Legion Upgrade Shaman - Fähigkeiten und Talente - Alpha Legion

Legion Upgrade Shaman - Fähigkeiten und Talente - Alpha Legion

Aloha! Wir bringen Ihnen die Nachricht vom Verbesserungsschamanen in der Legion. Denken Sie daran, dass diese Änderungen im gesamten Alpha geändert werden können und nicht oder gar nicht so werden.

Legion Upgrade Shaman

Als nächstes listen wir die Fertigkeiten auf und unterteilen sie in "Neu und Geändert" und "Entfernt". Wir werden Talente von Fähigkeiten trennen, da mit dem neuen Talentsystem viele unserer Kernkompetenzen durch den Einsatz von Talenten modifiziert oder verbessert werden können. Denken Sie daran, dass sich das Spiel noch in der Alpha-Phase befindet und sich daher alle diese Fähigkeiten ändern können. Alle in diesem Artikel gesammelten Informationen beziehen sich auf Build 20810.

Fähigkeiten

Neu und modifiziert

  • Angst: Erhöht die Eile aller Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 30 Metern um 100%. Hält 40 Sekunden an. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, sind gesättigt und profitieren 10 Minuten lang nicht mehr von Blutrausch oder Zeitsprung.
  • Ausbruch: Greife alle Feinde vor dir an und füge ihnen 50% Schaden zu. Wenn Sie mehr als einen Gegner treffen, können beide Waffen blitzschnell eingesetzt werden, wodurch Sturmschlag und Lavastoß allen Gegnern vor Ihnen 75% mehr Schaden zufügen. Hält 10 Sek. An.
  • Gewässer: Ermöglicht einem freundlichen Ziel, 10 Minuten lang auf dem Wasser zu laufen. Jeder später zugefügte Schaden macht seine Wirkung ungültig.
  • Frost: Greife deinen Feind an für (92.5% der Angriffskraft). Frostschaden und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Hält 8 Sekunden an.
  • spi: Entfernt alle bewegungsbeeinträchtigenden Effekte und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 60 Sek. Lang um 15%.
  • golpe: Triff einen Feind und füge ihm 649% Schaden zu. körperlicher Schaden mit der rechten Hand und 649% p. körperlicher Schaden mit der linken Hand. Ihre Chance, diesen Feind kritisch zu treffen, wird mit Ihren Naturschadenszaubern 25 Sek. Lang um weitere 15% erhöht.
  • Wind: Unterbricht die Konzentration des Ziels mit einem Windstoß, unterbricht das Wirken von Zaubersprüchen und verhindert, dass Zaubersprüche aus dieser Schule 3 Sekunden lang gewirkt werden.
  • Zorn: Reduziert den erlittenen Schaden 30 Sek. Lang um 15%. Dieser Zauber kann betäubt angewendet werden.
  • Descarga: Du feuerst einen Blitz auf das Ziel ab und verursachst (25% der Zauberkraft) Schaden. Naturschaden plus zusätzlicher Schaden je nach ausgegebenem Mahlstrom.
  • Lava: Lädt deine linke Waffe mit Lava auf und verursacht sofort 718% Kraft. Feuern Sie ein feindliches Ziel ab und verbreiten Sie Ihren Flammenschock innerhalb von 6 Metern auf bis zu 12 zusätzliche Feinde.
  • Wolves: Beschwört zwei Wolfsgeister, die dem Schamanen im Kampf helfen und 30 Sekunden lang halten. Wolfsgeister sind immun gegen Bewegungsstörungen und ihre Angriffe heilen sie und ihren Meister.
  • Feuer: Jeder Angriff mit der linken Waffe verursacht bis zu (0.075 * Angriffskraft). Feuerschaden zusätzlich, abhängig von der Geschwindigkeit der Waffe.
  • Fantasmus: Verwandelt den Schamanen in einen Geisterwolf und erhöht seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
  • lejana: Verschiebt den Blickwinkel des Zaubernden zum Zielort. Dauert 1 min. Es kann nur im Freien verwendet werden.
  • verhexen: Verwandle den Feind in einen Frosch. Während des Spukens ist das Ziel außer Gefecht gesetzt und kann keine Zauber angreifen oder wirken. Der zugefügte Schaden kann den Effekt unterbrechen. Dauert 1 min. Es kann immer nur ein Ziel verhext werden. Es funktioniert nur mit Humanoiden und Bestien.
  • Aufregung: Nahkampf-Eile-Effekte verringern die Abklingzeit und die globale Abklingzeit deiner Fähigkeiten 'Sturmschlag', 'Lavapeitsche', 'Schock', 'Elemente entfesseln' 'und' Feuer-Nova '.
  • beißt: Angriff mit der Kraft der Erde, Handel (152.5% der Angriffskraft) p. Naturschaden und erzeugt 10. Sog.
  • Waffe: Wenn Sie mit einer Nahkampfwaffe Schaden verursachen, erzeugen Sie 5. von Maelstrom.
  • Heilung: Heile (00% der Zauberkraft) ein freundliches Ziel. Die Heilung wird um bis zu 100% erhöht, basierend auf dem ausgegebenen Maelsturm.
  • Wut: Jeder deiner Angriffe hat eine Chance von 101%, Sturmzorn zu verursachen, die Abklingzeit von Blitzschlag zurückzusetzen und deinen nächsten Blitzschlag 50% Mahlstrom zu kosten und die Abklingzeit nicht auszulösen.
  • spülen: Reinigt das feindliche Ziel und entfernt 1 nützlichen magischen Effekt.
  • Latigo: Jedes Mal, wenn Sie mit einer ermächtigten Waffe angreifen, haben Sie die Möglichkeit, sich selbst oder bis zu 2 Verbündete zu stärken, wodurch Angriffe und Zauber zusätzlichen Naturschaden verursachen.
  • astral: Der Twisting Nether absorbiert den Zaubernden und gibt ihn zurück . Sprechen Sie mit einem Barkeeper woanders, um es zu Ihrem neuen Zuhause zu machen.
  • Meisterschaft: Erhöht den gesamten verursachten Feuer-, Frost- und Naturschaden um 16%.
  • wiedergeboren werden: Ermöglicht es dir, nach dem Tod mit 20% Gesundheit und Mana wiederzubeleben. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Minuten auftreten.
  • Winde: Jeder Angriff mit der rechten Hand hat eine Chance von 20%, drei zusätzliche Angriffe auszulösen, die 42% Waffenschaden verursachen.

Eliminiert

Upgrade der Schamanen-Talente

Legion Upgrade Shaman - Fähigkeiten und Talente - Alpha Legion

Stufe 15

  • sie sind: Greife einen Feind an für (152.5 Zauberkraft). Naturschaden und befähigt Ihre Waffen zum Sehen, wodurch Ihre Angriffsgeschwindigkeit 50 Sek. Lang um 15% erhöht wird.
  • espi: Erhöht die von Rockbiter und Feral Spirits bereitgestellte Erzeugung von Mahlstrom um 10.
  • Stein: Entfessle die Kraft der Erde, verbessere deine Waffen mit Erde und erhöhe deine Chance auf kritische Treffer 10 Sek. Lang um 5% und den Schaden um 10%. Reduziert die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

Stufe 30

  • Wind: Ein Windstoß, der dich vorwärts bläst.
  • feral: Du stürzt dich auf deinen Feind und fügst ihm 450% Schaden zu. physischer Schaden mit der Haupthand und 450% mit der Nebenhand. Kann nur bei Ghost Wolf verwendet werden.
  • Totem: Beschwört ein Lufttotem mit 5 Punkten. Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 6 Sek., wodurch Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern Immunität gegen bewegungsbeeinträchtigende Effekte erhalten.

Stufe 45

  • wählen: Beschwört ein Lufttotem mit 5 Punkten. Das Leben im Zielgebiet konzentriert elektrische Energie aus der Luft und explodiert nach 5 Sekunden. Alle Gegner werden innerhalb von 8 Metern 5 Sekunden lang betäubt.
  • Land: Beschwört ein Erdtotem mit 5 Punkten. Gesundheit zu Füßen des Zaubernden für 20 Sek. Das Totem pulsiert alle 2 Sekunden und verwurzelt 10 Sekunden lang alle Feinde innerhalb von 5 Metern. Gegner, die bereits vom Totem verwurzelt sind, erleiden eine Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
  • Voodoo: Beschwört ein Totem mit (2 * max. Gesundheit / 100) Gesundheit für eine Dauer von 10 Sek. Am Zielort. Alle 5 Sekunden erzeugt das Totem einen Impuls, der alle Feinde innerhalb von 0 Metern für 0 Sekunden verflucht. Feinde können nur einmal verflucht werden. Ersetzt Hex.

Stufe 60

  • Schild: Wickle dich 15 Sek. Lang in einen Blitzschild ein und füge (25% der Zauberkraft) Schaden zu. Schaden an einem zufälligen Feind innerhalb von 10 Metern.
  • Ahnen-: Erhöht eure Eile und Angriffsgeschwindigkeit um 10%.
  • Land: Rockbitter aktiviert jetzt auch Ihre Waffen und erhöht Ihre Angriffskraft um 20%.

Stufe 75

  • Tempestad: Wenn Sturmzorn ausgelöst wird, erhältst du 2 Sturmschläge, die ohne Abklingzeit 50% Mahlstrom kosten.
  • espiritu: Reduziert die Abklingzeit von Wildem Geist um 60 Sek.
  • Sonne: Zerschmettere den Boden hinter dir, füge (500% der Zauberkraft) physischen Schaden zu und schlage Feinde nieder.

Stufe 90

  • WutErschaffe einen 8 m langen Windwirbel um dich herum, der Feinden in deinem Inneren 160 Sekunden lang jede Sekunde 10% Schaden zufügt und sie 30 Sekunden lang um 3% verlangsamt.
  • Sturm: Erhöht die Reichweite von Crash Lightning um 4 Meter.
  • Streik: Greife deinen Feind an, um 100% körperlichen Schaden zu verursachen, und betäube ihn 5 Sekunden lang. Fügt Gegnern, die dauerhaft gegen Betäubung immun sind, doppelten Schaden zu.

Stufe 100

  • aufsteigen: Schamane verwandelt sich 15 Sek. Lang in einen Flammenaszendenten. In dieser Form hat Lava Burst keine Abklingzeit und Chain Lightning kann Lava Beam werden.
  • Kin: Du beschwörst den Geist eines Wolfes, um für dich zu kämpfen. Während Spirit aktiv ist, erhöhe deine Eile um 50% und generiere 5. Mahlstrom extra. Hält 30 Sekunden an.
  • pua: Beschwört einen Schlammpunkt, der deinem Feind sofort 775% körperlichen Schaden zufügt und den erlittenen physischen und natürlichen Schaden 10 Sek. Lang um 10% erhöht.

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