärke) * 1], wenn sie Schaden erleiden. Es hat 9 Gebühren. Diese Heilung kann nur einmal alle paar Sekunden erfolgen. Der Erdschild kann jeweils nur für ein Ziel aktiv sein.
  • Sturzflut: Wenn du Gezeitenwellen konsumierst, verringert sich die Wirkzeit deiner nächsten Heilung um 20%.
  • Naturwächter: Wenn Ihre Gesundheit unter 35% fällt, heilen Sie sofort 20% Ihrer maximalen Gesundheit. Es kann nicht mehr als einmal alle 45 Sekunden auftreten.
  • Geist Wolf: Während du dich in den Geisterwolf verwandelst, erhältst du alle 5 Sek. 5% mehr Bewegungsgeschwindigkeit und 1% weniger Schaden. Dieser Effekt ist bis zu viermal stapelbar.
  • Statische Aufladung: Reduziert die Abklingzeit des Totems der Blitzwellen um 5 Sek. Für jeden betäubten Gegner, wobei eine maximale Reduktion von 20 Sek. Erhalten wird.

Geändert

  • Totem des Ahnenschutzes: Beschwört 30 Sek. Lang ein Totem am Zielort. Alle Verbündeten innerhalb von 20 Metern um das Totem erhalten 10% mehr Gesundheit. Wenn ein Verbündeter stirbt, wird das Totem verbraucht und kann mit 20% Gesundheit und Mana wiedergeboren werden. Das Totem kann keine Reinkarnation an einem Verbündeten durchführen, der an massiven Schäden gestorben ist. Level 60 Talent.
  • Ahnenkraft: Ziele, die Sie von der anfänglichen Heilung durch Riptide, Healing Wave, Healing Surge oder Chain Heal heilen, erhalten 10 Sek. Lang 10% mehr Gesundheit. Level 60 Talent.
  • Wolkenbruchtotem: Beschwört 15 Sek. Lang ein Totem zu deinen Füßen, das Kraft aus all deinen Heilzaubern sammelt. Wenn das Totem erschöpft ist oder stirbt, wird seine gespeicherte Kraft freigesetzt, wodurch alle verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 25% aller im aktiven Zustand durchgeführten Heilung geheilt werden, gleichmäßig auf die Ziele verteilt. Durch die Neufassung dieses Zaubers wird das Totem entfernt und die Heilung ausgelöst. Die Abklingzeit beträgt 30 Sekunden pro Ladung.
  • Sintflut: Kettenheilung heilt Ziele innerhalb Ihres Heilungsregens oder von Riptide betroffen um 20% mehr. Level 30 Talent.
  • Irdenes Wandtotem: Beschwört ein Totem mit (100 * Maximale Gesundheit / 100). Gesundheit für 15 Sek. (100 * Fähigkeitsleistung / 100) Schaden durch jeden Angriff gegen Verbündete innerhalb von 10 Metern um das Totem wird auf das Totem umgeleitet. Level 60 Talent.
  • Echo der Elemente Grundstufe: Lava Burst hat jetzt 2 / Wiederherstellung: Rippling Tides, Healing Stream Totem und Lava Burst haben jetzt 2 Ladungen. Andere Effekte, die die verbleibende Abklingzeit zurücksetzen, gewähren stattdessen 1 Ladung. Wiederherstellung: Wenn Sie eine Ladung Gezeitenwellen verbrauchen, haben Sie außerdem eine 10% ige Chance, eine Ladung Rippling Tides zu erzeugen
  • Anmutiger Geist: Verringert die Abklingzeit des Gnadenzaubers deines Spiritwalkers um 60 Sek. Und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 20%, solange du aktiv bist. und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit in Form eines Geisterwolfs um zusätzliche 10%Level 75 Talent.
  • Leben entfesseln: Entfessle elementare Kräfte des Lebens, die heilen (350% 87.5% Fähigkeitsstärke) p. zu einem freundlichen Ziel und erhöhe den Effekt der nächsten direkten Heilung des Schamanen um 45%.
  • Wellspring: Erzeugt eine Wasserwelle, die vorwärts fließt und heilt (450% 112,5% Fähigkeitsstärke) p. zu freundlichen Zielen in einem weiten Bogen vor Ihnen.

Fähigkeiten

Geändert

  • Kettenheilung: Heile freundliches Ziel (380% 95% Fähigkeitsstärke), springt dann, um die am meisten verletzten Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder zu heilen. Die Heilung wird nach jedem Sprung um 30% reduziert. Heile insgesamt 3 Ziele.
  • Kettenblitz: Feuert einen Blitz auf den Feind ab und handelt (220% 43.75% Fähigkeitsstärke) p. Naturschaden und springe zu anderen Gegnern in der Nähe. Betrifft insgesamt 3 Ziele.
  • Blitz: Feuert einen Blitz auf das Ziel ab und fügt zu (175% 50.3125% Fähigkeitsstärke) p. Naturschaden.
  • Heilender RegenDeckt den Zielbereich in einer heilenden Dusche ab, die wiederherstellt [(100% 12,5% Fähigkeitsstärke) * 5 * 2/2] p. Gesundheit auf maximal 6 Verbündete über 10 Sek.
  • Heilstrom-Totem: Beschwört ein Totem zu deinen Füßen, das 15 Sek. Hält und heilt (82% 32% Fähigkeitsstärke) p. alle 2 s zu einer verletzten Partei oder einem Bandenmitglied innerhalb von 40 Metern.
  • Heilungsschub: Sana (475% 125% Fähigkeitsstärke) p. zu einem freundlichen Ziel.
  • Totem der heilenden Flut: Beschwört 10 Sek. Lang ein Totem zu deinen Füßen, das alle 2 Sek. Pulsiert und heilt (96% 24% Fähigkeitsstärke) p. an alle Mitglieder der Gruppe oder Band innerhalb eines Radius von 40 m.
  • Heilwelle: Eine effektive heilende Energiewelle, die wiederherstellt (475% 1450% Fähigkeitsstärke) p. Gesundheit zu einem freundlichen Ziel.
  • Lavaexplosion: Wirft geschmolzene Lava auf das Ziel und handelt (275% 53.125% Fähigkeitsstärke) p. Feuer Schaden.
  • Lavaexplosion: Lava Burst wird immer kritisch zuschlagen, wenn das Ziel den Auswirkungen von Flame Shock ausgesetzt ist.
  • Meisterschaft: Tiefenheilung: Erhöht die Heilung deiner Zauber um bis zu 24%, basierend auf der aktuellen Gesundheit deines Ziels. Ziele mit der niedrigsten Gesundheit heilen am meisten.
  • Reinige den Geist: Entferne alle Magie- und Flucheffekte von einem befreundeten Ziel.
  • Kabbelung: Restorative Waters baden ein freundliches Ziel und heilen es (250% 62.5% Fähigkeitsstärke) p. Y (250% 62.5% Fähigkeitsstärke) p. Extras für 15 Sek.

Ehrentalente

Geändert

  • Gegenschlag-Totem: Beschwört ein Lufttotem mit 10 p. 5p. Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 15 Sek. Immer wenn Gegner innerhalb von 20 Metern um das Totem direkten Schaden verursachen, gibt das Totem 100% des dem Angreifer zugefügten Schadens zurück.
  • Geist-Link: Sie verbinden sich mit zwei der engsten Verbündeten innerhalb eines Radius von 0 ma 15 m. Wenn verknüpfte Ziele Schaden erleiden, werden 50% auf die anderen verknüpften Verbündeten verteilt. Verknüpfte Ziele erhalten 100% mehr Heilung durch Kettenheilung und Heilregen. Hält 20 Sek. An.

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