Wizard Tower Challenge Guide - Heiliger Priester

Wizard Tower Challenge Guide - Heiliger Priester


Aloha! Wir bringen Ihnen den Leitfaden der Herausforderung des Turms der Magier für den Heiligen Priester von Mary Rockatansky mit den empfohlenen Talenten, Ausrüstungen und Taktiken in den verschiedenen Kampfphasen.

Wizard Tower Challenge Guide - Heiliger Priester

Die Herausforderung des Turms der Heiligen Drei Könige im Fall von Beende die gestiegene BedrohungEs basiert auf Geschicklichkeit, Kenntnissen der Mechanik, ein bisschen Glück mit den legendären und nicht so sehr auf einer höheren Gegenstandsstufe als empfohlen, denn wie wir sehen werden, hat die letzte Phase der Herausforderung eine sehr hohe Gegenstandsstufe kann ein Hindernis mehr als eine Hilfe sein.

Empfohlene Talente

Wizard Tower Challenge Guide - Heiliger Priester

Empfohlener Legendär

Ich bestehe darauf, dass sie empfohlen werden, nur um unsere Herausforderung erträglicher zu machen, aber überhaupt nicht notwendig, um sie zu bewältigen.

Empfohlene Verbrauchsmaterialien

Die Herausforderung ist in mehrere Phasen unterteilt.

Unsere Gruppe wird aus einem Krieger bestehen, der die Rolle des Panzers übernehmen wird (Kommandant Jarod Schattenlied), eine Rolle dps Nahkampf, Schurke (Callie Carrington) und eine Rang-DPS-Rolle, Jäger (Oma Marl).

Kampfphasen

Zusätzlich zur Mechanik jeder Phase werden wir immer warten Gebet der Erleichterung auf CD über unsere Gruppe:

Phase 1

In dieser Phase werden wir mehrere Wellen feindlicher NPCs finden, die von drei Arten sind:

  • ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Seine Manastich-Fähigkeit, wenn es den Spieler erreicht, verbraucht sein gesamtes Mana, was sehr wahrscheinlich den Tod eines NPCs der Gruppe aufgrund mangelnder Heilung und damit das Ende der Herausforderung verursacht. Ab und zu macht er diese Fertigkeit, die mit einem großen blauen Pfeil auf dem Boden markiert ist.
  • CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN: Seine Fähigkeit "Arkaner Blitzschlag" sammelt im Laufe der Zeit Kraft und fügt der gesamten Gruppe immer mehr Schaden zu.
  • Korrigierter auferstandener Soldat: Die Fähigkeit dieses NPC-Messertanzes fügt der gesamten Gruppe Schaden zu. Ab und zu repariert es normalerweise den Spieler und führt einen Nahkampfangriff gegen ihn durch.

Erste Welle

ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Durch unsere Fähigkeit, Untote zu ketten, werden wir seinen Manastich abschneiden, wenn wir aus irgendeinem Grund keine Zeit dazu haben, können wir uns hinter unseren Panzer stellen, so dass er den Angriff erhält, ja, immer aufmerksam auf seinen Leben, weil er genug Schaden erhalten wird.

Zweite Welle

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Unsere Priorität wird der Magier sein, da er zufälligen Zielen in der Gruppe zusätzlich zu dem oben erwähnten akkumulierten arkanen Schaden viel Schaden zufügt. Wir werden immer versuchen zu verhindern, dass es über 3 Stapel hinausgeht. Dazu müssen wir unser heiliges Wort retten: Verurteilung, um ihn zu betäuben und seine Ansammlungen auf Null fallen zu lassen.

mit dem ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT Wir fahren mit der gleichen Strategie wie in der ersten Welle fort.

Dritte Welle

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+Korrigierter auferstandener Soldat: Die Priorität wird wieder die sein CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN, falls unsere Heiliges Wort: Verurteilung wir können benutzen Zerstreue Magie um Ihre Akkumulationen zu diesem Zeitpunkt zu senken.

Mit dem Korrigierter auferstandener Soldat Wir werden Ketten-Untote einsetzen, wenn er einen Messertanz ausführen will, um Schäden an der Gruppe zu vermeiden, und uns daher auch auf das Ziel in der Gruppe konzentrieren CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN falls du noch nicht besiegt wurdest.

Wenn der Soldat uns reparieren lässt, werfen wir einen Renovar, dass wir mit unserem Talent Ausdauer 10% weniger Schaden erhalten und versuchen, zu entkommen und uns selbst zu heilen.

Vierte Welle

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+ 2 Korrigierter auferstandener Soldat: Die Priorität wird wieder der Zauberer sein, wir werden die Strategie verfolgen, unser heiliges Wort zu retten: Verurteilung, um seine Ansammlungen zu unterbrechen.

In dieser Phase werden wir zwei finden Korrigierter auferstandener SoldatDies kann für die Gruppe etwas gefährlich werden. Zusätzlich zur weiteren Verkettung und dem Versuch, den Nahkampfschaden zu vermeiden, wie in der dritten Welle, können wir die Verwendung von Apotheose in Betracht ziehen, um zusätzliche Fähigkeiten zu heilen, die wir bisher nicht beherrschen Start zu vermeiden.

Fünfte Welle

CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN+Korrigierter auferstandener Soldat+ARBALESTA RESURRECTED CORRUPT: Wie immer und um den Zoll nicht zu ändern, hat der Zauberer Priorität. In dieser Phase können wir Drums of Fury rollen

Neben dem Schneiden der Ansammlungen der CORRUPT RESURRECTED MAGICIAN Wir werden immer auch ein Auge auf die haben ARBALESTA RESURRECTED CORRUPTVerwenden Sie verkettete Untote, um zu verhindern, dass es unser Mana erschöpft oder sich hinter unserem Panzer versteckt Kommandant Jarod Schattenlied Wie bisher für den Soldaten ändert sich in dieser Phase auch, dass wir feindlicheren NPCs mehr Aufmerksamkeit schenken müssen, um auf ihre Angriffe und auch auf das Leben unserer Gruppe zu reagieren.

Sobald diese Welle vorbei ist, herzlichen Glückwunsch, ist die erste Phase beendet. Jetzt können wir Mana wiederherstellen und sogar darauf warten, dass es einige Fertigkeiten in der Abklingzeit auffrischt.

Phase 2

Wir müssen unserer Gruppe in den Torreón folgen.

Phase 3

Der Spieler wird in dieser Phase, die aus mehreren Teilen besteht, alleine gelassen. Im Vergleich zur ersten Phase ist es sehr einfach, aber wie immer kann uns ein Fehler die Herausforderung kosten, wenn wir nicht aufmerksam sind. Wir haben 5 Minuten Zeit, um diese Phase abzuschließen. Wir werden es behalten Gebet der Erleichterung über uns und Renovar um einen Teil des erlittenen Schadens abzufedern.

  • Zuerst erscheinen wir in einem Raum mit mehreren blinkenden Augen: Diese Augen explodieren, wenn sie getötet werden, und richten Schaden an. Deshalb müssen wir sie einzeln töten und unser Leben zwischen den beiden voll halten. Je länger wir brauchen, desto mehr Schaden verursachen sie. Es ist also wichtig, es nicht zu leicht zu nehmen.
  • Der nächste Raum besteht aus einer Teufelswache, die von 3 Fledermäusen und zwei instabilen Teufelskugeln begleitet wird. Diese Kugeln sterben mit einem einfachen Schlag, aber seien Sie vorsichtig, sie regenerieren sich wieder und eine von ihnen wandert durch diesen Raum. Wir müssen vermeiden, von einer dieser Kugeln berührt zu werden, da sie uns einige Sekunden lang betäuben und uns ernsthaft in Gefahr bringen könnten Ärger, also müssen wir den Vil Guard und seine Fledermäuse töten und immer darauf achten, dass sich die Kugeln nicht regenerieren oder wenn sie es tun, dass sie nicht in unsere Richtung kommen.
  • Sobald der Dämon und die Fledermäuse besiegt wurden, öffnen wir eine Tür, die uns zu einigen Treppen führt, wo wir 4 freundliche NPCs finden, und vor allem eine Arbalest wie die in der ersten Phase, die wir zuerst ignorieren werden. Wir werden uns zuerst mit den NPCs befassen:
    • Einer dieser NPCs rennt verängstigt die Treppe hoch und runter. Seien Sie sehr vorsichtig. Wenn er zu nahe kommt, wird er für einige Sekunden Angst in den Player bringen. Dies wird unsere Priorität sein und wir werden Purify darauf anwenden, danach wir muss schnell sein und die anderen drei befreundeten NPCs heilen, da ihr Leben schnell untergeht und wenn es Null erreicht, werden sie zu elitären auferstandenen Soldaten, man kann uns entkommen, aber zwei würden lange brauchen, um sie zu besiegen, und wir würden möglicherweise die nicht bestehen Denken Sie daran, dass wir 5 Minuten Zeit haben, um die Phase abzuschließen.
    • Dafür werden wir verwenden Heiliges Wort: Gelassenheit, im ersten npc, fülle dein Leben. In den anderen beiden werden wir verwenden Heiliges Wort: heiligen und wir werden mit füllen Blitzheilung.
    • Jetzt können wir die Arbalest angreifen, die sich oben befindet, und ihren Manastich vermeiden, indem wir uns hinter einem der zuvor geheilten NPCs verstecken oder wie bisher mit Ketten-Untoten. Denken Sie daran, dass diese NPCs nach dem Aushärten nicht erneut hergestellt werden müssen. Haben Sie also keine Angst, sie hier als Schutzschild zu verwenden.
  • Wir werden jetzt einen anderen Teil der Treppe erreichen, diesmal gefüllt mit instabilen Teufelskugeln. Wir werden Nova Sagrada verwenden, um sie zu inaktivieren, und wir werden zwischen ihnen wechseln, wobei wir darauf achten, sie nicht zu berühren, auch wenn sie inaktiv sind, da sie langsamer werden.
  • Schließlich werden wir eine Tür erreichen, die wir öffnen müssen, und dort werden wir einen abscheulichen Verderber und drei blinkende Augen finden. Diese werden Priorität haben, wie im ersten Teil dieser Phase, sie einzeln zu töten, uns bei Bedarf zu heilen und dem auszuweichen Laseraugen, die gehen. Den Korruptor herausnehmen. Sobald wir die blinkenden Augen losgeworden sind, werden wir den Korruptor und mit ihm diese Phase beenden.

Phase 4

Wir treffen unsere Gruppe wieder. In dieser Phase können wir Mana wiederherstellen und darauf warten, dass sie ihre Fähigkeiten während der Abklingzeit auffrischen.

Phase 5

In dieser Phase werden wir den Hauptboss der Herausforderung treffen, Lord Erdris Thorn.

Unsere Gruppe wird verrückt werden und gegeneinander kämpfen. Gleichzeitig wird Lord Erdris in Richtung der Mitte des Raumes gehen und versuchen, 3 NPCs in mehreren Wellen zu absorbieren, zu denen wir das Leben erheben müssen, bevor sie ihn erreichen Zur gleichen Zeit, in der wir unsere Gruppe am Leben erhalten, während sie gegeneinander kämpfen.

Die Priorität der Heilung dieser NPCs, die sich dem Boss nähern, ist von links nach rechts, wenn wir den Raum betreten. Der Grund? Die NPCs, die es in dieser Phase absorbiert, müssen wir uns in der nächsten Phase stellen. Deshalb müssen wir versuchen, so wenig wie möglich zu bekommen, und wenn ja, müssen wir sie am wenigsten "kompliziert" machen. Der NPC auf der linken Seite ist ein Arbalest, der in der Mitte ist ein Zauberer und der auf der rechten Seite ist ein Soldat, wie wir sie in der ersten Phase getroffen haben. Die Arbalest mit ihrer Fähigkeit, das gesamte Mana zu verbrauchen, und der Magier mit seinem akkumulierten Schaden sind für meinen Geschmack gefährlicher, da wir nach dem Konfrontieren keine Zeit mehr haben, Mana und / oder Abklingzeiten wiederherzustellen.

Wir müssen unsere Gruppe immer am Leben erhalten, wenn sie gegeneinander kämpfen und bleiben Gebet der Erleichterung Und durch Blitzheilung. Wir werden NICHT mit ihnen verwenden Heiliges Wort: Gelassenheit ni Heiliges Wort: heiligen um sie in den NPCs verwenden zu können, die Lord Eldris zu sich zieht:

Erste Welle

Zweite Welle

göttliche Hymne Wir werden auf das Leben der NPCs achten und wenn wir sehen, dass sie nicht in vollem Umfang mit dem Leben ankommen, füllen wir es aus Heiliges Wort: heiligen

Dritte Welle

Heiliges Wort: Gelassenheit in npc auf der linken Seite, Blitzheilung In den anderen beiden Fällen ist es ideal, zusätzliche Heilkraft aus Perlen usw. zu nutzen. um zu versuchen, alle drei zu heben, so in der:

Vierte Welle

Wir müssen nur das Leben auf eins erhöhen und gehen zur nächsten Phase über.

Phase 6

Hier werden wir uns denen stellen, die Lord Erdris Thorn absorbiert, bereits mit unserer Gruppe wieder erholt, und die Schwierigkeit wird davon abhängen, wie die vorherige Phase verlaufen ist.

Wenn 3 NPCs absorbiert wurden, ist die Phase einfach und variiert in der Art des NPCs. Mehr als 4 sind praktisch ein garantiertes Abwischen.

Die Strategie mit diesen NPCs ist die gleiche wie in der ersten Phase, wobei immer das Mana beobachtet wird, da nach der Niederlage keine Zeit mehr bleibt, um Mana wiederzugewinnen.

Letzte Phase

Und wir haben endlich das Ende der Herausforderung erreicht.

Hier werden wir Lord Eldris Thorn selbst gegenüberstehen.

Obwohl es unserer Gruppe nicht direkt großen Schaden zufügt, müssen wir vor allem unser Leben beobachten.

Der Boss springt auf den Spieler und hinterlässt eine grüne Pfütze auf dem Boden, die wir ordentlich verlassen müssen, um den Platz im Raum auszunutzen. Diese Fähigkeit kann unterbrochen werden, aber wir werden sie NICHT unterbrechen, bevor sie die erste Pfütze verlässt.

Es wird auch Soul Ignition auf den Spieler setzen, eine Bombe, die unserer Gruppe die Menge an Leben nimmt, die Sie in diesem Moment haben, wenn sie explodiert. Deshalb dürfen wir ihn nicht daran hindern, die erste Pfütze zu legen, denn wir werden sie nutzen, um unser Leben zu senken, bevor die Bombe explodiert.

Wir gebrauchen Trommeln der Wut

Der Grund, warum ich zu Beginn dieses Handbuchs sagte, dass die sehr hohe Gegenstandsstufe mehr ein Problem als eine Hilfe sein kann, ist, dass wir unser Leben mehr verkürzen müssen, da wir offensichtlich viel mehr als unsere Gruppe haben werden, aber die Die Fähigkeit des Bosses, auf den Spieler zu springen und die Pfütze zu verlassen, senkt das Leben um einen festen Prozentsatz. Wenn wir also zu niedrig werden, laufen wir Gefahr, dass diese Fähigkeit uns tötet.

Platzieren Sie die Bereiche also gut, achten Sie darauf, Ihr Leben zu verkürzen, bevor die Seelenzündung explodiert, und heben Sie sie direkt nach der Explosion an, um nicht zu sterben, wenn der Boss auf Sie springt und die Pfütze verlässt. Die Herausforderung ist bereits erledigt.

Wenn Sie vor Ihrer Zeit sterben, seien Sie vorsichtig, lassen Sie keinen Geist frei. Wenn der Boss einen geringen Prozentsatz des Lebens erreicht hat, ist es möglich, dass Ihre Gruppe den Boss besiegt und in diesem Fall zählt die Mission gleich. Als heiliger Priester haben wir außerdem ein paar zusätzliche Sekunden in Form eines Engels, um zu heilen, ohne uns um die Mechanik dieses Chefs sorgen zu müssen.

Und bis jetzt diese Herausforderung, wenn Sie sie erreicht haben, Herzlichen Glückwunsch! Es ist eine lange und komplizierte Herausforderung, und wie bei allem hat jeder seine beste Technik, um diese Herausforderung zu erreichen, und sie basiert nicht auf einem Jack-Horse-King, aber ich hoffe zumindest, bei diesem Leitfaden behilflich zu sein ^^


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