Hallo nochmal Leute. Heute bringe ich Ihnen einen Leitfaden über den Wutkrieger in der Schlacht um Azeroth.
Kriegerwut
In diesem Handbuch werden wir in Patch 8.0.1 über die Talente, Fähigkeiten und Rotation des Fury Warrior sprechen. Wie ich Ihnen in all meinen Anleitungen immer sage, ist dies eine Orientierung darüber, wie Sie einen Wutkrieger in diesem Beginn der Erweiterung nehmen und das Beste daraus machen können, aber mit der Verwendung seines Charakters erwirbt jeder Spieler die Fähigkeiten und die Art und Weise spielt ihm angemessen und entscheidet jederzeit, welche Talente und Fähigkeiten er einsetzen soll. Es gibt keinen Leitfaden für den Brief, aber wenn Sie jetzt mit Ihrem neuen Fury Warrior beginnen oder etwas verloren sind, ist dies Ihr Leitfaden;).
Krieger bereiten sich sorgfältig auf den Kampf vor und stellen sich ihren Feinden frontal, sodass ihre Angriffe gegen ihre schwere Rüstung gleiten können. Sie verwenden eine Vielzahl von Kampftaktiken und eine Vielzahl von Waffentypen, um weniger qualifizierte Kämpfer zu schützen. Krieger müssen ihren Zorn (die Kraft hinter ihren stärksten Angriffen) sorgfältig kontrollieren, um ihre Effektivität im Kampf zu maximieren.
Wenn Krieger Schaden zufügen oder erleiden, steigt ihre Wut und ermöglicht es ihnen, in der Hitze des Kampfes wirklich verheerende Angriffe zu starten.
Talente
In Patch 8.0.1 sind mehrere Talente verschwunden:
Obwohl ich mich immer noch an die Veränderungen anpasse, die wir hatten, ist hier der Aufbau der Talente, die ich derzeit mit meinem Fury Warrior verwende. Wie auch immer, im Moment haben wir eine Menge Leichtigkeit, um Talente zu wechseln, abhängig von dem Chef, dem wir gegenüberstehen. Wenn einer von Ihnen nicht Ihren Wünschen entspricht, können Sie jeden anderen ausprobieren, für den Sie vielleicht besser sind Sie.
- 15 Ebene: Unendliche Wut
- 30 Ebene: Doppelte Belastung
- 45 Ebene: Plötzlicher Tod
- 60 Ebene: Bouncing Stride oder War Paintings
- 75 Ebene: Metzgerei
- 90 Ebene: Drachengebrüll oder Klingensturm
- 100 Ebene: Wutkontrolle
15 Ebene
- Kriegsmaschine: Deine automatischen Angriffe erzeugen 10% mehr Wut. Das sofortige Töten eines Feindes erzeugt 10. of Rage und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 30 Sek. lang um 8%.
- Unendliche Wut: Gewinn 6 p. des Zorns, wenn Sie verwenden Wütend machen.
- Frischfleisch,: Durst nach Blut ist 15% wahrscheinlicher zu aktivieren Wütend machen und heilt 20% mehr.
Bei dieser Gelegenheit habe ich mich entschieden Unendliche Wut durch die Erzeugung von Wut und ergänzt sich sehr gut mit Metzgerei.
30 Ebene
- Doppelte Ladung: Erhöht die maximale Anzahl von Gebühren von Laden um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sekunden.
- Bevorstehender Sieg: Greift das Ziel sofort an und verursacht (39.312% der Angriffskraft) p. beschädige und heile dich für 20% deiner maximalen Gesundheit. Das Töten eines Feindes, der Erfahrung oder Ehre gewährt, setzt die Abklingzeit von zurück Bevorstehender Sieg.
- Stürmische Entladung: Wirf deine Waffe auf einen Feind und verteile (16.38% der Angriffskraft) p. Physischer Schaden und betäubt ihn 4 Sekunden lang.
Diesmal habe ich gewählt Doppelte Ladung für die Mobilität bietet es mir.
45 Ebene
- Innerer Zorn: Die Abklingzeit von Wütender Ansturm Es wird um 1 Sekunde reduziert und sein Schaden um 20% erhöht.
- Plötzlicher Tod: Deine Angriffe haben die Chance, die Abklingzeit von zurückzusetzen Lauf und um es möglich zu machen, es für jeden Zweck zu verwenden, unabhängig von Ihrer Gesundheit.
- Wütender Schrägstrich: Sie schlagen aggressiv mit Ihrer linken Waffe zu und verursachen [(69% der Angriffskraft) * ((max (0, min (Stufe - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] Punkte physischen Schadens. Erhöht eure Eile 2 Sekunden lang um 15%. Es kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Erzeugt 4 Wutpunkte.
Hier habe ich gewählt Plötzlicher Tod.
60 Ebene
- Rasende Ladung: Das Aufladen erhöht auch die Heilung Ihres nächsten Durst nach Blut.
- Hüpfender Schritt: Reduziert die Abklingzeit von Heroic Leap um 15 Sekunden und Heroic Leap erhöht jetzt auch 70 Sekunden lang deine Laufgeschwindigkeit um 3%.
- Kriegsbilder: Sie erleiden 10% weniger Schaden, wenn Wütend machen ist aktiv
Diesmal habe ich gewählt Hüpfender Schritt für die Mobilität bietet es mir, obwohl ich in einigen Meetings auch benutze Kriegsbilder.
75 Ebene
- Metzgerei: Reduziert die Wutkosten von Wildheit 10 p. und erhöht den verursachten Schaden um 15%.
- Massaker: Jetzt können Sie verwenden Lauf auf Ziele unter 35% ihrer Gesundheit.
- Verrückte Wut: Wildheit kostet jetzt 95 Wutpunkte. Zusätzlich erhöht es eure Eile um 5% und den Schaden, den ihr verursacht, 10 Sekunden lang um 6%.
Hier habe ich gewählt Metzgerei denn es scheint mir das beste der drei im Allgemeinen und das beste für ein einziges Ziel zu sein. Es erhöht auch den Schaden von Wildheit und es reduziert die Kosten des Zorns.
90 Ebene
- Fleischerbeil: Jetzt Wirbelwind hat eine 10% ige Chance, wütend zu werden und generiert einen zusätzlichen Wutpunkt für jeden Zieltreffer (bis zu maximal 1 Wutpunkte).
- Drachengebrüll: Du brüllst explosionsartig, fügst allen Gegnern innerhalb von 170 Metern (12% der Angriffskraft) physischen Schaden zu und reduzierst ihre Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 6%. Generiere 10 Wutpunkte.
- Klingensturm: Werden Sie ein unaufhaltsamer Sturm mit zerstörerischer Kraft, der alle Ziele innerhalb von 8 Metern mit beiden Waffen trifft und [5 * ((50% der Angriffskraft)% + (50% der Angriffskraft))%)] p. Physischer Schaden über 4 Sekunden. Sie sind immun gegen die Auswirkungen von Bewegungsreduzierung und Kontrollverlust, können jedoch Verteidigungsfähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt 20 Wutpunkte, solange es dauert.
Hier wähle ich Drachengebrüll Das ist großartig für ein Objektiv und mehrere, obwohl ich manchmal auch benutze Klingensturm in Begegnungen mit verschiedenen Zielen.
100 Ebene
- Rücksichtsloser Amoklauf: Rücksichtslosigkeit erzeugt 100 Wutpunkte und dauert noch 4 Sekunden.
- Wutkontrolle: Alle 20 Wutpunkte, die du ausgibst, verringert die verbleibende Abklingzeit von Rücksichtslosigkeit.
- Belagerungsbrecher: Durchbrich die feindliche Verteidigung, füge (85% der Angriffskraft) Punkte physischen Schadens zu und erhöhe den Schaden, der diesem Ziel zugefügt wird, 15 Sekunden lang um 10%. Generiere 10 Wutpunkte.
Hier habe ich gewählt Wutkontrolle Das ist das, mit dem ich mich in den meisten Begegnungen am besten fühle und das auch in langen Begegnungen perfekt funktioniert.
Prioritätsstatistik
Stärke - Eile - Meisterschaft - Vielseitigkeit - Kritischer Schlag
BIS-Team
Helm | Helm des entweihten Labors | G'huun |
Cuello | Herz von Azeroth | Artefakt |
Schulter | Chitinous Thorn Pauldrons | Mythrax der Enträtseler |
Zurück | Wirren Umhang des stinkenden Grauens | Stinkender Verschlinger |
Brust | Brustplatte apokalyptischer Machenschaften | Zul der Wiedergeborene |
Puppen | Imperious Vambraces | Zul der Wiedergeborene
Uldir Beute |
Hände | Abfallzerkleinerer | Stinkender Verschlinger
Uldir Beute |
Taille | Großer Gürtel des Dekontaminators | MUTTER |
Legs | Beinschienen der endlosen Mahnwache | Taloc |
Feet | Warboots der absoluten Ausrottung | Zek'voz, Herold von N'zoth |
Ring 1 | Rot Tracking Ring | MUTTER |
Ring 2 | Band der sicheren Vernichtung | Mythrax der Enträtseler |
Schmuckstück 1 | Blutkrankheitsspritze Systematische Regressionsscheibe |
Vectis Zek'voz, Herold von N'zoth |
Schmuckstück 2 | G'huuns besiegte Ranke | G'huun |
Arma | Khor, Streitkolben der Verderbten | Taloc |
Arma | Khor, Streitkolben der Verderbten | Taloc |
Verzauberungen und Edelsteine
Verzauberungen
- Ringe:
- Enchant Ring - Pakt der Eile: Verzaubern Sie einen Ring dauerhaft, um die Eile um 37 zu erhöhen.
- Enchant Ring - Pakt des kritischen Streiks: Verzaubern Sie einen Ring dauerhaft, um den kritischen Treffer um 37 zu erhöhen.
- Waffen:
- Waffe verzaubern - Schnelle Navigation: Eine Waffe dauerhaft verzaubern, um die Eile manchmal um 50 zu erhöhen. für 30 sek. Es sammelt sich bis zu 5 mal. Bei Erreichen von 5 Stapeln werden alle Stapel verbraucht, um Ihnen 600 zu gewähren. Eile für 10 Sek.
- Waffe verzaubern - Tödliche Navigation: Eine Waffe dauerhaft verzaubern, um den kritischen Treffer manchmal um 50 zu erhöhen. für 30 sek. Es sammelt sich bis zu 5 mal. Bei Erreichen von 5 Stapeln werden alle Stapel verbraucht, um Ihnen 600 zu gewähren. kritischer Schlag für 10 Sek.
Gemas
Wir werden einen Edelstein der Stärke in einem der Slots und in den restlichen Edelsteinen der Eile verwenden.
- Kraken Auge der Stärke: +40 Stärke.
- Schnelle Eule: +40 Eile.
- Tödliches Bernsteinfeuer: +40 kritischer Treffer.
Flaschen, Tränke, Lebensmittel und Augmentationsrunen
Gläser
- Katerflasche: Erhöht die Stärke um 238. für 1 Stunde. Zählt als Wächter und Kampfelixier. Die Wirkung bleibt über den Tod hinaus bestehen. (3 Sek. Abklingzeit)
Tränke
- Kampftrank der Stärke: Erhöht deine Stärke um 900. für 25 sek. (1 Minute Abklingzeit)
- Trank mit kochendem Blut: Versorgt dein Blut 25 Sek. Lang mit Hitze und gibt deinen Nahkampfangriffen die Chance, 14383 einen Blutstoß zu erzeugen. Physischer Schaden, aufgeteilt auf alle in der Nähe befindlichen Feinde. (1 Minute Abklingzeit)
- Küstenheiltrank: Stellt 33251 p wieder her. der Gesundheit. (1 Minute Abklingzeit)
Lebensmittel
- Das verschwenderische Fest des Kapitäns: Bereiten Sie ein verschwenderisches Kapitänsfest vor, um bis zu 35 Personen in Ihrer Bande oder Gruppe zu ernähren! Wiederherstellen 166257 p. der Gesundheit und 83129 p. Mana über 20 Sek. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden lang essen, werden Sie satt und erhalten 100. einer Statistik für 1 Stunde.
- Sumpf Fish and Chips: Stellt 166257 p wieder her. der Gesundheit und 83129 p. Mana über 20 Sek. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden lang essen, werden Sie satt und erhalten 55. Eile für 1 Stunde.
Rune of Augment
- Battle Damaged Augment Rune: Erhöht Beweglichkeit, Intellekt und Stärke um 60. für 1 Stunde. Rune der Vergrößerung.
Rotation und praktische Tipps
- Laden
- Rücksichtslosigkeit
- Lauf (während du wütend bist)
- Durst nach Blut
- Wütender Ansturm (Wenn Sie 2 Ladungen haben und es aktiviert ist Wütend machen)
- Drachengebrüll
- Wildheit
- Wenn nicht aktiviert Wütend machen mit Durst nach Blut wir werden verwenden Wütender Ansturm, Wildheit und dann Drachengebrüll.
Gegen verschiedene Ziele
- Wirbelwind
- Rücksichtslosigkeit
- Wildheit
- Klingensturm o Drachengebrüll
- Fahren Sie mit der Drehung des einzelnen Ziels fort, indem Sie gedrückt halten Wirbelwind
Verwenden Rücksichtslosigkeit wann immer verfügbar.
Verwenden Wütende Regeneration den Schaden zu mindern.
Verwenden Lauf solange wir den Nutzen, den es uns bietet, aktiv haben Wütend machen.
Verwenden Beschwörung unten wenn die Gruppe wenig Gesundheit hat und es großen Schaden gibt.
Verwenden Wütender Ansturm solange wir 2 Gebühren haben.
Verwenden Durst nach Blut wann immer verfügbar.
Die wütenden Krieger haben das Talent Titan GriffDies ermöglicht es uns, zwei Zweihandwaffen gleichzeitig einzusetzen.
Azeritische Merkmale
- Helm des entweihten Labors: Lasermatrix, Höre meinen Ruf o Erdbindung, Weitwanderer.
- Chitinous Thorn Pauldrons: Brodelnde Wut, Überwältigende Kraft, Moment der Ehre.
- Brustplatte apokalyptischer Machenschaften: Lasermatrix, Azeritkügelchen, Versteck der Edelsteine.
Nützliche Addons
- Erzählen/Skada Schadensmesser - Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.
- Tödliche Boss Mods - Addon, das uns auf die Fähigkeiten der Bandenführer aufmerksam macht.
- Schwache - Es zeigt uns grafisch Informationen über den Kampf.
- Omen - Aggro-Meter.
- ElvUI - Addon, das unsere gesamte Oberfläche modifiziert.
- Barkeeper4/Dominos - Addon zum Anpassen der Aktionsleisten, Hinzufügen von Verknüpfungen zu den Tasten usw.
- Bonzen - Es zeigt die Zeiten aller Fähigkeiten jedes Chefs an.
Und bis jetzt der Fury Warrior Guide in Patch 8.0.1. Ich hoffe, es hilft dir, eine kleine Vorstellung davon zu haben, wie du deinen Krieger nehmen sollst.
Grüße, wir sehen uns in Azeroth.