Protection Warrior - PVE-Leitfaden - Patch 7.3.5

Schutzkrieger

Hallo Leute, hier bin ich wieder bei dir. Diesmal, um Ihnen eine kleine Anleitung zum Schutzkrieger zu geben, die auf Patch 7.3.5 aktualisiert wurde.

Kriegerschutz

Mächtige Krieger verlassen sich auf ihre schweren Rüstungen, Schilde und List im Kampf, um sich zu verteidigen und sicherzustellen, dass Feinde ihren schwächsten Verbündeten nicht nachjagen. Krieger sind die tapfersten Kämpfer auf dem Schlachtfeld, und ihre Furchtlosigkeit im Kampf macht Verbündeten Mut und Terror Feinden. Die Krieger sind Experten im Umgang mit allen Arten von Nahkampfwaffen und besitzen unglaubliche körperliche Stärke und Fähigkeiten. Sie sind perfekt darauf vorbereitet, an vorderster Front zu kämpfen und als Kommandeure auf dem Schlachtfeld zu agieren.

Derzeit haben wir für den Schutzkrieger das Set von Giant's Battlegear. Wenn wir zwei Teile dieses Sets ausrüsten, erhalten wir einen Bonus und wenn wir 4 davon ausrüsten, fügen wir einen weiteren Bonus hinzu. Da das Team aus sechs Teilen besteht, haben wir die Möglichkeit, diejenige auszuwählen, die am besten zu uns passt, um den Bonus der vier Teile zu erhalten und unser Spiel zu verbessern, indem wir die Verbesserungen nutzen, die uns mit den vier ausstatten Teile des Sets gibt uns.

Boni, die uns dieses Set gibt:

  • 2 Stück: Wenn Battlecry aktiv ist, wird die Abklingzeit von Shield Slam um 100% verringert.
  • 4 Stück: Das Blockieren eines Angriffs erhöht sich (Angriffskraft * 4). Der Wert eines Effekts "Schmerz ignorieren". Es kann nur einmal alle 1 Sekunde auftreten.

Änderungen in Patch 7.3.5

Die Fähigkeiten des Schutzkämpfers haben sich nicht geändert.

Talente

Hier haben Sie den Talentaufbau, den ich derzeit verwende, nachdem ich verschiedene Kombinationen ausprobiert habe, obwohl ich in letzter Zeit und aus Zeitgründen nicht zu viel überfallen werde. Wie auch immer, im Moment haben wir eine Menge Leichtigkeit, um Talente zu wechseln, abhängig von dem Chef, dem wir gegenüberstehen. Wenn einer von Ihnen Sie nicht überzeugt, können Sie jeden anderen ausprobieren und sehen, ob er Sie mehr überzeugt.

  • Tier 15: Stoßwelle
  • Tier 30: Inspirierende Präsenz
  • Tier 45: Erneute Wut
  • Tier 60: Hüpfender Schritt
  • Tier 75: Verheerend
  • Tier 90: Dröhnende Stimme
  • Tier 100: Wutkontrolle

Schutzkrieger

15

  • Stoßwelle: Sendet eine Kraftwelle in einen Frontalkegel und verursacht (47.5% der Angriffskraft) p. Schaden und betäubt alle Feinde innerhalb von 10 Metern für 3 Sek. Reduziert die Abklingzeit um 20 Sekunden, wenn mindestens 3 Ziele getroffen werden.
  • Stürmische Entladung: Wirf deine Waffe auf einen Feind und verteile (100% der Angriffskraft) p. physischer Schaden und betäubt ihn für 4 Sek.
  • Belisarius: Ladungsgeschäfte (108% der Angriffskraft) p. Fügt allen Gegnern innerhalb von 5 Metern um das Ziel Schaden zu und betäubt sie 2.5 Sek. Lang.

Hier habe ich gewählt Stoßwelle, obwohl abhängig von den Chefs, denen wir gegenüberstehen werden, Belisarius Es ist auch eine gute Option.

30

  • Bevorstehender Sieg: Greift das Ziel sofort an für (240% der Angriffskraft) p. beschädige und heile dich für 15% deiner maximalen Gesundheit. Das Töten eines Feindes, der Erfahrung oder Ehre gewährt, setzt die Abklingzeit des bevorstehenden Sieges zurück.
  • Inspirierende Präsenz: Sie inspirieren Ihre Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 60 Metern und heilen sie für 3% des von ihnen verursachten Schadens.
  • Sichern: Wenn du jetzt ein befreundetes Ziel abfängst, werden 30% des erlittenen Schadens 6 Sek. Lang auf dich übertragen.

Wie ich immer sage, ist jede Heilung gut, egal wie klein sie ist, also habe ich mich diesmal entschieden Inspirierende Präsenz um den gesamten Überfall zu unterstützen.

45

  • Erneute Wut: Das Ignorieren von Schmerz macht dich ebenfalls wütend und erhöht den verursachten Schaden 10 Sek. Lang um 6%.
  • Kalt servieren: Rache verursacht 5% mehr Schaden für jeden Zieltreffer, maximal 5.
  • Avatar: Verwandle dich 20 Sek. Lang in einen Koloss, wodurch du 20% mehr Schaden verursachst und alle Rooting- und Snapping-Effekte entfernst.

Diesmal habe ich gewählt Erneute Wut die Fähigkeit nutzen Schmerz ignorieren und damit den Schaden erhöhen.

60

  • Herausforderung des Kriegsherrn: Reduziert die Abklingzeit von "Wütende Wut" um 15 Sek. Während Raging Rage aktiv ist, kannst du Taunt ohne Abklingzeit verwenden und provozierte Feinde bewegen sich 50% schneller auf dich zu.
  • Hüpfender Schritt: Verringert die Abklingzeit von Heroic Leap um 15 Sek. Und Heroic Leap erhöht jetzt auch 70 Sekunden lang deine Laufgeschwindigkeit um 3%.
  • Knisternder Donner: Erhöht den Radius von Thunder Clap um 50%.

Obwohl ich mich diesmal entschieden habe Hüpfender Schritt, was mir viel Mobilität gibt, ist eine weitere gute Option, abhängig von dem Chef, dem wir gegenüberstehen, Knisternder Donner.

75

  • Verheerend: Ihre automatischen Angriffe verursachen [278% * ((max (0, min (Stufe - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] p. zusätzlicher physischer Schaden, 5 erzeugen. Wütet und habt eine 30% ige Chance, die verbleibende Abklingzeit von Shield Slam zurückzusetzen.
  • Keine Kapitulation: Schmerz ignorieren ignoriert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf der verlorenen Gesundheit.
  • Unbezwingbar: Erhöht Ihre maximale Gesundheit um 20% und die maximale Wirkung von Schmerz ignorieren um 20%.

Bei dieser Gelegenheit habe ich ohne großen Zweifel gewählt Verheerend Abgesehen davon, dass es Ärger erzeugt, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass Shield Slam neu gestartet wird.

90

  • Rache: Schmerz ignorieren reduziert die Wutkosten deiner nächsten Rache um 35% und Rache reduziert die Wutkosten deines nächsten Schmerzes ignorieren um 35%.
  • In der Hitze des Kampfes: Erhalte 3% Eile für jeden Feind innerhalb von 15 Metern, bis zu maximal 5 Feinden.
  • Dröhnende Stimme: Demoralisierender Schrei erzeugt ebenfalls 60. Wut und erhöht den Schaden, der betroffenen Zielen zugefügt wird, um 25%.

Diesmal habe ich gewählt Dröhnende Stimme um den Wut- und Schadensverstärker auszunutzen, wenn du Demoralizing Shout verwendest.

100

  • Wutkontrolle: Alle 10 Wutpunkte, die wir ausgeben, verringert die verbleibende Abklingzeit von Battle Cry, Last Stand, Shield Wall und Demoralizing Scream um 1 Sekunde.
  • Schwerwiegende Auswirkungen: Shield Slam verlängert die Dauer von Shield Block um 1.0 Sek. Und Shield Block erhöht den Schaden von Shield Slam um weitere 30%.
  • Verheerend: Startet eine sich drehende Waffe am Zielort und verursacht [7 * (337.5% der Angriffskraft)] p. Schaden für alle Feinde innerhalb von 8 Metern für 7 Sek. Shield Slam
    Erhöht außerdem die Chance, 35 Sek. Lang zu parieren, um 12%.

Diesmal habe ich gewählt Wutkontrolle Weil es mich beschleunigt, wieder mehrere Fähigkeiten einsetzen zu können, einschließlich Battle Cry und Demoralizing Scream, und die wir einsetzen müssen, wann immer wir können. In einigen Chefs könnte es auch verwendet werden Schwerwiegende Auswirkungen.

Sekundärstatistik

Eile> Meisterschaft> Vielseitigkeit> Kritischer Schlag

Artefaktwaffe

Verzauberungen und Edelsteine

Verzauberungen

Gemas

Gläser, Tränke und Mahlzeiten

Gläser

  • Flasche mit zehntausend Narben: Erhöht sich um 600. 1 Stunde halten. Zählt als Kampfelixier und Wächter. Die Wirkung bleibt über den Tod hinaus bestehen. (3 Sek. Abklingzeit)
  • Flasche endloser Armeen: Erhöht die Stärke um 400. für 1 Stunde. Zählt als Wächter und Kampfelixier. Die Wirkung bleibt über den Tod hinaus bestehen. (3 Sek. Abklingzeit)

Tränke

  • Trank der verlängerten Kraft: Trinken Sie, um alle Statistiken um 0 zu erhöhen. für 1 min. (1 Minute Abklingzeit)
  • Trank des Alten Krieges: Beschwört ein Paar gefallener geisterhafter Krieger, um dir im Kampf zu helfen. Ihre Fähigkeiten und Nahkampfangriffe können erscheinen und 90523 bis 135784 verursachen. Von Schaden. (1 Minute Abklingzeit)

Küche

  • Suramars herzliches Fest: Bereiten Sie ein herzhaftes Suramar-Fest vor, um bis zu 35 Personen bei Ihrem Überfall oder Ihrer Gruppe zu ernähren! Stellt 200000 p wieder her. Gesundheit und 400000 p. Mana über 20 Sek. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden lang essen, werden Sie satt und erhalten 300. einer Statistik für 1 Stunde.
  • Azsharite-Salat: Stellt 200000 p wieder her. der Gesundheit und 400000 p. Mana über 20 Sek. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden lang essen, werden Sie satt und erhalten 0. Eile für 1 Stunde.
  • Nachtgeborener Brunnen der Köstlichkeiten: Stellt 200000 p wieder her. Gesundheit und 400000 p. Mana über 20 Sek. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden lang essen, werden Sie satt und erhalten 0. Master-Abschluss für 1 Stunde.

Rennen wie

  • Lichtgeschmiedete Augment-Rune: Erhöht Beweglichkeit, Intellekt und Stärke um 325. für 1 Stunde. Rune der Vergrößerung. (1 Minute Abklingzeit). Wenn Sie Army of the Light in Exalted haben, können Sie diese Rune kaufen.
  • Entweihte Augment-Rune: Erhöht Beweglichkeit, Intellekt und Stärke um 325. für 1 Stunde. Rune der Vergrößerung.

BIS-Team

Groove
Teilname
Boss, der loslässt
Helm Helm des verborgenen Heiligtums Eonar
Cuello Delirium Trim Choker Varimatras
Schulter Riesenpanzer Shivarra Coven
Zurück Riesenumhang Oberkommando Antoran
Brust Riesenbrustplatte Eonar
Puppen Vambraces der Lebensversicherung
Blutrünstige Frauen von Mannoroth
Eonar
Legendär
Hände Riesenhandschuhe
Kakushans Sturmschuppenhandschuhe
Kin'garoth
Legendär
Taille Pater Gronds Gürtel Aggramm
Legs Beinplatten des kosmischen Opfers Argus der Vernichter
Feet Sabatons des brennenden Zirkels Shivarra Coven
Ring 1 Reifen des Schutzheiligen des Lebens Eonar
Ring 2 Siegel des Portalmasters hasabel
Schmuckstück 1 Aggramars Überzeugung
Vision von Aman'thul
Argus der Vernichter
Legendär
Schmuckstück 2 Gorshalach Vermächtnis Aggramm
Eisenrelikt Mote des Schmiedemeisters Argus der Vernichter
Blutrelikt Avenger's Crour Argus der Vernichter
Feuerrelikt Folterfähnrich Varimatras


*In einigen Meetings können wir auch verwenden Auge, Diima Glacial Aegis, Von Archimonde wiedergeborener Hass o Instabiler arkaner Kristall. Es hängt alles vom Chef ab, dem wir gegenüberstehen, oder von den Bedürfnissen der Bande.

*Der legendäre Donnergott Kraft Wir können es auch in einigen Meetings verwenden.

Tipps

  • Wir müssen verwenden Der Schrei der Schlacht y Demoralisierender Schrei wann immer wir können.
  • Verwenden Schildwand bevor wir viel Schaden nehmen, weil seine Abklingzeit ziemlich lang ist. Es ist etwas, das wir gut kontrolliert haben müssen, um es effektiv nutzen zu können.
  • Wir müssen verwenden Letzte Ladung wenn wir sehen, dass unser Leben sehr sinkt oder wir vorhersehen, dass wir viel Schaden erleiden werden.
  • Verwenden Zauberreflexion um den Schaden von magischen Fähigkeiten zu reduzieren.

Nützliche Addons

  • Erzählen/Skada Schadensmesser - Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.
  • Tödliche Boss Mods - Addon, das uns vor den Fähigkeiten der Bandenführer warnt
  • Schwache - Es zeigt uns grafisch Informationen über den Kampf.
  • Omen - Aggro-Meter.
  • GTFO - Es warnt uns, wenn wir Schaden erhalten oder einen Fehler machen.
  • Papagei or Miks scrollender Schlachttext - Sie zeigen uns den schwebenden Kampftext während wir im Kampf sind (eingehende Heilungen, Schaden durch deine Zauber usw.).
  • ElvUI - Addon, das unsere gesamte Oberfläche modifiziert.

Und bis jetzt die Schutzkrieger-Anleitung in Patch 7.3.5. Ich hoffe, es hilft dir, zumindest deinen Krieger oder Schutzkrieger zu benutzen. Wie auch immer, und wie ich Ihnen immer sage, können wir mit der Möglichkeit, Talente zu wechseln, leicht verschiedene Optionen ausprobieren, bis wir die finden, die am besten zu unserer Ausrüstung und unserer Spielweise passt.

Bis zum nächsten Mal Jungs. Ich warte auf dich für Azeroth.


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  1.   garu sagte

    und die Rotation sowohl im Opener als auch beim Boss und Pulls zu folgen? 🙂

    1.    Sofia Vigo sagte

      Hallo Garôu
      Zunächst einmal vielen Dank, dass Sie uns gelesen haben.
      Wie Sie wissen, sind jeder Krieger und jede Begegnung anders, daher werde ich Ihnen sagen, was ich normalerweise im Grunde mache. Aber wie ich Ihnen bereits sagte, erlangt jeder mit Übung und Kenntnis Ihres Charakters seine eigene Art zu tanken. Alles hängt auch von den Begegnungen ab, insbesondere von der Kontrolle der Fähigkeiten zur Schadensbegrenzung usw.
      Für ein einzelnes Ziel verwende ich normalerweise Shield Slam, Thunder Clap, Revenge, Devastate und Intercept, wann immer dies möglich ist, um während der gesamten Begegnung Wut zu erzeugen.
      Ich benutze auch Schmerz ignorieren und Schildblock, wenn es zwei Ladungen hat, um den Schaden zu reduzieren.
      Bei mehreren Zielen verwende ich normalerweise dieselbe Drehung wie bei einem Ziel.
      Ich benutze auch Battlecry, wann immer ich kann. Demoralisierender Schrei und letzte Ladung, wann immer ich es während des Spiels für notwendig halte. Zauberreflexion, wenn ich magischen Schaden vermeiden muss. Neltharions Wut, wann immer es möglich ist, um den Schaden zu verringern. Verspotten Sie, während der Begegnung Feinde anzugreifen oder den Boss zu tauschen, wann immer dies erforderlich ist. Denken Sie daran, dass wir auch einen heldenhaften Sprung haben, der uns bei der Verwendung zu Provokation zurücksetzt. Ich benutze auch Shield Wall, wenn ich es für notwendig halte, Schäden zu reduzieren oder zu vermeiden.
      Ich hoffe, ich habe Ihnen ein wenig geholfen und denke, selbst wenn Sie diese Leitfäden als Referenz nehmen, kennt niemand ihren Charakter als sich selbst, und bei jeder Begegnung trifft jeder zu jeder Zeit die notwendigen Entscheidungen, es ist nichts Statisches;) .
      Wenn Sie noch etwas brauchen, sind wir hier. Grüße und wir sehen uns in Azeroth!

  2.   Endy sagte

    Was wäre die Basisstatistik mit einem ilv 940+? Ich habe immer noch Zweifel, ob mir Meisterschaft oder Stärke, Vielseitigkeit usw. fehlen.

  3.   Sofia Vigo sagte

    Hallo Endy
    Entschuldigung für die Verzögerung, aber ich war in diesen Tagen außer Betrieb. Zunächst einmal vielen Dank, dass Sie uns gelesen haben.
    Was Sie mich fragen, ich werde Ihnen sagen, dass Sie die Auswahl der Ausrüstung, die Geschwindigkeit und Meisterschaft / Vielseitigkeit beinhaltet, priorisieren sollten. Wenn Sie nicht in der Lage sind und das Stück Sie interessiert, wählen Sie kritisch. Stärke ist unser Hauptstatus, also wird alles, was wir haben, phänomenal sein. Wenn Sie sehen, dass Sie sehr wenig davon haben, können Sie einen Stärke-Edelstein anlegen. Wie auch immer, niemand, der besser ist als Sie, weiß, wie es Ihrem Krieger geht, mit welchem ​​Panzer und welchen Tests Sie sehen werden, was Sie mehr oder weniger brauchen, um die Dungeons oder Raids erfolgreich ausführen zu können. Denken Sie immer daran, dass die Anleitungen eine kleine Hilfe sind, um nicht verloren zu gehen, aber niemand weiß, wie Ihr Charakter wie Sie sein sollte. Werfen Sie einen Blick auf die sekundären Statistiken, die Sie benötigen, um fortzufahren.
    Viele Grüße und viel Glück für Azeroth.