Kriegerschutz in Patch 8.0.1

Kriegerschutz

Hallo nochmal Leute. Heute gehen wir mit der Anleitung zum Protection Warrior in Patch 8.0.1.

Kriegerschutz in Patch 8.0.1

Mächtige Krieger verlassen sich auf ihre schweren Rüstungen, Schilde und List im Kampf, um sich zu verteidigen und sicherzustellen, dass Feinde ihren schwächsten Verbündeten nicht nachjagen. Krieger sind die tapfersten Kämpfer auf dem Schlachtfeld, und ihre Tapferkeit im Kampf bringt Mut bei Verbündeten und Terror bei Feinden. Die Krieger sind Experten im Umgang mit allen Arten von Nahkampfwaffen und besitzen unglaubliche körperliche Stärke und Fähigkeiten. Sie sind perfekt darauf vorbereitet, an vorderster Front zu kämpfen und als Kommandeure auf dem Schlachtfeld zu agieren.

In diesem Handbuch werden wir über die Talente, Fähigkeiten und Rotation von Protection Warrior in Patch 8.0.1 sprechen. Wie ich Ihnen in allen meinen Anleitungen immer sage, ist dies eine Orientierung, wie Sie einen Schutzkrieger in diesem Patch nehmen und das Beste daraus machen können, aber mit der Verwendung seines Charakters erwirbt jeder Spieler die Fähigkeiten und die Art zu spielen, die angemessen sind zu ihm und entscheidet über alles. Moment welche Talente und Fähigkeiten zu nutzen sind. Es gibt keinen Leitfaden für den Brief, aber wenn Sie jetzt mit Ihrem neuen Schutzkrieger beginnen oder etwas verloren sind, ist dies Ihr Leitfaden;).
Ich muss Ihnen auch sagen, dass sich dies jederzeit ändern kann, sowohl meinerseits als auch weil sich einige Talente oder Fähigkeiten während des Patches und der nächsten Erweiterung ändern. In diesem Fall werde ich Sie auf dem Laufenden halten.

Talente

In Patch 8.0.1 sind mehrere Talente verschwunden:

Obwohl ich mich immer noch an die Veränderungen anpasse, die wir hatten, ist hier der Aufbau der Talente, die ich mit meinem Schutzkrieger einsetzen werde. In jedem Fall haben wir im Moment eine Menge Leichtigkeit, um die Talente je nach dem Chef, dem wir gegenüberstehen, ändern zu können. Wenn einer von ihnen nicht Ihren Wünschen entspricht, können Sie jeden anderen ausprobieren, von dem Sie glauben, dass er es ist besser für dich.

  • 15 Ebene: Bestrafen oder In der Hitze des Kampfes
  • 30 Ebene: Bouncing Stride
  • 45 Ebene: Unaufhaltbare Kraft
  • 60 Ebene: Beef up
  • 75 Ebene: Resonanz der Erde
  • 90 Ebene: Dröhnende Stimme
  • 100 Ebene: Wutkontrolle

15 Ebene

  • In der Hitze des Kampfes: Erhalte 3% Eile für jeden Feind oder Verbündeten innerhalb von 10 Metern, maximal 15% Eile.
  • züchtigen: Shield Slam verursacht 20% mehr Schaden und verringert den von Feinden verursachten Schaden 3 Sekunden lang um 9%.
  • Bevorstehender Sieg: Greift das Ziel sofort an, verursacht Schadenspunkte (39.312% der Angriffskraft) und heilt dich für 20% deiner maximalen Gesundheit. Das Töten eines Feindes, der Erfahrung oder Ehre gewährt, setzt die Abklingzeit des bevorstehenden Sieges zurück.

Ich habe gewählt züchtigen in den meisten Meetings, weil es meiner Meinung nach das Beste ist. In bestimmten Begegnungen können wir auch verwenden In der Hitze des Kampfes.

30 Ebene

  • Knisternder Donner: Erhöht den Radius von Thunder Clap um 50%.
  • Hüpfender Schritt: Reduziert die Abklingzeit von Heroic Leap um 15 Sekunden und Heroic Leap erhöht jetzt auch 70 Sekunden lang deine Laufgeschwindigkeit um 3%.
  • Sichern: Wenn Sie ein befreundetes Ziel abfangen, werden 30% des erlittenen Schadens 6 Sekunden lang auf Sie übertragen.

Obwohl ich normalerweise benutze Hüpfender Schritt Jedes dieser drei Talente geht ganz gut und wir können sie je nach Begegnung einsetzen.

45 Ebene

  • Kalt servieren: Rache verursacht 5% mehr Schaden für jeden Zieltreffer, maximal 25%.
  • Unaufhaltbare Kraft: Avatar erhöht den Schaden von Donnerschlag um 100% und verringert seine Abklingzeit um 50%.
  • Drachengebrüll: Du brüllst explosionsartig, fügst allen Gegnern innerhalb von 170 Metern (12% der Angriffskraft) physischen Schaden zu und reduzierst ihre Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 6%. Generiere 10 Wutpunkte.

Hier und ohne zu zögern habe ich gewählt Unaufhaltbare Kraft für den großen Schaden, den wir damit bekommen.

60 Ebene

  • Unbezwingbar: Erhöht deine maximale Gesundheit um 10%.
  • Keine Kapitulation: Schmerz ignorieren verhindert bis zu 100% mehr Schaden, basierend auf Ihrer fehlenden Gesundheit.
  • Beef up: Die Abklingzeit des letzten Standes wird um 60 Sekunden verringert und Sie blockieren alle Nahkampfangriffe.

Hier und auch ohne zu zögern habe ich mich entschieden Beef up was für meinen Geschmack das beste der drei ist.

75 Ebene

  • Drohen: Einschüchternder Schrei desorientiert Gegner für weitere 4 Sekunden und lässt alle Feinde kauern, anstatt zu fliehen.
  • Resonanz Erde: Wenn Shockwave mindestens 3 Ziele trifft, verringert sich seine Abklingzeit um 15 Sekunden.
  • Filzausfluss: Wirf deine Waffe auf einen Feind, füge (16.38% der Angriffskraft) Punkte physischen Schadens zu und betäube ihn 4 Sekunden lang.

Obwohl ich mich entschieden habe Resonanz ErdeJedes der drei Talente ist lebensfähig, immer abhängig von der Situation und dem Treffen, das wir durchführen.

90 Ebene

  • Dröhnende Stimme: Demoralisierender Schrei erzeugt außerdem 40 Wutpunkte und erhöht den Schaden, den Sie betroffenen Zielen zufügen, um 15%.
  • Rache: Schmerz ignorieren reduziert die Wutkosten deiner nächsten Rache um 33% und Rache reduziert die Wutkosten deines nächsten Schmerzes ignorieren um 33%.
  • Verheerend: Ihre automatischen Angriffe verursachen [(21% der Angriffskraft)% * ((max (0, min (Stufe - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] zusätzlichen physischen Schaden und haben eine Chance von 20%, die zurückzusetzen verbleibende Abklingzeit von Shield Slam.

Hier habe ich gewählt Dröhnende Stimme für den Ärger, den es erzeugt, und auch für die beträchtliche Schadenszunahme.

100 Ebene

  • Wutkontrolle: Mit jeweils 10 p. Zorn, den du verbringst, verringert die verbleibende Abklingzeit von Avatar, Last Stand, Shield Wall und Demoralizing Scream um 1 Sek.
  • Schwerwiegende Auswirkungen: Shield Slam verlängert die Dauer von Shield Block um 1.0 Sek. Und Shield Block erhöht den Schaden von Shield Slam um weitere 30%.
  • Verheerend: Startet eine sich drehende Waffe am Zielort und fügt allen Gegnern innerhalb von 7 Metern innerhalb von 44.226 Sekunden [8 * (7% der Angriffskraft)] Schadenspunkte zu. Erzeugt jedes Mal 7 Wutpunkte, wenn es Schaden verursacht.

Dieses Mal habe ich das beste Talent für meinen Geschmack ausgewählt, Wutkontrolle. In einigen sehr spezifischen Begegnungen könnten wir auch die Verwendung von in Betracht ziehen Schwerwiegende Auswirkungen.

Sekundärstatistik

Eile - Vielseitigkeit = Meisterschaft - Kritischer Schlag

BIS-Team

Groove
Teilname
Boss, der loslässt
Helm Riesenhelm Aggramm
Cuello Delirium Trim Choker Varimatras
Schulter Riesenpanzer Shivarra Coven
Zurück Riesenumhang Oberkommando Antoran
Brust Riesenbrustplatte Eonar
Puppen Vambraces der Lebensversicherung Eonar
Hände Kakushans Sturmschuppenhandschuhe Legendär
Taille Kraft des Donnergottes Legendär
Legs Beinplatten des kosmischen Opfers Argus der Vernichter
Feet Sabatons des brennenden Zirkels Shivarra Coven
Ring 1 Reifen des Schutzheiligen des Lebens Eonar
Ring 2 Siegel des Portalmasters hasabel
Schmuckstück 1 Aggramars Überzeugung
Vision von Aman'thul
Argus der Vernichter
Legendär
Schmuckstück 2 Diima Glacial Aegis Shivarra Coven

Verzauberungen und Edelsteine

Verzauberungen

Gemas

Flaschen, Tränke, Lebensmittel und Augmentationsrunen

Gläser

  • Flasche endloser Armeen: Erhöht die Stärke um 49. für 1 Stunde. Zählt als Wächter und Kampfelixier. Die Wirkung bleibt über den Tod hinaus bestehen. (3 Sekunden Abklingzeit)

Tränke

Lebensmittel

  • Azsharite-Salat: Stellt 8144 p wieder her. der Gesundheit und 4072 p. Mana über 20 Sek. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden lang essen, werden Sie satt und erhalten 14 Stunde lang 1 Eile.
  • Suramars herzliches Fest: Bereiten Sie ein herzhaftes Suramar-Fest vor, um bis zu 35 Personen bei Ihrem Überfall oder Ihrer Gruppe zu ernähren! Stellt 8144 Gesundheit und 4072 Mana über 20 Sekunden wieder her. Sie müssen beim Essen sitzen bleiben. Wenn Sie mindestens 10 Sekunden mit Essen verbringen, sind Sie gut ernährt und verdienen 22 Stunde lang 1 Punkte aus einer Statistik.

Rennen wie

  • Entweihte Augment-Rune: Erhöht 15 Stunde lang Beweglichkeit, Intellekt und Stärke um 1 Punkte. Rune der Vergrößerung.
  • Lichtgeschmiedete Augment-Rune: Erhöht 15 Stunde lang Beweglichkeit, Intellekt und Stärke um 1 Punkte. Rune der Vergrößerung. (1 Minute Abklingzeit). Um es zu kaufen, müssen wir mit der Armee des Lichts erhöht werden.

Rotation und praktische Tipps

Verwenden Schildwand um zu vermeiden, dass wir sterben, wenn wir großen Schaden erleiden.

Verwenden Beschwörung unten wenn die Gruppe wenig Gesundheit hat und es großen Schaden gibt.

Verwenden Demoralisierender Schrei wenn Sie den Schaden etwas reduzieren müssen. Kombiniert mit Talent Dröhnende Stimme Wir erzeugen mehr Ärger und Schaden, daher ist es eine großartige Kombination.

Nützliche Addons

  • Erzählen/Skada Schadensmesser - Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.
  • Tödliche Boss Mods - Addon, das uns vor den Fähigkeiten der Bandenführer warnt
  • Schwache - Es zeigt uns grafisch Informationen über den Kampf.
  • Omen - Aggro-Meter.
  • GTFO - Es warnt uns, wenn wir Schaden erhalten oder einen Fehler machen.
  • Papagei or Miks scrollender Schlachttext - Sie zeigen uns den schwebenden Kampftext während wir im Kampf sind (eingehende Heilungen, Schaden durch deine Zauber usw.).
  • ElvUI - Addon, das unsere gesamte Oberfläche modifiziert.

Und bis jetzt die Schutzkrieger-Anleitung in Patch 8.0.1. Ich hoffe, es hilft dir, zumindest deinen Krieger oder Kriegerschutz einzusetzen.
Bis zum nächsten Mal Jungs. Ich warte auf dich für Azeroth.


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