Meinung: Zu den Änderungen des Schamanen durch Môrtifilia

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Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie die Änderungen der Klasse verfolgen Schamane für Cataclysm und jetzt haben wir die Meinung derer, die spielen die Klasse über die Auswirkungen, die diese Änderungen haben könnten. Aus diesem Grund bitten wir Sie, das Artikel-Abstimmungssystem zu verwenden, um den Artikel von Môrtifilia objektiv zu bewerten und ihn damit zu belohnen oder im Gegenteil in der Dalaran-Quelle zu peitschen. (Es ist ein Witz)

Wenn Sie noch nicht gesehen haben, was der Schamane erwartet, sollten Sie es sich unbedingt ansehen die Änderungen, die kommen werden. Wir werden Ihre Meinungen weiterhin veröffentlichen. Wenn Sie sich trauen, sollten Sie einen Blick darauf werfen, wie Beteiligen Sie sich an den Meinungen der Klassen.

Gut gut gut. Eine neue Erweiterung kommt und mit ihr kommt ... Änderungen !!!! Mal sehen, wie sich diese auf diese Klasse auswirken. Bevor ich mit den Kommentaren beginne, fällt mir eines auf: Ich kann nur über theoretische Daten sprechen, da mein Schamane gerade Level 73 ist, aber ich möchte diese Gelegenheit nicht verpassen, um alles zu kommentieren, was kommentiert werden kann (ich liebe das Klassen ^^)

Auf Level 85 aufsteigen

Nun, das erste, was uns begegnet, ist ein neuer Angriff, der Urschlag, der einen Angriff hinzufügt, der auf der Waffe des Schamanen basiert. Es teilt eine Abklingzeit mit Stormstrike, was vielleicht nicht viel Sinn macht, aber es wird auf der 3. Stufe gelernt. Dies bedeutet, dass es unterhaltsamer ist, einen Schamanen auf dem Ast zu besteigen, egal wie wenig Schaden es anrichtet. seitdem wurden nur Stöße geworfen und der Blitzschutz wieder aufgeladen.

Auf Stufe 4 finden wir den Zauber, der die Heilungswelle ersetzen wird, genannt ... Heilungswelle (nicht zu kritisieren, aber sie haben nicht viel Kokosnuss gepresst, wenn sie nach einem Namen suchen), wobei der aktuelle als Welle der "höheren" Heilung bezeichnet wird. Das Hochladen ist sehr gut. Die Zahlen sind noch nicht bekannt, aber es wird erwartet, dass es weniger Mana verbraucht als die aktuelle Heilungswelle und schneller ist, was dir hilft, dich zwischen den Kämpfen besser zu heilen als die aktuellen Optionen. da es mir passiert ist (und es passiert), dass ich mit einem niedrigeren mein Leben nicht vollständig ausfülle und mit dem aktuellen viel Mana verbringe.

Wir sind bis Level 81 bereits ohne viele Änderungen, und diese neuen Zaubersprüche werden beim Aufstieg kaum helfen, wofür ich sie im PvP- und PvP-Bereich kommentieren werde. Der Prozess der Erhöhung von 80 auf 85 finde ich im Vergleich zu den übrigen Levels ziemlich unterhaltsam. Wir werden bereits die notwendigen Angriffe haben, um eine ordnungsgemäße Rotation durchzuführen, ohne Zeiten zu haben, in denen wir keine Angriffe starten können, und dank des neuen Mastery-Systems werden wir noch besser in dem sein, was wir tun. Obwohl noch viele Informationen vor uns liegen, kann man sehen, dass das Klettern eines Schamanen enorm viel Spaß macht.

JCE und JCJ

Was meine Aufmerksamkeit am meisten auf die Änderungen gelenkt hat, ist, dass das Wut-Totem die Flammenzunge für alle Schamanen ersetzt und ihre Dynamik ändert, indem es dem Schamanen einen Zauberkraftvorteil von 4% gewährt, anstatt Kritik und Macht mit festen Zaubersprüchen Beträge. Mit dieser Änderung wird sich der Vorteil der Zauberkraft wie der Schamane entwickeln, der natürlich am meisten zum Elementar beiträgt. Der Elementarschamane muss das Totem des Zorns nicht verwenden, da jedes Feuertotem pro Talent eine größere Wirkung hat als das Totem des Zorns selbst und 10% Zauberkraft gewährt. Wie ich bereits sagte, ist dies eine geringfügige Änderung, die jedoch meine Aufmerksamkeit erregt hat und die mir sehr gut gefallen hat, obwohl wir auf die Erweiterung warten müssten, um sie gut zu sehen.

Obwohl mir die Änderung des Zorn-Totems gefallen hat, finde ich von allen Änderungen die Einbeziehung der Geist-Verbindung in den Heilungszweig am nützlichsten. Wir müssten abwarten, wie es am Ende ist, eine gute Meinung abgeben zu können, da ich mir unzählige Fragen zu diesem Zauber vorstellen kann, wie ... Wie viel Schaden wird übertragen? Wie viele Menschen kann es gleichzeitig betreffen? Können zwei Wiederherstellungsschamanen den Zauber gleichzeitig auf dieselbe Person anwenden? Aber wenn sie den Zauber nicht übermäßig teuer machen oder eine sehr hohe Abklingzeit haben, denke ich, dass dies eine große Hilfe sein wird. Zum Beispiel könnten Sie die Seele eines stark gemilderten Panzers mit zwei Spielern verbinden, die sich in Nahkampfreichweite befinden, um Kettenheilungen viel effektiver zu machen. Und in PVP-Kämpfen wird es dem Spieler, der versucht, alle zu töten, eine große Pause geben, da es den erlittenen Schaden verteilt.

Eine großartige Fähigkeit, aber eine, auf die wir warten müssen, um weitere Informationen zu erhalten, um eine korrekte Meinung abzugeben, ist die Gnade des Spiritwalkers, von der alle Schamanen profitieren werden. Diese Fähigkeit ermöglicht es 10 Sekunden lang, zu verhindern, dass Zauber während der Bewegung unterbrochen werden, und möglicherweise nicht einmal, wenn Sie Nahkampfschaden verursachen. Dieser Zauber wird Enhancement Shamans sehr zugute kommen, da sie beispielsweise Blitzschläge wirken können, während sie noch Schaden verursachen, während sie die Mahlstromwaffe ansammeln. Für den Rest der Schamanen müssten wir abwarten, wie die Treffen im JCE-Bereich verlaufen, aber in einigen Fällen wird es sicherlich äußerst nützlich sein. Im Bereich JCJ wird es dem Schamanen jedoch eine noch nie dagewesene Vielseitigkeit verleihen. Es ist wirklich nützlich, in der Lage zu sein, eine Salve Lava oder eine Heilwelle zu starten oder sich in Bewegung in einen Wolf zu verwandeln.

Der heilende Regen ist ziemlich neugierig. Ein Zauber, der es Ihnen ermöglicht, eine Zeit lang in einem Gebiet zu heilen, ähnlich wie Druids Ruhe, ist sehr nützlich, um diejenigen in Nahkampfreichweite zu heilen, ohne sich Sorgen zu machen, da er nicht kanalisiert wird. In PVP hat es auch seinen Nutzen, da Sie durch das Durchlaufen eines Bereichs sicherstellen, dass Sie etwas Heilung erhalten.

Der Rest der Änderungen müsste warten, um sie zu sehen, da ich sie zu wenig erklärend bemerke. Zum Beispiel ähnelt die Waffe zum Entladen dem Paladin-Satz, und je nachdem, welches Waffen-Upgrade wir haben, hat sie einen anderen Effekt, aber mit einer etwas hohen Abklingzeit für den Effekt, den sie hinterlässt, wird sie nicht sofort mit Vorsicht verwendet Nach Ablauf der Ladezeit ist abgelaufen. Kommentieren Sie ebenfalls, dass sowohl Wiederherstellungsschamanen als auch Elementarschamanen dieselbe Ausrüstung benötigen, da letztere den Geist in einen Trefferindex umwandeln.

Bevor ich kurz kommentiere (ich verspreche es!), Muss ich im Mastery-System die negativen Anpassungen kommentieren, die es erhalten wird. Wie alle Heilungsklassen müssen Wiederherstellungsschamanen vorsichtiger mit Mana umgehen als derzeit, was schlecht sein kann, aber einen Grad an Komplikation hinzufügt, der sogar attraktiv sein kann. Ebenso können die Schamanen, die fast alle Arten von negativen und positiven Effekten beseitigen könnten, nur für den Feind günstige Magie, Flüche und schädliche Magie (letztere für Wiederherstellungstalente) zerstreuen und so die Beseitigung von Giften und Krankheiten beseitigen. Ebenso eliminieren sie natürlich das Reinigungstotem. Für das JCE-Feld müsste man warten, um die Begegnungen so zu sehen, wie sie sind, aber im JCJ-Feld ist es ziemlich gleich. Sie können keine Schurkengifte oder Todesritterkrankheiten entfernen, aber sie können beispielsweise Polymorphe von Magiern oder Schamanen entfernen .

Meisterschaftssystem

Die Meisterschaft gewährt uns eine Reihe von Vorteilen, je nachdem, wo wir die Talentpunkte platzieren. Einer davon ist einzigartig für unsere ausgewählte Klasse und unseren Talentzweig. Wenn Sie weitere Informationen über das neue System wünschen, empfehle ich Ihnen, diesen Artikel zu lesen. Wenn ich ihn erklären muss, wird der Artikel ewig und ich werde ihn nicht lesen oder ich, hehehe.

Die Boni sind:

  • Elemental: Zauberschaden (erhöht den Zauberschaden) Kritische Zaubersprüche (erhöht die Chance auf kritische Treffer) Elementarüberladung (gibt Ihren Zaubersprüchen die Möglichkeit, einen zweiten ähnlichen Zauberspruch zu wirken, der kostenlos ist und weniger Schaden verursacht).
  • Verbesserung: Nahkampfschaden (Erhöht den verursachten Nahkampfschaden) Nahkampf-Eile (Erhöht die Eile bei Nahkampfangriffen) Naturschaden (gewährt einen Bonus auf den Naturschaden des Schamanen).
  • Restaurierung: Heilung (Erhöht die Heilungsmenge) Meditation (Erhöht die Manaregeneration basierend auf dem Geist) Tiefenheilung (Direkte Heilung ist effektiver, wenn die Gesundheit des Ziels geringer ist).

Und hier kommen wir. Gott, ich fange an, meine Meinung über den Unterricht zu schreiben, und es gibt niemanden, der mich aufhält ... Gott sei Dank haben sie nach kurzen Artikeln gefragt, ja nein ... Nun, ich zerstreue mich.

Ich hoffe es hat euch genauso gut gefallen wie mir, und wenn ja ... Vergiss nicht, für mich zu stimmen! Versiegelt


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