Zusammenfassung von «World of Warcraft: Was die Zukunft für uns bereithält

Zusammenfassung

Hallo chi@s. Wir bringen Ihnen die Zusammenfassung der Podiumsdiskussion „World of Warcraft: Was die Zukunft bringt“ der BlizzCon 2019.

Zusammenfassung von «World of Warcraft: Was die Zukunft für uns bereithält

Während des BlizzCon 2019 Roundtable «World of Warcraft„: What the Future Holds“ gab uns Game Director Ion Hazzikostas einen Überblick über die Welt, die Geschichte und die Features von Shadowlands, das nächste Kapitel von World of Warcraft. Entdecken Sie, was sich hinter dem Schleier zwischen Azeroth und dem Reich der Toten verbirgt. In Shadowlands, begeben sich die Spieler auf eine Reise, um die Geheimnisse des Jenseits-Universums zu erforschen World of Warcraft.


Jenseits Warcraft

La Kinematik Das Video, das wir während der Eröffnungszeremonie der BlizzCon 2019 enthüllten, endete mit einem Bild des Himmels über der Eiskronenzitadelle, der infolge der Zerstörung des Helms der Herrschaft durch Sylvanas zerschmettert wurde. Der Schleier zwischen Leben und Tod war zerrissen.

Im Gegensatz zu anderen Erweiterungen müssen Sie vollständig verstehen, was darin passiert World of Warcraft: Schattenlande Zunächst müssen Sie die Regeln des Ortes kennen, an dem die Spieler eintreten. Es ist keine einfache Reise auf einen fernen Kontinent. In diesem Fall werden die größten Helden Azeroths die Welt des Todes besuchen.

Die Engel der Auferstehung entscheiden darüber, wann die Zeit für eine Seele gekommen ist, in die Schattenlande zu reisen. Diejenigen, die an diesem Ort ankommen, werden vor den Schiedsrichter geführt, ein mysteriöses und uraltes Wesen, dessen Existenz allen Erinnerungen vorausgeht ... und laut einigen vor den Titanen. In der Gegenwart dieses Wesens müssen sie die Substanz ihrer Seele, das heißt ihre Handlungen, Erinnerungen und Erfahrungen, ihrem Urteil unterwerfen. Nach der Urteilsverkündung schickt der Schiedsrichter sie in eines der unzähligen Reiche der Schattenlande. Wir werden die Gelegenheit haben, vier von ihnen zu besuchen, obwohl das nicht bedeutet, dass sie das Ziel aller Seelen sind.

Die vier Königreiche werden von den regiert Paktos, uralte und mächtige Orden, die bis zur Erschaffung der Schattenlande zurückreichen und mit der heiligen Pflicht betraut sind, im Jenseits das Gleichgewicht aufrechtzuerhalten. Um ihre Ziele in den Schattenlanden zu erreichen, werden die Spieler eng mit diesen Pakten zusammenarbeiten und schließlich einem von ihnen beitreten.

Jede Seele enthält eine Lebenskraft, eine Energie namens Anima. Diese wesentliche Kraft ist das Lebenselixier der Schattenlande und die Substanz, die es Bäumen ermöglicht, zu wachsen, Flüssen zu fließen, neue Dinge zu erschaffen und so weiter. Die einflussreichsten oder wichtigsten Seelen, wie die von Arthas, Garrosh oder Varian, enthalten mehr Anima als die anderen.


Die Königreiche der Schattenlande

Die Abenteuer der Spieler in Shadowlands Sie werden hauptsächlich in vier neuen Zonen stattfinden: Bastion, Maldraxxus, Selvardien und Revendreth.

Der Pakt von Bastion:
die Kyrianer

Der Bund der Kyrianer, die Vorfahren der Val'kyr und der Engel der Auferstehung, regieren Bastion. Sie sind Boten, Gesandte und gehören zu den reinsten Seelen der Schattenlande.

Bastion ist ein geordnetes Reich mit einem Zweck. Hierhin schickt der Schiedsrichter hingebungsvolle Seelen, um ein besinnliches Leben zu führen, sich von Lasten zu befreien und in einen tugendhaften Zustand zu gelangen, der es ihnen ermöglicht, aufzusteigen, um in den Schattenlanden zu dienen.

Eine der Seelen, die in den reich verzierten Hallen von Bastion wohnt, ist die von Uther dem Lichtbringer, einem Charakter, dem Spieler während ihrer Abenteuer begegnen werden.

Der Pakt von Maldraxxus:
Die Nekrolords

Nach ihren Abenteuern in Bastion reisen die Spieler nach Maldraxxus, einem Reich, das vom Nekrolord-Pakt dominiert wird und das Zentrum der militärischen Macht in den Schattenlanden darstellt. Die kriegerischsten Seelen, die nie aufgegeben oder gezögert haben und sich danach sehnen, für Ruhm zu kämpfen, haben ihren Platz in Maldraxxus.

Verdrehte Wesen wie Nekromanten und Abscheulichkeiten bewohnen Maldraxxus, aber nicht alle seiner Bewohner sind böse. Nekrolords heißen jeden willkommen, der mächtig und entschlossen ist, wie zum Beispiel den unbezwingbaren Kriegsherrn Draka, den die Spieler in diesem Reich treffen werden.

Der Pakt von Selvardien:
Die Nachtfeen

Wenn der Smaragdtraum den Frühling und Sommer des Zyklus darstellt, ist Selvardien Herbst und Winter. An der Spitze dieses Reiches der Ruhe und des Winterschlafs steht der Pakt nächtlicher Feen, Wesen, die sich der Pflege der mit der Natur verbundenen Seelen widmen, um sie auf ihre Rückkehr in die Welt der Lebenden vorzubereiten.

Der Halbgott Cenarius erholte sich in Selvardien, damit er während der Ereignisse der Katastrophe nach Azeroth zurückkehren konnte. Es ist ein wunderschönes Land, wenn auch voller Gefahren.

Der Pakt von Revendreth:
der Venthyr

Revendreth, die Heimat des Bundes Venthyr, ist ein Land voller gotischer Höhen und dunkler Geheimnisse, ein Schicksal, das jede Seele vermeiden möchte. So weit kommen die leidenden Seelen, die nicht in der Lage waren, die Ursache ihres Unglücks hinter sich zu lassen, sei es Stolz oder ein anderer Grund. Diese Seelen sind nicht geeignet, in einem anderen Reich der Schattenlande zu dienen, und es ist die Pflicht des vampirischen Revendreth, sie durch unvorstellbare Qualen darauf vorzubereiten. Dieser Ort ähnelt einem Fegefeuer, in dem Seelen sich für ihre Missetaten entschuldigen und die Lasten ihres Lebens ablegen können. Der Prozess ist jedoch nicht einfach.

Der ehemalige Sin'dorei-Prinz Kael'thas Sunstrider ist eine der Seelen, die durch im Leben begangene Taten nach Revendreth gelangt sind.


einem Pakt beitreten

Vier Streitkräfte kontrollieren die Schattenlande und jede benötigt dringend die Hilfe der Helden Azeroths und ihrer Talente. Im Gegenzug sind die Pakte bereit, einen Teil ihrer Macht zu teilen und Zugang zu Belohnungen, Reichtum und vielem mehr zu gewähren.

Wenn Sie das maximale Level erreichen und einem Pakt beitreten, können Sie auf dessen thematische Kampagne zugreifen. Darüber hinaus erhältst du durch den Pakt zwei einzigartige Fähigkeiten: eine exklusiv für deine Klasse und eine für alle Klassenmitglieder. Wenn Sie aufsteigen, haben Sie die Möglichkeit, diese Fähigkeiten zu testen, bevor Sie schließlich einem Pakt beitreten. Machen Sie sich also keine Sorgen, Sie haben Zeit, sich zu entscheiden.

Wenn Sie mehr über Vereinbarungen erfahren möchten (z. B. wie Fortschrittssysteme auf fortgeschrittenem Niveau funktionieren), schauen Sie sich unbedingt die ausführliche Podiumsdiskussion am Samstag, den 2. November um 20:15 Uhr MEZ an. Sie können auch die Zusammenfassung der Runden Tische auf derselben Website einsehen.

Jeder Bund bringt seine eigenen kosmetischen Belohnungen mit sich und gewährt Zugang zu einem Heiligtum, in dem Spieler als Mitglieder dabei helfen können, ihm seinen früheren Glanz zurückzugeben. Außerdem können Sie ihre Strukturen verbessern, um zusätzliche Inhalte und Belohnungen freizuschalten.


Oribos, die Ewige Stadt

Oribos, eine antike Stadt im Herzen der Shadowlands, dient als Verbindung zwischen den verschiedenen Shadowlands-Domänen. Der Schiedsrichter steht im Mittelpunkt dieses Treffpunkts für Machtmakler, Spekulanten und Seelenhändler.

Die Ewige Stadt dient den Spielern in den Schattenlanden als Hauptoperationsbasis.


Die Kiefer

Pakt: keiner

Dieses schreckliche Gefängnis beherbergt einige der bösesten und unheilbarsten Seelen aller Zeiten. Sogar der Schiedsrichter hat entschieden, dass sie im Falle ihrer Freilassung eine Bedrohung für die Schattenlande darstellen würden. Unter der Kontrolle des rätselhaften Gefängniswärters, den niemand jemals gesehen hat (zumindest niemand, der überlebt hat, um es zu erzählen), ist der Schlund die Quelle von Albträumen und Legenden in den Schattenlanden. jedermann Es ist ihm gelungen, diesem schrecklichen Ort zu entkommen, und von denen, die dumm genug sind, sich in seine Tiefen vorzuwagen, hört man nie wieder etwas.


In die Schattenlande

eine kaputte Maschine

Das Getriebe des Todes ist kaputt und Spieler, die sich in die Schattenlande wagen, werden das Reich der Toten im Chaos vorfinden. In der natürlichen Ordnung der Dinge werden Seelen beurteilt und in einen Bereich des Jenseits geschickt, der auf der Grundlage des von ihnen geführten Lebens bestimmt wird, aber in den letzten Jahren todas Die Seelen der Verstorbenen – darunter auch die der Unschuldigen Teldrassils – sind im Schlund gelandet. Die Schattenlande sind hungrig nach Seelen und der Schlund wächst durch das Fest frischer Seelen weiter.

Es scheint, dass Sylvanas schändliche Taten begangen hat, um Tod und Zerstörung zu säen. Seit einiger Zeit konspiriert er mit dem Gefängniswärter, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen, das niemand außer ihnen kennt.


Erweiterungsstruktur

Vor langer Zeit erklärte König Terenas, dass es immer einen Lichkönig geben muss. Jetzt und zum ersten Mal ist dies nicht der Fall. Vor der Veröffentlichung von Shadowlands, die Geißel, ohne Meister, wird wie ein Sturm der Verwüstung über Azeroth hinwegfegen. Die Streitkräfte von Azeroth, frisch aus einem verheerenden Krieg, müssen einen Gegenangriff organisieren und die Ursache des Problems in der Eiskronenzitadelle finden.

Sobald ich anfange Shadowlands, machen sich die Helden der Welt auf den Weg zum Fuß der Eiskrone, um ihre Spitze zu erklimmen. Die Verteidiger von Azeroth werden auf die Zusammenarbeit von Bolvar Fordragon zählen, der jetzt die Todesritter anführt. Mit ihrer Fähigkeit, sich zwischen Leben und Tod zu positionieren, wird diese Gruppe den Helden Azeroths helfen, die Schwelle der Schattenlande zu überwinden und direkt in den Schlund zu gelangen.

Dort werden die Spieler entdecken, dass sie in der Lage sind, etwas zu tun, was zuvor für unmöglich gehalten wurde: zu fliehen. Befreit von den Schrecken des Schlunds finden sie sich in der Stadt Oribos wieder.

Die Geschichte der Shadowlands Es führt Sie in einer epischen Geschichte zu jeder der vier oben genannten Zonen, die die Rolle jedes Pakts im Kreislauf des Todes beschreibt und Ihnen Hinweise auf die bevorstehenden Konflikte gibt. Alle Spieler beginnen ihr Abenteuer in Bastion, bevor sie Maldraxxus, Selvardien und Revendreth durchqueren, wo sie mit den Anführern der vier Pakte zusammenarbeiten, die jede Zone regieren. Die Quests und Kreaturen, denen Sie auf Ihrem Weg durch jede Zone begegnen, haben feste Level, um sicherzustellen, dass sie anspruchsvoll genug sind. Sie werden jedoch mächtiger, wenn Sie zu früheren Begegnungen zurückkehren.

Unterwegs erfahren Sie mehr über jeden Pakt und die Probleme, die seine Domänen betreffen. Darüber hinaus werden Sie mit ihnen zusammenarbeiten und sich ihre Kräfte leihen. Wenn Sie beginnen, das Vertrauen der Pakte zu gewinnen, haben Sie auch die Möglichkeit, aktive Fähigkeiten in ihrem Territorium einzusetzen.

Sobald Sie das maximale Level erreicht und alle vier Zonen erlebt haben, können Sie einem von vier Pakten beitreten. Auf diese Weise können Sie einige ihrer Kräfte übernehmen und sich für den Rest Ihres Aufenthalts in den Schattenlanden für ihre Sache einsetzen.


alternative Charaktere in Shadowlands

Diejenigen, die sich entscheiden, das Abenteuer zu leben Shadowlands Mit einem alternativen Charakter kannst du nach Abschluss des Levelaufstiegs mit einem anderen einen Pakt wählen, sobald du Oribos erreichst. Dies wird es ihnen ermöglichen, die Belohnungen dieses Paktes zu ernten, wenn sie im Level aufsteigen. Darüber hinaus können sie jede der vier Zonen in der von ihnen gewünschten Reihenfolge durchlaufen.

Alternative Charaktere können auch an Endgame-Fortschrittsinhalten wie Weltquests, Dungeons und Schlachtfeldern teilnehmen, was Ihnen beim Spielen viel Flexibilität gibt.


Kehre zum Schlund zurück

Auf der maximalen Stufe kehren die Spieler zum Schlund zurück, um mehr darüber zu erfahren, was wirklich in den Schattenlanden passiert und welche Pläne Sylvanas und der Gefängniswärter haben. Diese Zone mit maximalem Level ist ein dynamischer Spielraum, der zum Erkunden und freien Spielen konzipiert ist, aber es wird nicht lange dauern, bis Sie erkennen, dass der Schlund ein furchteinflößender und gefährlicher Ort ist, an dem nur wenige Ecken dem Blick des Gefängniswärters entgehen.


Torghast, der Turm der Verdammten

Im Schlund befindet sich ein gewaltiges Bauwerk, das als Turm der Verdammten bekannt ist. Um die Geheimnisse des Gefängniswärters aufzudecken, müssen die Spieler tiefer in die Materie eintauchen. Dort finden sie einen unendlichen und sich ständig verändernden Dungeon vor, dessen labyrinthische Räume sie alleine oder in einer Gruppe von bis zu vier Freunden erkunden können, um ein auf ihre Anzahl abgestimmtes Erlebnis zu erleben.

Im Inneren des Turms werden Sie große Macht entdecken, aber je weiter Sie voranschreiten, desto größer werden auch die Gefahren. Sie müssen sehr hart sein, um zu überleben, und wenn Sie feststellen, dass Sie nicht weiterkommen, müssen Sie zurückkommen, wenn Sie stärker sind und mehr Tricks im Ärmel haben, um die Herausforderungen des Turms zu meistern.

Der Turm des Gefängniswärters ist riesig und undurchschaubar, sein Grundriss, seine Bewohner, Fallen und Belohnungen ändern sich bei jedem Besuch. Unterwegs werden die Spieler auf Quellen starker konzentrierter Anima stoßen, die ihre Fähigkeiten während ihrer Reise durch den Turm verwandeln und verbessern können. Hoffentlich erhalten Sie sogar einen Vorteil, der es Ihnen ermöglicht, die Turmherausforderungen zu bestehen.


Neue Dungeons und neuer Raid

Shadowlands Abgesehen von Torghast, dem Turm der Verdammten, wird es mit 8 Dungeons starten: 4 zum Aufsteigen und 4 für das maximale Level.

Dungeons zum Levelaufstieg:

  • Die nekrotische Spur
  • Theater des Schmerzes
  • Nebel von Tirna Scithe
  • Versöhnungshallen

Dungeons mit maximalem Level:

  • Hauptstädte der Himmelfahrt
  • Pest
  • Die andere Seite
  • Bluthintergründe

Castillo Nathria, die erste Band von Shadowlands, wird 10 Bosse haben und in Revendreth spielen und von einem Venthyr-Lord regiert werden.


System und Belohnungen

En ShadowlandsEine unserer wichtigsten Designphilosophien besteht darin, den Spielern ein stärkeres Gefühl der Beteiligung zu vermitteln. Wir möchten, dass sie das Gefühl haben, dass sie über das Schicksal ihrer Charaktere und die Art der Belohnungen, die sie erhalten möchten, entscheiden können. Zu diesem Zweck sind dies einige der Systeme und Themen, die wir in der Erweiterung entwickeln werden:

  • Berufe: Wir möchten sicherstellen, dass Handwerksberufe mehr Möglichkeiten haben, bestimmte Gegenstände herzustellen, anstatt mehrere herstellen zu müssen, in der Hoffnung, einen mit den perfekten Werten zu bekommen. Sie können jetzt einen Gegenstand mit bestimmten zugewiesenen Edelsteinen herstellen, um genau das zu schaffen, was Sie möchten.
  • Wöchentliche Beutetruhe: Wir suchen nach Möglichkeiten, den Spielern die Wahl zwischen mehreren Beutetruhengegenständen zu geben, damit sie jedes Mal, wenn sie einen Gegenstand aus einer Truhe erhalten, eher die Möglichkeit haben, den auszuwählen, den sie nützlich finden, anstatt eine Woche darauf warten zu müssen. die nächste Gelegenheit.
  • Legendäre Gegenstände: Wir möchten, dass Sie die Möglichkeit haben, einen bestimmten legendären Gegenstand zu erstellen und ihn mit den Kräften zu versehen, die Sie gewonnen haben.

Mit der Erweiterung wollen wir einen Schritt zurücktreten und uns auf die Klassenidentität statt auf die Spezifikationen konzentrieren. Dies bedeutet, dass einige Klassenfähigkeiten, die auf eine bestimmte Spezifikation übertragen wurden, in alle Spezifikationen zurückgebracht werden oder sogar einige Fähigkeiten zurückgebracht werden.

Wir befinden uns noch in einem frühen Stadium der Konzeption und Verfeinerung dieser Systeme, aber Sie können mehr Details im „In Depth“-Roundtable erfahren.


Was gibt es Neues beim Levelaufstieg?

World of Warcraft: Schattenlande Es wird ein optimierteres Level-Erlebnis beinhalten. Während das Spiel weiter wächst, ist es unser Ziel, einen Weg zu finden, das Spielerlebnis für die Spieler schneller zu gestalten. Im Laufe der Jahre haben wir Wege gefunden, den Levelprozess zu beschleunigen, aber das geht zu Lasten der Gewährleistung eines umfassenden Erlebnisses für die Spieler, die sich auf Zoneninhalte gefreut haben und dabei die Weltgeschichte in ihrer Kontinuität verpasst haben.

Wir denken auch, dass es wichtig ist, jedes Level wieder relevant zu machen, das heißt, wenn man von einem Level zum nächsten wechselt, nimmt man etwas Neues mit, wie zum Beispiel eine Fähigkeit oder einen Zauber, den Zugang zu einem Dungeon, die Fähigkeit, Reittiere zu benutzen, oder … eine neue Talentkategorie.

Darüber hinaus aktualisieren wir das neue Spielererlebnis, um die besten Aspekte davon noch stärker hervorzuheben World of Warcraft. Neue Spieler beginnen ihr Abenteuer mit einer neuen Erfahrung zwischen Level 1 und 10. Danach können sie von Level 10 auf Level 50 aufsteigen Kampf um Azeroth oder jede andere Erweiterung, die Sie von Anfang bis Ende erkunden möchten. Schließlich werden sie gehen Shadowlands, wo sie von Level 50 auf 60 aufsteigen können. Im Grunde bedeutet das, dass das Leveln schneller geht und die Spieler die ganze Geschichte einer Erweiterung erleben können, während sie sich darauf vorbereiten. Shadowlands.


Neue Charakteranpassung

Wir fügen noch mehr Optionen hinzu, damit Sie sich im Spiel durch Ihren Charakter ausdrücken können. Bei jedem Rennen gibt es exklusive Optionen in Form von Tätowierungen, Frisuren, Hautfarben oder sogar Augenfarben. Die Untoten können auch entscheiden, ob sie die Knochen sehen möchten oder nicht. Mit Shadowlands Es stehen zahlreiche Verbesserungen an und dies ist nur der erste Schritt in einem Prozess, der Ihnen mehr Optionen bei der Charaktererstellung bietet.


Todesritter für alle!

En ShadowlandsTodesritter stehen allen Völkern zur Verfügung, einschließlich Pandaren und verbündeten Völkern. Darüber hinaus können Spieler, die die Erweiterung vorab kaufen, Todesritter mit diesen Rassen erstellen, wenn das nächste Inhaltsupdate erscheint. Visionen von N'Zoth.


Wenn Sie die Live-Podiumsdiskussion verpasst haben, machen Sie sich keine Sorgen, Sie können auf VOD kostenlos auf BlizzCon.com zugreifen.


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