Die Werft - RPP-Patch 6.2

Werft

Sobald Patch 6,2 eintrifft und nach Abschluss der Mission des Kriegsrats haben wir Zugang zu einem neuen Gebäude in unseren Zitadellen, der Werft. Dieses Gebäude ist nicht förderfähig, das heißt, wir werden alles haben, solange unsere Zitadelle zuvor Level 3 erreicht hat.

Wir werden einen neuen Weg in unserer Zitadelle sehen Auf dem Weg zum Hafen wird es den Siedlungsort unserer Werft geben, sobald sie gebaut ist, wird sie so aussehen.

El Astillero

Werft

Die Werft wird es uns ermöglichen, Missionen und Seeschlachten mit den Schiffen durchzuführen dass wir in der gleichen Linie und im gleichen System bekommen, die wir bereits von unseren Anhängern des Rates kennen. Wir werden eine eigene Schnittstelle für die Werft haben, auf die wir zugreifen können, indem wir mit dem Werftleiter Merreck Vonder sprechen.

Merrek Wonder Werft

In dieser Oberfläche können wir die verfügbaren Missionen oder Schlachten und die Schiffe visualisieren, die mehr oder weniger an jede Mission angepasst sind.

Werft Schiffsschnittstelle

Um unsere Schiffe zu Marine-Missionen zu schicken, müssen wir zuerst eine neue Währung bekommen, Öl. Wir können diese Währung erhalten, indem wir die Missionsbonusbereiche des Tannan-Dschungels und die Kampagnen- und Unterstützungsmissionen zur Zitadelle abschließen.

Werftschnittstellenkarte

Auf die gleiche Weise, wie wir anfangen, Anhänger anzusammeln, werden wir unser erstes Schiff in der ersten Mission des Patches erhalten und mit der ersten abgeschlossenen Marinemission werden wir die Pläne erhalten, unser nächstes Schiff zu bauen.

Solog Roark und Yanas Marazote sind für diese Aufgabe verantwortlich, im Austausch für Ressourcen aus der Zitadelle.

Werftschreiner

Wir können mehrere Einheiten jeder Schiffsklasse bauen. Es ist ratsam, zumindest zu Beginn jeweils zwei Einheiten zu haben, um auf weitere Missionen zugreifen zu können.

Wie die Anhänger haben sie Eigenschaften und Kräfte im Fall von Schiffe werden nach Typ und Besatzung unterschieden, dass wir uns den Eigenschaften anpassen müssen, die jede Mission erfordert.

Bootstypen

Fähigkeiten

Förderer Internatsgruppe: Ermöglicht Transportern die Durchführung von Missionen, bei denen Soldaten am Boden benötigt werden.
U-Boot Stealth: Ermöglicht dem U-Boot, für Radar unsichtbar zu werden und feindliche Schiffe zu überraschen.
Galeone Rüstungsdurchdringende Munition: Feuert durchdringende Schüsse ab, die jede Rüstung vollständig durchbohren.
Zerstörer Tiefe Lasten: Schießt Sprengpatronen ins Wasser, die untergetauchte Geräte zerstören.
Bomber Bomber: Eine Flotte von Bombern, die aus der Luft angreifen können.

Rennen

Bonus

 Menschliche Besatzung (Menschliche Besatzung) Erhöht die Erfolgsquote von Missionen um 10%.
 Ork-Crew (Ork-Crew) Das eisige Wasser von Frostfire ist seit langem ein Testfeld für die Navigation in gefrorenen Gewässern.
 Zwergencrew (Zwergenmannschaft) Erhöht das in einer Mission verdiente Gold um 100%.
 Goblin-Crew (Besatzung von Kobolden) Erhöht das in einer Mission verdiente Gold um 100%
 Gnome Crew (Gnome Crew) Ermöglicht es Ihnen, Schiffsausrüstung von erfolgreichen Missionen wiederherzustellen.
 Blutelfen-Crew (Blood Elf Crew) Reduziert die Missionszeit um 50%.
 Nachtelfen-Crew (Nachtelfencrew) Reduziert die Missionszeit um 50%.
 Draeneis Crew (Draeneis Crew) Die Draenei beherrschen den dichten Nebel, der das Schattenmondtal umgibt.
 Trollcrew (Besatzung von Trollen) Ermöglicht es Ihnen, Schiffsausrüstung von erfolgreichen Missionen wiederherzustellen.
 Worgen Crew (Worgen Crew) Erhöht die Erfahrung einer Mission für alle Marineschiffe um 50%.
 Tauren Crew (Tauren Crew) Erhöht die Erfahrung einer Mission für alle Marineschiffe um 50%.
 Pandaren Crew (Pandaren Crew) Pandaren haben immer zusätzliche Vorräte auf ihren Schiffen, was bei langen Missionen hilfreich ist.
 Untote Besatzung (Untote Besatzung) Erhöht die Erfolgsquote von Missionen um 10%.
 Grobian (Grobian) Erhöht das durch eine Mission verdiente Öl um 100%.

Zusätzlich zu den Fähigkeiten jedes Schiffs und der Besatzung, die bei jedem Schiffsbau nach dem Zufallsprinzip vergeben werden, Wir können die speziellen Ausrüstungsboxen ausfüllen. Jedes Schiff hat zwei Kisten, die freigeschaltet werden, wenn das Schiff seine Erfahrung erhöht.

Schiffsausrüstung

Bonus

 Schmelzer (Schmelzer) Ein riesiger Ofen, der 11 von 10 Grad Energie erzeugen kann.
 Teufelsrauchwerfer (Teufelsrauchwerfer) Erstellen Sie einen Rauchschutz um Ihr Schiff und blockieren Sie den ersten Angriff, der auf Sie gerichtet ist.
 Bilgenpumpe (Bilgenpumpe) Es wird all das lästige Wasser los und das Boot kann bei stürmischem Wetter über Wasser bleiben.
 Eisbrecher (Eisbrecher) Pflügt durch eisiges Wasser und schafft einen Weg
 Munitionsreserven (Munitionsreserven) Erhöht die Erfolgschance bei der Teilnahme an einer Mission mit einer Galeone.
 Echtes Eisenruder (Echtes Eisenruder)  Stärkt das Ruder, damit Sie bei höheren Geschwindigkeiten präziser drehen können.
 Ausgebildeter Haifischpanzer (Tank mit ausgebildeten Haien) Die Minen passen nicht zu einem Tank mit ausgebildeten Haien.
 Nebelscheinwerfer mit hoher Intensität (Nebelscheinwerfer mit hoher Intensität) Sprengen Sie mit diesen superhellen Nebelscheinwerfern durch den Nebel (und einige Netzhäute).
 Gyroskopischer interner Stabilisator (Gyro interner Stabilisator) Hält das Boot aufrecht und stabil, so dass Sie chaotischen Wirbeln leicht ausweichen können
 Automatischer Antennenscanner (Automatisierter Antennenscanner) Fügt Platz für zusätzliche Lebensmittelgeschäfte hinzu und erhöht die Erfolgswahrscheinlichkeit bei langen Missionen.
 Zusätzliche Abhängigkeiten (Zusätzliche Abhängigkeiten) Erhöht die Erfolgschance bei der Teilnahme an einer Mission mit einem Transport.
 Laute Q-43-Minen (Laute Q-43-Minen) Erhöht die Erfolgschance bei der Teilnahme an einer Mission mit einem U-Boot.
 Unsinkbar (Unsinkbar) Rette das Schiff in einem verheerenden Schlag, indem du es mit einem undurchdringlichen Schild schützst. Der Gegenstand wird nach seinem Wirksamwerden zerstört.
 Schallverstärkungsfeld (Schallverstärkungsfeld) Erhöht die Erfolgschance bei der Teilnahme an einer Mission mit einem Zerstörer.
 Tusk Fischernetz (Tusk Fischernetz) Ein Fischernetz, das mit freundlicher Genehmigung der Tusks an der Rückseite des Bootes befestigt wurde. Stellen Sie Fisch zur Verfügung, wenn Sie von einer erfolgreichen Mission zurückkehren. Stellen Sie Fisch zur Verfügung, wenn Sie von einer erfolgreichen Mission zurückkehren.
 Geisterhaftes Fernglas (Geisterhaftes Fernglas) Ein langes Fernglas, das beim Durchschauen nichts zu zeigen scheint. Vielleicht ist es nützlich.

Schiffsausrüstung

Alle diese Gegenstände sind im Austausch gegen Garnisonsressourcen erhältlich im Spezialisten für Schiffsausrüstung, Astucio Jorren.

Wir müssen Marinemissionen abschließen und die Schiffe aufrüsten, um vorbereitet zu sein, wenn die Missionen erscheinen, die Khadgar uns in Auftrag geben wird.. Wenn Sie die bereits abgeschlossen haben Kapitel III: Der Fall der Gießerei, du musst dem Erzmagier die Mission geben Der letzte Angriff.

Fortsetzung der Kette des legendären Rings, Plus Kein Bibliotheksausweis erforderlich, dass wir vervollständigen werden, indem wir zur Höllenfeuerzitadelle gehen; Khadgar wird uns zwei weitere Missionen geben Oger der Tiefe und Farahlon! Diese beiden Missionen sind Marine-Missionen und werden über die Flottenbefehlstabelle abgeschlossen.


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  1.   Drow sagte

    Guter Artikel und sehr gut erklärt danke Ana.

    1.    Ana Martín sagte

      Vielen Dank, Grüße!

  2.   kayrashy sagte

    Die Wahrheit ist, dass ich es geliebt habe, sehr gut erklärt und es sieht sehr gut aus ... Ich spare besser Ressourcen 😛