Heute Abend Patch 3.2.2

Es ist offiziell, heute Abend wird der Patch 3.2.2 im öffentlichen Bereich implementiert. Überprüfen Sie einige seiner kommentierten Änderungen.

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Nach dem Sprung können Sie die vollständigen Patchnotizen sehen, aber ich werde die wichtigsten Änderungen zusammenfassen:

Sie können die neuesten Patchnotizen jederzeit unter folgender Adresse einsehen: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

Allgemeines

  • Die Brutmutter ist zurückgekehrt
    • Nachdem Onyxia viele Jahre in ihrem Versteck gelauert hat und gegen mutige Abenteurer gekämpft hat, die aus der Ferne gekommen sind, um sie herauszufordern, kehrt sie stärker als je zuvor zurück, um an den 5. Jahrestag von World of Warcraft zu erinnern.
      • Onyxia hat sein Level erhöht, um Level 80-Spielern in 10- und 25-Spieler-Modi neue Herausforderungen zu bieten.
      • Angepasst an moderne Überfälle, aber mit der grundlegenden Erfahrung im Kampf gegen die Brutmutter, die noch vorhanden ist, einschließlich der Schrecken ihres tiefen Atems!
      • Onyxia bietet jetzt Level 80-Versionen einiger seiner Belohnungsgegenstände aus der klassischen Level 60-Begegnung an.
      • Brood of Onyxia, ein neues, sehr seltenes 310% -Geschwindigkeits-Reittier, das Onyxia selbst nachempfunden ist, wird für die glücklicheren Spieler verfügbar sein.
  • Rüstungsdurchdringungsbewertung: Die für jeden Punkt dieser Bewertung erzielte Rüstungsdurchdringungsrate wurde um 12% verringert.

PvP

  • Schlachtfelder
    • Spieler der Stufe 11 und höher sehen jetzt immer eine tägliche Schlachtfeldquest, da der Charakter, der die Quest gibt, nur tägliche Quests für Schlachtfelder anbietet, an denen der Spieler abhängig von seiner Stufenreichweite teilnehmen kann (d. H. Spieler der Stufe 11-20 werden es immer sein bot die tägliche Quest "Warsong Gulch" an, während Spielern der Stufen 11-50 die tägliche Quest "Arathi Basin" oder "Warsong Gulch" usw. angeboten wird.

Todesritter

  • Frostpräsenz: Die durch diese Fähigkeit verursachte Schadensreduzierung wurde von 5% auf 8% erhöht.
  • Tierbilder
    • Nagen: Die Ghul-Fähigkeit des Todesritters hat jetzt eine Abklingzeit von XNUMX Minute.
  • Talente
    • Blut
      • Herzschlag: Sekundärziele mit Herzschlag erleiden jetzt den halben Schaden.
      • Subversion: Erhöht jetzt auch die Chance auf einen kritischen Treffer von Geißelschlag um 3/6/9%.
      • Vampirblut: Die Abklingzeit wurde auf 1 Minute und die Dauer auf 10 Sekunden verringert.
    • Frost
      • Thassarians Bedrohung: Verursacht jetzt auch, dass Runenschlag beide Waffen verwendet, wenn Waffen in beiden Händen gehalten werden.
      • Unzerbrechliche Rüstung: Die Abklingzeit wurde auf 1 Minute verringert und zurückgesetzt, um 25% Bonusrüstung zu gewähren, während sie aktiv ist, anstatt eine auf Rüstungen basierende Schadensreduzierung. Die gewährte Stärke wurde auf 10% reduziert.
    • Entweihen
      • Knochenschild: Diese Fähigkeit hat jetzt 3 statt 4 Ladungen. Die Abklingzeit wurde auf 1 Minute verringert.
      • Requiem: Dieses Talent gewährt bei Verwendung von Verwüstung keine Runen-Bonuskraft mehr.

Druiden

  • Talente
    • Gleichgewicht
      • Mondkin-Form: Diese Form verringert jetzt auch den Schaden, den der Druide erleidet, wenn er betäubt ist, um 15%.
      • Taifun: Die Dauer der Benommenheit wurde von 3 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
    • Wilder Kampf
      • Infizierte Wunden: Der von diesem Talent erzeugte Debuff ist nicht mehr stapelbar und bewirkt stattdessen die volle Wirkung in einer einzigen Anwendung.
      • Raubtierschläge: Dieses Talent bewirkt nun, dass Druiden-Finisher eine 7/13/20% ige Chance pro Kombinationspunkt bieten, den nächsten Naturzauber mit einer Wirkzeit von weniger als 10 Sekunden zu machen.

Cazadores

  • Talente
    • Tierdomäne
      • Inner Beast: Die Dauer dieses Talents wurde auf 10 Sekunden reduziert. Zusätzlich verursachen Jäger mit diesem Talent jederzeit zusätzlichen Schaden von 10%.
      • Zorn der Bestien: Die Dauer dieses Talents wurde auf 10 Sekunden reduziert.

Magos

  • Arkane Explosion: Der Vorteil dieser Fähigkeit ist jetzt bis zu viermal statt dreimal gestapelt, und jede Anwendung erhöht die Manakosten um 4% statt um 3%. Zusätzlich wurde die Dauer des Buffs auf 175 Sekunden reduziert.
  • Arkane Raketen: Wenn Sie diesen Zauber wirken, während sowohl Missile Barrage als auch Free Launch aktiv sind, wird nur Missile Barrage verbraucht.
  • Talente
    • Arkan
      • Raketenbeschuss: Durch die Aktivierung dieses Talents werden jetzt die Manakosten für arkane Raketen verringert. Zusätzlich beträgt die Chance für Arcane Blast, dieses Talent auszulösen, jetzt 8/16/24/32/40%. Alle anderen erwähnten Zauber haben immer noch eine 4/8/12/16/20% Chance auszulösen. Dieses Talent hat keine Chance mehr auszulösen, wenn Zauber fehlschlagen.
    • Feuer
      • Verbrennung: Dieses Talent erhöht jetzt auch den Bonus für kritischen Trefferschaden von Feuerzaubern um 50%, wenn es aktiv ist. Außerdem interagieren die periodischen Impulse von Living Bomb nicht mehr mit der Anzahl oder den Ladungen dieses Talents.

Paladine

  • Gerechte Wut: Die durch dieses Talent verursachte Bonusbedrohung durch heilige Zauber wurde von 90% auf 80% verringert.
  • Siegel der Verderbnis und Siegel der Rache: Diese Siegel verwenden jetzt nur noch Debuffstapel, die vom angreifenden Paladin erzeugt wurden, um den Schaden zu bestimmen, den das Siegel und das Urteil verursachen.
  • Talente
    • Schutz
      • Ardent Defender: Dieses Talent reduziert jetzt den erlittenen Schaden unter 35% Gesundheit um 7/13/20% anstatt um 10/20/30%.
      • Segen schützen: Dieser Segen verleiht jetzt zusätzlich zu seinen aktuellen Effekten 10% Stärke. Zusätzlich gehen die Stärke- und Ausdauerboni dieses Segens nicht mehr verloren, wenn der Segen der Könige entfernt wird.
      • Urteile der Gerechten: Die durch dieses Talent verursachte Abklingzeit von Hammer der Gerechtigkeit wurde auf 5/10 Sekunden anstatt auf 10/20 Sekunden verringert.
      • Vom Licht berührt: Dieses Talent bietet jetzt 20/40/60% der Stärke des Paladins als Zauberkraft anstelle von 10/20/30% der Ausdauer des Paladins.
    • Tadel
      • Siegel der Ordnung: Diese Fähigkeit kann jetzt bis zu 2 zusätzliche Ziele treffen, wenn sie durch einen Angriff ausgelöst wird, der nur ein einzelnes Ziel treffen kann.

Priester

  • Talente
    • Schatten
      • Verbesserter Spirit Tap: Mind Flay hat in regelmäßigen Abständen eine 50% ige Chance, dieses Talent auszulösen.
      • Verzerrter Glaube: Bietet jetzt Zauberkraft in Höhe von 4/8/12/16 / 20% des Geistes, von 2/4/6/8 / 10%.

Schurken

  • Gift: Die Skala dieser Fähigkeit wurde von 7% auf 9% Angriffskraft pro Kombinationspunkt erhöht.
  • Fan von Messern: Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden wurde um 30% verringert.
  • Talente
    • Mord
      • Giftmeister: Erhöht nicht länger die Aufwandmenge an tödlichem Gift nach erfolgreicher Vergiftung und bietet stattdessen jetzt eine 33/66/100% ige Chance, zu verhindern, dass Gift tödliches Gift verbraucht.
    • Bekämpfung
      • Zauberspezialisierung: Dieses Talent führt nicht länger dazu, dass Fan of Knives das Zaubern unterbricht.
    • Subtilität
      • Ehre unter Dieben: Erzwang eine Abklingzeit von 1 Sekunde, wie oft der Schurke von diesem Talent Kombinationspunkte für seine Gruppe erhalten kann.

Schamanen

  • Reinigungstotem: Pulsiert beim Wirken nicht mehr sofort.
  • Flammenschock: Die Dauer aller Ränge wurde um 6 Sekunden erhöht.
  • Lava Burst: Diese Fähigkeit verbraucht nicht länger den Flammenschock-Debuff des Ziels.
  • Talente
    • Elementarkampf
      • Schamanismus: Ihre Blitz- und Kettenblitzzauber erhalten zusätzlich 3/6/9/12/15% Ihrer Bonusschadenseffekte und Lava Burst zusätzlich 4/8/12/16/20%.
    • Verbesserung
      • Irdene Kraft: Bewirkt nicht mehr, dass das Totem des Irdenen Nexus eine Aura anhaltender Bremsimmunität auslöst. Es entfernt weiterhin die Schlinge der Verbündeten als sofortigen Puls, ist aber keine anhaltende Immunität mehr. Irdene Kraft erhöht jetzt auch die Reduzierung der Angriffsgeschwindigkeit des Erdschocks auf -15% / - 20% (mit 1 bzw. 2 Talentpunkten).

Krieger

  • Talente
    • Waffen
      • Schwertspezialisierung: Hat jetzt eine 2/4/6/8/10% Chance, einen zusätzlichen Angriff auszulösen, von 1/2/3/4/5%.
    • Schutz
      • Kritischer Block: Dieses Talent bietet jetzt eine Chance von 20/40/60%, den doppelten normalen Betrag anstelle von 10/20/30% zu blocken.

Dungeons und Raids

  • Darkfang Castle
    • Wehklagende Depotbank: Schreie der Vergangenheit können nicht mehr mehrmals auf ein Ziel angewendet werden. Die Neufassung wurde verlängert.
  • Ulduar
    • Die Abklingzeit der Fertigkeit "Leben ablassen" der unsterblichen Wächter aus der Yogg-Saron-Begegnung wurde erhöht.

Erfolge

  • Der Erfolg "Eiserner Zwerg, wenig erledigt (25 Spieler)" erfordert jetzt 25 Kills anstelle von 50.
  • Die Erfolge von Frostwolf Howler und Stormpike Battle Ram werden jetzt vergeben, wenn ein Spieler die entsprechenden Reitzauber lernt.

Profis

  • Die Schmiede von Orgrimmar haben es satt, auf die andere Seite der Stadt zu rennen, um Gegenstände herzustellen, und haben im Valley of Strength Shop einen neuen Amboss und eine neue Schmiede installiert.
  • Maschinenbau
    • Mind Amplification Disc: Ändert das Aussehen Ihres Helms nicht mehr.
  • Registrierung
    • Ein Rezept für Runescroll of Fortitude wurde hinzugefügt. Dieser Gegenstand bietet allen Spielern im Schlachtzug einen Ausdauer-Buff, der dem höchsten Power Word: Fortitude (ohne Talente) entspricht. Der Effekt dieser Runenrolle ist einzigartig für andere Schriftrollen von Ausdauer und Wort der Kraft: Seelenstärke.
  • Lederverarbeitung
    • Ein Rezept für Drums of Forgotten Kings wurde hinzugefügt. Diese Walzen erhöhen alle Statistiken für alle Spieler im Schlachtzug um 8%. Die Wirkung dieser Trommeln ist exklusiv für Blessing of Kings.
    • Ein Rezept für Drums of the Wild wurde hinzugefügt. Diese Walzen bieten allen Spielern des Raids einen Vorteil, der dem höchsten Rang der Wildnis (ohne Talente) entspricht. Die Wirkung dieser Trommeln ist exklusiv für Mark of the Wild.

Objekte

  • Das schwarze Herz: Die Animation wurde so geändert, dass sie nicht mehr der Hand des Schutzes ähnelt.
  • Bonus Level 9 Death Knight Tank Vierteiliges Set: Verringert jetzt die Abklingzeit von Vampirblut, unzerbrechlicher Rüstung und Knochenschild um 10 Sekunden von 20 Sekunden.
  • Druidenheiler Vierteiliger Level 8-Set-Bonus: Die Heilungsmenge, die durch den Bonus dieses Sets beim ersten Wirken der Verjüngung gewährt wird, wurde um 50% verringert. Außerdem hat dieser Setbonus keine seltenen Wechselwirkungen mehr mit Harolds Verjüngungsverschluss.
  • Glyphen
    • Glyphe 'Knochenschild': Diese Glyphe bietet jetzt 1 zusätzliche Ladung anstelle von 2.
    • Glyphe 'Flammenschock': Neu gestaltet. Diese Glyphe macht es nun möglich, den periodischen Schaden von Flammenschock kritisch zu treffen.
    • Glyphe 'Mind Flay': Diese Glyphe verringert nicht mehr die Bewegungsreduzierung des Opfers von Mind Flay.
    • Glyphe 'Geißelschlag': Neu gestaltet. Diese Glyphe bewirkt nun, dass Plague Strike die Dauer von Frost Rush und Blood Plague jedes Mal, wenn Plague Strike auf ein Ziel angewendet wird, um 3 Sekunden verlängert, bis zu maximal 9 Sekunden.
    • Glyphe des Taifuns: Diese Glyphe erhöht jetzt zusätzlich zu den aktuellen Effekten die Reichweite des Taifuns um 10 Meter.
    • Glyphe "Unzerbrechliche Rüstung": Erhöht jetzt die durch "Unzerbrechliche Rüstung" erhaltene Rüstung um 20%.
    • Glyphe Vampirblut: Diese Glyphe erhöht jetzt die Dauer von Vampirblut um 5 Sekunden von 10 Sekunden.
  • Abhandlung über Behinderung: Der Blockwert-Buff auf diesem Relikt ist jetzt exklusiv für den Vertragsblock-Buff auf Sacred Shield. Es ist unmöglich, beide Vorteile gleichzeitig zu haben.
  • Abhandlung über den heiligen Schild: Die Blockwertverstärkung dieses Relikts wurde je nach Stufe des Gegenstands erhöht.
  • Relikte: Alle von Reliquien gewährten Relikte (Idole, Abhandlungen, Totems und Siegel) haben jetzt eine eindeutige Kategorie. Wenn Sie also einen Vorteil aus einem dieser Gegenstände ziehen, werden alle anderen Vorteile aus Gegenständen dieser Kategorie entfernt.
  • Totem der erschütternden Erde: Der Wert der Angriffskraft wurde auf 400 erhöht.

UI

  • Schlachtfeldwarteschlangen
    • Spieler können sich jetzt nicht mehr für mehr als zwei Schlachtfelder gleichzeitig in die Warteschlange stellen.
    • Das Dialogfeld „Schlachtfeldeintritt“ wurde geändert und zeigt nun die folgenden Optionen an: „Gefecht betreten“, „Warteschlange verlassen“ und „Minimieren“.
    • Die Zeit, die ein Spieler benötigt, um in die Schlacht zu ziehen, wenn er ausgewählt wird, wurde auf 40 Sekunden reduziert, wenn er sich nicht bereits auf einem Schlachtfeld befindet, und auf 20 Sekunden, wenn er sich auf einem Schlachtfeld befindet.
    • Spieler, die sich bereits auf einem Schlachtfeld befinden, können unter allen Umständen (z. B. tot, im Kampf, niedergeschlagen usw.) „Gefecht betreten“ wählen, um ein neues Schlachtfeld zu betreten.
    • Ein neues Schlachtfeld beginnt erst, wenn die maximale Anzahl an Spielern auf jeder Seite in der Warteschlange steht (z. B. 40 Spieler auf jeder Seite im Alteractal).
  • Die Größe des Fokusrahmens kann jetzt über das Menü Schnittstellenoptionen angepasst werden.
  • Option zur automatischen Vervollständigung des Mailsystems
    • Die Option zur automatischen Vervollständigung der Leitung für das Mailsystem wurde wieder zum Spiel hinzugefügt. Das Mailsystem verfügt nun über Optionen zur automatischen Vervollständigung vor und nach 3.2.0.
    • Eine Beschriftung wurde hinzugefügt, um die Spieler zu warnen, dass die Tabulatortaste es den Spielern ermöglicht, über die Option zur automatischen Vervollständigung in der Liste der Charakternamen zu navigieren.
  • Wenn Sie mehr über Änderungen in Lua und XML erfahren möchten, besuchen Sie das Forum Schnittstellenanpassung (Englisch)

Fehlerbehebungen

  • Todesritter
    • Rune of Ice Blade: Die durch diese Verzauberung verursachte Frostanfälligkeit erhöht nun den von Frost Rush verursachten Schaden wie beabsichtigt.
  • Druiden
    • Kräfteverhältnis: Verwirrende Beschreibung neu geschrieben. Zuvor gab der Tooltip einen falschen Wert für eine erhöhte Chance auf einen Zauberschlag an. Der aktuelle Talentvorteil hat sich nicht geändert.
  • Cazadores
    • Meisterruf: Mit dieser Fähigkeit wird die Verlangsamungskomponente jetzt korrekt aus Infizierten Wunden, Frostfeuerblitzen und Langsam entfernt.
    • Fallenbeherrschung (Überleben): Der Tooltip gibt jetzt die richtige Anzahl beschworener Schlangen an.
  • Magos
    • Arkane Raketen: In den Rängen 12 und 13 können die Spieler nun so kämpfen, wie sie sollten.
  • Paladine
    • Hand der Freiheit: Diese Fähigkeit entfernt nun korrekt die Schlingenkomponente von Infizierten Wunden und Frostfeuerblitzen.
  • Priester
    • Divine Aegis: Die Ränge 1 und 2 funktionieren jetzt mit Holy Nova.
    • Glyphe der Macht Wort: Schild: Verwendet jetzt korrekt die zauberkritische Chance des Priesters anstelle der Chance des Ziels.
  • Schurken
    • Verschwinden: Diese Fähigkeit entfernt nun korrekt die Bremskomponente von Frostfire Bolt.
    • Ehre unter Dieben: Dieses Talent funktioniert jetzt wieder richtig, wenn es zwei Schurken mit unterschiedlichen Rängen dieses Talents in der Gruppe gibt.
  • Schamanen
    • Knockdown-Totem: Schützt jetzt angemessen vor dem Zauber "Tödlicher Zug".
    • Lava Burst: Kann Ziele, die gegen kritische Treffer immun sind, nicht mehr kritisch beschädigen (z. B. durch Opfergebrüll oder gesegnete Widerstandsfähigkeit).
    • Blitzschild: Dieser Zauber aktiviert beim Wirken einige Schmuckstücke nicht mehr.
    • Steinklauen-Totem: Hülsenfrüchte brechen nicht länger die Tarnung feindlicher Einheiten in der Nähe.
    • Gewitter und Schamanen-Zorn können nicht mehr verwendet werden, wenn sie gefroren, zykloniert, knüppelig oder handlungsunfähig sind.
  • Hexen
    • Dämonischer Kreis: Diese Fähigkeit entfernt nun korrekt die Bremskomponente von Frostfire Bolt.
    • Teufelsrüstung: Dieser Zauber konnte keine Schmuckstücke und andere Effekte aktivieren. Es wurde korrigiert.
    • Wenn Sie Shadow Bolt oder Incinerate verwenden, während Kickback oder Smoke Blast aktiv sind, wird Kickback nur noch ordnungsgemäß verbraucht.
  • Kolosseum-Schmuckstücke: Einige Zauber, die diese Schmuckstücke hätten aktivieren sollen, aktivieren sie jetzt (z. B. Holy Nova oder Fel Armor).
  • Bonus Level 9 Death Knight dps vierteiliges Set: Bietet jetzt die richtige Chance, dass Krankheitsschaden-Impulse zu kritischen Treffern werden.
  • Reliktgegenstände, die einen Erfahrungsbonus von 10% gewähren, wenden diese Boni nun auf den Erfahrungsgewinn auf dem Schlachtfeld an.
  • Zweiteiliger Tier 9-Set-Bonus für Jäger: Der kritische Schaden von Snake Sting funktioniert jetzt ordnungsgemäß mit den Talenten Killshot und Expose Weakness.
  • Lightweave-Stickerei: Dieser Buff für Schneidereien wird nicht mehr durch die regelmäßige Heilung ausgelöst, die durch den Zauberspruch 'Teufelsrüstung-Hexenmeister' gewährt wird.
  • Mote of Flame: Ein Tippfehler im Tooltip wurde korrigiert.
  • Paladin Dps Zweiteiliger Level 9 Set Bonus: Bietet jetzt die richtige Chance, dass Impulse der Gerechten Rache kritische Treffer sind.
  • Flammenfragment: Ein Druckfehler im Tooltip wurde korrigiert.
  • Val'anyr, Hammer der alten Könige: Das Gebet der Heilung heilt jetzt den Schild dieses Gegenstands. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Schildpunkte überschrieben wurden, anstatt sie zu stapeln, wie sie hätten behoben werden sollen.

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