Windwalker Mönch in der Schlacht um Azeroth

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Hey gut! Wie ist dein Leben in den verschiedenen Verliesen von Nordend? Heute möchte ich Ihnen alle Änderungen vorstellen, die für den Wind Traveller Monk in Battle for Azeroth vorgenommen wurden, und was wir in der Beta beobachten können. Lassen Sie uns ohne weiteres alle Änderungen vornehmen.

Windwalker Mönch in der Schlacht um Azeroth

Talente

Eliminiert

  • Chi-Umlauf: Alle 5 Sek. Bildet sich eine Energiekugel, die sich um dich dreht, bis sie einen Feind trifft und (172% der Angriffskraft) p austeilt. Schaden für alle in der Nähe befindlichen Feinde. Sie können bis zu 4 Kugeln haben.
  • Schaden dämpfen: Reduziert den erlittenen Schaden 20 Sek. Lang um 50% bis 10%. Die Reduzierung erhöht sich, je größer der Angriff ist.
  • Heilelixier: Du trinkst ein Heilelixier und heilst dich für 15% deiner maximalen Gesundheit. Elixier der Heilung wird automatisch aktiviert, wenn Ihre Gesundheit unter 35% fällt und Sie eine Ladung haben.
  • Beinfeger: Du betäubst alle Feinde innerhalb von 5 Einheiten von dir.
  • Macht schlägt zu: Alle 15 Sekunden generiert Ihre nächste Tigerpalme 1. von extra Chi.
  • Beschwöre die Statue des schwarzen Ochsen: Beschwört 15 Minuten lang eine Statue des Schwarzen Ochsen an einem Zielort und feuert drohende Impulse auf alle Feinde innerhalb von 30 Metern ab. Sie können die Statue verspotten, um alle Feinde in der Nähe der Statue zu verspotten.

Neu

  • Combo Breaker: Wenn Tiger Palm den Effekt von Dark Kick auslöst, wird die Abklingzeit von Rising Sun Kick zurückgesetzt.
  • Faust des weißen Tigers: Schlage deinen Feind mit der White Tiger-Technik und füge [(87.75% der Angriffskraft) + (87.75% der Angriffskraft)] physischen Schaden zu. (Diese Fähigkeit funktioniert genauso wie die aktive der Artefaktwaffe Streik des Windlords).
  • Gutes Karma: Touch of Karma kann jetzt einen Betrag umleiten, der Ihrer maximalen Gesundheit von 50% entspricht.
  • Innere Stärke: Für jeden verbrauchten Chi-Punkt reduzieren Sie den erlittenen Schaden 2 Sekunden lang um 5%. Dieser Effekt kann bis zu fünfmal gestapelt werden.
  • Tornado tritt: Rising Sun Kick schlägt jetzt erneut zu und verursacht zusätzliche 20%.
  • Spiritueller Fokus: Für jeweils zwei verbrauchte Chi-Punkte verringert sich die Abklingzeit von Sturm, Erde und Feuer um 1 Sekunde.
  • Wind schlägt zu: Wenn Sie die Fähigkeit "Fäuste der Wut" verwenden, setzen Ihre nächsten drei Tigerpalmen einen Windstoß frei, der allen Feinden 52.65 Einheiten vor Ihnen physischen Schaden (8% Angriffskraft) zufügt.

Geändert

  • Aufstieg: Erhöht dein maximales Chi um 1, Ihre maximale Energie in 20 und Ihre Energierückgewinnung 10%.
  • Chi-Burst: Startet einen Strom von Chi-Energie mit einer Reichweite von 40 Metern vorwärts und handelt (503.25% 65.52% Angriffskraft) p. Naturschaden für alle Feinde und Heilungen (412.5% 67.5675% Angriffskraft) p. der Mönch und alle Verbündeten auf seinem Weg. Chi Burst generiert einen Chi-Punkt für jeden getroffenen Gegner.
  • Chi-Torpedo: Laden Sie wie ein Torpedo eine lange Strecke vorwärts und erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit 30 Sek. Lang um 10%. Bis zu 2-mal stapelbar.
  • Elixier mit Energie versorgen: Sie schlucken ein belebendes Elixier, das Ihre Energie wieder auffüllt und Erzeugt sofort 2 Chi-Punkte.
  • Eye of the Tiger: Tiger Palm wendet auch Eye of the Tiger an und handelt (172% 28.1736% Angriffskraft) p. Naturschaden für den Feind und (172% 28.1736% Angriffskraft) p. Heilung des Mönchs über 8 Sek.
  • Drücken Sie Combo: Jeder aufeinanderfolgende Angriff, der Combo-Treffer hintereinander auslöst, gewährt a 2% 1% Bonusschaden, bis zu 6-mal stapelbar.
  • Rufe Xuen, den weißen Tiger, an: Beschwört ein Bildnis von Xuen, dem Weißen Tiger, während 45 Sek. 20 Sek.. Xuen greift dein primäres Ziel an und trifft alle 3 Sek. 10 Feinde innerhalb von 1 Metern mit Tiger Lightning.30% 28% Angriffskraft) p. Naturschaden. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 3 Minutens 2 minutos.
  • Rauschender Jadewind: Beschwört einen Tornado, der um dich herumwirbelt und [(9) * (69% 9.1728% Angriffskraft)] p. Von Schaden für 6 sek alle 0.8 Sekunden alle Feinde innerhalb von 8 Metern.
  • Ruhe: Sie treten währenddessen in einen Zustand körperlicher und geistiger Gelassenheit ein 8 Sek. 12 Sek.. Während Sie so sind, führen Sie eine 40% 20% Mehr Schaden und Heilung, und alle Fähigkeiten, die Chi verbrauchen, werden frei und die Abklingzeit 100% schneller.
  • Wirbelnder Drachenschlag: Führe einen verheerenden Aufwärtsangriff durch, der [3 * (506.3% 82.9319% Angriffskraft)] p. Schaden für alle in der Nähe befindlichen Feinde. Kann nur verwendet werden, während sich Fists of Fury und Rising Sun Kick in der Abklingzeit befinden.

Fähigkeiten

Nuevas

  • Touch of Death Verstärker: Erhöht den Schaden, der dem von Touch of Death betroffenen Ziel zugefügt wird, für die Dauer des Effekts um 10%.
  • Beleben: Ein schneller und effektiver Zauber, der heilt (100% Angriffskraft). zum Ziel.
  • Mystische Berührung: Dein Schaden schwächt das Ziel und erhöht den erlittenen physischen Schaden um 5%.

Geändert

  • Windwalker Mönch: Damage / Heal Mod fertig 25% -20%.
  • Spinnender Krankick: Änderung des Schadens vorgenommen 200% 140%.
  • Blackout-Kick: Die Abklingzeit wurde um 100% verringert.
  • BelebenHeilungsmodifikation machte 40%.
  • Leben nach dem Tode: Wenn du einen Feind tötest, beschwörst du eine Heilkugel, die dich heilt (1200% 196.56% Angriffskraft) p. wenn du es durchmachst. Wenn du einen Feind mit Dark Kick tötest, hast du eine 50% ige Chance, eine Chi-Kugel zu beschwören, was dir 1 gewährt. von Chi, wenn Sie es durchgehen.
  • Zyklon schlägt zu: Du drehst dich beim Treten und tust [4 * (122% 10% Angriffskraft)] p. Schaden über 1.5 Sek. an Gegnern innerhalb von 8 Metern.
  • Fäuste der Wut: Triff alle Ziele vor dir und gib [5 * (573.4% 94.185% Angriffskraft)] p. Von Schaden zu Ihrem primären Ziel und [5 * (94.185% Angriffskraft) * 50/100] zu allen anderen Zielen für 4 sek. Es kann in Bewegung kanalisiert werden.
  • Fliegender Schlangentritt: Sie springen während mit hoher Geschwindigkeit vorwärts 2 Sek. 1,50 Sek.. Wenn Sie die Fähigkeit wiederverwenden, während sie aktiv ist, landen Sie und handeln 53.658%  8.78918% p. Schaden für alle Feinde innerhalb von 8 Metern. Reduziert außerdem 70 Sekunden lang ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 4%.
  • Kick der aufgehenden Sonne: Sie liefern einen Aufwärtskick, der verursacht (653% 115% Angriffskraft) p. Von Schaden.
  • Spinnender Krankick: Du drehst dich beim Treten und tust [4 * (122% 10% Angriffskraft)] p. Schaden über 1.5 Sek. an Gegnern innerhalb von 8 Metern.
  • Berührung des Todes- Verwenden Sie alte Pandaren-Kenntnisse der Anatomie, um einem Feind tödlichen Schaden zuzufügen. Nach 8 Sekunden erhält das Ziel eine Menge Schaden verursachen für die nächsten 8 Sekunden entspricht 50% Ihrer maximalen Gesundheit (reduzierter Schaden gegen Spieler). Während dieser 8 Sekunden werden 10% des gesamten Schadens, den Sie dem markierten Ziel zufügen, zum endgültigen Schaden addiert.
  • Beleben: Die Heilung hat um zugenommen 60% 25%.
  • Lähmung: Die Abklingzeit dieser Fähigkeit ist 15 Sekunden 45 Sekunden
  • Transzendenz: Übertragung: Die Abklingzeit dieser Fähigkeit ist 25 Sekunden 45 Sekunden

Eliminiert

  • Effuse: Ein schneller und effektiver Zauber, der heilt (250% Angriffskraft). zum Ziel. Diese Fakultät ist geworden Beleben.

Ehrentalente

Geändert

  • Greifwaffe: Wirf einen Speer, der an einem Seil befestigt ist, das die Waffen und den Schild vom Ziel schnappt und sie dir 6 Sek. Lang gibt. Kann jetzt mit dem verwendet werden Mistweaver Monk.
  • Schwere Streiks: Der Schaden von Fäuste der Wut Hat eine zusätzliche Reichweite von 5 Metern und Ziele, die es trifft, werden 4 Sek. Lang verwurzelt. Das Ziel verursacht 20 Sekunden lang 2% ​​weniger Schaden. Dieser Effekt kann bis zu dreimal gestapelt werden.
  • Reite den WindFlying Dragon Kick erzeugt eine Windspur auf seinem Weg, wodurch alle Verbündeten in ihm 30% mehr Bewegungsgeschwindigkeit haben und immun gegen langsame Bewegungseffekte sind. Erhöht die Abklingzeit von Flying Dragon Kick um 10 Sekunden.

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