Patch 6.1-Notizen jetzt verfügbar - 25. Februar 2015

Patch Notes 6.1

Die 6.1-Patchnotizen sind jetzt verfügbar. Wir hinterlassen Ihnen alle offiziellen Informationen, die Blizzard am Mittwoch, dem 25. Februar, veröffentlicht hat.

Patch Notes 6.1

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Patch 6.1 Notes sind jetzt verfügbar für World of Warcraft, die eine vollständige Liste neuer Inhalte, Funktionen und Klassenänderungen enthalten. Eine Übersicht über die neuen Inhalte und Funktionen finden Sie in unserer Patch 6.1 bietet Blog.

Inhalt

 

Neuer Inhalt

Änderungen in Zeichen und Klassen

Klassen

Zusätzliche Änderungen


World of Warcraft Patch 6.1

Letzte Aktualisierung: 24-02-2015

Neue Charaktermodelle: Blood Elf

  • Die Blood Elf-Charaktermodelle wurden verbessert - sie haben eine höhere Texturtreue und Auflösung, behalten jedoch die wesentlichen Formen und das Aussehen der Originale bei.
  • Einige Charaktermodelle haben zusätzliche Modifikationen und Anpassungen erhalten.

Twitter-Integration

  • Charaktere können jetzt mit dem Befehl / share Gegenstände, Erfolge und Screenshots vom Spielclient twittern.
  • Um diese Funktion zu aktivieren, besuchen Sie den Abschnitt "Sozial" im Menü "Benutzeroberfläche", in dem Sie ein Twitter-Konto aktivieren, hinzufügen oder löschen können.

Registerkarte "Neue Relikte" im Menü "Sammlungen"

  • Das Sammelsystem unterstützt jetzt Relikte.
  • Relikte haben jetzt ein Stufensystem, das die maximale Stufe anzeigt, die der Gegenstand erreichen kann.
  • Für den Halsschlitz sind jetzt Relikte verfügbar, mit denen der Charakter jede Minute eine Heilung wirken kann. Diese Heilung teilt eine Abklingzeit mit Tränken und Gesundheitssteinen.
  • Händler in Eisenschmiede (Allianz) und Unterstadt (Horde) verkaufen jetzt Relikte für Gold.
  • Alternative Methoden zur Gewinnung von Reliquien sind ebenfalls verfügbar.
    • Der Dunkelmond-Jahrmarkt verkauft Relikte im Austausch gegen Dunkelmond-Gutscheine.
    • Das Argent-Turnier verkauft Relikte der Stufen 1 und 2 im Austausch gegen Champion-Briefmarken.
    • Einige Weltereignisse verkaufen jetzt Relikte der Stufe 2 oder 3 im Austausch gegen die im Ereignis erhaltene Währung.
  • Wenn Sie alle Relikte erhalten, erhalten Sie ein spezielles Reittier, das von Charakteren der Stufe 1 verwendet werden kann.

Zitadellen, Anhänger und Außenposten

  • Neue Besucher der Zitadelle
    • Jeden Tag kann einer von fünf potenziellen neuen Garnisonsbesuchern kommen und jedem eine Quest anbieten, der Spieler mit einer Garnison der Stufe 3 besucht.
      • Besiege einen Dungeon-Boss: Gewährt eine Tasche mit der Chance, einen Gegenstandsmarker der Stufen 630, 645 oder 655 zu enthalten.
      • Besiege einen Raid-Boss (wöchentliche Quest): Gewährt eine Tasche mit der Chance, einen Gegenstandsmarker der Stufen 645, 645 oder 655 zu enthalten.
      • Belohnung (für 3 Spieler oder mehr): Besiege einen bestimmten Elite-NPC, um eine Tasche mit Apexis-Kristallen zu erhalten, und habe die Chance, einen Gegenstandsmarker der Stufe 645 oder 655 zu enthalten.
      • Relikt: Schließe eine Reihe von Missionen ab, um ein Relikt zu bergen. Du erhältst eine Tasche mit Apexis-Kristallen und hast die Chance, einen Gegenstandsmarker der Stufe 645 oder 655 zu enthalten. Wenn du eine Relikt-Mission abschließt, wird sie als mögliche Mission für deine Anhänger freigeschaltet. Durch das Abschließen aller 6 Reliktmissionen wird Harrison Jones als Anhänger freigeschaltet!
      • Berufe: Handelsberufskomponenten im Austausch gegen Urgeister und Berufsordnungskomponenten.
    • Für Fans von Haustierschlachten besteht die Möglichkeit, dass ein anderer Besucher eine einzigartige Haustierschlacht anbietet und eine Tasche mit Gegenständen für Haustierkämpfe und neuen Schlachttieren vergibt.
  • Beschwöre eine Welt oder einen Schlachtzugsboss
    • Durch das Abschließen einer täglichen Quest für Garnisonsbesucher (Belohnung, Relikt, Dungeon oder Schlachtzug) können Spieler einen Gegenstand finden, mit dem sie einen von sechs neuen Weltbossen in die Garnison rufen können.
    • Die Gesundheit der beschworenen Welt- oder Schlachtzugsbosse wird je nach Spieler angepasst (sie sind für 10-40 Spieler bestimmt).
  • neu Jukebox der Zitadelle
    • Spieler können eine Jukebox zusammenstellen, mit der sie Musik in ihren Zitadellen spielen können.
    • Die Teile für die Jukebox können als Belohnung aus den neuen Belohnungs- oder Reliktmissionen erhalten werden.
    • Überall auf der Welt finden sich neue Songs, um die Musikbibliothek zu erweitern.
  • Neuer Citadel-Anbieter
    • In Ihrer Garnison gibt es einen neuen Anbieter, mit dem Sie Garnisonsressourcen in Trait Re-Training Guides oder Ability Re-Training-Handbücher für Follower investieren können.
  • Neues Follower-Merkmal: Schatzsucher
    • Das Merkmal Schatzsucher erhöht die Menge an Gold, die durch Quests vergeben wird.
  • Anhänger der Zitadelle
    • Garnisonsanhänger können jetzt auf Gegenstandsstufe 675 aufgerüstet werden.
  • Followers Missionen
    • Neue Berufsmissionen sind jetzt verfügbar, wenn Sie ein Berufsgebäude auf Stufe 3 erhöhen. Wenn Sie diese Missionen erfolgreich abschließen, erhalten Sie einen Gegenstand, mit dem Sie Aufträge sofort ausführen können.
    • Spieler können Relikt- und Belohnungsmissionen für ihre Anhänger freischalten, indem sie die entsprechenden Relikt- und Reliktmissionen abschließen, die der neue zufällige tägliche Besucher der Zitadelle anbietet.
    • Für Spieler mit einer Mindestfertigkeitsstufe von 1 in Archäologie stehen neue Erkundungsmissionen zur Verfügung. Wenn diese Quests erfolgreich abgeschlossen wurden, können Archäologie-Splitter, Schlusssteine ​​oder Schatzkarten für ein Gebiet von Draenor vergeben werden. Auf diese Weise erhaltene Schatzkarten erfordern nicht den Abschluss von Quests für das betreffende Draenor-Gebiet.
    • Die Archäologieanbieter in Storm Shield und War Spear verkaufen jetzt einen Gegenstand, der eine Follower Scout Quest im Austausch gegen 5 restaurierte Artefakte hervorbringt.
    • Neue Level 100 Battleground Scouting-Missionen gewähren jetzt einen Gegenstand, der Zugang zu Quests gewährt, die Apexis-Kristalle gewähren.
    • Neue Schlachtzugsquests in der Blackrock-Gießerei sind jetzt mit einem Vorrat erhältlich, der Gegenstände der Stufen 665, 680 oder 695 gewährt
    • Es wurden neue Quests für Anhänger hinzugefügt, die Gold, Apexis-Kristalle, Wildblut oder Augment-Runen vergeben können.
    • Garnisonsressourcenquests der Stufe 100 gewähren jetzt mehr Garnisonsressourcen.
    • Garnisonsressourcen und Goldquests mit Level 90-94 werden weiterhin angezeigt, auch wenn es keine Follower mit einem Levelbereich von 90-94 gibt.
    • Die Eigenschaft "Plünderung von Anhängern" erhöht jetzt die durch eine Mission gewonnenen Garnisonsressourcen um 100% (war 200%).
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für Follower-Missionen
    • Die Liste der verfügbaren Missionen zeigt nun die Menge an Bonuserfahrung, Gold und Ressourcen, die vergeben wurden, ohne dass Sie mit der Maus über die Beschreibung der Mission fahren müssen.
    • Es wurden verbesserte Beschreibungen hinzugefügt, die zeigen, welche Follower Bedrohungen in einer Mission entgegenwirken können.
      • Follower, die einer Bedrohung entgegenwirken können und verfügbar sind, werden mit einem grünen Häkchen angezeigt.
      • Anhänger, die einer Bedrohung entgegenwirken können, aber bereits eine Mission gesendet haben, zeigen, wie lange sie noch verfügbar sind.
      • Follower, die einer Bedrohung entgegenwirken können, aber einem Gebäude zugewiesen sind, werden mit einem Job-Symbol angezeigt.
    • Ein neues Symbol warnt den Spieler, wenn er einen Follower zuweist, der weniger Erfahrung erhält, weil er die Anforderungen für Level oder Gegenstandslevel nicht erfüllt.
    • Garnisonen mit 10 oder mehr Anhängern haben jetzt Zugriff auf eine sortierbare Liste, aus der hervorgeht, wie viele Anhänger einer bestimmten Bedrohung begegnen können oder wie lange es dauern wird, bis sie von einer Mission zurückkehren.
  • Zitadellengebäude
    • Änderungen der Zitadellenreihenfolge
      • Bestellungen überprüfen nun alle 4 Stunden, ob dem Gebäude ein Follower zugewiesen ist, der Produktionsboni verarbeitet.
      • Follower, die einem Gebäude zugewiesen sind, erhalten jetzt Erfahrung für jede Bestellung, für die sie einen Produktionsbonus gewähren.
      • Spieler haben jetzt die Möglichkeit, alle verbleibenden Bestellungen über die Bestelloberfläche des Gebäudes in die Warteschlange zu stellen.
      • NPCs, die Anfragen annehmen, werden jetzt als solche bezeichnet. Darüber hinaus gibt es einen neuen Interaktionscursor, der das Auffinden erleichtert.
    • Alchemielabor
      • Stufe 2: Anhänger, die im Alchemielabor arbeiten, bieten jetzt die Möglichkeit, die kostenlosen Tränke auszuwählen, die Sie erhalten möchten, aber diese Tränke sind seelengebunden.
    • Waffenkammer (Zwergenbunker / Warmill)
      • Level 3: Es wurde eine tägliche Quest hinzugefügt, mit der Spieler Reste der Eisernen Horde gegen Rüstungs- oder Waffen-Upgrade-Token eintauschen können.
    • Block
      • Stabile Fallen sind jetzt nicht mehr zielgerichtet und der Cursor wird hervorgehoben. Sie können auch nicht auf bewerteten Schlachtfeldern, Arenen oder außerhalb von Draenor verwendet werden.
      • Stabile Fallen können jetzt auf eine bereits ausgelöste Falle gelegt werden.
      • Wildes Blut fällt jetzt häufiger ab, wenn dem Gebäude ein Anhänger zugewiesen wurde (hatte zuvor keinen Einfluss auf den Zufall).
      • Eingesperrte Kreaturen stapeln sich jetzt auf maximal 1000 (war 20).
    • Kaserne
      • In der Kaserne gibt es jetzt einen Verkäufer, der einen Gegenstand verkauft, mit dem ein Charakter seine Leibwächter 60 Minuten lang schrumpfen kann.
    • Fischerhütte
      • Nat Pagle (Level 3 Fishing Shack) gibt dir einen der normalen Köder, wenn du nett fragst.
      • Knöchelschnauzen können jetzt auf Fischgründen gefangen werden und haben eine verbesserte Fanghäufigkeit, wenn die Fangfähigkeiten höher sind.
      • Beschworene Höhlenbewohner lassen jetzt zufälliges Fischfleisch und weniger Obersten Wurm fallen.
      • Fischeier als Lieferung für die Fishing Shack Daily Quest sind jetzt bei Abholung gebunden und haben keinen Verkaufswert.
    • Sägewerk
      • Für den Bau oder die Aufrüstung des Sägewerks sind keine Ressourcen mehr von der Zitadelle erforderlich.
      • Befehle gewähren jetzt 30 Garnisonsressourcen (war 20).
    • Wizard Tower / Spirit Enclosure
      • Das Gebäude akzeptiert jetzt Oger-Torsteine ​​als Befehle und gewährt Apexis-Kristalle und eine Gegenstandschance, um eine gestartete Quest sofort abzuschließen.
      • Charaktere, die die Zitadelle besuchen, können jetzt Portale innerhalb eines Zaubererturms / einer Geisterverbindung verwenden.
    • Mina
      • Der Bergmannskaffee hat kein Stapellimit mehr, ist bei Abholung gebunden und hat einen Verkaufspreis. Es hat jetzt eine eindeutige Kategorie, sodass es nicht mehrmals angewendet werden kann, indem es in mehrere Heaps aufgeteilt wird. Die Aura kann jedoch bis zu 5 Mal korrekt gestapelt werden.
      • Der behaltene Bergbau-Pick hat kein Stapellimit mehr, bindet beim Abholen, hat einen Verkaufspreis und gibt einen Bonus, selbst wenn Sie den Bergmann-Bergmann-Pick haben.
    • Korral
      • Quests, die die täglichen Quests Barnyard, Elite Pet Battle und Pet Battle freischalten, wurden im Schwierigkeitsgrad reduziert.
    • Verschrottung
      • Tier 3-Bergungskisten aus Folgemissionen haben keine unabhängige Chance mehr, einen ungewöhnlichen (grün), ungewöhnlichen (blau) oder epischen (lila) Gegenstand fallen zu lassen. Stattdessen lassen sie immer einen von ihnen fallen. Diese Änderung soll die Anzahl der Elemente im Allgemeinen verringern, ohne deren Wert zu beeinträchtigen. Die aktuelle Wahrscheinlichkeit, dass Tier 3-Bergungskisten auch einen ungewöhnlichen Tier 2-Bergungsgegenstand enthalten, hat sich nicht geändert.
      • Waffen- und Rüstungsset-Token der Anhänger (vom Krieg zerrissen, Blackrock, Bloody) werden nicht mehr aus geborgenen Warenkisten erhalten. Waffen- und Rüstungs-Upgrade-Token, mit denen die Waffen- oder Rüstungsstufe der Anhänger verbessert werden kann, können weiterhin aus geborgenen Schubladen fallen.
    • Rat
      • Der Kamin in den Räten der Allianz-Zitadellen der Stufen 2 und 3 kann jetzt als Feuer verwendet werden.
    • Handelsposten
      • Spieler, die Garnisonsressourcen gegen Rohstoffe austauschen, können jetzt bei gedrückter Umschalttaste und Mausklick die Anzahl der Gegenstände angeben, die sie kaufen möchten.
      • Teile des Handelspostens, die in Ashran fallen, haben jetzt die Chance, von allen Kreaturen und NPCs, die Artefaktsplitter fallen lassen, zu fallen. Die Chance hängt von der Seltenheit der Kreatur oder des NPC ab.
      • Für den Bau oder die Aufrüstung des Handelspostens sind keine Ressourcen mehr von der Zitadelle erforderlich.
      • Einige Händler haben damit begonnen, sichelförmiges Säbelfischfleisch als Zahlungsmittel zu akzeptieren.
  • Invasionen der Zitadelle
    • Spieler, die die Voraussetzungen erfüllt haben, um eine Gold-Belobigung zu erhalten, wenn sie ihre Garnison gegen eine Invasion verteidigen, können nun eine Platin-Belobigung erhalten. Die Belobigung mit Platin gewährt einen Gegenstand der Stufe 660 und die Chance, einen Gegenstand zu erhalten, mit dem ein Überfall oder ein Weltboss beschworen werden kann.

Kosmetische Wirkungen von Transformationen und Spielzeug

  • Die Art und Weise, wie kosmetische Transformationen durchgeführt werden, wurde verbessert. Zuvor wurde durch die Verwendung einer anderen Transformation der vorhandene Effekt gelöscht oder abgebrochen. Charaktere können jetzt verschiedene kosmetische Transformationseffekte beibehalten und nur die höchste Priorität wird sichtbar. Wenn eine Transformation mit höherer Priorität abgebrochen oder beendet wird, wird die Transformation mit der nächsthöheren Priorität sichtbar.
  • Kosmetische Transformationseffekte, für die bei Verwendung eines Reittiers keine Mount-Animation vorhanden ist, wurden jetzt vorübergehend entfernt (zuvor wurde der Effekt abgebrochen oder die Verwendung von Reittieren im aktiven Zustand verhindert). Charaktere werden beim Absteigen wieder transformiert.
  • Kosmetische Transformationseffekte, die das Aussehen des Charakters verändern, haben jetzt eine höhere Priorität als die Kampfformen des Druiden. Dies bedeutet, dass Druiden während des Formwechsels eine Transformation beibehalten können.
  • Viele Druiden-Gestaltwandler haben jetzt Ankerpunkte auf Kopf und Rücken, um kosmetische Effekte von Spielzeugen wie Flaming Wings oder Pepe anzuwenden. Andere Formänderungen könnten in Zukunft Ankerpunkte erhalten.
  • Um die Lesbarkeit in bewerteten PvP-Umgebungen aufrechtzuerhalten und zu verbessern, wurden kosmetische Transformationen aus allen Klassen in bewerteten PvP-Umgebungen (bewertete Arenen oder Schlachtfelder) entfernt.

Allgemeines

  • Jetzt können sich Benutzer von Konten mit einem inaktiven Abonnement mit denselben Einschränkungen wie anmelden Starter Edition-Konten, mit dem zusätzlichen Vorteil, Gilden beitreten zu können, zu denen Ihre Account-Charaktere bereits gehören.
  • Neue Grafikoptionen
    • Die Partikeldichte der Grafikeinstellungen hat jetzt 3 Details (von 5). Dies kann die Anzahl der von einigen Partikelsystemen erzeugten Partikel beeinflussen.
    • Umgebungsokklusion
      • Die neue NVIDIA HBAO + -Umgebungsokklusionsmethode wurde hinzugefügt, die mit jeder DirectX 11-kompatiblen Grafikkarte funktioniert.
    • Konturglättung (Kantenglättung)
      • MSAA wird wieder unterstützt, mit zusätzlichen Steuerelementen, die eine genauere Abstimmung auf der Registerkarte "Erweitert" des Bildschirms "Optionen" ermöglichen.
      • Für High-End-Grafikkarten ist jetzt eine neue SSAA-Option verfügbar.
    • Neue Beleuchtung
      • Für eine realistischere Beleuchtung in ganz Draenor wurden Fragment-Scheinwerfer hinzugefügt.

Objektstatistik

  • Tertiäre Statistiken für Ausweichen, Geschwindigkeit und Parasitieren bieten jetzt den vierfachen Bonus pro Punkt.
  • Alle Ringe, Anhänger, Umhänge und Schmuckstücke, die in Nagrand (Zonenstufe 98+) oder höher erworben werden können, sollten jetzt besser zur Beutespezialisierung des Charakters passen. Dies bedeutet, dass Panzer keine Gegenstände mehr erhalten sollten, die keine Rüstungsboni haben, und dass Heiler keine Gegenstände ohne Geist mehr aus Quellen wie Gegenstandsmarken, Quests oder dem benutzerdefinierten Beutemodus für Dungeons und Schlachtzüge für die Slots dieser Objekte erhalten sollten.

Rassisch

  • Enano
    • Die Verwendung von Steinform löst jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden aus, die mit anderen PvP-Schmuckstücken geteilt wird, die die Auswirkungen der Massenkontrolle aufheben.

Klassenwechsel

Talentbalance

Entwicklerkommentar: Das Hauptaugenmerk der Klassenänderungen in Patch 6.1 liegt auf der Verbesserung des Gesamtgleichgewichts der Talente. Nicht alle Talente müssen in jeder Situation nützlich sein, und tatsächlich ist es oft am besten, wenn sie Stärken und Schwächen haben. Wir versuchen, dass die Talente in bestimmten Situationen nützlich sind und einen ähnlichen Wert haben. Wenn Sie also die Funktionsweise eines Talents mögen, haben Sie nicht das Gefühl, dass Sie Ihre Gruppe behindern, wenn Sie es verwenden.

Um diese Änderungen vorzunehmen, konzentrieren wir uns in erster Linie auf die Feinabstimmung oder Retusche von Zahlen. Die meisten Änderungen sind Vorteile für unterdurchschnittliche Talente. Ziel ist es, eine größere Vielfalt praktikabler Konfigurationen zu erreichen, ohne die derzeit gängigen Auswahlmöglichkeiten einzugrenzen.

  • Todesritter
    • Talente
      • Breath of Sindragosa hat keine anfänglichen Runenkraftkosten mehr, sondern wendet Mark of Sindragosa nur noch auf Blood Death Knights an.
      • Deathsuckle heilt jetzt den Todesritter um 400% des verursachten Schadens (war 335%).
      • Entweihen verringert jetzt nur den von Blut-Todesrittern erlittenen Schaden.
      • Der Schaden der nekrotischen Pest wurde um 20% erhöht und gewährt jetzt nur noch Blut-Todesrittern Runenmacht.
  • Druide
    • Talente
      • Bristling Fur (Guardian) hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 1 Minute).
      • Die Gesundheit und die Zauberkraft der Naturgewalt-Treants wurden um 35% und ihre Rüstungs- und Angriffskraft um 80% erhöht.
      • Guardian of Elune (Guardian) reduziert jetzt die Wutkosten von Savage Defense um einen Betrag, der dem Prozentsatz der Basis-Druiden-Chance des Druiden entspricht.
      • Moment der Klarheit (Wiederherstellung) dauert jetzt 7 Sekunden (war 5 Sekunden).
      • Zügelloses Wachstum (Wiederherstellung) erhöht jetzt auch die Heilung von Swift Mend um 20%.
      • Durch die Erneuerung werden sofort 30% der maximalen Gesundheit wiederhergestellt (22%).
      • Der Starburst-Schaden (Gleichgewicht) wurde jetzt um 16% erhöht und dauert 24 Sekunden (war 20 Sekunden).
  • Jäger
    • Talente
      • Der Schaden von Barrage wurde um 21% erhöht.
      • Die Erhöhung stellt jetzt sofort 30% der maximalen Gesundheit wieder her (war 22%).
      • Der Schaden von Throw Glaive wurde um 25% erhöht.
      • Der Power Shot-Schaden wurde um 62% erhöht.
      • Stampede dauert jetzt 40 Sekunden (war 20 Sekunden).
  • Zauberer
    • Talente
      • Time Alter hat jetzt eine Abklingzeit von 1 Minute (war 1,5 Minuten).
      • Der Schaden durch Kometenregen (Frost) wurde um 94% erhöht, verursacht jedoch im PvP-Kampf 33,3% weniger Schaden.
      • Evanescence sollte jetzt Schutz vor viel mehr Effekten bieten und konsequenter arbeiten.
      • Ice Nova (Frost) verwurzelt das Ziel jetzt, anstatt es zu betäuben, aber das Wurzelziel ist nicht länger von sinkenden Erträgen betroffen.
      • Frostmagier-Kopien von Mirror Image verursachen jetzt 15% weniger Schaden mit Frostbolt.
  • Mönch
    • Talente
      • Durch den Aufstieg wird der Geist jetzt um 10% erhöht, anstatt das maximale Mana um 20% zu erhöhen.
      • Die Heilung von Drachenatem (Nebelweber) wurde um 50% erhöht.
      • Der Chi-Burst-Schaden wurde um 51% erhöht. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sein Schaden und seine Heilung je nach Spezialisierung variierten.
      • Die Heilung von Chi Blast (Mistweaver) in Dragon Stance wurde um 40% erhöht und kann verwendet werden, während Comforting Mist kanalisiert wird. Im Kranstil wird die Heilung jetzt um 33,3% reduziert.
      • Der Schaden von Chi Torpedo wurde um 150% und die Heilung um 42% erhöht.
      • Der Schaden durch Hurricane Strike (Windwalker) wurde um 25% erhöht.
      • Ring of Peace macht jetzt alle Feinde 5 Sekunden lang außer Gefecht (bisher 3 Sekunden).
      • Zen Sphere wurde verbessert. Sein Detonationsschaden erhöhte sich um 97% und seine Detonationsheilung um 70%, aber seine periodische Heilung verringerte sich um 39%. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass sein Schaden und seine Heilung je nach Spezialisierung variierten.
  • Paladin
    • Talente
      • Empowered Seals (Schutz, Vergeltung) wurden verbessert. Liadrins Gerechtigkeit erhöht jetzt die Eile um 20% (war 15%). Uthers Einsicht heilt den Paladin jetzt alle 2 Sekunden um 3% seiner maximalen Gesundheit (war alle 1 Sekunden 2%).
      • Ausführung Die durch die verschobene Ausführung durchgeführte Heilung des Urteils wurde um 100% erhöht.
      • Das endgültige Urteil (Vergeltung) erhöht nun den Radius des nächsten göttlichen Sturms um 50% (war 100%).
      • Hand der Reinheit verringert jetzt den erlittenen Schaden um 15% (war 10%).
      • Die Manakosten für den Heiligen Schild (Heilig) wurden um 34% verringert.
    • Glyphen
      • Glyphe 'Alabasterschild' wurde entfernt.
      • Glyphe der harten Worte ist jetzt nur für Heilige Paladine verfügbar.
  • Priester
    • Talente
      • Glückverheißende Geister (Schatten) verursachen keine Schattenerscheinungen mehr, die keinen Schaden verursachen. Stattdessen erhöht es jetzt den Schaden der Schattenerscheinung um 100% und gewährt zusätzlich 1 Schattenkugel.
      • Cascade kann jetzt zweimal dasselbe Ziel treffen. Dies führt zu einer Erhöhung der Gesamtheilung, sodass ihre Heilung zum Ausgleich um 2% verringert wurde (die Gesamtheilung bei einem 35-Spieler-Überfall ist geringfügig höher als zuvor).
      • Die Heiligkeit der Klarheit des Zwecks (heilig) wurde um 20% erhöht.
      • Der Schaden des Göttlichen Sterns wurde um 20% erhöht.
      • Halo bewirkt nun, dass eine Anzeige auf dem Boden erscheint, sodass der Zaubernde leicht erkennen kann, wo die Fähigkeit am effektivsten ist. Zusätzlich wurde der visuelle Effekt von Halo zeitlich so abgestimmt, dass ein Charakter den Effekt erhält, wenn die Nova ihn überquert.
      • Wahnsinn (Schatten) wirkt sich jetzt auch auf Mind Searing aus.
      • Mindmasters dauert jetzt 20 Sekunden (früher 15 Sekunden).
      • Psychic Scream hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Sekunden (war 45 Sekunden).
      • Die Heilung von Grace (Disziplin, Heilig) wurde um 50% erhöht, reduziert aber jetzt die zukünftige Heilung um 15% (war 10%). Zusätzlich wird das Talent jetzt sofort gewirkt, aber seine Effektivität wird im PvP-Kampf verringert.
      • Surge of Darkness hat jetzt eine Chance von 12% auszulösen (war 10%).
      • Der Schaden durch Leerenentropie wurde um 80% erhöht.
      • Die Gesundheit von Void Tentacle wurde um 30% erhöht.
  • Schurke
    • Talente
      • Burst of Speed ​​hat jetzt eine Abklingzeit von 3 Sekunden.
      • Der Schaden beim Abstieg des Todes wurde um 25% erhöht. Für Attentäter erhöht das Talent die Dauer von Gift.
      • Parasitic Poison wurde neu gestaltet. Gewährt jetzt 10% Parasit, solange er aktiv ist, und wendet keinen Gifteffekt mehr auf sein Ziel an. Sein Punch-Effekt bleibt unverändert.
  • Schamane
    • Talente
      • Der Ahnenführer löst jetzt alle verursachten Schäden oder Heilungen aus, einschließlich Mehrfachschläge, und nicht nur direkten Schaden oder Heilung.
      • Der Schaden und die Heilung des Totems des Sturmelementars wurden um 30% erhöht.
  • Hexe
    • Talente
      • Cataclysm wendet jetzt Instable Affliction auf Affliction Warlocks an.
      • Verkohlte Überreste (Zerstörung) reduzieren den Verbrennungsschaden jetzt nur noch um 50% (bisher 60%).
      • Der Schaden von Dämonenbolzen (Dämonologie) wurde um 25% verringert.
      • Zauberbuch des Opfers (Gebrechen, Zerstörung) erhöht jetzt den Schaden der betroffenen Zauber um 25% (war 20%).
      • Grimoire of Servitude beschwört jetzt einen zweiten Dämon für 25 Sekunden (war 20 Sekunden).
      • Kil'jaedens List hat jetzt eine Abklingzeit von 35 Sekunden (war 1 Minute).
  • Krieger
    • Talente
      • Avatar dauert jetzt 20 Sekunden mit einer Abklingzeit von 1,5 Minuten (gegenüber 24 Sekunden mit einer Abklingzeit von 3 Minuten).
      • Der zweite Atemzug erhöht jetzt den Parasiten um 25% (war 10%).
      • Belagerungsbrecher (Waffen, Wut), der Schaden abwehrt, und die Entfernung wurden um 50% erhöht.
      • Der Slam-Schaden (Waffenschaden) wurde um 43% erhöht.

Heilerschaden

Entwicklerkommentar: Eine weitere Änderung in Patch 6.1 besteht darin, den potenziellen Schaden von Heilern auf ein Niveau zu erhöhen, das ausgewogen genug ist. Das Schadenspotential des Heilers ist im Vergleich zu einem DPS oder Panzer immer noch geringer, aber es gibt Ihnen nicht das Gefühl, völlig ineffektiv zu sein, wenn Sie versuchen, sich auf Inhalte in der Welt einzulassen.

  • Druide
    • Restaurierung
      • Der Naturforscher erhöht jetzt auch den Zauber- und Fähigkeitsschaden des Druiden um 15%.
    • Talente
      • Herz der Wildnis (Wiederherstellung) erhöht jetzt den Zauberschaden um 150% (war 200%) und die Beweglichkeit in Katzenform um 75% (war 110%).
  • Paladin
    • Sagrado
      • Der Ladungsschaden wurde um 50% erhöht.
      • Der Schaden am Heiligen Schock wurde um 50% erhöht.
  • Schamane
    • Glyphen
      • Tellurströme (Wiederherstellung) verursachen, dass Flammenschock, Lavastoß und Blitz keine Manakosten verursachen und 100% mehr Schaden verursachen.

Klassen

  • Todesritter
    • Glyphen
      • Glyphe 'Runenkraft' erzeugt jetzt 2. der Runenkraft pro Sekunde für 5 Sekunden, wenn sie von einem bewegungsbeeinträchtigenden Effekt getroffen wird (war 3).
    • Rüstungssets
      • Der 4-teilige Bonus aus dem PvP-Set "Blood Death Knight" gilt jetzt nur für Anti-Magic Shell für einen zusätzlichen Verbündeten innerhalb von 15 Metern (von 2 Verbündeten).
  • Druide
    • Allgemeines
      • Der Schaden an wildem Biss wurde um 5% erhöht.
      • Healing Touch heilt Balance-Druiden nicht mehr um 50% mehr, wenn er auf sich selbst gewirkt wird.
      • Der Mangelschaden wurde um 27% erhöht.
      • Die Manakosten für Mondfeuer wurden um 55% reduziert.
      • Der Shred-Schaden wurde um 20% erhöht.
      • Der Schaden durch Thrash (Katzenform) wurde um 20% erhöht.
    • Gleichgewicht
      • Balance Druiden lernen jetzt eine neue passive Fähigkeit, wenn sie Level 38 erreichen: Geschenk der Natur.
        • Durch die Gabe der Natur wird Healing Touch 8 Sekunden lang kritisch getroffen, nachdem ein Feind getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt.
      • Der Sternenschaden wurde um 16,6% verringert.
      • Starfall und Solar Rain treffen jetzt standardmäßig nur noch Ziele, die von Moonfire oder Sunfire betroffen sind.
        • Glyphe der geführten Sterne heißt jetzt Glyphe der wilden Sterne und ist eine kleine Glyphe. Glyphe wilder Sterne bewirkt, dass Meteorschauer und Sonnenregen alle Ziele in Reichweite treffen.
    • Feral
      • Der Schaden durch Mondfeuer (wild) wurde um 5% erhöht.
      • Der Kratzschaden wurde um 5% erhöht.
      • Der Rissschaden wurde um 5% erhöht.
      • Der Schlagschaden wurde um 20% erhöht.
    • Restaurierung
      • Genesis erfordert kein Ziel mehr.
      • Barkskin kann im stillen Zustand nicht mehr verwendet werden.
      • Nature's Cure kann während eines Gestaltwandels nicht mehr gewirkt werden und wird jetzt als Naturschulfähigkeit eingestuft.
    • Talente
      • Das Verdrängen von Bestien wird jetzt als Fähigkeit der Arkanen Schule klassifiziert und kann nicht verwendet werden, solange es zum Schweigen gebracht wird.
    • Rüstungssets
      • Der zweiteilige Bonus aus dem PvP-Set des Balance-Druiden hat jetzt einen visuellen Effekt, der anzeigt, wann der Druide mit Entangling Roots keine Star Surge-Ladung erzeugen kann.
      • Der 4-teilige Bonus für das Balance Druid PvP-Set wurde neu gestaltet. Wenn Starsurge einen Spieler trifft, verringert sich die Zauberzeit von Starfire um 30% und der Schaden von Wrath wird 30 Sek. Lang um 6% erhöht.
  • Jäger
    • Bestienmeister
      • Verbesserter Fokusschuss erhöht jetzt die Angriffskraft um 8% pro verbrauchtem Stapel Raserei (war 5%).
    • Schütze
      • Das Schärfen des Ziels erhöht jetzt die Chance auf einen kritischen Treffer von "Steady Shot", "Focusing Shot" und "Aimed Shot" um 50% (bisher 60%).
      • Der Schaden durch Chimärenschuss wurde um 30,4% erhöht.
      • Das Scharfschützen-Training ist jetzt 25% effektiver.
    • Supervivencia
      • Die Beherrschung der Fallen verringert nicht länger die Abklingzeit aller Fallen und des schwarzen Pfeils um 6 Sekunden.
      • Schwarzer Pfeil hat jetzt eine Abklingzeit von 24 Sekunden (war 30 Sekunden).
      • Verbesserte Fallen verringern jetzt die Abklingzeit aller Fallen um 33% (waren 50%).
    • Jäger Haustiere
      • Basilisken haben jetzt die Fähigkeit einer Haustierfamilie. Steinschuppen reduzieren den vom Haustier erlittenen Schaden. Zuvor hatten Basilisken keine Fähigkeiten in der Familie von Haustieren.
      • Hydra-Haustiere sollten nicht mehr übermäßig groß sein.
      • Der Segen der Geisterbestien durch die Geisterbestie bietet jetzt eine um 5% erhöhte Chance auf kritische Treffer. Kann nicht mit anderen kritischen Trefferchancen-Buffs kombiniert werden. Zuvor stellten andere exotische Haustierfamilien Buffs mit 2 Statistiken zur Verfügung, während Spirit Beasts nur 1 zur Verfügung stellten.
  • Zauberer
    • Arkan
      • Präsenz des Geistes kann jetzt auf Polymorph-Zauber angewendet werden.
    • Feuer
      • Feuerball ersetzt jetzt Frostfeuerbolzen für Feuermagier.
    • Frost
      • Der Betäubungseffekt von Deep Freeze bricht jetzt immer bei Eislanzenschaden, hat aber keine Chance mehr, von anderen Schadensquellen zu brechen.
    • Glyphen
      • Glyphe 'Frostfeuerblitz' wurde durch Glyphe 'Zündung' ersetzt. Glyphe 'Zündung' bewirkt, dass die Zündung auch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 40% verringert.
      • Der Effekt von Glyphe 'Zerschmettertes Eis' fügt Zielen, die weit vom Hauptziel entfernt sind, jetzt bis zu 60% Schaden zu und wirkt sich auch auf von der Menge kontrollierte Ziele aus.
    • Rüstungssets
      • Der 4-teilige Bonus aus dem Level 17-Set des Feuermagiers hat jetzt ungefähr 0,7 Procs pro Minute (von 1 Proc pro Minute).
      • Der zweiteilige Bonus für das Frostmagier-PvP-Set wurde neu gestaltet. Cone of Cold hinterlässt jetzt eine Eislache im Zielgebiet und verlangsamt jeden in diesem Gebiet gefangenen Feind 2 Sekunden lang um 50%.
      • Der 4-teilige Frostmagier-PvP-Set-Bonus wurde neu gestaltet, um den Frostblitz-Schaden gegen ungehemmte Ziele um 30% zu erhöhen. Erhöht außerdem den Frostblitzschaden gegen verlangsamte Gegner um 50%.
  • Mönch
    • Allgemeines
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) verursacht jetzt, dass der Feind 20% mehr Schaden durch die Fähigkeiten des Mönchs erleidet (10%).
    • Braumeister
      • Das schwer fassbare Gebräu wird jetzt hervorgehoben, wenn der Mönch 15 Stapel hat.
    • Nebelweber
      • Manatee stellt jetzt Mana wieder her, das dem Dreifachen des Mönchsgeistes entspricht, ohne dass der Nutzen gezählt wird (4% des maximalen Manas).
    • Glyphen
      • Die Glyphe des dunklen Tritts ist zurück.
    • Rüstungssets
      • Der zweiteilige Bonus aus dem Windwalker Monk PvP-Set wurde durch den vierteiligen Bonus ersetzt. Die Berührung von Karmas umgeleitetem Schaden kann jetzt 2% der maximalen Gesundheit des Mönchs überschreiten.
      • Der 4-teilige Bonus aus dem PvP-Set des Braumeister-Mönchs gilt jetzt nur noch für einen zusätzlichen Verbündeten innerhalb von 15 Metern (von 2 Verbündeten).
      • Der 4-teilige PvP-Set-Bonus des Windwalker-Mönchs ist jetzt ein 2-teiliger Bonus. Der Mönch erhält jetzt 2% weniger Schaden für jeden Stapel Tigerauge-Gebräu, der alle 20 Sek. Verbraucht wird.
  • Paladin
    • Sagrado
      • Leuchtfeuer-Heilungen sollten den Effekt von Glyphe 'Lichtblitz' nicht länger nutzen oder verbrauchen.
    • Schutz
      • Das Siegel der Wahrheit steht Schutzpaladinen nicht mehr zur Verfügung. Das Siegel der Ordnung wird jetzt durch das Siegel der Gerechtigkeit anstelle des Siegels der Wahrheit ersetzt.
    • Talente
      • Zeichen der Einsicht (heilig) erhöht jetzt die Heilung des Ziels um 40% (war 30%) und bewegt sich zum nächst am meisten verletzten Verbündeten, wenn das Ziel 90% Gesundheit erreicht (war volle Gesundheit).
    • Glyphen
      • Glyphe 'Alabasterschild' wurde entfernt.
      • Glyphe der harten Worte ist jetzt nur für Heilige Paladine verfügbar.
      • Glyphe der unmittelbaren Wahrheit ist jetzt nur für Vergeltungspaladine verfügbar.
      • Glyphe des Urteils wird jetzt automatisch auf Stufe 25 gelernt.
    • Rüstungssets
      • Der zweiteilige PvP-Set-Bonus für den Heiligen Paladin dauert jetzt 2 Sekunden (früher 12 Sekunden).
      • Der 4-teilige Bonus für das PvP-Set des Heiligen Paladins wurde neu gestaltet. Ewige Flamme oder Wort der Herrlichkeit verringert jetzt auch den Schaden, den ein Ziel erleidet, um 5% für jede verbrauchte Heilige Kraft (maximal 15%) für 6 Sek. Um XNUMX%. Dieser Effekt funktioniert nur im PvP-Kampf.
  • Priester
    • Allgemeines
      • Power Word: Shield absorbiert jetzt 10% weniger Schaden.
  • Schurke
    • Rüstungssets
      • Das 4-teilige Rogue Combat PvP-Set-Bonus-Set wurde neu gestaltet. Wenn Sie Vanish verwenden, werden sofort 5 generiert. Combo und bewirkt, dass der nächste Hinterhalt, Ausweiden, Aufdeckender Schlag oder Unheimlicher Schlag kritisch zuschlägt.
  • Schamane
    • Allgemeines
      • Das Knockdown-Totem schützt jetzt Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder (anstatt nur Gruppenmitglieder). Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Knockdown Totem Taunt (Monk), Bellow (Hunter Pet) und Desecrate (Death Knight) falsch umleitete.
    • Elemental
      • Empowered Chain Lightning erhöht jetzt den durch das nächste Erdbeben verursachten Schaden um 300%, wenn Chain Lightning oder Lava Beam 3 oder mehr Ziele treffen (anstatt den Erdbebenschaden für jeden Zieltreffer um 60% zu erhöhen).
    • Restaurierung
      • Wiederherstellendes Wasser erhöht jetzt die gesamte Heilung um 40% (früher 30%).
    • Talente
      • Echo of the Elements wurde neu gestaltet. Das Echo der Elemente bewirkt nun, dass Erdbeben, Feuernova, Lavastoß, Lavapeitsche, Springflut, Totem der Geisterverbindung, Sturmschlag und Leben entfesseln 2 Ladungen haben. Andere Fähigkeiten, die die Abklingzeit dieser Zauber zurücksetzen, gewähren jetzt 1 Ladung.
      • Gefrorene Kraft sollte nicht länger dazu führen, dass Frostschock die neue Meisterschaft aktiviert: Geschmolzene Erde (Elementar). Beachten Sie, dass dies nicht verhindert, dass geschmolzene Erdeffekte ausgeführt oder aktiviert werden.
    • Rüstungssets
      • Der zweiteilige Bonus der Stufe 2 erhöht jetzt den Mehrschlagschaden des Elementarschamanen um 17% pro Stapel (1% pro Stapel).
      • Für den 4-teiligen Bonus der Stufe 17 muss der Elementarschamane nun 12 Ladungen Blitzschild verbrauchen, um ihn zu aktivieren (bisher 15 Ladungen).
      • Der 2-teilige PvP-Set-Bonus für Wiederherstellungsschamanen gewährt jetzt 975. Vielseitigkeit nach dem Vertreiben eines schädlichen Magie- oder Flucheffekts von einem Verbündeten (war 780).
      • Der zweiteilige PvP-Set-Bonus von Wiederherstellungsschamane wird jetzt ausgelöst, wenn die Gesundheit des Erdschild-Ziels unter 2% fällt (50%) und der Erdschild sofort bis zu 35 Ladungen verbraucht (4).
  • Hexe
  • Krieger
    • Allgemeines
      • Der Ausführungsschaden wurde um 11,4% erhöht.
      • Schildbarriere absorbiert jetzt 24,4% mehr Schaden.
      • Donnerschlag (Waffen, Schutz) hat jetzt eine Verlangsamung von 10 Sekunden oder 8 Sekunden im PvP-Kampf (war 6 Sekunden).
    • Schutz
      • Verbesserte Verteidigungshaltung erhöht jetzt die Rüstung um 10% (war 5%).
    • Rüstungssets
      • Der 4-teilige Bonus für Level 17 bewirkt nun, dass Colossal Smash 20 generiert. of Rage (war 30 p.).

Missions

  • Wiederum können Spieler in einer Schlachtzugsgruppe keine Gutschrift für das Abschließen einer Mission erhalten, außer für Missionen, die speziell für den Schlachtzug entwickelt wurden. Wir suchen weiterhin nach Möglichkeiten, wie Spieler, die während einer Schlachtzugsgruppe Einzel- oder Kleingruppenmissionen durchführen möchten (z. B. während sie darauf warten, dass sich eine Schlachtzugsgruppe für Highland bildet, oder in der Warteschlange für bewertete Schlachtfelder), dies tun können. ohne gleichzeitig zuzulassen, dass Bandengruppen Missionen erfüllen, die nicht für Gruppen dieser Größe ausgelegt sind.
  • Legendäre Ringquestkette
    • Ein neuer epischer Anhänger erwartet diejenigen, die das letzte Kapitel der Questkette des legendären Rings abgeschlossen haben!
    • Charaktere können nun auswählen, welche Version des Rings sie erhalten möchten, wenn sie einen Schritt in der legendären Ringquestkette abgeschlossen haben, der ein Upgrade gewährt.
  • Alter Inhalt
    • "Über den Abgrund fliegen": Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere nach dem Fahren auf dem Leihhacker keine Anerkennung für den Abschluss der Mission erhielten.
    • "Ride the Rocket Track": Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere nach Abschluss des zweisitzigen Canrojo-Prototyps keine Anerkennung für den Abschluss der Mission erhielten.

Weltumwelt und Ereignisse

  • Flugbahnverbesserungen
    • Die Logik zum Verbinden von Flugwegen wurde verbessert. Spieler können jetzt unsichtbare Flugpunkte durchlaufen, wenn dies eine direktere Route zum Zielpunkt bietet.
    • Eine Schaltfläche wurde hinzugefügt, damit fliegende Charaktere am nächsten Flugpunkt aussteigen können.
  • nagrand
    • Rund um den Schwarzmarkt in der Nähe des Blutkreises in Nagrand wurden 2 Postfächer hinzugefügt.
  • Dunkelmondmesse
    • Die Darkmoon Fair bietet jetzt ein aufregendes Rennereignis mit Möglichkeiten für neue einzigartige Preise!
    • Die Tonk Challenge und der Darkmoon Ring Toss wurden um neue Erfolge und Belohnungen erweitert.

Kreaturen und NPCs

  • Khadgar hat beschlossen, die überraschend realistischen Kopien von ihm aus den Hauptstädten zu vertreiben. Wieder einmal können Abenteurer, die seinen Anruf entgegennehmen und Draenor betreten möchten, ihn in der Nähe des Dunklen Portals in den verwüsteten Ländern finden.
  • Gipfel von Arak
    • Die geflügelte Schlange Sethekk ist untot und sollte sich nicht mehr häuten können.

Haustierschlachten

  • Dem Schwarzen Tempel, den Höhlen der Zeit: Hyjal Peak und dem Sunwell Plateau wurden neue Kampftiere hinzugefügt, zusammen mit dem neuen Erfolg "Raids on a Leash III", bei dem sie alle genommen wurden. Wenn Sie alle neuen Haustiere erhalten, erhalten Sie ein Naaru-Haustier.
  • Charaktere der Stufe 100 mit einer Garnison der Stufe 3 erhalten jetzt einen Gegenstand in der E-Mail, der die Stufe eines einzelnen Kampfhaustiers auf 25 erhöht.

Dungeons und Raids

  • Die Lebensqualität wurde im persönlichen Beutemodus angepasst. Plünderbare Bosse haben jetzt einen benutzerdefinierten Grafikeffekt. Warnungen, die beim Plündern eines Chefs angezeigt werden, wurden geändert.
  • Bandas
    • Blackrock-Gießerei
      • Die Blackrock Foundry-Einträge im Dungeon-Handbuch wurden aktualisiert und enthalten nun die Änderungen, die an der Bekämpfung der Mechanik durch Live-Korrekturen vorgenommen wurden.
      • Hans'gar und Franzok
        • Panzer können jetzt Fähigkeiten und Zauber einsetzen, während sie unter der Wirkung von Hans'gar und Franzoks verkrüppeltem Suplex stehen.
      • Kromog
        • Nebelwebermönche können jetzt Manatee wirken, während sie unter dem Effekt der verwickelten Erdrune stehen.
  • Dungeons
    • Das Abschließen des ersten zufälligen Draenor Heroic-Dungeons des Tages gewährt Pandaria-Fraktionen keinen Reputationsbonus mehr.
  • Herausforderungsmodus
    • Die durch das Abschließen der täglichen Quests im Herausforderungsmodus verdiente Ausrüstungsgegenstandsstufe wurde auf 660 erhöht (bisher 640).

PvP

  • Die Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny und Illusion: Primal Victory werden jetzt von Grand Marshal Tremblade oder Grand Warlord Volrath Spielern mit einer Bewertung von 2400 oder höher auf bewerteten Schlachtfeldern und 3v3- oder 5v5-Arenen angeboten.
  • Flask of Conquest wurde am Ende des Ranglisten-Schlachtfeldspiels als potenzielle Beute hinzugefügt. Die Flasche erhöht die Eroberungspunkte, die in bewerteten Arenen und Schlachtfeldern gesammelt wurden, 25 Stunden lang um 2%, und der Effekt hält nach dem Tod an. Die Flasche hat keinen Einfluss auf das Eroberungspunktlimit des Charakters, und die Drop-Chance wird zu der vorhandenen Chance hinzugefügt, Eroberungspunkte zu erhalten.
  • Schlachtfelder gewähren jetzt die entsprechende Erfahrungsstufe auf niedrigeren Stufen.
  • Primal Gladiator und Primal Combatant's Badges haben jetzt eine Abklingzeit von 2 Minuten (war 1 Minute).
  • Nebel von Pandaria PvP-Saisonhandschuhen haben keinen Bonus mehr, wenn sie ausgerüstet sind.
  • Ashram
    • Es gibt jetzt eine Verzögerung von 10 Minuten zwischen den Kämpfen, nachdem Großmarschall Tremblade oder Großkriegsherr Volrath besiegt wurden (30 Minuten).
    • Das Warteschlangensystem von Ashran wurde erheblich geändert, um die Wartezeiten zu verkürzen.
    • Ereignisziele gewähren jetzt 100. Eroberung (statt 125).
    • Gelegentliche Kreaturen und NPCs lassen jetzt 40-50 Artefaktscherben fallen (war 60-80).
    • Wachen im Eroberungskreis werfen jetzt 6-8 Artefaktscherben ab (war 8-11).
    • Kohlenbeckenperlen und Geistertrüffel wurden entfernt. Spieler können jetzt Tränke von Crafticus Dominance (Allianz) und Dazzerian (Horde) für jeweils 10 Artefaktscherben kaufen.
    • Kowalskis Spieluhr hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Minuten (war 1 Stunde).
    • Die Massen-Unsichtbarkeits-Schriftrolle, die Nachschub-Schriftrolle und die Stadtportal-Schriftrolle wurden entfernt
    • Der Todesstab, der Manastahlstab und der Neutralisationsstab wurden entfernt.

Schlachtfelder und Arenen

  • Der durch den Gewinn eines Schlachtfelds erhaltene Ehrenbonus sollte nun für Charaktere unter Stufe 100 ordnungsgemäß in XP umgewandelt werden.
  • Auge des Sturms: Das Flaggensymbol sollte nicht mehr falsch in der Mitte der Karte erscheinen, selbst wenn es von einem anderen Spieler aufgenommen wurde.

Profis

  • Das Sammeln von Bergbau- oder Kräuterknoten in Draenor sollte jetzt mehr Erfahrungspunkte gewähren. Bisher haben nur True Iron-Knoten die richtige Menge an Erfahrung gewährt.
  • Es wurden neue Rezepte für die Herstellung von Gegenständen hinzugefügt, die die Stufe der gefertigten Rüstungsteile auf 680 und der Anzahl der hergestellten Waffen auf 670 erhöhen.
  • Alchimie
    • Alchemisten können jetzt wildes Blut und verschiedene Zaubereien umwandeln.
    • Alchemisten können jetzt ein aufrüstbares alchemistisches Schmuckstück herstellen.
  • Archäologie
    • Die maximale Anzahl von Arakkoa, Draenor Clans und Ogre Archaeology Shards, die gleichzeitig besessen werden können, wurde auf 250 erhöht (war 200).
    • Die Lösung eines seltenen archäologischen Draenor-Projekts kostet nicht mehr als 200 Scherben.
    • Brittle Mapping Journal kann jetzt durch Graben mit einem beliebigen Charakter mit Archäologie-Fertigkeitsstufe 1 (bisher 575) erhalten werden.
  • Schmiedekunst
    • Erstellte Schilde zählen nicht mehr zum Gegenlimit von Unique-Equipped: Wardlords Created Items.
  • Kochkurs
    • Es wurden neue eigene Rezepte für Lebensmittel hinzugefügt, die einen Bonus von 125 gewähren. zu einer Statistik.
  • Fischerei
    • Anbieter von Draenor-Fischen verkaufen jetzt einen Verbrauchsartikel, mit dem Sie in Draenor gefangenen Fisch automatisch filetieren können.
    • In Draenor gefangene Fische können jetzt filetiert werden, ohne dass eine feste Anzahl von Stapeln erforderlich ist (20 für kleine Fische, 10 für normale Fische und 5 für große Fische), und größere Fische gewähren weiterhin mehr Ressourcen.
    • Die verschiedenen Größen von Wildpiranha wurden zu einem Wildpiranha zusammengefasst und können direkt für den Transformationseffekt konsumiert werden.
    • Spieler können jetzt in Schulen immer große Fische fangen, unabhängig von ihrem Können.
    • Bereits gefangener Fisch kann in die richtige Fleischmenge umgewandelt werden.
    • Draenor-Fischköder halten jetzt 10 Minuten (von 5), um mit anderen Ködern übereinzustimmen.
  • Registrierung
    • Die folgenden Glyphen haben jetzt Rezepte und Anbieter verkaufen sie nicht mehr.
      • Glyphe der Reinigung
      • Glyphe der fliegenden Fäuste
      • Glyphe der Reinigung
      • Glyphe 'Geist reinigen'
      • Glyphe der Sonnenwende

Objekte

  • Apexis-Kristalle
    • Charaktere können jetzt maximal 60 Apexis-Kristalle (bisher 000) ansammeln.
    • Calbahseeker Rilak (Allianz) und Calbahseeker Kirrik (Horde) haben ihre jeweiligen Zelte in Stormshield und Warspear aufgebaut, um im Austausch gegen Apexis Crystals mächtige neue Gegenstände (Gegenstandsstufe 670) anzubieten.
    • Anbieter, die Apexis-Kristalle bestellen, wurden neu organisiert, sodass ihre Titel implizieren, was sie verkaufen.
  • Spielzeugbox
    • Der Flaming Wings-Effekt dauert jetzt 15 Minuten (war 1 Stunde) mit einer Abklingzeit von 30 Minuten (war 1 Stunde).
    • Die Mini-Manabombe wurde der Spielzeugkiste für Horde-Charaktere hinzugefügt, die den Erfolg "Der Fall von Theramore" abgeschlossen haben.
    • Piccolo of the Blazing Flame wurde zu einem Spielzeugkistenobjekt umgebaut. Spieler können es 30 Sekunden lang kanalisieren, um die um sie herum zum Tanzen zu bringen. Hat eine Abklingzeit von 5 Minuten. Darüber hinaus sollte der Effekt die Wirkung des Essens oder Trinkens nicht länger unterbrechen.
    • Das Reins-Geschirr wurde der Spielzeugkiste hinzugefügt.
  • Charaktere erhalten jetzt per Post Schatzkarten, mit denen sie Story-Erfolge in verschiedenen Regionen von Draenor erzielen können.
  • Griftah verkauft jetzt verschiedene Transmogrifikationsgegenstände für Dingy Iron Coins. Außerdem verkauft er jetzt ein spezielles Spielzeug für den Schurken: Tissue Barrel. Taschentuchfass erstellt ein Fass, in dem Spieler, die es tragen, 30 Minuten lang ein Taschentuch (visueller Vorteil) erhalten.
  • Die PvP-Stiefel und -Gürtel der ersten Staffel, die Kezzik in Area 1 in Netherstorm verkauft, sind jetzt näher an den anderen Gegenständen der ersten Staffel (52 Honor).
  • Replica Bloodguard und Lieutenant Knight Belts wurden hinzugefügt, um visuelle Sets zu vervollständigen, die für die Transmogrifikation unvollständig waren. Diese neuen Gegenstände gehören den Anbietern, die den Rest des Sets verkaufen: Tini Menudilla und Krixel Whistle Pinch in Area 52 in Nether Storm.
  • Alle Brawler's Guild Shirts sind jetzt einzigartig. Spare Brawler Guild-Shirts können bei Shaker oder Paul North gekauft werden, wenn der Charakter einen Boss besiegt hat, der sie gewährt.
  • Verschiedene Schmuckstücke, die von seltenen Kreaturen in Draenor erhalten wurden, können jetzt entzaubert werden (zuvor waren Gegenstände nicht entzaubernd).
  • Mehrere rechtshändige Waffen wurden in einhändige Waffen umgewandelt, um die Transmogrifikation besser zu nutzen.
    • Arkan der weisen Summe
    • Schrecklicher Metzger Tenderizer
    • Dolch der flammenden Ausstrahlung
    • Dolch der sanguinen Smaragde
    • Dolch des zerbrochenen Schmelztiegels
    • Fang der Erde
    • Franzok Machacatestas
    • Yalnus Huf
    • Koloch Na, das blutige Fest
    • Mindbreaker-Zepter
    • Scherbe kristalliner Wut
    • Seelenschneider Magier Klinge
  • Apexis-Kristalle haben jetzt eine ungewöhnliche Qualität (grün). Es wurden keine Änderungen an der Drop-Häufigkeit oder Verfügbarkeit vorgenommen.
  • Das Zauberbuch der vier Winde sollte nun von Charakteren mit mindestens Stufe 85 korrekt verwendet werden können.
  • Das Honorary Brewmaster Keg ist jetzt einzigartig. Ein Ersatz-Ehrenbrauermeister-Fass kann jetzt von denjenigen, die den Bar-Hopping-Erfolg abgeschlossen haben, bei The Metal Claw in Binan Village gekauft werden.
  • Moroes berühmtes Wachs hat jetzt eine Abklingzeit von 30 Minuten (von 10 Minuten), um mit anderen Abklingzeiten für kosmetische Transformationen übereinzustimmen.
  • Jetzt ist Nat Pagles Angelstuhl einzigartig. Ein Ersatzstuhl kann bei Nat Pagle gekauft werden, wenn der Charakter die Errungenschaft "Von den Besten lernen" abgeschlossen hat.
  • Der neuronale Schalldämpfer blockiert jetzt auch die Effekte des Umschalters.
  • Die Kraft der Schmuckstücke Primal Combatant und Primal Gladiator wurde erhöht.
  • Die Zügel des Bernsteinskorpions können beim Bernsteinschmied Zikk zurückgekauft werden.
  • Wiederhergestellte Artefakte gelten jetzt als handelbare Gegenstände und können in der Komponentenbank abgelegt werden.
  • Die Sargerei-Verkleidung hat jetzt eine Abklingzeit von 60 Minuten (war 30 Minuten).
  • Der Scavenger-Okular-Effekt bleibt nach dem Tod erhalten.
  • Allianz-Charaktere, die den Erfolg "Der Fall von Theramore" abgeschlossen haben, können jetzt den Theramore-Wappenrock von einem Wappenrock-Anbieter zurückerhalten.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Neue Optionen für den Farbenblindmodus
    • Spieler können jetzt in den Einstellungen für Eingabehilfen im Menü Benutzeroberfläche auf eine neue Liste von Farbenblindfiltern zugreifen.
  • Neuer Bildschirm mit der Zusammenfassung des Todes
    • Wenn der Charakter stirbt, erscheint ein neuer Bildschirm mit weiteren Informationen darüber, was Sie getötet hat.
  • Jetzt erstellte Gruppenleiter können Anforderungen automatisch über ein neues Kontrollkästchen "Automatisch akzeptieren" annehmen, sobald die Gruppe zur Liste hinzugefügt wurde.
  • Die Reihenfolge der Kategorien auf der Registerkarte Währungen wurde verbessert.
  • Das Beuteprotokoll für Draenors Weltbosse (Drov der Ruiner, Tarlna der Ewige und Rukhmar) wird jetzt unter "Schlachtzugsinfo" auf der Registerkarte Schlachtzug angezeigt.
  • Warnungen, wie sie beispielsweise beim Abschluss von Erfolgen oder beim Erhalt einer Belohnung am Ende eines Schlachtfelds angezeigt werden, können jetzt durch Klicken mit der rechten Maustaste geschlossen werden.
  • Die Option "Diese Tasche ignorieren" wurde zu Berufstaschen hinzugefügt, um die Taschen sauber zu halten.
  • Jetzt unterstützen alle mehrseitigen Fenster das Scrollen mit dem Mausrad.

Fehlerbehebungen

  • Jetzt ist die Gartensichel richtig auf die Hüfte gehüllt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Schurken die Quest "Kolosseum" im Heiligtum des Gladiators bei Verwendung des Talents "Abstieg des Todes" automatisch nicht bestanden haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Charaktere, die einen bezahlten Fraktionswechsel vorgenommen hatten, den Erfolg "Upgrades der Holzmühle" nicht abschließen konnten.

[/Blau]


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