Heroic Mode Guide: Omnitron-Verteidigungssystem / Omnotron-Verteidigungssystem

Auf dem Weg in den Blackwing Descent wird unsere Gruppe auf eine Gruppe scheinbar lebloser Golems treffen. Wenn wir näher kommen, wird die Maschinerie aktiviert und einer der Golems wird wieder zum Leben erweckt.

"Omnitron-Verteidigungssystem aktiviert" ist im Dungeon zu hören ...

  • Ebene:??
  • Rennen: Dunkleisengolems
  • Gesundheit: 45,080,000 [10] / 164,000,000 [25]
  • Zeit zu toben: 10 Minuten

Die Spieler werden bald feststellen, dass sie sich 4 Golems mit einem gemeinsamen Leben, unterschiedlichen Fähigkeiten und viel, viel Mobilität stellen müssen.

Diese Anleitung ist für den Heldenmodus gegen das Omnitron-Verteidigungssystem gedacht. Wir gehen daher davon aus, dass Sie mit der normalen Version dieser Begegnung vertraut sind. Wenn nicht, empfehle ich Ihnen, die zu lesen Normalmodus-Anleitung um ein wenig mehr über die grundlegenden Fähigkeiten von Omnitron zu erfahren.

Fähigkeiten

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Arkanotron

  • Stromgenerator: Es ist ein großer lila Wirbel auf dem Boden. Jeder, der sich auf diesem Wirbel befindet, wird seine Manaregeneration und seinen Schaden (einschließlich des Bosses) um 50% erhöhen.

  • Arkaner Vernichter: Eine Fertigkeit mit kurzer Zauberzeit, kann unterbrochen werden. Fügt einem zufälligen gegnerischen Ziel 102,375 bis 107,625 Arkanschaden zu. Diese Fähigkeit wird durch Power Conversion verstärkt.

  • Leistungsumwandlung: Power Conversion wandelt Schaden gegen das Ziel in zusätzlichen magischen Schaden und Zaubergeschwindigkeit um. Das heißt, es lässt seine Fähigkeit immer mehr Schaden anrichten, wenn wir es verletzen. Es kann gestohlen oder zerstreut werden.

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Elektron

  • Blitzableiter: Infiziere einen Feind 10 Sekunden lang, wodurch er alle 24,375 Sekunden 25,625 bis 2 Naturschaden an Verbündeten in der Nähe verursacht.

  • Schatteninfusion: Nefarius erfüllt den Blitzleiter mit Schatten und verursacht so eine Schatteninfusion. „Schatteninfusion“ fügt allen Spielern in der Nähe des Betroffenen Schattenschaden zu, der mit der Entfernung, die sie von der Schatteninfusion entfernt sind, zunimmt.

  • Elektrischer Schock: Fügt bis zu 53,625 Gegnern in einem Umkreis von 56,375 Metern zwischen 3 und 8 Naturschaden zu. Der Schaden erhöht sich mit jedem Sprung um 20%.

  • Instabiler Schild: Angriffe gegen den instabilen Schild verursachen einen statischen Schock am Ort eines nahe gelegenen Feindes, der allen Feinden in einem engen Radius des Ziels 58,500 bis 61,500 Naturschaden zufügt.

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magmatron

  • Ziel setzen: Ein Ziel setzen. Nach 4 Sekunden beginnt Magmatron, seinen Flammenwerfer auf das Ziel zu lenken und fügt allen Gegnern vor ihm 34,125 Sekunden lang pro Sekunde 35,875 bis 4 Feuerschadenpunkte zu.

  • Sicherheitsmaßnahme für die Verbrennung: Die Verteidigungsmaßnahme verursacht 14,625 Sekunden lang pro Sekunde zwischen 15,375 und 4 Punkte Feuerschaden.

  • Barrera: Kissen 150,000 p. Von Schaden. Wenn die Barriere durchbrochen wird, setzt sie einen Flammensturm frei, der allen Feinden 73,125 bis 76,875 Punkte Feuerschaden zufügt.

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Toxitron

  • Chemische Pumpe: Schieße eine chemische Bombe auf ein zufälliges Ziel und verursache eine chemische Wolke an der Stelle. Jeder über der chemischen Wolke hat einen Effekt, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht, einschließlich des Bosses.

  • Giftprotokoll: Das Giftprotokoll erzeugt alle 3 Sekunden eine Giftbombe, die bei Kontakt mit dem Ziel oder beim Tod explodiert.

  • Giftgetränkte Kugel: Wendet Nahkampf- und Zauberangriffe mit durchtränktem Gift an und verursacht alle 5,000 Sekunden 2 Naturschaden. Es sammelt sich an.

Bandzusammensetzung

10 Spieler

  • 2 Tanks
  • 3 Heiler
  • 5 DPS

25 Spieler

  • 2 Tanks
  • 7-8 Heiler
  • 15-16 DPS

Estrategia

Wenn wir im heroischen Modus in Blackwing Descent einsteigen, werden wir feststellen, dass Nefarian in seiner menschlichen Form die Geschichte anspruchsvoller machen wird. Etwa alle 35 Sekunden verbessert Nefarian die Fähigkeit eines Golems. Die verbesserte Fähigkeit hängt vom aktiven Golem zum Zeitpunkt des Spawnens von Nefarian ab.

Anders als im normalen Modus wird die Gruppe aus Fernkampf-DPS und Heilern aufgrund ihrer Fähigkeiten die meiste Zeit zusammen sein.

Außerdem richten alle Fähigkeiten deutlich mehr Schaden an als im normalen Modus und jeder Fehlschlag führt wahrscheinlich dazu, dass der Raid ausgelöscht wird. Das Schlimmste daran ist, dass die Reihenfolge, in der die Golems aktiviert werden, völlig zufällig ist und sich jedes Mal ändert, sodass Sie Ihre Strategie nicht im Voraus planen können.

Verbessertes Arcanotron

Beim Upgrade von Arcanotron wird seine Rune von Stromgenerator Am Boden verwandelt es sich in einen etwas instabilen Generator, der sich auf das Vierfache seiner ursprünglichen Größe ausdehnt und explodiert. Es ist sehr wahrscheinlich, dass jeder Spieler, der in der Zone verbleibt, stirbt.

Da es sich jedoch um eine Fähigkeit handelt, die wir nutzen möchten, müssen wir uns des Aussehens von Nefarian sehr bewusst sein. Falls das Toxitron aktiv ist, während Sie mit dem Laufen beginnen, vermeiden Sie es, darauf zuzulaufen, damit die Bomben nicht auf Ihnen landen.

verbessertes Elektron

Durch die Verbesserung von Electron wird seine Fähigkeit verbessert Blitzableiter wird eine Fähigkeit namens haben Schatteninfusion. Nach zwei Dosen des Dirigenten beginnt die Schatteninfusion, Schaden zu verursachen. Im Gegensatz zu „Blitzleiter“, der Spielern in der Nähe Schaden zufügt, fügt „Schatteninfusion“ jedem Spieler im Raid Schaden zu. Je weiter Sie jedoch von der Person mit „Schatteninfusion“ entfernt sind, desto mehr Schaden erleiden Sie.

Um Schaden zu vermeiden, muss der Spieler, sobald Nefarian den Lightning Conductor verbessert, den Raid verlassen, die ersten beiden Treffer vom Conductor einstecken und dann sofort zum Raid zurückkehren. Es ist wichtig, dass sowohl der Nahkampf- als auch der Tank-DPS relativ nah an der Spielergruppe sind, um zu verhindern, dass sie getötet werden.

Verbessertes Magmatron

Wenn es zu Magmatron aufgewertet wird, ist der Spieler das Ziel Ziel setzen bleibt regungslos am Boden liegen. Spieler müssen schnell aus dem Weg gehen, wenn sie nicht vom Flammenstrom getroffen werden wollen.

verbessertes Toxitron

Beim Upgrade auf Toxitron zieht Nefarian alle Spieler in die giftigen Wolken, die von Nefarian erzeugt werden Chemische Pumpe das tat jetzt weh Sie müssen sich schnell bewegen, um die Wolke nicht zu berühren, was ein Problem darstellt, wenn dies passiert, wenn eine Schnecke im Überfall auftaucht.

Vergessen Sie nicht, dass Sie die durch die Schnecken erzeugten Schnecken töten Giftprotokoll ist immer noch das Wichtigste.


Einige der Kombinationen sind wirklich gefährlich. Das Schlimmste ist zweifellos das von Electron und Magmatron. Es ist sehr gefährlich, wenn Sicherheitsmaßnahme für die Verbrennung erscheinen gleichzeitig Schatteninfusion. Fähigkeiten wie „Machtwort: Barriere“ und „Aurabeherrschung“ mit „Göttlicher Wächter“ helfen, wenn diese Art von Fähigkeiten auftreten.

Falls jemand daran denkt, brechen Sie nicht die Schilde der Golems, denn Sie werden mit Sicherheit sterben.

Video


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