Meinung: Über Änderungen am Paladin von Goldradir

banner_paladin_fanart_meinung

Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie die Änderungen der Klasse verfolgen Paladin für Cataclysm und jetzt haben wir die Meinung derer, die spielen die Klasse für die Implikation, die diese Änderungen haben könnten. Aus diesem Grund bitten wir Sie, das Artikel-Abstimmungssystem zu verwenden, um den Artikel von zu bewerten goldradir objektiv

Wenn Sie noch nicht gesehen haben, was auf Sie wartet PaladinAchten Sie darauf, zu überprüfen die Änderungen, die kommen werden. Wir werden Ihre Meinungen weiterhin veröffentlichen. Wenn Sie sich trauen, sollten Sie einen Blick darauf werfen, wie Beteiligen Sie sich an den Meinungen der Klassen.

Hallo, ich bin Goldradir aus Sanguino und ich bin gekommen, um Ihnen meine Meinung zu den Änderungen am Paladin zu sagen.

Über die neuen Fähigkeiten

Blendender Schild (Level 81): Ist es klar, richtig? Es ist eher eine Fähigkeit für Heiler und Panzer im PvE, aber ich denke, es wird sowohl für diese Auswirkungen des Paladins als auch für die Paladin-Vergeltung, auf die mangelnde Stille zurückgreifen muss, unverzichtbar sein. Also, ihr Paladine der Welt, findet euch einen guten Schild, weil ihr ihn brauchen werdet. 😉

Heilende Hände (Stufe 83): Ich persönlich denke, dies war die Fähigkeit, die wir Paladine im Heiligen Zweig brauchten. Es ist klar, dass es noch nicht bekannt ist, wie es zu 100% funktionieren wird, aber ich denke, dass es aus der Sicht eines Heilers eine unverzichtbare Fähigkeit bei jedem Überfall sein wird. Nach dem, was Sie im Trailer sehen, wird es so etwas wie ein heilendes Stromtotem für Schamanen oder eine heilige Nova für einen Priester sein. Ich glaube ehrlich, dass wir es bereits gebraucht haben, weil unsere Heilmittel immer mit dem Lichtsignal zu den beiden Tanks gingen.

Wächter der alten Könige (Stufe 85): Nun, dies war eine der begehrtesten Fähigkeiten, von denen Paladin nie geträumt hat, dass ein Partner dich schlägt, und die du auch jederzeit aufrufen kannst (solange sie nicht abklingen). Ich denke, wir haben alle irgendwann davon geträumt. Anscheinend wird dieser Wächter sowohl heiligen als auch Panzern helfen und es erneut versuchen, da gibt es die Änderungen.

Sagrado: Nun, nach dem, was ich lesen konnte, wird es das Ziel mit der geringsten Lebensdauer Ihrer Gruppe / Band heilen, was meiner Meinung nach nicht unnötig, aber nicht unverzichtbar ist, da es dasselbe Ziel wie Sie heilen könnte.

Schutz: Ich sehe es so, es wird ein Wächter sein, der Schaden erleidet. Ich weiß nicht, ob es geheilt werden kann, aber falls es geheilt werden kann, denke ich, wäre es sehr nützlich, das Lichtsignal des Heiler-Paladins anzuwenden darauf (Angenommen, das Signal des Lichts dauert ungefähr 1 Minute, abhängig von mehreren Faktoren, und ich weiß, dass der Wächter Zeit hat, es zu benutzen), und ich sehe es als unverzichtbare Magie, wenn es um das Tanken geht.

Vergeltung: Dies war der Zweig, den ich während des Wowtlk am meisten gewählt habe (nachdem ich auch heilig und beschützt war, aber in geringerem Maße), und meiner Meinung nach war es eine mehr als notwendige Änderung. Wenn es stimmt, dass ein Vergeltungspaladin viel Schaden anrichtet, aber es nicht ausreicht, andere Klassen einzuholen (sagen wir wilder Druide oder seine Mitspieler), dann sage ich von hier aus: Danke Blizzard, ich hoffe du tust es bereue es nicht und du nerf uns wieder wie im wowtlk, durch die Schreie der anderen Klassen.

Veränderungen in den Talenten

Änderungen an der Verteidigung der heiligen Zweige und der Vergeltungszweige: Nun, wie es dort heißt, wollen sie die Dauer des Pomps verkürzen, dies wird von den Paladinen nicht gut aufgenommen, aber früher oder später werden wir uns daran gewöhnen, ich hoffe nur, dass sie auch die Dauer der Angst verkürzen, Zyklon, Schaf, Frosch, Eiswürfel, Schmerzunterdrückung, Ausweichen und diese niedliche Jägerfähigkeit, die Ablenkung genannt wird. Da sie nerf, dass sie auch andere Klassen nerf, dass die Paladine AUCH ÜBERLEBEN WOLLEN, genug, um nicht gleichzeitig Pomp und Flügel benutzen zu können (was ich sehr gut gesehen habe, da andere Klassen wie Shaman Sie weiterhin für Froschhaare oder geben Das Ausweichen des Schurken, der vielen Schlägen ausweicht und weiterhin die gleichen Treffer erzielt, ist wahr, dass Pomp uns gegen ALLES immun macht, aber es ist ein Vorteil, den wir seit Warcraft 3 haben, und aus diesem Grund ist es anders, nicht dafür Grund sollte es nerfed werden.

Änderungen in der DPS-MechanikNun, ich weiß wirklich nicht, was Blizzard bedeutet, wenn man Vergeltungspaladine dps knifflig macht. Ich weiß nicht, ob sie denken, dass es gerade auf Knopfdruck geht oder was, aber komm schon, sie werden wissen, ich hoffe, es macht den Paladin mehr Spaß und nicht zu zerstören.

Neues Heilmittel: Ja, meine Herren, wir werden eine neue Heilung haben, anscheinend wollen sie, dass das Heilige Licht als Zwischenheilung zwischen dem Lichtblitz und dieser neuen bleibt. Sie werden gedacht haben: `` Es gibt immer noch Boses, in denen ein Paladin den Tank nicht anheben kann allein, lass uns ihnen noch eine dickere Sache geben '' und so ist es, sie werden es uns geben, aber ich bezweifle, dass es lange dauert für die Schreie im PvP, also nutze es aus.

Der heilige Schild dehnte sich nach 30 Minuten aus: Es war eine lang erwartete Veränderung, ich denke, es gibt nicht viel mehr zu sagen, als dass der Heilige Schild zu einer Verteidigungsfähigkeit geworden ist, die von allen weit verbreitet ist.

Änderungen im Lichtsignal: Anscheinend wollen sie, dass Signal of Light nur mit Flash of Light funktioniert, eine Änderung, die ich ein bisschen unnötig sehe, weil es, wie bereits in Kommentaren und anderen gesagt wurde, eine Änderung ist, die seitdem kaum bemerkt wird Früher wurde es so verwendet, außer bei Bossen mit explosivem Schaden (Say Lord Marrow oder andere), die mit Holy Light verwendet werden.

Der heilige Schild wird keine Gebühren haben: Ich sehe diese Änderung als notwendig für Panzer an, da sie in Gruppen mit vielen Feinden zu schnell verbraucht wurde.

Geist als ManaregenerationNun, es ist eine Veränderung wie jede andere, früher oder später musste der Intellekt aufhören.

Über Veränderungen in Fähigkeiten und Mechanik

Kreuzfahrerstreik ab Stufe 1: Mann, es ist eine Veränderung, die es mehr Spaß macht, einen Paladin zu reiten, aber ich hoffe, dass Paladins Retribution eine weitere Ausgleichsfähigkeit oder zumindest ein Talent erhält, das den Schaden mit dieser Fähigkeit erheblich erhöht.

Änderungen im Segen: Es ist eine Veränderung, die mir gefallen hat, von nun an werde ich x2 schnauben, aber ich werde für eine ausgeben.

Änderungen in Clean: Völlig verfälscht, aber für alle Klassen, nicht nur für uns, denn wenn Paladin Retribution im PvP ausgewählt wurde, um verschiedene CCs zu zerstreuen, ist mit dem neuen System meines Erachtens niemand sicher, wie es enden wird.

Heiliger Schock als Kernheilung: Es scheint mir eine gute Veränderung zu sein, da es früher ziemlich langweilig war, heilig zu sein, und jetzt, da so viele Änderungen vorgenommen werden, ist es lohnenswert, in den heiligen Zweig zu wechseln.

Damit Sie die Botschaft verstehen, die ich von diesen Fortschritten geben möchte, hat der Paladin viel profitiert, denn wenn wir uns das Gute ansehen, haben wir ein Haustier (vorübergehend und wir können seine Fähigkeiten nicht einsetzen, aber wir haben es), ein cc das erfordert einen Schild, aber wir haben ihn und eine Gebietsheilung, die wir meiner Meinung nach immer nutzen können, um Schutz, Heiligkeit und Vergeltung zu gewährleisten. Sie haben den Heiler lustiger gemacht, die DPS "komplizierter zu handhaben" und das Tanken erträglicher. Wenn wir uns die schlechten Dinge ansehen, haben sie uns die Zeit für Pomp verkürzt (was ich unfair und unvernünftig sehe), sie haben unseren Intellekt weggenommen, um den Geist zum Zeitpunkt der Registrierung zu setzen. Mana (Änderung, die ich ganz normal sehe), sie haben das saubere und wenig anderes neu gestaltet.

Wie auch immer, das war es, ich bin es Goldradir / Cheev Grüße an alle und vielen Dank für das Lesen meines Artikels.

PS: Du kannst mich in Sanguino finden.


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.