Meinung: Zu den Änderungen an Paladin von Cexario

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Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie die Änderungen der Klasse verfolgen Paladin für Cataclysm und jetzt haben wir die Meinung derer, die spielen die Klasse für die Implikation, die diese Änderungen haben könnten. Aus diesem Grund bitten wir Sie, das Artikel-Abstimmungssystem zu verwenden, um den Artikel von zu bewerten cexario objektiv

Wenn Sie noch nicht gesehen haben, was auf Sie wartet PaladinAchten Sie darauf, zu überprüfen die Änderungen, die kommen werden. Wir werden Ihre Meinungen weiterhin veröffentlichen. Wenn Sie sich trauen, sollten Sie einen Blick darauf werfen, wie Beteiligen Sie sich an den Meinungen der Klassen.

Hallo allerseits, ich bin Cexario, der Heilige Paladin von Dun Modr. Ich werde meinen Standpunkt dazu erläutern, was die Katastrophe für den Paladin bedeutet. Ich hätte gerne über weitere Klassen geschrieben, aber ich kontrolliere sie nicht so gut wie die Paladine, obwohl ich auch auf Stufe 80 ein Todesritter, ein Jäger und ein Zauberer bin.

Über die neuen Fähigkeiten

Blendender Schild (Stufe 81): Es ist eine interessante Fähigkeit, die aus meiner Sicht dazu beitragen wird, die heiligen und schützenden Paladine trotz allem zu verbessern, dass sie ein Talent im heiligen Zweig enthalten, das den Schaden erhöht und die kritische Chance mich nicht überzeugt, es sei denn, es ist in der Erste Reihen, in denen Sie in Reichweite der Tanks sind, da sich der Zweig in pve am Ende des Tages auf Heilung konzentriert und nicht schädigt.
Für Panzer ist es eine weitere Fähigkeit, Agro in Bereich, Weihe und blendendem Schild einzusetzen, und Sie haben die Monster bereits gut im Griff.
Im PvP dient es als kleiner CC (die Dauer des Blendeffekts ist noch nicht bekannt, daher kann nur spekuliert werden), um dir einen Schaden zu nehmen oder einen Wurf zur Heilung zu schneiden.
Durch die Notwendigkeit eines ausgerüsteten Schildes und wenn sich das Schutztalent, das es zu einem sofortigen Zauber macht, an einem zugänglichen Punkt des Talentzweigs befindet, können Vergeltungspaladine Makros vorbereiten, um den Schild auszurüsten und das Ziel zu blenden, die gleiche Mechanik wie Krieger mit der Zauberreflexion und bald.

Heilende Hände (Stufe 83): Endlich eine Flächenheilung! Obwohl die Hauptmechanik des Zaubers noch nicht bekannt ist, ist es sicherlich eine Mischung zwischen der heiligen Nova und dem heilenden Totem (wie sie im Voraus sagen) mit einer Reichweite von ungefähr 10 Metern, mit der Sie die Verbündeten um sich herum heilen können Geben Sie dem Paladin Leben, der im Moment eine Maschine ist, um Lichtblitze mit gelegentlichem Schock und heiligem Licht in kritischen Momenten zu spammen. In 99,99% der Fälle, in denen wir heilen, wird uns befohlen, die Panzer zu heilen (Signal in einem und den anderen zu heilen) ) und selbst wenn du nicht willst, drückst du immer den Lichtblitz; Mit diesem Zauber können wir die Funktion der Heilung des Bandes in bestimmten Momenten ausführen, in denen der Panzer keinen direkten Schaden durch den Boss erhält, wie z. B. den Zyklon von Lord Marrows Knochen oder das Erdbeben des XA-002-Schraubenziehers Trotz allem, was wir nicht wissen, wie viel es heilen wird, würde ich wetten, dass es zwischen 500 und 1000 Gesundheitspunkten heilen wird, vielleicht sogar mehr
Im PvP sehe ich nicht viel Sinn dafür, da man fast immer ein einzelnes Ziel am Leben erhalten muss.

Wächter der alten Könige (Stufe 85): Ole ole und ole, schließlich setzen sie die mächtigste Fähigkeit der Warcraft III-Paladine ein, ist nicht gerade eine Massenauferstehung mitten im Kampf (aber was wäre cool, oder?) Aber es sieht sehr gut aus:

Heiliger Zweig: Der Wächter heilt das am meisten verletzte Ziel. Zu einer Zeit, in der Festergut explodiert und die Band großen Schaden erleidet, sind die Heilungen manchmal unzureichend. Was gibt es Schöneres, als den Wächter zu entfernen und diejenigen zu heilen, die am meisten Schaden nehmen Seien Sie vorsichtig, soweit wir wissen, es heilt nicht in der Region, daher ist es kein Gott, der das Leben eines jeden mit einer Heilung von 99.999 in der Region erhöht, aber es wird die DPS heilen, die mehr als nötig erhalten.
Im PvP kann es auch den Arsch der Alliierten retten. Theoretisch wird dieser Wächter so aussehen, als ob ein heiliger Priester stirbt und sich in einen Engel verwandelt. Dieser Engel kann nicht in Zaubersprüche geschnitten werden, sodass der Wächter in den kritischsten Momenten von ein guter Retter ist der Kampf.

Schutzzweig: Die von den Panzerpaladinen so verlangte CD, letztere haben nur den Schild, der den Schaden um 50% reduziert, mit dieser haben sie eine zweite CD, die den Schaden reduziert, den sie erhalten. Das Sicherste ist, dass der Wächter absorbiert oder a Teilschaden durch jeden Angriff oder ein Prozentsatz der maximalen Gesundheit des Paladins.

Vergeltungszweig: Wieder eine interessante CD, die dazu beitragen wird, den Explosionsschaden der Paladine zu erhöhen, wie sie im Vorfeld sagen, sie wird dem Wasserspeier der profanen Todesritter ähneln, wir wissen nicht, ob der Wächter auf dem Kopf der sein wird Paladin oder bewegt sich mehr oder weniger unabhängig wie der Wasserspeier, aber es macht sicher gute Kastanien.

Über Änderungen an Fähigkeiten und Mechanik

Kreuzfahrerstreik ab Stufe 1: Jeder Paladin, der vor der Implementierung von Patch 3.0.2 ein Level aufgestiegen ist, wird sich an die Hölle erinnern und daran, wie mühsam es sein kann, einen Paladin basierend auf Sätzen und weißen Schlägen zu besteigen, selbst mit den in WotLK implementierten Änderungen war es noch ziemlich langweilig, bis Sie das bekommen Kreuzfahrerschlag, wenn Sie sich für den Vergeltungszweig entschieden haben oder der heilige Schock heilig ist, wird das Aufziehen eines Paladins auch viel mehr Spaß machen und wie der blendende Schild (81) wird es für alle Paladine sein, obwohl es letztendlich nur verwendet wird es Vergeltung

Änderungen im Segen: Wie oft ist es uns passiert, dass wir nur sehr wenige Paladine im Überfall oder in der Gruppe sind und 2 Schamanen haben, eine Verbesserung und eine Wiederherstellung, einer will Weisheit und eine andere Kraft, damit wird es endlich gelöst, ich Macht alle an und niemand wird euren 30-minütigen Segen beanspruchen!

Änderungen in Clean: Mit dem neuen Dissipationssystem können nur die Heiler (im Fall des Paladins) zerstreuen. Dies ist ein klarer Nerf für die DPS, die es bemerken werden, wenn sie ein Schaf an ihren Partner zerstreuen wollen, aber es ist fair im Vergleich zum Rest des Unterrichts.

Schock als Kernfähigkeit der Heilung: Wir können mit Sicherheit sagen, dass sie mit der Einführung von Patch 3.0.0 angefangen haben, darüber nachzudenken. Die Abhandlung über blendendes Licht bietet 85 Zauberkraft, wenn sie heiligen Schock verwendet. Sie ist dreimal gestapelt. Sie haben nichts darüber gesagt, wie sie wird es ändern, aber ich wette, dass es eine Möglichkeit für Talente hinzufügen wird, die unsere Heilung erhöhen oder die Heilung des gleichen Schocks erhöhen.
Es ist ein Zauber, den ich sicherlich oft benutze, da mit ICC-Ausrüstung und ungefähr 3000 Zauberkraft die heiligen Schocks 10.000 Heilungen ohne Buffs überschreiten, wenn sie kritisch herauskommen

Über die Veränderungen in den Talenten

Änderungen an der Verteidigung der heiligen Zweige und der Vergeltungszweige: Alles, was sie erwähnen, ist die Verkürzung der Dauer des "Pomps", der von allen Paladinen gelobt und von allen anderen gehasst wird, wenn sie seine Dauer verkürzen ... auf Wiedersehen mit dem Makro "Pompstein".
Dies ist die einzige Änderung, die sie gesagt haben, und mir fallen nur wenige ein, vielleicht die Menge, die ein Vergeltungspaladin mit der Kunst des Krieges heilen kann, oder das Entfernen von Rüstungen, ich weiß nicht, mir fällt sonst wenig ein, es wird notwendig sein Warten Sie ab, wie sich diese Änderungen entwickeln.

Änderungen der DPS-Mechanik: Die Rotation eines Vergeltungspaladins basiert auf einer Prioritätsreihenfolge gemäß den verfügbaren CDs, es gibt keine spezifische Rotation und es wäre ziemlich schwierig, sie zu tragen, auch wegen der CDs planen sie, dies zu tun, wenn a Paladin macht den falschen Knopf, es wird in seinem DPS bemerkt, wir wissen nicht, wie sie es tun werden und ich kann mir nichts vorstellen, um es zu tun.
Im PvP sagen sie, dass es auf explosivem Schaden basiert und wissen, wie man überlebt, möglicherweise und wie sie vor einiger Zeit sagten, werden sie den Schaden der Offensivfähigkeiten des Paladins ausgleichen und etwas hinzufügen, das es ermöglicht, irgendwann explosiven Schaden zu verursachen Dies ist wahrscheinlich der Hüter der alten Könige des Vergeltungszweigs.

30 Minuten Sakralschild: Es gibt hier nicht viel zu kommentieren, es wird ein weiterer Buff sein, so dass der Panzer weniger Schaden erleidet und unsere Heilung erhöht. Wir müssen warten, um die Veränderungen in den Talenten zu sehen, um zu wissen, ob ein Panzer-Paladin es tun wird Es ist für den Heiler Paladin rentabler, den Schild oder seinen eigenen zu setzen. Ich weiß nicht, wie viel ein Panzerschild absorbiert, aber meiner mit 51/20/0 Talenten absorbiert ungefähr 4.200 Schadenspunkte.

Neues Heilmittel: Es wird eine "große" Heilung sein (es scheint, dass heiliges Licht wenig xD heilt), sie werden den Blitz als schnelle Heilung verlassen, das heilige Licht als Heilung mit mittlerer Wirksamkeit, diese neue Heilung wird für die Schlüsselmomente sein, in denen die Tank erhält die dicksten Kastanien

Änderungen am Zeichen des Lichts: Sie werden es so modifizieren, dass es nur den Lichtblitz beeinflusst. Es ändert sich nicht wirklich zu sehr, wie es jetzt in einem Kampf verwendet wird, in dem Sie nur den Panzer heilen, den Sie verwenden. Der Lichtblitz wird fast ständig mit einem Schock verwendet Ich werde warten müssen, um zu sehen, ob sie weitere Änderungen am Lichtsignal vornehmen, denn wenn nicht, wird es aus meiner Sicht keine signifikante Änderung sein, wenn die Änderung von nur in diesem Bereich auch die Flash-Spam-Mechanik nicht beeinträchtigen würde Vieles, die Paladine, die mit Zaubersprüchen umgehen können, werden es weiterhin schwer machen, die Lichtblitztaste zu drücken, und das Gleiche gilt für diejenigen, die sich beeilen.
Vielleicht wird es in Momenten bemerkt, in denen der Überfall im Gebiet Schaden erleidet und der Paladin mit Schocks und heiligen Lichtern unterstützt, in denen der Panzer mit dieser Änderung keine Heilungen mehr von diesem Paladin erhält, wenn er beschließt, den Überfall zu erhöhen.

Geist als Manaregeneration: Ich persönlich bin allergisch gegen den Geist und sicherlich wird es bei einer Katastrophe auch weiterhin so sein. Im Moment hat ein Paladin viel mehr Wert, um vor der Manaregeneration Intellekt anzusammeln (ein Paladin hat genug Methoden, um nicht von seiner Manaregeneration abhängig zu sein), außer die das göttliche Flehen modifizieren, die Paladine und der Geist werden unvereinbar bleiben.

Der heilige Schild wird keine Gebühren haben: es wird so weitergehen wie zuvor, außer dass es nur nicht endet, wenn die Gebühren aufgebraucht sind. Meiner Meinung nach werden sie den zusätzlichen Blockierungsprozentsatz reduzieren, den es bietet, da dieser Vorteil im Allgemeinen immer Gebühren verbraucht, anstatt seine Zeit zu beenden.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Paladin für einige Sekunden ein Haustier mit einem unterschiedlichen Effekt erhält, abhängig von seiner Spezialisierung, die bei bestimmten Gelegenheiten als Tresor (oder Brecher) dient. Ein MiniCC, das das Ziel für einige Sekunden blind macht, erhält er Zwei neue Heilmittel, von denen sich eines in der Nähe befindet. Sie erhöhen auch die Grundzauber, um bei niedrigen Levels mehr Spiel zu bieten.
Sie verändern die Mechanik des heiligen Paladins stark, was sich manchmal sehr wiederholt und stabilisieren den explosiven Schaden der Vergeltung, aber ohne neue Fähigkeiten hinzuzufügen (zumindest für den Moment), erhöhen sie auch die Dämpfung des Paladins als Panzer.
Wie bei jeder Änderung können wir es sagen, wenn wir uns einig sind oder nicht, aber am Ende müssen wir uns anpassen, in unserem Fall an die neue Fettheilung anpassen, eine spezifischere Rotation haben und die Blase hält weniger (letzteres wird sehr, sehr schwer sein).

Ich hoffe aufrichtig, dass diese Änderungen bald umgesetzt werden, da sie für meinen Geschmack in Ordnung sind, da sie Änderungen unterliegen. Alles kann über Nacht geändert werden, aber wenn sie dies in einer Katastrophe einführen würden, wäre ich froh, nun, eine neue wäre es nicht schlecht. Zauber, der massives Handauflegen mit 3 Sekunden CD war (nun, Träumen ist kostenlos xD)

Wenn Sie alles gelesen haben, danke, dass Sie das Billet halten

Grüße, Cexario / Cexx, wenn ich nicht angemeldet bin


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