Heiliger Priester - PVE-Leitfaden - Patch 7.3.5

Heiliger Priester - PVE-Leitfaden - Patch 7.3.5


Aloha! Willkommen zu diesem Leitfaden für den Heiligen Priester 7.3.5 PVE. Heute bringe ich Ihnen diesen Leitfaden, in dem ich Ihnen zeigen werde, welche Talente und Geräte für meinen Geschmack am besten geeignet sind.

Heiliger Priester

Priester sind geistlich engagiert und drücken ihren unerschütterlichen Glauben aus, indem sie dem Volk dienen.

Änderungen in Patch 7.3

  • Keine Neuigkeiten.

Fähigkeiten

Heilfähigkeiten

  • Heilen- Eine langsame Heilung, die wenig Mana verbraucht
  • Blitzheilung: Eine schnelle Heilung, die aber mehr Mana verbraucht.
  • Renovar- härtet eine kleine Menge sofort und dann im Laufe der Zeit aus (HoT)
  • Gebet der Erleichterung- Heile einen Verbündeten, wenn er Schaden erleidet, und springe dann bis zu fünf Mal zu einem anderen Spieler.
  • Gebet der Heilung- Heilt das Ziel und 4 Spieler in der Nähe innerhalb von 40 m.
  • Gelenkheilung (Talent): Heilt das Ziel, den Priester und ein drittes Ziel innerhalb von 20 Metern. Auch aktive Serendipity.
  • Licht von T'uure (aktive Fähigkeit eines goldenen Merkmals unseres Artefakts) heilt ein Ziel sofort und erhöht die Heilung 25 Sekunden lang um 10%. Hat 2 Ladungen und eine Abklingzeit von 45 Sekunden.
  • Heiliges Wort: Gelassenheit mächtig heilt ein Ziel. Hat eine Abklingzeit von 1 Minute, die dank Serendipity verringert werden kann.
  • Heiliges Wort: heiligen: Mächtige Heilung in einem Bereich (10 m) für 6 Verbündete. Hat eine Abklingzeit von 1 Minute, die dank Serendipity verringert werden kann.
  • Heilkreis (Talent): Heilt alle Mitglieder in einer Entfernung von 15 m.
  • Halo (Talent): Heilt in einem Bereich (30 m), der ebenfalls Schaden verursacht.

passive Kräfte

  • Geist erlösen: Wenn du stirbst, verwandelst du dich 15 Sekunden lang in einen Geist und kannst deine Verbündeten weiter heilen, ohne Mana zu verbrauchen, ohne sich bewegen zu können.
  • Glücklicher Zufall: ist eine passive Fähigkeit, die die Abklingzeit deiner heiligen Worte verringert (standardmäßig 1 Minute), wenn bestimmte Fähigkeiten eingesetzt werden:
  • Heilen und Blitzheilung verringert die Abklingzeit von Heiliges Wort: Gelassenheit um 6 Sek. (Heilt 1 Ziel)
  • Das Gebet der Heilung verringert die Abklingzeit des Heiligen Wortes: Heilige (heilt im Bereich) um 6 Sek.
  • Gemeinsame Heilung benötigt eine Abklingzeit von 3 Sekunden für beide Heiligen Worte
  • Smite verringert die Abklingzeit von Holy Word um 6s: Doom (Schadensfähigkeiten)
  • Lichtecho: Ihre direkten Heilungen sorgen für zusätzliche Heilung für 6 Sekunden. Das Ausmaß der Heilung hängt direkt von der Meisterschaft ab, die wir haben.

Abklingzeiten

  • Göttliche Hymne: Heilt alle Gruppenmitglieder um eine große Menge und erhöht die Heilung für die nächsten 8 Sekunden. Dies wird unsere Hauptheilungs-CD sein.
  • Schutzgeist- Erhöht die Heilung eines Ziels und verhindert, dass es stirbt.
  • Apotheose (Talent): Der Serendipity-Effekt und die Kosten Ihrer Heiligen Worte werden verdoppelt.
  • Symbol der Hoffnung (Talent) erlaubt allen Heilern in einer Gruppe, 12 Sek. lang Zauber zu wirken, ohne Mana zu verbrauchen.
  • Verzweifeltes Gebet: Heilt dich um 30% und erhöht dein maximales Leben. Hauptverteidigungs-CD.

Schadensfertigkeiten

  • heiliges Feuer es tut rechtzeitig weh
  • Bestrafung Verursacht mäßigen Schaden, verringert die Abklingzeit von "Heiliges Wort": Verurteilt und absorbiert eine Menge erlittenen Schadens.
  • Heiliges Wort: Verurteilung Verursacht großen Schaden und macht das Ziel handlungsunfähig
  • Heilige Nova: Flächenschaden Fähigkeit

Andere nützliche Fähigkeiten

  • Sprung des Glaubens- Sie locken einen Spieler an Ihren Standort. Nützlich, um jemanden in einer schlechten Position neu zu positionieren.
  • Schweben- Ermöglicht es Ihnen oder einem Verbündeten zu schweben, sodass Sie über Wasser schweben oder langsam aus großer Höhe fallen können.
  • Angelikafeder (Talent): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit desjenigen, der über die Feder geht. Nützlich, um mehr Mobilität zu haben oder anderen Mitgliedern der Gruppe bei der Mobilität zu helfen.

Einsatz von Fähigkeiten und Prioritäten

  • Verwenden Gebet der Erleichterung wann immer verfügbar.
  • Behalten Renovar auf Tanks angewendet. Verwenden Sie es, um zu heilen, wenn Sie sich bewegen müssen. Wenn Sie das Gebetstalent tragen, wird diese Fähigkeit automatisch auf mehrere Ihrer Teamkollegen angewendet, sobald Sie das Gebet der Besserung erhalten.
  • Verwenden Heilen ein einzelnes Ziel zu heilen, wenn es nicht viel Schaden gibt oder wenn du Mana regenerieren musst, und Blitzheilung wenn der Schaden größer ist, wie du siehst, dass dein Mana es erlaubt.
  • Verwenden Heiliges Wort: heiligen wenn eine Gruppe von mehr als 6 Personen zusammenkommt, die einen mittleren oder großen Schaden erleiden.
  • Nicht missbrauchen Gebet der Heilung. Verwenden Sie es, wenn mehrere Personen nahe beieinander sind, die geheilt werden müssen (im Nahkampf oder wenn der Überfall sehr nahe beieinander liegt), aber denken Sie daran, dass es sich um eine Heilung handelt, die viel Mana verbraucht und nicht unkontrolliert gewirkt werden sollte.
  • Verwenden Heiliges Wort: Gelassenheit wenn ein Ziel übermäßig viel Schaden erleidet (seine Gesundheit liegt unter 50%). Wenn Sie diese Heilung verstärken müssen, verwenden Sie zuerst eine Ladung von Licht von T'uure (aktive Fähigkeit eines goldenen Merkmals unseres Artefakts) und dann Heiliges Wort: Gelassenheit (Ich empfehle, diese Kombination bei Panzern zu verwenden, die das meiste Leben haben und schwieriger zu heben sind).
  • Verwenden Göttliche Hymne wenn Ihre gesamte Gruppe großen Schaden erleidet und immer die Verwendung von Heil-CDs durch Ihre Gefährten berücksichtigt. Denken Sie daran, dass es sich um einen Kanal handelt. Sie müssen also still bleiben, solange es dauert.
  • Verwenden Schutzgeist Wenn jemand im Begriff ist zu sterben oder dringend viel Heilung benötigt (ich empfehle, diese Fertigkeit für Panzer aufzubewahren). Für den Fall, dass ein Panzer eine geringe Lebensdauer hat, können wir diese Fähigkeit, eine Ladung Licht aus T'uure und unser heiliges Wort: Gelassenheit, nutzen, um ein wahres Wunder zu vollbringen und seine Lebensdauer um ein Vielfaches zu erhöhen.

Talente

Jetzt werde ich Ihnen sagen, welche Talente ich in unserem Build für zweckmäßig halte, und alle verfügbaren Talente erklären.

Band

Heiliger Priester - PVE-Leitfaden - Patch 7.2.5

Mythisch +

Heiliger Priester - PVE-Leitfaden - Patch 7.2.5

Level 15

  • Spur des Lichts: Wenn du Flash Heal wirkst, spielen 40% der Heilung auf dem Ziel, bevor du es mit Flash Heal geheilt hast.
  • Dauerhafte Renovierung: Ihre Heilzauber für ein einzelnes Ziel setzen die Dauer Ihrer Erneuerung auf dem Ziel zurück.
  • Klärung: Du regenerierst Mana 10% schneller.

Erleuchtung wird das beste Talent sein, um zu vermeiden, dass unser Mana zu schnell verschwendet wird. Daher ist es fast immer die beste Wahl, sich vorwärts zu bewegen. Wenn dein Mana gut ist, ist die beste Option die Spur des Lichts.

Level 30

  • Angelikafeder: Platziert eine Feder am Zielort, die die Bewegungsgeschwindigkeit des ersten Verbündeten, der darüber hinwegfliegt, 40 Sek. lang um 5 % erhöht. Es können jeweils nur 3 Federn platziert werden. Maximal 3 Ladungen.
  • Körper und Geist: Heilt das Ziel für (60% der Zaubermacht). alle 1 Sek. und erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 40 Sek. um 4%.
  • Ausdauer: Wenn du "Erneuere dich selbst" wirkst, verringert sich jeglicher Schaden, den du erleidest, um 10%.

Die beste Wahl in fast allen Begegnungen ist Angelica Feather, was uns mehr Mobilität gibt. Wenn das Treffen eher statisch ist, können wir auch Ausdauer bringen.

Level 45

  • Helle Kraft: Erzeugt einen Lichtblitz um ein freundliches Ziel, stößt Gegner in der Nähe zurück und verringert deren Bewegungsgeschwindigkeit 70 ​​Sek. Lang um 3%.
  • Zensur- „Verdammnis“ betäubt das Ziel 5 Sek. lang und wird bei Schaden nicht unterbrochen.
  • weiter: Erhöht die Dauer der Erlösung des Geistes um 50%.

Die beste Wahl wird „Jenseits“ sein, da es uns zusätzliche 7,5 Sekunden „Erlösungsgeist“ verleiht und uns im Todesfall länger heilen kann, ohne Mana zu verbrauchen.

Level 60

  • Licht der Naaru: Serendipity verringert die verbleibende Abklingzeit des entsprechenden Heiligen Wortes um weitere 2 Sekunden.
  • Schutzengel: Wenn der Schutzgeist endet, ohne das Ziel vor dem Tod zu retten, reduziere seine verbleibende Abklingzeit auf 90 Sekunden.
  • Symbol der Hoffnung: Erhöht die Moral aller Heiler in eurer Gruppe oder Razzia innerhalb von 40 Metern, sodass sie 12 Sek. Lang ohne Manakosten Zauber wirken können.

Das beste Talent in dieser Reihe wird das Licht der Naaru sein, das es uns ermöglicht, unsere heiligen Worte jedes Mal weniger zu sprechen. Symbol der Hoffnung ist ein Talent, das eine hohe Abklingzeit (6 Minuten) für den kleinen Buff hat, den es uns bietet (12 Sekunden), obwohl es in einigen Begegnungen eine gute Option sein kann. Da es ein Talent ist, das alle Heiler der Band bevorzugt, ist es immer gut, sie zu konsultieren, wenn sie es für angemessen halten, sowie unseren Raid-Anführer.

Level 75

  • LichtstoßSmite und deine Heilzauber haben eine Chance von 8%, dass deine nächste Blitzheilung sofort erfolgt und kein Mana kostet. Maximal 2 Gebühren.
  • Gelenkheilung: Heilt dich für (300% der Zaubermacht). Sie, ein weiteres freundliches Ziel und ein drittes freundliches Ziel innerhalb von 20 Metern. Löst Serendipity aus und verringert die verbleibende Abklingzeit von Holy Word: Serenity und Holy Word: Sanctify um 3 Sek.
  • Frömmigkeit: Verringert die Abklingzeit des Gebets der Besserung um 2 Sek. Und löst jetzt Serendipity aus, wodurch die verbleibende Abklingzeit von "Heiliges Wort: Heilige" verringert wird.

Für Dungeons sind sowohl Lichtstoß als auch Gelenkheilung gute Optionen. Die Barmherzigkeit wird in der Band sehr gut ankommen, da das Gebet der Erleichterung eine Heilung sein wird, die wir viel nutzen werden.

Level 90

  • Gottheit: Wenn du mit einem Zauberspruch des Heiligen Wortes heilst, wird deine Heilung 15 Sek. Lang um 6% erhöht.
  • Göttlicher Stern: Wirft einen göttlichen Stern 24 Meter weit nach vorne, der (90 % der Zauberkraft) p heilt. an Verbündete auf seinem Weg und verursacht (145 % der Zauberkraft) Sek. Heiliger Schaden für Feinde. Sobald der Göttliche Stern sein Ziel erreicht hat, kehrt er zu dir zurück, heilt erneut Verbündete und fügt Feinden auf seinem Weg Schaden zu.
  • Halo: Erzeugt einen Ring heiliger Energie um dich herum, der sich mit hoher Geschwindigkeit bis zu einem Radius von 30 Metern ausdehnt und für (287.4% der Zauberkraft) heilt. an Verbündete für (431.1% der Zaubermacht) Schaden. Heiliger Schaden für Feinde

Göttlichkeit wird in den meisten Begegnungen die beste Option sein, da der Heilungsschub durch die Verwendung eines heiligen Wortes bemerkenswert ist.

Level 100

  • Apotheose: Du trittst 30 Sek. Lang in eine reine heilige Form ein, wodurch die Wirkung von Serendipity um 200% erhöht und die Kosten deiner heiligen Worte um 100% gesenkt werden
  • Gebet: Ihr „Gebet der Besserung“ hat eine Chance von 40 %, bei jedem Ziel, das es heilt, „Erneuerung“ anzuwenden
  • Heilkreis: Heilt (300 % der Zauberkraft) S. Gesundheit für bis zu 5 verletzte Verbündete im Umkreis von 30 Metern um das Ziel

Im Allgemeinen wird das Gebet für uns in der Band sehr nützlich sein, da es viele der Spieler erneuern wird, auf die unser Gebet der Heilung springt, eine Heilung, die wir sehr häufig anwenden müssen. Apotheose und Heilungskreis sind in Dungeons nützlich, obwohl ich Apotheose empfehle, da der heilige Priester für eine Dungeonheilung genügend Bereiche hat, um eine Gruppenheilung durchzuführen, und dank Apotheose werden sowohl diese Bereiche als auch die Heilung eines Ziels verstärkt, wodurch die Zeit all unserer heiligen Worte in Momenten, in denen wir eine kraftvolle CD brauchen. Wenn wir in einer Band-Begegnung sehen, dass wir eine zusätzliche Heil-CD benötigen, wäre es auch eine gute Idee, Apotheose mitzubringen, obwohl dies von der Begegnung abhängt und welche anderen Heiler bei uns sind.

Artefakt

Heiliger Priester - PVE-Leitfaden - Patch 7.2.5

Was die neuen Funktionen betrifft, die uns bei der Verbesserung unseres Artefakts angezeigt werden, werden wir ihrer natürlichen Reihenfolge folgen. Sobald wir sie haben, werden wir uns darauf konzentrieren, die alten Eigenschaften zu stärken. Ich empfehle folgende Reihenfolge einzuhalten:

  • Zeit zu beten
  • Heiliger Führer
  • heiliger Boden
  • Macht der Naaru
  • Heilende Worte
  • heilige Hände
  • Ehrfurcht
  • Sofortige Gelassenheit
  • Vertraue auf das Licht

Nach Abschluss der neuen Eigenschaften erscheint eine neue versteckte Eigenschaft: Legionfall Agreement, die uns eine Menge zusätzlicher Intelligenz verleiht.

Sekundärstatistik

Beherrschung> Kritischer Schlag> Eile> Vielseitigkeit

Meisterschaft (Echo des Lichts): Unsere Zauber heilen innerhalb von 6 Sekunden um zusätzliche%. Das Ideal ist, zwischen 35% und 40% der Meisterschaft zu tragen. Sobald Sie 40% der Meisterschaft erreicht haben, ist es vorzuziehen, den Rest der Statistik zu priorisieren, da ein großer Teil der zusätzlichen Heilung, die wir erhalten, in den meisten Fällen zu einer Überheilung führt.

Kritischer Treffer: Verdoppeln Sie die Chance, dass unsere direkten Heilzauber heilen. Kritische Heilungen erhöhen auch die Heilung des Echos des Lichts. Wir werden versuchen, mindestens 25% kritisch zu haben, um bessere Heilungen zu erzielen.

Eile- Erhöht unsere Zaubergeschwindigkeit und erneuert die Ticks. Ideal sind etwa 12–15 %, um sich wohl zu fühlen.

Verzauberungen

  • Kriegshymnenzeichen: Verzaubere dauerhaft eine Halskette, um die Meisterschaft um 600 zu erhöhen.
  • Angebot der Eile: Verzaubert dauerhaft einen Umhang, um den Intellekt um 200 zu erhöhen.
  • Angebot der Eile: Verzaubern Sie einen Ring dauerhaft, um ihn um 200 zu erhöhen. Meisterschaft.

Gemas

Flaschen und Tränke

Tipps

  • Reserviere göttliche Hymnen für Momente mit hohem Schaden, in denen du still sein kannst, als ob du dich bewegst. Der Zauber wird brechen und du wirst deinen Haupt-DC verlieren.
  • Solange der Schaden nicht groß ist, kannst du „Heilen“ verwenden, um Mana zu sparen.
  • Verwenden Sie Ihr heiliges Wort: Gelassenheit zusammen mit der Fähigkeit des Artefakts, eine noch bessere Heilung zu erzielen und ein Leben zu führen, das unter 50% liegt.
  • Vergessen Sie nicht, dass Sie dank Ihrer Meisterschaft immer eine zusätzliche Menge an Heilung erleiden, nachdem Sie einen Heilzauber gewirkt haben. Erhöhen Sie daher die Gesundheit Ihrer Teamkollegen nicht auf 100 %, da Ihr Echo des Lichts den Rest erledigt.
  • Wenn du stirbst, nutze deinen Erlösungsgeist, um deine besten Heilungen zu wirken, denn während du in dieser Form bist, wirst du kein Mana ausgeben.

BIS-Team

Unsere BIS-Liste hängt von den Legenden ab, die wir besitzen, sowie von den hochrangigen Gegenständen, die wir in Keystone Mythics erhalten. Die vier Tier-Teile, die für den heiligen Priester am besten geeignet sind, sind Schulterpolster, Brust, Handschuhe und Hosen, obwohl wir unsere Tier möglicherweise in ein anderes Stück „aufteilen“ müssen, wenn wir in einem dieser Slots eine Legende haben, und das tun wir nicht habe einen anderen, um es zu ändern. In diesem Fall ist es am besten zu bringen

Groove
Teilname
Boss, der loslässt
Helm Goldene Seraph Krone Aggramm
Anhänger Prydaz, Xavarics Meisterwerk Legendär
Schulterpolster Amice des goldenen Seraphs Coven Shivarra
Decken X'anshi, Leichentuch des Erzbischofs Benedictus Legendär
Vorderseite Goldene Seraph Roben Eonar
Armschienen Blutgetränkte Bindungen Varimatras
Handschuhe Goldene Seraphgriffe Kin'garoth
Gürtel Blühende Blütenblattschnur Eonar
Hose Bindungen des erfahrenen Terminators Oberkommando
Stiefel Flüstern Schritte Korridore imonar
Ring 1 Ring der Patronin des Lebens Eonar
Ring 2 Sargerite Blacksmith's Band Kin'garoth
Schmuckstück 1 Vision von Aman'thul Legendär
Schmuckstück 2 Vitalitätsresonator Eonar
Lebensschlitz Clustered Sporenstecklinge Aggramm
Heilige Slots Funke des unsterblichen Lichts Eonar


Was den legendären betrifft, so sind der Umhang und das Schmuckstück die besten, die wir tragen können, obwohl die Hosen auch recht gut passen, und die Halskette gibt uns sehr gute Statistiken und Überleben (etwas, bei dem der heilige Priester ein bisschen faul ist). Wenn Sie das Schmuckstück haben, wäre das Ideal, es zusammen mit der Gunst des Propheten zu nehmen (für die Meisterschaft, die es bringt).

Die ungefähre Reihenfolge vom Besten zum Schlechtesten wäre die folgende:

Nützliche Addons

ElvUI: Addon, das Ihre gesamte Benutzeroberfläche an praktisch alles anpasst, was Sie sehen möchten.

Barkeeper4/Dominos: Addon zum Anpassen von Aktionsleisten, Hinzufügen von Tastaturkürzeln usw.

MikScrollingBattleText: Schwebendes Text-Addon für Kampf, Heilung, Fertigkeitsschaden usw.

tödliche Bossmods: Addon, das uns auf die Fähigkeiten der Bandenführer aufmerksam macht.

Erzählen/Skada Schadensmesser: Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.

Gitter/Healbot Fortsetzung: Addon, um den gesamten Überfall in einem Fenster anzuzeigen und Verknüpfungen für Heilungen zu erstellen.

EpicMusicPlayer: Addon zum Anhören personalisierter Musik. Es ist immer gut, Judas Priest oder Type O Negative zu hören, während Sie Argus unch knirschen


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