Legion Legendaries Guide

Legion Legendaries Guide

Aloha! Liste, Neuigkeiten, Erklärungen und erste Schritte zur legendären Ausrüstung in Legion, getrennt nach Klassen und Spezialisierungen.

Legion Legendaries Guide

Jeder Legendäre hat einen bestimmten Effekt, der einen gewissen Vorteil verstärkt oder gewährt. Diese Effekte variieren je nach Art der Legende (können nur auf eine bestimmte Spezialisierung, Klasse oder einen bestimmten Träger einer Rüstungsklasse angewendet werden).

Alle legendären Effekte der Legion sind passiv.

Wenn der Slot übertragbar ist, können Sie diesen legendären in einen anderen Gegenstand umwandeln oder einen Gegenstand in einen legendären umwandeln (im Gegensatz zu Legenden aus früheren Erweiterungen).

Legendäre Einschränkungen

Zu Beginn der Legion Du kannst nur 1 legendären Gegenstand ausrüsten lassen (unabhängig vom Typ). Mit der Zeit wird die Anzahl zunehmen.

Dank des Klassenhauptquartiers können Sie, wenn Sie es schaffen, es auf das Maximum zu erhöhen, mehr Legenden entsprechend Ihrer Forschungsstufe ausrüsten. Aber wie in allen Geschichten hat es seinen schönen und seinen schlechten Teil:

  • Jede Forschungsstufe kostet 39 von Mittel y es dauert 43 Tage.
  • Das maximale Forschungsniveau ermöglicht es Ihnen 6 weitere legendäre.
  • Unsere

  • Es fällt auf eine einzelne Spezialisierung (und bietet einen Effekt) (z. B. Schutzpaladine oder Windwalker-Mönch).
  • Es fällt auf alle Spezialisierungen einer bestimmten Klasse (z. B. für alle Magier) (und bietet einen Effekt).
  • Es fällt Klassen mit nur einer Art von Rüstung zu (und bietet einen Effekt) (zum Beispiel für Klassen, die Stoff verwenden, wie Magier, Priester und Hexenmeister).
  • Es fällt auf jede Klasse mit einer Spezialisierung (und bietet einen Effekt).
  • Wie bekommst du es?

  • Dungeon-Bosse.
  • Raid-Bosse.
  • Köpfe der Welt.
  • 4 Weltmissionen abschließen.
  • PvP-Safes.
  • Mythische Belohnung.
  • Wie viele Legenden gibt es insgesamt?

    Insgesamt wird es sein, 160 legendär: 154 pro Klasse, 4 geteilt und 2 für alle.

    Todesritter Geisterjäger Druide Jäger Zauberer Mönch
    13 10 17 12 11 16
    Paladin Priester Schurke Schamane Hexe Krieger
    12 15 10 14 13 11
    Geteilt Alle Klassen
    4 2

    In welchen Zonen sind die legendären Effekte aktiv?

    Eingeschränkt in Erlaubt in
    Schlachtfelder nicht bewertet. Questing / Outdoor.
    Bewertete Schlachtfelder. Normal, hc, mythisch und mythisch + Dungeons.
    Sandgefechte. Normale, hc, mythische und Raid Finder Raids.
    Erzielte Sande. PvP-Weltmissionen.

    Liste der Legenden nach Spezifikationen

    Alle Klassen

  • abgesondert- Wenn Sie einen Effekt des Kontrollverlusts erfolgreich auf einen Feind anwenden, erhalten Sie 70 Sekunden lang 15% mehr Bewegungsgeschwindigkeit und 10% Eile. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden auftreten.
  • arbeiten: Nach 5 Sekunden ohne Schaden erleiden Sie 15 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der 30% Ihrer maximalen Gesundheit entspricht. Dieser Effekt kann alle 30 Sekunden auftreten.
  • Todesritter

    Alle Spezialisierungen

  • Aggramar Schritt: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 75% deiner Eile.
  • manton: Erhöht die Dauer der Anti-Magie-Muschel um 100% und jeder Schaden, den sie absorbiert, heilt dich.
  • Blut

  • Fesseln: Death Strike gibt 25% der verbrauchten Runenkraft zurück, wenn sie für mehr als 10% Ihrer maximalen Gesundheit geheilt wird.
  • Beinplatten: Knochenschild erhöht deine maximale Runenkraft um 60.
  • Sanguino: Herzschlag verringert die verbleibende Abklingzeit von Vampirblut um 3 Sek.
  • Lamento: Du verursachst 5% mehr Schaden und erhältst 5% mehr Heilung, wenn du in deinem Tod und Verfall bleibst.
  • Frost

  • versiegeln: Empower Rune Weapon erhält 1 Aufpreis und lädt sich 5% schneller auf.
  • voluntad: Verwüstung hat eine Chance von 101%, 2 Runen zurückzugeben.
  • Krawatten: Während die Frostsäule aktiv ist, fügst du 20% mehr Frostschaden zu.
  • AusdauerHowling Blast fügt Gegnern, die vom Winter betroffen sind, 40% mehr Schaden zu, ohne es zu bereuen.
  • Entweihen

  • Schulterpolster: Dunkle Transformation stärkt außerdem 20 Sekunden lang deinen Wasserspeier und die Armee der Toten und erhöht ihren Schaden um 50%.
  • König: Festering Strike hat eine Chance von 101%, 1 Rune zurückzugeben.
  • schrecklich: Die Nahkampfangriffe Ihres Ghuls haben eine Chance von 15%, eine Ihrer Runen zu aktivieren.
  • Quartal: Scourge Strike hat die Chance, 1-5 zusätzliche Festering Wounds zu verursachen.
  • Geisterjäger

    Alle Spezialisierungen

  • Symbiote: Ihre Angriffe verursachen 50% mehr Schaden als physischer Schaden bei Gegnern, deren Gesundheit über 90% liegt.
  • Chaos

  • estabilizador: Das Werfen von Glaive verursacht mit jedem Sprung 50% mehr Schaden.
  • Augen: Die verbleibende Abklingzeit von Eye Beam wird bei jedem kritischen Treffer um 0.3 Sekunden verringert.
  • chor: Erhalte 50% Wiederherstellung, während Dispel aktiv ist.
  • opfern: Teufelsladung fügt jedem nachfolgenden Ziel 20% mehr Schaden zu.
  • verschmutzt: Demon Bite erzeugt zwischen 1 und 20. von Wut Extras.
  • Rache

  • decken: Sie erleiden 20% weniger magischen Schaden, während die Feuer-Aura aktiv ist.
  • Narak: Der anfängliche Sofortschaden durch deine Aura der Feueropferung verringert die verbleibende Abklingzeit von Feurigem Mal um 3 Sekunden für jeden getroffenen Gegner.
  • hintere Stangen: Metamorphose setzt die verbleibende Abklingzeit aller Siegel zurück.
  • hat verloren: Seelensplit verringert die verbleibende Abklingzeit einer zufälligen Tarnung um 8 Sek.
  • Gefängnis: Erhalte 20% Wiederherstellung, während Dämonenspitzen aktiv sind.
  • Druide

    Alle Spezialisierungen

  • Symbiote: Ihre Angriffe verursachen 50% mehr Schaden als physischer Schaden bei Gegnern, deren Gesundheit über 90% liegt.
  • creador: Erhöht den Effekt von Astraleinfluss, Katzengeschwindigkeit, dickem Fell und Gabe von Ysera um 50%.
  • Gleichgewicht

  • eins: Starsurge und Starfall haben jeweils eine 20% ige Chance, dass der andere frei ist.
  • Smaragd: Starsurge reduziert sich um 10. Die Astralkraftkosten deiner Star Surges für 3 Sek. Maximal 0-mal gestapelt.
  • Mond: Das Wirken von Mondschlag und Sonnenzorn erhöht die Heilung deiner nächsten Heilberührung um 25% und verringert die Zauberzeit um 5%. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • esencia: Die verbleibende Abklingzeit der Himmelsausrichtung wird pro 1 um 8 Sekunde verringert. von Astralkraft, die Sie ausgeben.
  • Feral

  • versiegeln: Erhöht eure maximale Energie um 100. während in Katzenform.
  • ailuro: Erhalte alle 1 Sek. 15 Stapel Predator Swiftness. Zusätzlich kann Predators Schnelligkeit jetzt bis zu dreimal gestapelt werden.
  • Brut: Kritischer Schaden durch Blutungen hat eine 40% ige Chance, Urwut auszulösen.
  • Fass: Erhöht den Radius und den Schaden von Thrash um 25%.
  • Wächter

  • Fass: Erhöht den Radius und den Schaden von Thrash um 25%.
  • Dual: Survival Instincts erhält 1 und lädt sich 20% schneller auf.
  • elize: Thrashing kann bis zu 2 weitere Male gestapelt werden.
  • SkysecRaserei-Regeneration heilt dich über 15 Sek. Um weitere 5% deiner maximalen Gesundheit.
  • Restaurierung

  • lacrimal: Verbündete, die durch Ihr wildes Wachstum geheilt wurden, haben eine 20% ige Chance, auch Verjüngung zu erlangen.
  • Hanftee: Ruhe heilt Ziele unter 50% Gesundheit um 50% mehr.
  • Krawatten: Swift Mend verlängert die Dauer deiner Heilung im Laufe der Zeit um 10 Sek. Auf das Ziel.
  • Amanthul: Die Verjüngung eines Ziels bei voller Gesundheit wird bei jeder Heilung des Ziels für die gesamte Dauer zurückgesetzt, bis das Ziel Schaden erleidet oder 10 Sekunden vergangen sind.
  • Rat: Erhöht die sofortige Heilung um 200%, wenn die Lebensblüte abläuft.
  • Jäger

    Alle Spezialisierungen

  • WurzelnWenn Sie still stehen, werden Sie tiefe Wurzeln in den Boden treiben und alle 4 Sekunden 3% Ihrer maximalen Gesundheit heilen.
  • Voodoo: Heile 20% deiner maximalen Gesundheit, wenn du Feign Death aktivierst. Heilt dann 5 Sekunden lang jede Sekunde um weitere 10% Ihrer maximalen Gesundheit.
  • Biester

  • Löwen: Wrath of the Beasts reduziert die Fokuskosten aller deiner Fähigkeiten um 20%.
  • Guerra: Dire Beast verringert die Abklingzeit von Kill um 3.0 Sek.
  • Klaue: Ihr Haustier erhält die passiven Fähigkeiten aller Haustierspezialisierungen und verursacht 10% mehr Schaden.
  • rufen: Reduziert die Abklingzeit aller Skins um 50%.
  • Supervivencia

  • rufen: Reduziert die Abklingzeit aller Skins um 50%.
  • Stiefeletten: Gewinn 15 p. Konzentrieren Sie sich, wenn eine Ihrer Fallen aktiviert ist.
  • Falle: Wenn Sie Carve gegen einen von Lacerate betroffenen Feind einsetzen, erstreckt sich Lacerate auf 1 Ziel, das stärker von Carve betroffen ist.
  • Seil: Wenn Harpune zum ersten Mal ein Ziel trifft, erhöht sich Ihr Schaden 30 Sekunden lang um bis zu 10%, basierend auf der Entfernung zum Ziel.
  • Ziel

  • Armeen: Jeder Gegner, den Sie mit Multi-Shot treffen, erhöht den Schaden Ihres nächsten Zielschusses um 10%. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • hunger: Markierter Schuss hat eine 15% ige Chance, Hunter's Mark nicht zu entfernen.
  • Schnee: Die verbleibende Abklingzeit von Trueshot wird bei jedem Schuss um 1.0 Sek. Verringert.
  • Patronenwerfer: Erhöht den Schaden von Burst Shot um 200% und seine Reichweite um 20 Meter.
  • Zauberer

    Alle Spezialisierungen

  • Norgannon: Ihre Sofortzauber haben die Chance, Voraussicht auszulösen, sodass Ihr nächster Nicht-Sofortzauber in Bewegung wirkt.
  • Exodar: Ihr Time Warp verursacht keine Zeitverschiebung bei Ihnen und wird nicht durch Zeitverschiebung oder ähnliche Effekte beeinflusst, die Sie haben.
  • Schlacht: Nach dem Wirken von Blink erhältst du 20 Sek. Lang einen Absorptionsschild, der 15% deiner maximalen Gesundheit entspricht.
  • Arkan

  • Ronin: Arkane Raketen haben eine 10% ige Chance, dass deine nächste arkane Explosion in weniger als 5 Sekunden abgefeuert wird und kein Mana kostet.
  • geflochtener: Nachdem du 25% Mana verloren hast, wird deine Manaregeneration 10 Sek. Lang um 15% erhöht.
  • Rock: Arkanes Sperrfeuer gewährt dir 4% deines maximalen Manas für jede ausgegebene Arkanladung.
  • Feuer

  • berührenScorch fügt Gegnern mit weniger als 250% Gesundheit 25% mehr Schaden zu.
  • Diadem: Erhöht den Schaden von Drachenatem um 100% und seine Reichweite um 25 Meter.
  • Krawatten: Nach dem Verzehr von Hot Streak besteht eine Wahrscheinlichkeit von 20%, dass Ihr nächster nicht sofortiger Pyroblast, der innerhalb von 15 Sekunden gestartet wird, 200% zusätzlichen Schaden verursacht.
  • Frost

  • beißen: Während dein Zauber 'Gefrorene Venen' aktiv ist, erhältst du alle 1 Sek. 10 Ladung Finger des Frosts.
  • Armschienen: Deine Eislanze erhöht den Schaden deiner Eislanze 3 Sek. Lang um 8%. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • reisen: Aufregung erhöht den Schaden deines nächsten Schneesturms um 35%. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Mönch

    Alle Spezialisierungen

  • Symbiote: Ihre Angriffe verursachen 50% mehr Schaden als physischer Schaden bei Gegnern, deren Gesundheit über 90% liegt.
  • Braumeister

  • Stein: Jeder mit Breath of Fire getroffene Gegner verringert die Abklingzeit von Fortifying Brew um 1 Sekunde auf maximal 4 Sekunden.
  • perdida: Wenn du Barrel Slam verwendest, wird die verbleibende Abklingzeit von Breath of Fire zurückgesetzt.
  • fundamentalDie Zen-Meditation dauert nun 3 Nahkampfangriffe.
  • gai- Cleansing Brew heilt dich sofort um 25% des gereinigten Schadens von Stagger.
  • Abadia: Erhöht die Dauer der Staffelung um 3.0 Sek.
  • Nebelweber

  • ojo: Jedes Mal, wenn Beruhigender Nebel heilt, wird die Absorptionsmenge Ihrer nächsten Lebensprysalis um 1% erhöht.
  • detalle: Die verbleibende Abklingzeit von Reanimation wird bei jedem Wirken von Erneuerungsnebel um 3.0 Sekunden verringert.
  • schwarz: Thunder Focus Tea gewährt Effuse, Enveloping Mist, Essence Fountain, Renewing Mist und Vivify nach dem Zufallsprinzip 2 zusätzliche Gebühren.
  • Bufas: Tröstender Nebel heilt einen zweiten verletzten Verbündeten innerhalb von 15 Metern und stellt ihn für 50% der geheilten Menge wieder her.
  • Pläne: Rising Sun Kick bewirkt, dass die Nahkampfangriffe Ihres Ziels die Wirkung Ihrer Heilung im Laufe der Zeit um 2 Sekunden verlängern.
  • ovyd: Immer wenn Enveloping Mist die volle Gesundheit eines Verbündeten heilt, wird sein Heilungsbonus auf maximal 2 Verbündete in der Nähe innerhalb von 20 Metern erweitert.
  • Wind Wanderer

  • Reflexion: Der Schaden, den Touch of Karma umleiten kann, wird um 150% Ihrer maximalen Gesundheit erhöht.
  • Leder: Die Dauer von Sturm, Erde und Feuer wird jeweils um 0.6 Sekunden erhöht. von Chi, das Sie ausgeben.
  • Marsch: Erhöht den Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Windwalker um 15%.
  • verboten: Touch of Death kann innerhalb von 3 Sekunden vor Auslösen der Abklingzeit wiederverwendet werden.
  • katsuo: Reduziert 2 p. Chi die Kosten für Fists of Fury.
  • Paladin

    Alle Spezialisierungen

  • Kette: Das Wirken eines Segens, der nicht höher ist, heilt das Ziel um 15% seiner maximalen Gesundheit.
  • schreiten: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 75% deiner Eile.
  • Sagrado

  • Silbermond: Das Urteil erhöht alle Heilungen, die du tust, 20 Sek. Lang um 5%.
  • Obsidian: 30% der Heilung, die Sie erhalten, heilen alle Verbündeten, die von Ihren Signalen betroffen sind. Die Heilung wird gleichmäßig auf alle Ziele verteilt.
  • tyr: Reduziert die Abklingzeit von Handauflegen um 40%.
  • Uther: Erhöht die Dauer des Segens der Freiheit und des Segens des Schutzes um 40%.
  • Schutz

  • Uther: Erhöht die Dauer des Segens der Freiheit und des Segens des Schutzes um 40%.
  • Unsterblichkeit: Du erleidest 4% weniger Schaden, während du dich in deiner Weihe befindest.
  • ferren: Avenger's Shield springt zu 2 zusätzlichen Zielen.
  • golden: Jeder Gegner, der von Avenger's Shield getroffen wird, verringert die verbleibende Abklingzeit von Guardian of Ancient Kings um 4 Sek.
  • Repression

  • Wut: Während Vengeful Wrath aktiv ist, gewinne 1. der Heiligen Kraft alle 2.5 Sek.
  • Scheu: Jeder Angriff, der dich töten sollte, aktiviert einen Schild der Rache mit 200% der normalen Menge und verringert dann deine Gesundheit auf 1. Dieser Effekt kann nicht mehr als einmal alle 3 Minuten auftreten.
  • Susurros: Das Urteil des Templers und der göttliche Sturm erhöhen den Schaden des Urteils oder des göttlichen Sturms Ihres nächsten Templers für die nächsten 25 Sekunden um 4%.
  • schauen- Hammer der Gerechtigkeit verursacht 350% Schaden. Schaden und hat 75% weniger Abklingzeit, wenn er gegen einen Feind mit einer Gesundheit von mehr als 75% eingesetzt wird.
  • Priester

    Alle Spezialisierungen

  • Norgannon: Ihre Sofortzauber haben die Chance, Voraussicht auszulösen, sodass Ihr nächster Nicht-Sofortzauber in Bewegung wirkt.
  • Disziplin

  • maiev: Smite hat eine Chance von 101%, die verbleibende Abklingzeit von Buße zurückzusetzen.
  • estel: Flehen erhöht deine Eile für jedes Ziel, das von deinem Sühnopfer betroffen ist, 1 Sek. Lang um 5%.
  • schwarz: Wenn deine Buße einem Feind Schaden zufügt, heilt sie jetzt auch Verbündete, die von deinem Machtwort betroffen sind: Barriere.
  • Heiligtum: Power Word: Shield verringert die verbleibende Abklingzeit der Schmerzunterdrückung um 4 Sek.
  • Xalan: Wenn deine Buße Schaden verursacht, erhöht sich die Dauer der Versöhnung um 2 Sek. Und wenn deine Buße heilt, erhöht sich die Dauer der Versöhnung deines Ziels um 2 Sek.
  • Sagrado

  • Benedictus: Nach Ablauf des Geistes der Erlösung werden Sie mit bis zu 100% Gesundheit wiederbelebt, basierend auf Ihrer Effektivität während des Geistes der Erlösung. Nach der Wiederbelebung können Sie 10 Minuten lang nicht mehr vom Erlösungsgeist profitieren.
  • voluntad: Während deine Gesundheit über 75% liegt, verringert sich die Zauberzeit deiner Zauber 'Heilen', 'Gebet der Heilung' und 'Schlagen' um 15%.
  • Umarmen: Verbündete, die durch deinen Schutzgeist geschützt sind, erhalten auch Heilung von all deinen Erneuerungsgütern.
  • Calzas: Erhöht die Dauer der Aktualisierung um 6 Sekunden.
  • Seil: Wenn Serendipity ausgelöst wird und das Heilige Wort nicht abklingt, erhöht Serendipity den Schaden und die Heilung Ihrer nächsten Besetzung dieses Heiligen Wortes um 15%. Es sammelt sich bis zu 5 mal.
  • Schatten

  • Verführung: Wenn Sie Voidform eingeben, erhalten Sie alle 7 Sekunden von Lingering Insanity einen Stapel Voidform.
  • Wahnsinn: Erhöht die maximale Anzahl von Mind Blast-Ladungen um 2.
  • schmerzhaft: Dein erster Mind Searing nach dem Betreten von Void Form erweitert Shadow Word: Pain und Vampiric Touch auf 3 Feinde innerhalb von 10 Metern um dein Ziel.
  • Iris: Die Heilung deiner Vampirumarmung wird in Leerenform um 250% erhöht.
  • und: Jedes Mal, wenn Schattenwort: Schmerz und Vampirberührung Schaden verursachen, verursacht Ihr nächster Leerenblitz 2% mehr Schaden. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Schurke

    Alle Spezialisierungen

  • Ravenholdt: Ihre Angriffe, die Kombinationspunkte generieren, verursachen 15% mehr Schaden als Schattenschaden für alle Ziele innerhalb von 15 Metern vor Ihnen.
  • valeera: Finte heilt dich über 20 Sek. Für 5% deiner maximalen Gesundheit.
  • Mord

  • Stiefeletten: Die verbleibende Abklingzeit von Vendetta wird pro 1 um 50 Sekunde verringert. von Energie, die Sie ausgeben.
  • Zoldyck: Ihre Gifte und Blutungen fügen Zielen mit weniger als 40% Gesundheit 25% mehr Schaden zu.
  • Terror: Alle 2 Sekunden erleidet Ihr nächster Messerfan 35% mehr Schaden. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Subtilität

  • Terror: Alle 2 Sekunden erleidet Ihr nächster Messerfan 35% mehr Schaden. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Satyr: Shadow Slam stellt 10 wieder her. Energie plus 1 p. Energie für jeweils 2 m zwischen dir und deinem Ziel.
  • Verweigerung: Ihre Finishing-Moves verlängern die Dauer der Schattenklingen für jeden ausgegebenen Kombinationspunkt um 0.3 Sekunden.
  • Verbieten

  • Thraxi: Pierce verursacht erhöhten Schaden in Höhe von 50% Ihrer erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit.
  • grüne Haut: Zwischen Stirn und Stirn besteht eine 20% ige Chance pro Kombinationspunkt, den Schaden Ihres nächsten Pistolenschusses um 300% zu erhöhen.
  • Shivarra: In den ersten 3 Sekunden nach Aktivierung von Flurry of Steel treffen Ihre Nahkampfangriffe alle Gegner in der Nähe und verursachen 70% des normalen Schadens.
  • Schamane

    Alle Spezialisierungen

  • WurzelnWenn Sie still stehen, werden Sie tiefe Wurzeln in den Boden treiben und alle 4 Sekunden 3% Ihrer maximalen Gesundheit heilen.
  • Elemental

  • Betrüger: Earth Shock hat eine 101% ige Chance, alle verbrauchten Mahlströme zurückzugeben.
  • Kataklismus: Erdschock hat eine Chance von bis zu 50%, basierend auf den ausgegebenen Mahlstrompunkten, dass Ihr nächstes Erdbeben-Totem frei ist und 100% mehr Schaden verursacht.
  • protoscale: Lava Burst Angebote 1. Bonusschaden über 6 Sekunden. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Bitterkeit: Kettenblitz fügt jedem nachfolgenden Ziel 5% mehr Schaden zu.
  • Vakuum: Wenn du Feinden mit deinen Fähigkeiten Feuer, Frost oder Natur Schaden zufügst, erhöht sich der verursachte Schaden 2 Sek. Lang um 8%. Jedes Element fügt eine andere Anwendung hinzu.
  • Verbesserung

  • Vakuum: Wenn du Feinden mit deinen Fähigkeiten Feuer, Frost oder Natur Schaden zufügst, erhöht sich der verursachte Schaden 2 Sek. Lang um 8%. Jedes Element fügt eine andere Anwendung hinzu.
  • Stürme: Gegner, die 15 Sekunden lang von Ihrem Sturmangriff mit einem Blitz getroffen wurden, schockieren 1% lang alle 15 Sek. Einen Gegner in der Nähe. Naturschaden.
  • Akainu: Lava Lash verursacht 60% mehr Schaden, während deine Waffen mit Flammenzunge und Froststigma verbessert werden.
  • Emalon: Wenn Lightning Burst 3 oder mehr Ziele trifft, fügst du 10 Sek. Lang 10% mehr Schaden zu.
  • geistig: Während Ghost Wolf aktiv ist, wird die verbleibende Abklingzeit von Feral Spirit 75% schneller wiederhergestellt.
  • Restaurierung

  • Jonat: Heilungswelle und Heilungsschub erhöhen die Heilung Ihrer nächsten Kettenheilung um 20%. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Veränderungen: Wenn Sie Riptide auf ein Ziel unter 40% Gesundheit wirken, wird die Abklingzeit von Riptide zurückgesetzt.
  • Elementare: Verbündete in deinem Heilregen erhalten 10% mehr Heilung durch deine anderen Heilzauber.
  • Prätorianer: Erhöht die Dauer des Totems des Heilungsstroms, des Totems der Heilenden Gezeiten und des Totems der Geisterverbindung um 20%.
  • Nobundo: Kettenheilung reduziert die Manakosten deines nächsten Heilungsschubs um 30%.
  • Hexe

    Alle Spezialisierungen

  • Pilares: Das Dämonenportal wirkt jetzt sofort und kann zweimal verwendet werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
  • Norgannon: Ihre Sofortzauber haben die Chance, Voraussicht auszulösen, sodass Ihr nächster Nicht-Sofortzauber in Bewegung wirkt.
  • Gebrechen

  • Sacrolash: Korruption verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes um 60%.
  • energia: Wenn Sie ein instabiles Gebrechen auf ein Ziel wirken, das noch nicht von dieser Fähigkeit betroffen ist, haben Sie eine Chance von 25%, die Kosten für Seelensplitter zu erstatten.
  • treten: Jeder Feind, der von Ihrem instabilen Leiden betroffen ist, erhöht den von Ihnen verursachten Schaden um 4%.
  • Verachtung: Qual verursacht allen Schaden 20% schneller.
  • Dämonologie

  • Kazzak: Untergang verursacht 5% mehr Schaden für jedes Dämonen-Haustier, das du aktiv hast.
  • Geheimhaltung: Jeder Aasfresser oder wilde Wichtel, den du beschwörst, verringert die verbleibende Abklingzeit von "Apokalyptische Wache beschwören" und "Höllenbeschwörung beschwören" um 2.0 Sek.
  • Ritual: Das Aufrufen von Terrachadoren gibt 2 Seelensplitter zurück.
  • Bosheit: Nach dem Wirken von "Apokalyptische Wache beschwören" oder "Inferno beschwören" verursachen Sie und Ihre Schergen 25 Sekunden lang 30% mehr Schaden.
  • Zerstörung

  • pyrogen: Gegner, die von deinem Feuerregen betroffen sind, erleiden 7% mehr Schaden durch deine Feuerzauber.
  • Schal: Gegner, die von deinem Chaos markiert wurden, erleiden 8% mehr Schaden durch deine Einzelzielzauber.
  • Reliquiar: Das Wirken eines schädlichen Feuerzaubers hat eine Chance von 101%, einen Seelensplitter zu erzeugen.
  • Krawatten: Chaos Bolt hat eine Chance von 101%, einen zusätzlichen Feind innerhalb von 30 Metern zu treffen.
  • Krieger

    Alle Spezialisierungen

  • blutrünstig: Sie heilen alle 1 für 10% Ihrer maximalen Gesundheit. des Zorns, den Sie ausgeben.
  • schreiten: Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit um 75% deiner Eile.
  • Waffen

  • Wirbel: Wenn Wirbelwind 3 oder mehr Feinde trifft, trifft er sie noch 2 Mal.
  • mano: Mortal Strike gibt 15 zurück. des Zorns.
  • Herz: Ihre Angriffe haben die Chance, dass Ihre nächste Ausführung keine Wut kostet und können gegen jedes Ziel eingesetzt werden, unabhängig von dessen Gesundheit.
  • unter Kontrolle: Der Radius von Heroic Leap wird um 100% vergrößert und alle durch Ihren Heroic Leap beschädigten Gegner sind ebenfalls von Colossal Smash betroffen.
  • Wut

  • Herz: Ihre Angriffe haben die Chance, dass Ihre nächste Ausführung keine Wut kostet und können gegen jedes Ziel eingesetzt werden, unabhängig von dessen Gesundheit.
  • Wirbel: Wenn Wirbelwind 3 oder mehr Feinde trifft, trifft er sie noch 2 Mal.
  • Lader: Gewinn 10 p. vor Wut, wenn Sie wütend werden.
  • kazzalax- Blutrausch erhöht den Schaden und die Heilung, die du erleidest, 1 Sek. Lang um 10%. Bis zu 0-mal stapelbar.
  • Schutz

  • dios: Jeder mit Donnerschlag getroffene Gegner verringert die verbleibende Abklingzeit von Demoralisierendem Schrei um 1 Sek.
  • gefallen: Shield Slam verringert die verbleibende Abklingzeit von Shield Wall um 4 Sek.
  • Kakushan- Verheerend erhöht den von euch verursachten Schaden und die Wut, die durch euren nächsten Rache- oder Schildschlag erzeugt wird, um 20%.
  • Ziel: Abgefangene Angriffe gewähren Ihnen und dem Ziel Ihres Abfangens einen Absorptionsschild, der 25% des durch den Angriff verursachten Schadens für 10 Sek. Entspricht.
  •  
     
     
    Quelle: Wowhead


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    1.   fer sagte

      Wie bekomme ich mehr als 2 legendäre Geräte gleichzeitig ????

      1.    Adrian DaCuna sagte

        Sie können nicht, Blizzard erlaubt Ihnen nur, 2 Legenden gleichzeitig auszurüsten, und plant nicht, diese Einschränkung aufzuheben.

    2.   fer sagte

      und haben legendäre nicht ausgerüstet aber in der tasche?

      1.    Adrian DaCuna sagte

        In diesem Fall alle 🙂. Wenn Ihre Spezifikation 8 legendäre (oder sogar andere Spezifikationen, spielt es keine Rolle) hat, können Sie 6 in Ihren Taschen und 2 ausgerüstet haben.