Änderungen an den Typenschildern von Spielern und Kreaturen in Patch 3.3

Mit Patch 3.3 wird geändert, wie Typenschilder sowohl für Kreaturen als auch für Spieler angezeigt werden. Ich denke, dass sie gute Veränderungen sind und dass sie die Dinge realer machen werden.

change_nameplates_3-3

Zarhym erzählt uns in den amerikanischen Foren davon:

Wir haben einige Änderungen an der Art und Weise vorgenommen, wie Kreaturen- und Spielernamenschilder im Spiel angezeigt werden, und wir möchten Feedback von Ihnen in den öffentlichen Testbereichen erhalten.
Es gibt 3 wichtige Änderungen, die Sie beachten sollten:

  • Der Bereich, in dem Sie Namensschilder sehen können, ist jetzt viel länger.
  • Jetzt können Sie die Namensschilder nicht mehr durch Objekte sehen, die die Sichtlinie blockieren.
  • Anstatt zu versuchen, die Typenschilder selbst zu bestellen, werden sie jetzt übereinander montiert. Wir denken, dies macht es nützlicher für große Gruppen (zB: Onyxia Hatchlings)

Bitte teilen Sie uns mit, wie sich diese Änderungen auf Ihr Spielerlebnis im PvE oder PvP auswirken.

Wir werden einige Punkte anhand des Feedbacks und der Beschwerden klären, die wir in diesem Thread gesehen haben.

  • Sobald Sie durch eine Raumtür schauen können, sehen Sie die Namensschilder der Spieler oder Kreaturen in diesem Raum.
  • Ähnlich wie beim ersten Punkt verbergen die Säulen und Brücken im Sand nicht die Namensschilder von Freunden oder Feinden.
  • Die Typenschilder für die Totems können in der Einstellung "Produktion" in den Schnittstellenoptionen in den Testbereichen aktiviert / deaktiviert werden. Wir werden diese Funktionalität auch für Haustiere hinzufügen.
  • Die Art und Weise, wie die Typenschilder angeordnet sind, wenn große Gruppen von Kreaturen und Spielern zusammen gruppiert werden, ist nicht voll funktionsfähig und wir werden weiterhin die Art und Weise beibehalten, wie sie während des Testprozesses angeordnet und angezeigt werden. Sie können diese Funktion auch im Abschnitt "Produktion" auf ihre ursprüngliche Funktion deaktivieren


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.