Patch 3.1.2 Hinweise zu PTRs

Sie haben den Public Test Realms (PTR) eine neue Version eines Patches hinzugefügt, mit der Sie jetzt testen können. Ich denke nicht, dass es eine lange Zeit im RPP ist, da es nicht "zu viele Änderungen" bringt.

http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html

Sie können die neuesten Patchnotizen jederzeit unter folgender Adresse einsehen: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Allgemeines

  • Für Argent Tournament-Reittiere wurden neue Texturen hinzugefügt. Alle Reittiere, die bereits von Argent Tournament-Anbietern gekauft wurden, werden automatisch aktualisiert. Anbieter von Argent-Turnieren behalten Argent-Turnier-Reittiere mit den alten Texturen zu einem kleinen Preis in Champion-Siegeln und Gold zum Verkauf (es gelten die normalen Fraktionsanforderungen).
  • Charaktere, die in Testbereiche kopiert wurden, werden nicht mehr mit ihrer Leistungshistorie kopiert, um das Kopieren von Charakteren zu vereinfachen.

PvP

  • Die Gesundheit und der Schaden von Fahrzeugen am Strand der Ahnen und am Wintergrasp-See nehmen jetzt mit der Anzahl der von ihrem Betreiber ausgerüsteten Gegenstände zu. Die Erhöhung beträgt 1% Schaden und 1% Gesundheit pro durchschnittlicher Gegenstandsstufe.

Todesritter

  • Verbesserter Todesstoß: Dieses Talent erhöht jetzt die Heilung von Todesstoß um 25/50% und der Tooltip wurde angepasst, um seine Funktionalität nach dem 3.1.0-Fix widerzuspiegeln.
  • Ghul's Fury: Hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden.

Druiden

  • Stimulieren: Diese Fähigkeit wurde neu gestaltet, um dem Ziel über 20 Sekunden 450% des Grundmanas des Zauberdruiden zu gewähren.

Magos

  • Spiegelbild: Reflexe, die durch diesen Zauber beschworen werden, zielen nun auf die Kreatur, die den Magier am meisten hasst, und sollten nicht länger Feuerstoß oder Frostblitz auf Ziele wirken, die von Debuffs der Massenkontrolle betroffen sind, die sofort nach Erhalt des Schadens verfallen, es sei denn, sie wirken diese bereits Zauber, wenn die Massenkontrolle angewendet wird.

Priester

  • Göttliche Hymne: Heilung und Heilung um 30% erhöht. Der Vorteil für betroffene Spieler wurde von 15% auf 10% geändert.
  • Erneuerte Hoffnung: Der Effekt kann nicht mehr gebannt werden.
  • Seelenschutz: Die Reduzierung der Manakosten beträgt jetzt 15% gegenüber 30%.

Hexen

  • Der Netherschutz wurde von 30% auf 60% Schadensreduzierung reduziert.
  • Schatten und Flammen: Enthält jetzt auch Schattenbrand.
  • Feuer und Schwefel: Erhöht nicht länger den Schaden deines Zaubers "Feueropfer", sondern erhöht jetzt den Bonusschaden, den deine Verbrennung Zielen zufügt, die von deinem Feueropfer betroffen sind, um 6/12/18/24/30%.
  • Verbesserte Feuersbrunst: Verbraucht einen Effekt der Feueropfer- oder Schattenflamme von deinem feindlichen Ziel, um sofort Schaden in Höhe von 12 Sekunden deiner Feueropferung oder 8 Sekunden deiner Schattenflamme zu verursachen.

Objekte

  • 2-teiliger Dark Rune Set Bonus: Der Bonus für kritische Trefferchancen für Frost Strike und Death Coil wurde von 5% auf 8% erhöht.
  • Glyphen
    • Glyphe 'Feuersbrunst' neu gestaltet: Wenn Sie 'Feuersbrunst' verwenden, wird der durch Ihre nächsten 3 Zerstörungszauber verursachte Schaden 10 Sekunden lang um 15% erhöht, wenn der Effekt "Feuerbrand" auf das Ziel noch 5 oder weniger Sekunden beträgt.
    • Glyphe 'Stimulieren': Angepasst, um dem Druiden über 90 Sekunden 20% seines Grundmanas zu gewähren.
    • Glyphe 'Mass Dispel': Reduziert jetzt nur die Kosten von Mass Dispel um 35%.
    • Glyphe der Buße: Erhöht jetzt die Chance auf einen kritischen Treffer um 5% anstelle des alten Effekts.
  • Gestalt der Midgard-Schlange: Die Basisangriffskraft dieses Gegenstands wurde verringert, um ihn gegen Gegenstände ähnlicher Qualität auszugleichen.
  • Nachtschlaf-Set 4-teiliger Bonus: Die Chance für Insektenschwarm, ein sofortiges Sternenfeuer auszulösen, wurde auf 15% geändert.
  • Geißel verwandter Satz 4-teiliger Bonus: Die Erhöhung der Runenkraft wurde von 10 Runenkraft auf 5 Runenkraft verringert.

UI

  • Ausrüstungsmanager
    • Bei Aktivierung über das Menü "Schnittstellenoptionen" können Spieler Ausrüstungseinstellungen speichern, mithilfe von Hotkeys einfach zwischen den Einstellungen wechseln und Gegenstände direkt aus Taschen oder von der Bank extrahieren (Sie müssen sich auf der Bank befinden, um Bankobjekte auszurüsten).

Fehlerbehebungen

  • Todesritter
    • Anti-Magic Shell: Beschreibung korrigiert.
    • Blutkochen: Wenn es kein Ziel gibt, das mit Blutkochen angegriffen werden kann, wird der Zauber nun gewirkt und verbraucht eine Blutrune, erzeugt jedoch keine Runenkraft.
  • Druiden
    • Amputieren: Rang 2 dieser Fähigkeit wird zu Recht als Betäubungseffekt angesehen und kann mit Blinken entkommen.
  • Cazadores
    • To the Jugular: Die kritischen Treffer von Explosive Shot lösen jetzt dieses Talent aus.
    • Tollwütig: Dieses Talent für Jäger-Haustiere zeigt keine prozentuale Chance mehr, aktiviert zu werden, da diese Chance mit der Angriffsgeschwindigkeit des Haustieres variiert.
  • Paladine
    • Göttliches Opfer: Schaden, der dem Paladin im aktiven Zustand zugefügt wird, führt nicht mehr dazu, dass der Effekt bald abläuft. Wenn er bald zerstreut oder aufgehoben wird, wird der Schadenszähler beim nächsten Wirken des Zaubers korrekt zurückgesetzt.
  • Schurken
    • Schattentanz: Probleme mit Aktionsleisten und der Verwendung von Fähigkeiten, die bei der Verwendung von Stealth bei aktivem Schattentanz auftraten, wurden behoben.
  • Hexen
    • Dämonisches Opfer: Dieser Zauber erscheint in keinem Hexenmeister-Zauberbuch mehr.
  • Dungeons und Raids
    • Spieler sind nicht mehr für einen Schlachtzugsaufenthalt registriert, wenn sie sich nicht im Schlachtzug befinden, wenn ein Boss getötet wird.
    • Ulduar
      • Der Funke der Fantasie: Charaktere, die den Geist in einem Teil des Bossraums freisetzen, werden nicht mehr zu den Westfällen oder The Barren transportiert.

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