Eiskrone und ihr Fortschritt in Patch 3.3

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Draztal erklärt ein wenig, wie die Icecrown-Progression funktionieren wird, und ich denke, dies sind die Details, die die Spieler am meisten interessieren.

Es war zu hoffen, dass eine Methode eingeführt wurde, um die Dauer des Dungeons zu verlängern, damit die Lücke zwischen Icecrown und Cataclysm nicht zu groß wird. Persönlich finde ich es großartig, dass es notwendig ist, einen Boss im normalen Modus zu besiegen, um ihn im heroischen Modus besiegen zu können. Ich bezweifle jedoch ernsthaft, dass mit diesem Schema jede der ersten Begegnungen in den ersten Wochen im heroischen Modus besiegt werden kann.

Ein weiterer Punkt, den ich sehe, ist die Erklärung in der Geschichte von World of Warcraft (Überlieferung), und dass es keine bessere Erklärung gibt, als dies im Prozess gegen den Kreuzfahrer der Fall sein könnte. Es ist deutlich zu erkennen, wie schwierig Icecrown zu Beginn sein wird, und im Laufe der Zeit wird sich die Schwierigkeit dank der Unterstützung durch unsere Fraktionsführer verringern.

Birne (Es gibt immer eine) Die Grenzen der Versuche von Professor Putricide, Königin des Blutes, Sindragosa und dem Lichkönig scheinen mir ein bisschen ... Hier denke ich, die Bedeutung von "Woche der Versuche, X zu besiegen, um die Rettung zu verlängern, um es zu lernen "ist verloren. unmöglich, wenn Sie den Save verlängern, haben Sie Putricidio immer noch nicht. Arthas wird zunächst praktisch unzugänglich sein, Sie werden (sobald alle freigeschaltet sind) 15 Versuche haben, sie alle zu beenden, und in der Regel wird es bei einem der Bosse einen Tod geben, der Sie für einige Versuche zu Arthas zurücklässt.

Ich muss also sagen, dass mein Gefühl über die Veränderungen bittersüß ist.

Was ändert sich? Hoppla! Ich habe es fast vergessen…! Nach dem Sprung hast du die Erklärung von Draztal:

Die Icecrown Citadel-Versuche sind in den letzten Wochen sehr gut vorangekommen, und dies war eine große Hilfe für das Battle-Design-Team. Wir möchten uns bei allen bedanken, die auf die PTR zugegriffen und die Kämpfe dort ausprobiert haben.

Jetzt, da wir uns der Veröffentlichung von 3.3.0 nähern, möchten wir über unsere Pläne für den Fortschritt des Zugriffs innerhalb der Icecrown Citadel sprechen. Die Eiskronenzitadelle wird in vier verschiedene Abschnitte unterteilt: den Angriff auf die Zitadelle, die Pestwerkstätten, den Purpurraum und die Frostflügelhallen. Wir planen, diese vier Abschnitte von Icecrown Citadel im Laufe der Zeit und nicht sofort zu veröffentlichen, wenn Patch 3.3.0 veröffentlicht wird. Derzeit können wir Ihnen keine genauen Daten für die Veröffentlichung dieser Daten mitteilen, da diese durch die Veröffentlichung von Patch 3.3.0 bestimmt werden. Sobald wir diese Daten mit größerer Sicherheit kennen, werden wir Sie informieren, damit Sie angemessen planen können.

Der erste Abschnitt, der eröffnet wird, beinhaltet die Kämpfe mit Lord Marrow, Lady Deathwhisper, der Seeschlacht von Icecrown und Deathbringer Saurfang. Fortschritte, die über diesen Punkt hinausgehen, werden für einige Wochen eingeschränkt sein. Später werden die Pestworkshops mit Carapútrea, Panzachancro und Professor Putricidio eröffnet. Nach einer weiteren Zeit öffnet sich der Crimson Room und Sie können gegen die Blutprinzen und die Blutkönigin Lana'thel kämpfen. Schließlich werden die Frostwing-Gewölbe freigeschaltet und ermöglichen den Zugang zu Valithria Dreamwalker, Sindragosa und dem Lichkönig. Wir glauben, dass eine gestaffelte Veröffentlichung von Inhalten es den Spielern ermöglichen wird, Icecrown Citadel in einem nachhaltigeren, zurückhaltenderen und letztendlich angenehmeren Tempo zu erleben.

Es gibt andere Elemente, die den Zugriff auf dem Weg einschränken. Spieler können die 10-Spieler-Heroic-Versionen erst ausprobieren, wenn sie den Lichkönig im 10-Spieler-Modus besiegt haben. Ebenso müssen Spieler den Lichkönig im 25-Spieler-Modus besiegen, bevor sie sich einem heldenhaften 25-er Kampf stellen können. Daher müssen die Spieler jeden Kampf auf dem normalen Schwierigkeitsgrad "Eiskrone" meistern, bevor sie den Schwierigkeitsgrad "Heroisch" versuchen.

Es kann nicht gegen den Lichkönig getestet werden, bis Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel und Sindragosa besiegt wurden. Außerdem kann die Schwierigkeitsstufe "Lichkönig-Held" in einer bestimmten Woche nicht getestet werden, es sei denn, alle drei oben genannten Kämpfe wurden in dieser Woche im Heldenmodus besiegt.

Das Ashen-Urteil bietet Spielern Verstärkung und Material, um die Eiskronenzitadelle zu stürmen, aber diese Unterstützung ist nicht unendlich. Raids werden jede Woche eine begrenzte Anzahl von Versuchen haben, die vier härtesten Kämpfe in der Eiskronenzitadelle zu besiegen: Professor Putricide, Blutkönigin Lana'thel, Sindragosa und der Lichkönig. Wenn diese Kämpfe freigeschaltet werden, erhöht sich die Anzahl der pro Woche verfügbaren Versuche: Die anfängliche Anzahl der Versuche, Professor Putricide zu besiegen, beträgt nur 5. Wenn die Blutkönigin Lana'thel freigeschaltet wird, erhöht sich die Anzahl der Gesamtversuche auf 10. Wenn Sindragosa Wenn der Lichkönig freigeschaltet ist, werden die Versuche, alle vier Bosse zu besiegen, auf insgesamt 15 erhöht. Nachdem eine Bande ihre Versuche für diese Woche erschöpft hat, muss das Ashen-Urteil ihre Unterstützung zurückziehen und die vier schwierigsten Bosse verschwinden und sind für den Rest der Woche nicht verfügbar. Das System mit begrenzten Versuchen für eine Funktion im normalen und im heroischen Modus.

Es wird keine explizite Belohnung dafür geben, den Lichkönig mit einer bestimmten Anzahl von Versuchen zu besiegen, wie es im Prozess gegen den Großen Kreuzfahrer der Fall war. Es wird auch keine Errungenschaft geben, die Eiskronenzitadelle zu vollenden, ohne von einem Boss besiegt zu werden oder ein Schlachtzugsmitglied sterben zu lassen (wie z. B. Eine Hommage an den Wahnsinn).

In den Wochen und Monaten, nachdem alle zwölf Schlachten freigeschaltet wurden, werden weitere Versuche gegen die letzten vier Bosse verfügbar sein. Dies stellt das Wachstum des Ashen-Urteils dar, das mächtiger wird und eine bessere Kontrolle über die Eiskronenzitadelle erlangt. Um den Banden weiter zu helfen, werden Varian Wrynn und Garrosh Höllschrei beginnen, den Armeen Hilfe zu leisten, indem sie sie dazu inspirieren, die Eiskronenzitadelle anzugreifen. Dies wird als Zauber dargestellt, der den gesamten Bereich abdeckt, der auf alle Spieler angewendet wird, um ihre Trefferpunkte, den verursachten Schaden und die durchgeführte Heilung zu erhöhen. Dieser Effekt wird mit der Zeit auch an Wirksamkeit zunehmen. Spieler können den Effekt des Zaubers überschreiben, wenn sie dies wünschen.


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