Fury Warrior PvP - Patch 8.1

PvP-Wutkrieger

Hallo Leute. Heute bringe ich Ihnen eine weitere unserer Anleitungen mit den Talenten und praktischen Tipps für den PvP Fury Warrior, die in World of Warcraft: Battle for Azeroth auf Patch 8.1 aktualisiert wurden.

PvP-Wutkrieger

Krieger bereiten sich sorgfältig auf den Kampf vor und stellen sich ihren Feinden frontal, sodass ihre Angriffe gegen ihre schwere Rüstung gleiten können. Sie verwenden eine Vielzahl von Kampftaktiken und eine Vielzahl von Waffentypen, um weniger qualifizierte Kämpfer zu schützen. Krieger müssen ihren Zorn (die Kraft hinter ihren stärksten Angriffen) sorgfältig kontrollieren, um ihre Effektivität im Kampf zu maximieren.
Wenn Krieger Schaden zufügen oder erleiden, steigt ihre Wut und ermöglicht es ihnen, in der Hitze des Kampfes wirklich verheerende Angriffe zu starten.

In diesem Handbuch werden wir über die Talente und Strategien des Fury Warrior in Patch 8.1 im Spieler-gegen-Spieler-Modus sprechen. Wie ich Ihnen in allen meinen PvE-Anleitungen gesagt habe, ist dies eine Orientierung, wie Sie einen PvP-Wutkrieger nehmen und das Beste daraus machen können, aber mit der Verwendung seines Charakters erwirbt jeder Spieler die ihm entsprechenden Fähigkeiten und Spielweisen und entscheidet jederzeit, welche Talente und Fähigkeiten eingesetzt werden sollen. Kein Leitfaden ist zum Brief.
Ich muss Ihnen auch sagen, dass sich all dies jederzeit ändern kann, sowohl meinerseits als auch weil sich einige Talente oder Fähigkeiten während dieser Erweiterung ändern. In diesem Fall werde ich Sie auf dem Laufenden halten.

Wutkrieger im PvP haben einen sehr hohen Explosionsschaden und eine ziemlich gute Mobilität. Als Nachteil sehe ich, dass er nur wenige Verteidiger hat.

Talente

Hier hast du den Aufbau der Talente, die ich mit meinem Fury Warrior im PvP benutze. Im Moment haben wir es sehr leicht, Talente zu wechseln, je nachdem, mit wem wir konfrontiert werden. Wenn einer von ihnen nicht Ihren Wünschen entspricht, können Sie jeden anderen ausprobieren, von dem Sie glauben, dass er für Sie besser sein könnte .

  • 15 Ebene: Unendliche Wut
  • 30 Ebene: Sturmentladung
  • 45 Ebene: Plötzlicher Tod
  • 60 Ebene: Kriegsbilder
  • 75 Ebene: Metzgerei
  • 90 Ebene: Klingensturm
  • 100 Ebene: Belagerungsbrecher / Wutkontrolle

15 Ebene

Bei dieser Gelegenheit habe ich mich entschieden Unendliche Wut weil es uns erlaubt, viel schneller Ärger zu bekommen.

30 Ebene

  • Doppelte Ladung: Erhöht die maximale Anzahl von Gebühren von Laden um 1 und verringert die Abklingzeit um 3 Sekunden.
  • Bevorstehender Sieg: Greift das Ziel sofort an und verursacht (39.312% der Angriffskraft) p. beschädige und heile dich für 20% deiner maximalen Gesundheit. Das Töten eines Feindes, der Erfahrung oder Ehre gewährt, setzt die Abklingzeit von zurück Bevorstehender Sieg.
  • Stürmische Entladung: Wirf deine Waffe auf einen Feind und verteile (16.38% der Angriffskraft) p. Physischer Schaden und betäubt ihn 4 Sekunden lang.

Diesmal habe ich gewählt Stürmische Entladung da wir es verwenden können, falls ein Rivale entkommt, besonders bei Heilern.

45 Ebene

  • Innerer Zorn: Die Abklingzeit von Wütender Ansturm Es wird um 1 Sekunde reduziert und sein Schaden um 20% erhöht.
  • Plötzlicher Tod: Deine Angriffe haben die Chance, die Abklingzeit von zurückzusetzen Lauf und um es möglich zu machen, es für jeden Zweck zu verwenden, unabhängig von Ihrer Gesundheit.
  • Wütender Schrägstrich: Sie schlagen aggressiv mit Ihrer linken Waffe zu und verursachen [(69% der Angriffskraft) * ((max (0, min (Stufe - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] Punkte physischen Schadens. Erhöht eure Eile 2 Sekunden lang um 15%. Es kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Erzeugt 4 Wutpunkte.

Hier habe ich gewählt Plötzlicher Tod da es den allgemeinen Schaden erhöht.

60 Ebene

Diesmal habe ich gewählt KriegsbilderWenn wir mehr Mobilität benötigen und dies für Ihre Gruppe erforderlich ist, können wir dies ändern Hüpfender Schritt

75 Ebene

  • Metzgerei: Reduziert die Wutkosten von Wildheit 10 Punkte und erhöht den verursachten Schaden um 15%.
  • Massaker: Jetzt können Sie verwenden Lauf auf Ziele unter 35% ihrer Gesundheit.
  • Verrückte Wut: Wildheit kostet jetzt 95 Wutpunkte. Zusätzlich erhöht es eure Eile um 5% und den Schaden, den ihr verursacht, 10 Sekunden lang um 6%.

Hier habe ich gewählt Metzgerei weil es uns erlaubt zu verwenden Wildheit öfter und es wird unseren Schaden erheblich erhöhen.

90 Ebene

  • Fleischerbeil: Jetzt Wirbelwind hat eine 10% ige Chance, wütend zu werden und generiert einen zusätzlichen Wutpunkt für jeden Zieltreffer (bis zu maximal 1 Wutpunkte).
  • Drachengebrüll: Du brüllst explosionsartig, fügst allen Gegnern innerhalb von 170 Metern (12% der Angriffskraft) physischen Schaden zu und reduzierst ihre Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 6%. Generiere 10 Wutpunkte.
  • Klingensturm: Werden Sie zu einem unaufhaltsamen Sturm mit zerstörerischer Kraft, der mit beiden Waffen alle Ziele innerhalb von 8 Metern trifft und innerhalb von 5 Sekunden [50 * ((50% der Angriffskraft)% + (4% der Angriffskraft))%) physischen Schaden verursacht . Sie sind immun gegen die Auswirkungen von Bewegungsreduzierung und Kontrollverlust, können jedoch Verteidigungsfähigkeiten einsetzen und Angriffe vermeiden. Erzeugt 20 Wutpunkte, solange es dauert.

Hier habe ich ohne zu zögern gewählt Klingensturm Abgesehen von dem Schaden, den es gewährt, können wir es als Verteidigung verwenden, um nicht betäubt zu werden, und das wird nützlich sein, da der Wutkrieger nur wenige Verteidiger hat.

100 Ebene

Hier habe ich allerdings gewählt BelagerungsbrecherAbhängig von der Gruppe, mit der wir gehen und der wir gegenüberstehen, können wir auch wählen Wutkontrolle

PvP-Talente

  • Medaillon des Gladiators: Entfernt alle bewegungsbeeinträchtigenden Effekte und alle Effekte, die dazu führen, dass dein Charakter im PvP-Kampf die Kontrolle verliert.
  • Anhaltende Wut: Erhöht die Dauer Ihres Wut-Effekts um 1 Sekunde und Ihr Wütender Schlag verlängert die Dauer Ihres Wut-Effekts um 1.5 Sekunden.
  • Durst nach Kampf: Bloodlust entfernt alle Stopp-Effekte und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 15 Sekunden lang um 2%.
  • Battle Trance: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer von Ravage und Shield Slam um 30%, wenn Shield Block aktiv ist.
  • Entwaffnen: Entzieht dem Feind 4 Sekunden lang Waffen und Schild. Unbewaffnete Kreaturen verursachen viel weniger Schaden.

Obwohl ich gewählt habe Entwaffnen Abhängig von der Gruppe, mit der wir gehen, und auch von der Gruppe, der wir gegenüberstehen, können wir wählen Battle Trance.

Prioritätsstatistik

Stärke - Eile - Meisterschaft - Vielseitigkeit - Kritischer Schlag

Waffenverzauberung

Die Verzauberungen, die ich normalerweise für Waffen verwende, sind:

Tipps

  • Durst nach Blut es wird uns helfen, unsere Gesundheit wiederzugewinnen.
  • Wir werden verwenden Einschüchternder Schrei wenn wir viele Spieler aus der gegnerischen Mannschaft haben, die uns angreifen. Es ist eine gute Idee, es bei Ihren Heilern anzuwenden.
  • Heroischer Sprung Wir bieten uns nicht nur während des gesamten Spiels Mobilität, sondern können sie auch zur Not nutzen, um der gegnerischen Mannschaft zu entkommen oder unserem Heiler näher zu kommen.
  • Wütende Regeneration Es ist unsere Hauptverteidigungsfähigkeit und wir sollten sie einsetzen, wenn wir wenig Leben haben und unsere Heiler es nicht erhöhen können.

Azerit-Kräfte

Hier sind einige azeritische Kräfte, die für diese Spezialisierung nützlich sein werden:

Äußerer Ring

  • Brodelnde Wut: Amoklauf verursacht zusätzlich 436 Schaden und erzeugt 1 Wutpunkt pro Treffer.
  • Sprühstriche: Raging Dash verursacht, dass alle Treffer deines nächsten Amoklaufs zusätzlich 145 Schaden verursachen. Es sammelt sich bis zu 5 mal.
  • Rücksichtsloses Sperrfeuer: Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 312 Schadenspunkte und verringern die Abklingzeit von Rücksichtslosigkeit um 0.1 Sekunden.
  • Titanenarchiv: Ihre Rüstung sammelt und analysiert alle 5 Sekunden Kampfinformationen und erhöht so Ihren Primärstatus um 6 Punkte. Bis zu 20-mal stapelbar. Informationen gehen verloren, wenn Sie nicht im Kampf sind. Ermöglicht die Erholungsmatrix in Uldir.

Mittlerer Ring

  • Überwältigende Kraft: Ihre schädlichen Fähigkeiten haben die Chance, Ihnen 25 Stapel überwältigender Kraft zu gewähren. Jeder Stapel überwältigender Kraft gewährt dir 16 Eile. Ein Stapel überwältigender Kraft wird alle 1 Sekunde oder immer dann entfernt, wenn Sie Schaden erleiden.
  • Elementarer Wirbel: Ihre schädlichen Fähigkeiten haben die Chance, Elementarwirbelwind auszulösen und Ihren kritischen Schlag, Ihre Eile, Ihre Meisterschaft oder Ihre Vielseitigkeit 169 Sekunden lang um 10 zu erhöhen.
  • Darmstarter: Ihre schädlichen Fähigkeiten haben die Chance, dem Ziel 1001 Punkte physischen Schaden zuzufügen. Gut Starter wird viel häufiger gegen Ziele mit weniger als 30% Gesundheit ausgelöst.
  • Erdbindung: Azerit-Energie fließt in dir, bis sie 60 Punkte des Hauptzustands erreicht, und verringert sie dann, bis sie 10 Punkte des Hauptzustands erreicht. Der Zyklus wiederholt sich alle 6 Sekunden.

Innenring

  • Weitwanderer: Erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Ihres höchsten Sekundärwerts, bis zu 4%.
  • Resonanzschutz: Alle 30 Sekunden erhältst du 5772 Sekunden lang einen Absorptionsschild mit 30 Punkten.
  • Unpassives Gesicht: Wenn du Schaden erleidest, heilst du 2020 Gesundheitspunkte. Dies kann nur einmal alle 6 Sekunden geschehen.

Nützliche Addons

  • Erzählen/Skada Schadensmesser - Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.
  • Tödliche Boss Mods - Addon, das uns auf die Fähigkeiten der Bandenführer aufmerksam macht.
  • Schwache - Es zeigt uns grafisch Informationen über den Kampf.
  • Omen - Aggro-Meter.
  • ElvUI - Addon, das unsere gesamte Oberfläche modifiziert.
  • Barkeeper4/Dominos - Addon zum Anpassen der Aktionsleisten, Hinzufügen von Verknüpfungen zu den Tasten usw.
  • Bonzen - Es zeigt die Zeiten aller Fähigkeiten jedes Chefs an.
  • Simulationsfahrzeug - Simulationen mit unseren Charakteren durchführen.
  • schwache Aura2: verbessert die Oberfläche unserer Charaktere.
  • Heiler müssen sterben: Dieses Addon markiert die Heiler und macht es viel einfacher, sie im Kampf zu erkennen.

Und bis jetzt die PvP Fury Warrior-Anleitung in Patch 8.1. Wenn ich mehr spiele, werde ich Dinge hinzufügen, die ich interessant oder nützlich finde, um sie zu verbessern.

Grüße, wir sehen uns in Azeroth.


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