PvE-Anleitung: 6.0.3 Schamanen-Upgrade

Abdeckung CM-Führung

„Schamanen sind spirituelle Führer und Praktiker nicht des Göttlichen, sondern der Elementargeister selbst. Im Gegensatz zu anderen Mystikern kommunizieren Schamanen mit Kräften, die nicht unbedingt wohlwollend sind. Die Elemente sind chaotisch und wenn man sie sich selbst überlässt, bekämpfen sie einander mit endloser, ursprünglicher Wut. Die Aufgabe des Schamanen besteht darin, dieses Chaos auszugleichen. Als Vermittler zwischen Erde, Feuer, Wasser und Luft rufen Schamanen Totems herbei, die die Elemente sammeln, um die Verbündeten des Schamanen zu unterstützen oder diejenigen zu bestrafen, die sie bedrohen.

Wie von einigen Lesern gewünscht, kommt hier der verbesserte Schamanen-Leitfaden für Warlords of Draenor. Ich hoffe, dass dieser Leitfaden alle Ihre Zweifel bezüglich dieser Spezialisierung ausräumen kann und dass Sie sie mit Mühe vollständig meistern können.

Inhaltsverzeichnis

  1. Statistikanalyse
  2. Talent- und Glyphenanalyse
  3. Rotation 
  4. Verzauberungen, Edelsteine ​​und Verbrauchsmaterialien
  5. Tipps

1. Statistikanalyse:

Mit den jüngsten Veränderungen, die der Schamane erfahren hat, hat sich die Priorität der Statistiken verbessert:

  1. Beweglichkeit
  2. Eile (maximal 50 %)
  3. Meisterschaft (AoE) – Mehrfachtreffer (Einzelziel). Wir wählen eine der beiden Prioritäten, diejenige, die wir nicht wählen, wird unsere nächste Priorität
  4. Vielseitigkeit
  5. Kritischer Treffer
  6. Eile (nach 50 %)

Warum die Wahl solcher sekundären Statistiken?

-Geschwindigkeit ist zu einem sehr starken Punkt des Schamanen geworden, Sie können seine Erklärung im Detail sehen hier. Zusätzlich zu der Tatsache, dass wir dank 5 % mehr Eile erhalten Blitzeinschläge. Warum 50 %? Denn selbst wenn wir viel Geschwindigkeit haben, wird es nicht so gut skalieren wie andere Statistiken. Sobald wir 50 % erreichen, lohnt es sich aufgrund der sinkenden Rendite, Punkte in andere Statistiken zu investieren, und zwar unabhängig davon, wie viel schneller wir schlagen , wir haben noch eine 1.5 Sek. GCD en Windfury-Waffe und deshalb ist es für uns nicht bequem überschreiten diese Grenze.
-Meisterschaft verursacht immer noch viel Schaden, da unsere Zauber Feuer-, Frost- oder Naturschaden verursachen. Dieser Wert lässt sich im Hinblick auf den Flächenschaden sehr gut skalieren, da unsere Hauptschadensquellen für AoE die sind Magma Totem y Feuer Nova.
-Multischlag fügt mehr Schaden zu als Meisterschaft, wenn es sich um ein einzelnes Ziel handelt.
-Vielseitigkeit fügt % erhöhten Schaden und Heilung hinzu verringert den Schaden, den wir erleiden(Aus diesem letzten Grund wird es wichtiger als der Kritiker)

2. Talent- und Glyphenanalyse

Lassen Sie uns nun analysieren, welche Talente und Glyphen je nach Situation verwendet werden sollen.

2.1 Talente

Stufe 15

Steinbollwerk Totem hat im PvE im Vergleich zu den anderen beiden Talenten nicht viel Konkurrenz, daher werden wir in den meisten Fällen darauf zurückgreifen Wächter der Natur und wir werden wählen Astralverschiebung bei Begegnungen, bei denen Sie den Schaden zu einem bestimmten Zeitpunkt drastisch reduzieren müssen.

Stufe 30

All diese Talente sind je nach Situation, in der wir uns befinden, sehr nützlich. Es ist normal zu tragen Pillaterra Totem Vor Gefrorene Kraft, aber es gibt Zeiten, in denen Letzteres lohnenswerter ist, um gut zu kiten und hinzuzufügen. Reite das Windtotem Es kann der Retter in Spielen sein, in denen Geschwindigkeitsreduzierung eine Erwähnung wert ist. Ich persönlich trage immer dieses letzte Talent.

Stufe 45

Das Standardtalent ist Aufruf der Elemente , hat eine gute Verwendung, die zu vielen Situationen passt. Totemische Persistenz Im Vergleich zu den anderen ist es nicht so nützlich, vielleicht wenn wir das haben wollen Sturmelementar Totem aktiv zusammen mit einigen nützlichen Windtotems. Totemprojektion Ideal für Begegnungen mit viel Bewegung, ich kann dieses Talent nur wärmstens empfehlen, um das nutzen zu können Totem aktivieren y Magma Totem effizienter.

Stufe 60

Wenn wir Burst wollen, verwenden wir Elementare Meisterschaft. Wenn wir nachhaltigen Schaden wollen Alte Schnelligkeit. Wenn wir AoE wollen, verwenden wir Echo der Elemente. Da unsere Statistiken jetzt Priorität haben, ist es das Beste, was wir verwenden Alte Schnelligkeit.

Stufe 75

Ahnenführer Es wurde in Bezug auf MoP ziemlich abgeschwächt, obwohl es immer noch eine gute Option für Begegnungen ist, bei denen wir AoE können. Im Grunde werden wir mit diesem Talent entweder mit Ascension und Cds oder mit Fire Nova in AoE heilen. Leitfähigkeit Es ist kein sehr gutes Talent, da die Waffe des Mahlstroms nur die Heilung durch direkte Heilungen erhöht und unser Heilregen daher nur sehr wenig heilt. Rauschende Strömungen Er ist ein gutes Talent für jede Situation.

Stufe 90

Im Moment ist das am meisten empfohlene Talent Entfesselte Wut, somit wird Lightning Bolt zu unserer Hauptschadensquelle. Urelementarist es fügt viel Burst hinzu. Elementare Explosion Für PvE ist es ausgeschlossen. Wenn wir mehr Statistiken haben, wird es vielleicht brauchbarer, aber inzwischen ist sein Schaden sogar geringer als der von Lightning Bolt.

Stufe 100

Sturmelementar Totem Es wird derzeit am meisten empfohlen, da es erheblichen Schaden anrichtet und wir es auch zusammen mit unserem Brennenden Totem haben können.Flüssiges Magma Wir werden es für AoE-Schaden verwenden. Elementare Fusion kann für einen nachhaltigeren Schadensspielstil verwendet werden.

2.2 Glyphen

Fast alle verfügbaren Glyphen sind sehr situativ, daher nenne ich diejenigen, die meiner Meinung nach am nützlichsten sind:

 3. Drehung:

3.1. Drehung zu einem Ziel (Unitarget)

Unsere Rotation als Upgrade-Schamane basiert auf der Priorität des Einsatzes der folgenden Fähigkeiten:

  1. aktiv haben Verbrennendes Totem zu allen Zeiten
  2. Verwenden Blitz solange wir 5 Ladungen davon haben Mahlstrom-Waffe.
  3. Verwenden Sturmschlag.
  4. Verwenden Lava Lash.
  5. Verwenden Flammenkampf und halten Sie Ihren Dot rechtzeitig, gilt immer mit Wirkung Elemente entfesseln.
  6. Elemente entfesseln.
  7. Frostschock.
  8. Verwendung von Zaubersprüchen während des Wartens auf die globale CD (Beispiel: erneuern). Verbrennendes Totem , stellen Totem des Heilstroms,usw)

Änderungen in der Unitarget-Rotation entsprechend den Talenten
Was den Farbgeschmack angeht, gibt es Leute, die gerne andere Talente nutzen, die nicht besonders empfehlenswert sind, deshalb werde ich erklären, wie man sie spielt.

Talente der Stufe 90

Talente der Stufe 100

  • Wenn Sie ausgewählt haben Flüssiges Magma, wird es zu Ihrer ersten Priorität (es sei denn, es erscheinen bald neue Einträge), wann immer Sie möchten Feuertotem Die Dauer von 10 Sekunden ist verfügbar.
  • Wenn Sie möchten Elementare Fusion, werden wir uns darauf konzentrieren, die beiden Ladungen zu akkumulieren und sie dann mit zu verwenden FlammenkampfSobald der Punkt erreicht ist, spielt es keine Rolle, ob wir ihn starten Frostschock mit 1 oder 2 Ladungen, es sei denn, Sie möchten etwas sparen. Versuchen Sie, Ladungen zu speichern, wenn der Punkt erreicht ist Flammenkampf hat noch 10 Sekunden Zeit, um abzulaufen (dies kann sich mit der Eile ändern, wenn Sie Lava Lash beträgt 8 Sekunden, beginnen Sie einfach mit dem Stapeln, wenn der Punkt noch 8 Sekunden übrig hat.)
  • Wenn Sie möchten Sturmelementar Totem Ich werde es später im Abschnitt erklären Verwendung anstößiger CDs.

3.2. Rotation auf mehrere Ziele und AoE

Im Falle von 2 Zielen folgen wir unserer Unitarget-Rotation und schließen Fire Nova und Magma Totem ein. Also:

  1. aktiv haben Magma Totem zu allen Zeiten
  2. Verwenden Blitz solange wir 5 Ladungen davon haben Mahlstrom-Waffe.
  3. Verwenden Sturmschlag.
  4. Verwenden Lava Lash.
  5. Verwenden Flammenkampf und halten Sie Ihren Dot rechtzeitig, gilt immer mit Wirkung Elemente entfesseln.
  6. Elemente entfesseln.
  7. Feuer Nova
  8. Frostschock.
  9. Verwendung von Zaubersprüchen während des Wartens auf die globale CD (Beispiel: erneuern). Verbrennendes Totem , stellen Totem des Heilstroms,usw)

Im Falle von 3 oder mehr Zielen Maximale Priorität es wird sein, die zu erweitern Flammenkampf und verwenden Feuer Nova mit der Wirkung von Elemente entfesseln. Lassen Sie mich eines klarstellen: Wenn wir die Wirkung von nutzen Elemente entfesseln mit Flammenkampf es wird uns nicht helfen viel, weil Lava Lash Verbreitet keinen verstärkten Schock auf andere Ziele. Schließlich werden wir ersetzen Blitz mit Kette des Blitzes und wir werden aufhören, es zu verwenden Frostschock.

AoE-Rotationsänderungen basierend auf Talenten

Es gibt wirklich nicht viel zu klären, da es nur 2 Talente gibt, die unseren AoE-Schaden in gewisser Weise erhöhen Ganz erheblich und das sind Echo der Elemente y Flüssiges Magma.Wenn wir verwenden Echo der Elemente sei vorsichtig und Wirke Fähigkeiten nicht wie verrücktSeien Sie geduldig und warten Sie auf die CD von Feuer NovaStellen Sie sicher, dass Sie die Wirkung nicht verschwenden Echo der Elemente über einen anderen Zauber, der es nicht ist Feuer Nova.

3.3. Verwendung von Offensiv-CDs

Als Verbesserungsschamanen verfügen wir über sehr mächtige CDs, um unseren Schaden zu verbessern. Daher sollten Sie sich die Auswirkungen jedes einzelnen CDs ansehen, um zu wissen, wie Sie sie richtig einsetzen können.

  • Aufstieg Es handelt sich um eine High-Burst-Fähigkeit. Wir werden sie verwenden, wann immer sie verfügbar ist, und wenn möglich mit anderen CDs, um den Rassenschaden, Tränke usw. zu erhöhen. Blutrausch/Heldentum, usw. Was an dieser Fähigkeit hervorzuheben ist, ist Folgendes Starten Sie die CD neu de Sturmschlag, also vor der Verwendung Aufstieg Stellen Sie sicher, dass Sie es zuvor verwendet haben Sturmangriff den Schaden ausnutzen.
  • Sturmelementar Totem, ist eine ziemlich starke CD, die sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden kann. hat immer eine höhere Priorität als Totem des Feuerelementars, da sein Schaden ist Fälle so hoch wie die Feuerelementar urzeitlich. Außerdem sorgt es für Heilung beim Verursachen von Schaden, was in kritischen Situationen eine Erleichterung für Heilungen sein kann.
  • Feuerelementar Totem, wir werden es, wenn möglich, so lange wie möglich verwenden Sturmelementar Totem Dies auf CD. Falls Sie das Talent ausgewählt haben Urelementarmagier Es gibt nicht viele Änderungen in der Priorität, weil die Großer Sturmelementar Wird immer noch besser. Denken Sie daran, dass es sich in AoE-Situationen lohnt, den Feuerelementar einzusetzen potenzieren über uns, solange er sein eigenes benutzt hat Feuer Nova vorher.
  • Wilde Geister, ihre Verwendung hängt von der Begegnung ab, sie verursachen guten Schaden, heilen aber mehr als den Schaden, den sie verursachen, 225 % (335 % mit Glyph), daher könnten wir daran interessiert sein, sie für Phasen aufzubewahren, in denen der Boss viel Schaden verursacht . Mit dem Bonus von Tier 17 Link Sie müssen zwingend auf jeder CD verwendet werden.

Bisher war Ihnen vielleicht klar, wie die Rotation durchgeführt wird, aber es gibt einen Teil, den viele Anleitungen nicht erklären, und zwar: Was sollte ich tun, bevor ich die Rotation zu Beginn eines Kampfes starte?. Nun, ich werde die Situation erklären, bevor ich mit dem Zug zum Chef beginne:

Und von hier aus werden wir mit der normalen Rotation fortfahren und versuchen, den Burst so gut wie möglich zu machen, da er ein sehr wichtiger Teil für die Verbesserung ist. Wie viele werden sich für die Kombination entscheiden? Entfesselte Wut y Alte Schnelligkeit (Da sie jetzt am brauchbarsten sind) Ich habe eine andere Farbe belassen, wenn die Rotation beginnt, wenn Sie andere Talente verwenden.

4. Verzauberungen, Edelsteine ​​und Verbrauchsmaterialien.

5. Tipps

Ich habe diesen Abschnitt am Ende reserviert, um auf Dinge hinzuweisen, die in andere Bereiche des Leitfadens nicht so gut passen, oder um zukünftige Leser bei Zweifeln auszuräumen.

Welche Waffengeschwindigkeit sollte ich mit meinem Schamanen verwenden?

Idealerweise sollten es immer Waffen mit einer Geschwindigkeit von 2.6 oder höher sein. Und bitte niemals Dolche verwenden... niemals: (

Ich habe gerade eine neue Waffe bekommen und weiß nicht, wo ich sie ausrüsten soll, in meiner Primär- oder Sekundärhand?

Sie sollten sich den Schaden der Waffe (den Zahlenbereich) ansehen und darauf achten, dass sich Ihre Waffe mit dem höchsten Schaden in Ihrer Sekundärhand befindet, einfach weil Lava Lash mit Ihrer Sekundärwaffe Schaden verursacht und die andere Fähigkeit, die Sie mit Waffenschaden haben, ist Sturmschlag, der mit beiden Waffen Schaden verursacht.

Ich weiß sehr gut, dass das Upgrade im Moment recht wenig Unitarget-Schaden verursacht, aber lassen Sie sich nicht entmutigen, es ist eine sehr unterhaltsame Klasse und wer weiß, ob sie es in einer Woche oder einem Monat verbessern werden. Mein Rat ist, immer den Kurs zu nutzen, bei dem Sie sich am wohlsten fühlen und der Ihnen am meisten Spaß macht, denn so heben Sie sich von den anderen ab.

Na, was haltet Ihr von der Anleitung? Habt Ihr Fragen zur Verbesserung Schamane? Oder auf welchen anderen Spezialisierungsratgeber freuen Sie sich am meisten?


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