28. - PTR Patch 02-Notizaktualisierungen

Die erste Welle von Updates für Patch 4.1 ist da und… weißt du was? Zauberer haben endlich einen eigenen Bereich mit einigen Änderungen. Krieger führen die Anzahl der Änderungen in diesem Patch an und es wurden einige Aktualisierungen vorgenommen, um die Flaggen-Schlachtfelder zu erobern, während Druiden einen netten Nerf für Flower of Life erhalten. Zusätzlich erhalten die Todesritter ihre eigene Wiederbelebung des Kampfes!

Außerdem können wir durch die Ghostlands fliegen.

Sie können die vollständigen Notizen in sehen dieser Artikel. Die Aktualisierungen der Notizen, die Sie nach dem Sprung haben.

Allgemeines

  • Fliegende Reittiere können jetzt in Ghostlands verwendet werden
  • Die Temper-Skalierung wurde für lineare Ergebnisse modifiziert, anstatt die Ergebnisse zu erhöhen. Mit der neuen Formel erhöht der Wechsel von Resilienz 30 auf 40 den Spieler die gleiche Überlebensrate wie von 0 auf 10. Die Resilienz skaliert jetzt auf die gleiche Weise wie Rüstungs- und Magieresistenzen. Ein Spieler mit einer Widerstandsreduzierung von 32.5% bei 4.0.6 sollte seine Schadensreduzierung unverändert bei 4.1 sehen. Diejenigen mit weniger als 32.5% werden ein wenig gewinnen. Diejenigen mit mehr Schadensreduzierung werden ein wenig verlieren, obwohl es mit zunehmender Stärke zunimmt.

Klassen

Todesritter

  • Raise Ally wurde analog zu Reborn neu gestaltet, um eine Auferstehung im Kampf zu sein. Es wird sofort gewirkt, kostet aber 50 Runenkraft und hat eine Abklingzeit von 10 Minuten. Teilt das gleiche globale Auferstehungslimit für den Kampf mit Reborn und Soul Stone.
  • Talentspezialisierungen
    • Blut
      • Blood Shield funktioniert jetzt nur in Blood Presence
    • Frost
      • Frostschlag verursacht jetzt 130% des Schadens der Waffe, gegenüber 110%.
      • Der Schaden von Awakening Blast wurde um 20% erhöht. Um dies zu kompensieren, fügt der Effekteffekt des Effektbereichs dem Ziel jetzt 50% Schaden zu, anstatt 60%. Das Ergebnis dieser Änderung lässt den Bereich des Effektschadens auf derselben Linie wie in Patch 4.0.6
  • Glyphen
    • Glyphe 'Verbündeter Verbündeter' ist jetzt Glyphe 'Tor des Todes', wodurch das Wirken von Tor des Todes um 60% schneller wird.

Druide

  • Die Zyklondauer wurde von 5 auf 6 Sekunden reduziert.
  • Die Wirkung der Blume des Lebensblume wurde um 20% verringert. Zusätzlich kostet es jetzt 11% des Grundmanas, gegenüber 7%.
  • Die Dauer von Stampede Roar wurde von 8 auf 6 Sekunden erhöht. Der Effekt der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 60% auf 40% erhöht.
  • Die Abklingzeit von Wischen (Bär) wurde von 3 auf 6 Sekunden verringert.
  • Talentspezialisierungen
    • Gleichgewicht
      • Der Schaden von Starsurge wurde um 20% verringert.
    • Restaurierung
      • Das Geschenk der Natur (passiv) verringert auch die Abklingzeit der Ruhe um 2.5 / 5 Minuten.

Paladin

  • Talentspezialisierungen
    • Sagrado
      • Aura-Meisterschaft: Diese Fähigkeit erhöht nicht länger den von Kreuzritter-Aura gewährten Buff.

Priester

  • Innerer Wille und inneres Feuer dauern jetzt bis zur Aufhebung.
  • Talentspezialisierungen
    • Disziplin
      • Die Abklingzeit von Power Word: Barrier wurde von 3 auf 2 Minuten erhöht und die Auswirkungen von 25% auf 30% verringert.
      • Die Effekte der geschwächten Seele, die das Ergebnis eines anderen Kraftworts: Schild waren, können jetzt durch Seelenkraft entfernt werden.

Hexe

  • Talentspezialisierungen
    • Gebrechen
      • Der Spukschaden wurde um 30% erhöht
      • Die Schattenbeherrschung (passiv) wurde von 30% auf 25% erhöht.
    • Dämonologie
      • Feed Mana stellt jetzt mehr Mana wieder her (viermal so viel), wenn der Hexenmeister eine Teufelswache oder eine Teufelswache benutzt.
  • Tierbilder
    • Der Schaden der Schicksalswache wurde um 50% erhöht. Die apokalyptische Wache gilt als der beste Wächter für ein einzelnes Ziel und die Höllenwache als die beste, wenn es mehrere Ziele gibt.

Krieger

  • Heroic Throw ist jetzt bei Trainern der Stufe 20 erhältlich.
  • Spanking kann jetzt für alle Posen verwendet werden.
  • Shield Lash wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Die Abklingzeit der Zauberreflexion wurde von 25 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Talentspezialisierungen
    • Waffen
      • Unwiderstehliche Kraft erhöht die Betäubung der Ladung nicht mehr um 2 Sekunden, sondern verringert die Abklingzeit der Ladung um 2 Sekunden (auf insgesamt 13 Sekunden ohne Glyphe).
      • Lämmer zum Schlachten bewirken nun, dass Mortal Strike Rend zusätzlich zu seinen aktuellen Effekten auffrischt.
    • Wut
      • Der Bonus für schnelle Eile wurde auf 16/32/50% verdoppelt.
    • Schutz
      • Die Schildbeherrschung wirkt sich nicht mehr auf die Abklingzeit der Zauberreflexion aus. Jetzt kann der Schildblock jedoch auch den magischen Schaden verringern.
      • Gag Order wirkt sich jetzt nur noch auf Heroic Throw aus.
  • Glyphen
    • Glyphe 'Zauberreflexion' verringert die Abklingzeit '' Zauberreflexion 'von 5 Sekunde um 1 Sekunden.

Dungeons und Raids

  • Die Goldmengen in den folgenden Begegnungen wurden erheblich reduziert: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul der Drachentöter, Doom Lord Kazzak und alle Begegnungen in Karazhan.

Objekte

  • Sätze von Objekten
    • Der aktuelle Buff aus dem 4-teiligen Death Knight DPS-Set gewährt jetzt auch eine erhöhte Angriffskraft, wenn Killing Machine aktiviert ist und wenn der Death Knight Todesrunen erhält.
    • Der aktuelle Buff aus dem 4-teiligen Holy Paladin-Set gewährt jetzt 540 Sekunden lang 6 Spirit-Punkte, nachdem Holy Shock gewirkt wurde.

PvP

  • Schlachtfelder
    • Die Buffs für fokussierte Angriffe und brutale Angriffe haben sich geändert
      • Nach 3 Minuten, in denen beide Teams die Flagge halten, haben Spieler, die die Flagge halten, einen fokussierten Angriff, wodurch der erlittene Schaden um 10% erhöht wird.
      • Jede Minute danach wird eine zusätzliche Dosis angewendet, um den erlittenen Schaden um weitere 10% zu erhöhen.
      • Nach 7 Minuten wird Brutal Assault anstelle von Focused Assault angewendet. Zusätzlich zu dem erhöhten Schadenseffekt begrenzt dieser Effekt auch die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers um 100%. Der Effekt eines erhöhten erlittenen Schadens funktioniert genauso und erhöht den erlittenen Schaden um 10% bis maximal 100%.
    • Die Schlacht um Gilneas
      • Änderungen auf Friedhöfen
        • Spieler, die an einem Kontrollpunkt sterben, den sie besitzen, werden auf den nächsten Friedhof teleportiert und nicht dort, wo sie gestorben sind.
        • Wenn ein Team die Mine und die Pumpstation kontrolliert und an der Pumpstation stirbt, werden sie zur Mine teleportiert.
        • Wenn eine Allianzgruppe nur den Leuchtturm hat und im Leuchtturm stirbt, wird sie an ihrer Basis wieder erscheinen.
        • Wenn ein Horde-Team die Pumpstation und meine besitzt und am Leuchtturm stirbt, wird es an der Pumpstation wieder erscheinen.

Missionen und Kreaturen

  • Zu The Wastes of the North wurden verschiedene Quests hinzugefügt, um mehr Inhalt in den Leveln 18-20 zu erhalten. Suchen Sie nach neuen Missionen bei Ollaboquilla Outpost und Darsok Outpost.

UI

  • Wie der Fokusrahmen können die Einheiten- und Zielrahmen freigeschaltet und zum eigenen Inhalt verschoben werden.

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