Meinung: Über Änderungen an Rogue von Kaotika

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Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie die Änderungen der Klasse verfolgen Schurke für Cataclysm und jetzt haben wir die Meinung derer, die spielen die Klasse über die Auswirkungen, die diese Änderungen haben könnten. Aus diesem Grund bitten wir Sie, das Artikel-Abstimmungssystem zu verwenden, um den Artikel von Kaotika objektiv zu bewerten.

Wenn Sie noch nicht gesehen haben, was auf Sie wartet SchurkeAchten Sie darauf, zu überprüfen die Änderungen, die kommen werden. Wir werden Ihre Meinungen weiterhin veröffentlichen. Wenn Sie sich trauen, sollten Sie einen Blick darauf werfen, wie Beteiligen Sie sich an den Meinungen der Klassen.

Kaotika ist ein aktiver Benutzer auf GuíasWoW, in den Kommentaren, im Minichat und im Forum, senden Sie uns jetzt Ihren Meinungsartikel. Analysieren Sie jede Änderung Schritt für Schritt:

Umleiten: Mit dieser Fähigkeit beabsichtigen sie, dass die Zieländerungen nicht dazu führen, dass der Schurke bei einer Begegnung im PvE Schaden verliert, obwohl die Abklingzeit hoch ist, so dass sie in Gruppen von Feinden nützlich ist. Im PvP ist es nützlicher, wenn Sie beispielsweise einen Teamkollegen treffen. Sie können schnell Ziele zum Feind Ihres Partners wechseln und Low Blow mit mehreren Kombinationspunkten verwenden, anstatt abzuwarten, wie sich der Energiebalken auflädt, um diese Punkte zu gewinnen.

Kampfbereitschaft: Die Unterstützung des Überlebens des Schurken wird durch diese Fähigkeit geboren, die, obwohl ihre Dauer kurz zu sein scheint, uns sehr helfen wird, wenn wir sie zu den anderen Fähigkeiten des Schurken wie Ausweichen hinzufügen. Es ist eine gute Ergänzung zum PvP-Kampf und wird uns helfen, viel zu überleben.

Gute Besserung: Es ist ein neuer Abschlusszug, der uns das Leben auf die gleiche Weise gewinnen lässt wie der Erneuerungszauber der Priester. Dies wird unser Überleben im PvP weiter verbessern und mit Hilfe der Bandagen können wir aus dem Kampf aussteigen und wieder helfen.

Rauchbombe: Eine großartige Fähigkeit, sowohl im PvE, um dem Panzer in diesen lästigen Gruppen von Zauberwirkern zu helfen, die bei Annäherung an die Wolke in einen Strudel von Kuchen geraten würden, als auch im PvP, Schurken-Zauberwirker-Gruppen, einer Wolke, in der man nur kann Sehen Sie Zaubersprüche, die links und rechts herauskommen, oder Schurkenritter des Todes, bei denen mit tödlicher Anziehungskraft ein Feind in die Wolke eingeführt wird und nichts anderes über ihn bekannt ist dienen, um zu überleben und einen Verbündeten zu retten.

Verbesserung der Endbewegungen: Mit dieser Änderung ändert sich die Spielmethode des Schurken stark. Im PvE ist der größte Teil des Schadens in einem Talentzweig der automatische Angriff. Wir werden sehen, wie sie die Finishing-Moves verstärken, damit all dieser Schaden nicht verringert wird oder aus dem Gleichgewicht gerät. Dies ist eine schwierige Angelegenheit. Auf der anderen Seite bedeutet dies, dass Sie in Kämpfen, in denen Sie Ihr Ziel ändern oder verfolgen müssen, nicht so viel Schaden verlieren wie jetzt, da Sie häufig leicht aus der Reichweite geraten. In der PvP-Arena wird der Schurke dadurch erheblich mehr Schaden anrichten, da hier niemand den Schaden des automatischen Angriffs bemerkt, da es Methoden der Betäubung, Entwaffnung und anderer Schwächen gibt, die uns für diesen automatischen Angriff deaktivieren und uns verlassen Nur um in dieser Zeit Energie nachzuladen und sie nach dem Wechsel der mächtigeren Fähigkeiten als jetzt nutzen zu können.

Mit dem passiven Bonus auf die Beherrschung der Subtilität erhält dieser Zweig eine große Veränderung und wird lebensfähig.

Allgemeine Änderungen im SubtilitätszweigDiese Talente können wieder ausgewählt werden, ohne darauf hingewiesen und ausgelacht zu werden. Die Hauptänderung besteht darin, dass wir die meisten Schläge mit jeder Art von Waffe spielen können. Die Begrenzung der Dolche ist vorbei, zusätzlich zu der oben erwähnten Änderung der Bewegungsenden.

Fähigkeiten, mit denen man fertig werden kann Kombinationspunkte, die Sie für kürzlich getötete Ziele habenDies verringert den Schadensverlust erheblich und die Wiederherstellung kann häufiger eingesetzt werden, was unsere Überlebensfähigkeit erhöht.

Wechsel im Fan von Messern und tödlichem Wurf, die erste mit einer Verringerung des Schadens (wieder) bei Verwendung der geworfenen Waffe und die zweite mit dem Hinzufügen von Giften zur geworfenen Waffe, was sich im PvP dieser Fertigkeit als noch nützlicher herausstellen kann.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich der Schurke äußerlich verändert hat, er bleibt derselbe, aber sein Schaden im PvE dreht sich nicht um einen automatischen Angriff, und wir können für die Gruppe auf andere Weise als bei Umleitungen nützlich sein, und seine Überlebensfähigkeit und Vielseitigkeit ist im PvP viel höher Zusätzlich zu mehr Schaden in diesem Bereich mit der Verbesserung der Finishing-Moves.


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