Spielanleitung: Lucid Nightmare, The Secret Mount


Aloha! Leitfaden, um das klare Alptraum-versteckte Reittier zu bekommen, das wir gerade entdeckt haben und das uns mehr als nur Kopfschmerzen bereiten wird.

Spielanleitung: Lucid Nightmare, The Secret Mount

Makro, um Ihren Fortschritt zu sehen (falls Sie eine Schriftrolle überspringen):

/run local N,t,d={"DAL","ULD","AQ","DEEP","GNOMER","VAL","MAZE","MOUNT"},{47826,47837,47841,47850,47852,47863,47881,47885} for s,k in pairs(N)do d=IsQuestFlaggedCompleted(t[s]) print(k,"=",d and "\124cFF00FF00" or "\124cFFFF0000NOT","DONE")end

SEHR WICHTIG FÜR WITCHES AFFLICTION: Wenn Sie die Mission mit verstecktem Aussehen aktiv haben, MÜSSEN SIE DIESE MISSION aufgrund von Phasenproblemen in der Karazhan-Krypta VERLASSEN, da die Truhe mit dem Reittier nicht erscheint.

Bevor Sie beginnen: die Vorbereitungen

Update: Viscidius muss nicht mehr besiegt werden.

Um alles auf einmal zu erledigen, ohne von hier nach dort gehen zu müssen, ist es am besten, vom ersten Moment an alles zur Hand zu haben. Wir brauchen hauptsächlich ein oder zwei Gegenstände, wenn wir nicht die folgenden Klassen sind: Todesritter, Zauberer oder Schamane.

Warum brauchen wir mehr Dinge, wenn wir nicht zu diesen drei Klassen gehören? Das Problem ist in Ahn'Qiraj mit dem Viscidius-Boss, dieser Boss kann nur mit Frost-basierten Angriffen besiegt werden. Wenn Sie keine dieser Klassen sind, haben wir drei Möglichkeiten:

  • Waffe, die ilv 165 und nicht passiert Frostöl
  • Waffe, die Frostschaden als Spezialangriff hat als Nordwindhammer
  • Lassen Sie sich von einem Freund in einer dieser drei Klassen begleiten.

Denken Sie daran, Nahkampf immer mit Frostangriffen zu treffen, da dies sonst möglicherweise zurückgesetzt wird.

Das andere Objekt, dieses, wenn es jeder braucht, ist Schattenstoffmaske.

Der Anfang: Pergament in Dalaran

Wir gingen nach Dalaran (Legion) und betraten den Curiosities Store und mehr im 2. Stock (Koordinaten 50 54). Dort finden wir eine Schriftrolle und aktivieren sie.

Spielanleitung: Lucid Nightmare, The Secret Mount

Wir müssen nach Ulduar reisen.

Ulduar und Mimirons Puzzle

In Ulduar erledigen wir die ersten beiden Bosse: Flame Leviathan und XA-002 Screwdriver. Wenn wir mit dem XA-002-Schraubendreher im selben Raum in der oberen linken Ecke des Schrotthaufens fertig sind, finden wir eine Brechstange auf einem Stück Metall, das an der Wand klebt.

Wenn wir es aktivieren, erscheint ein Quadrat aus weißen Lichtern in der Mitte des Raumes. Unser Ziel ist es, die entsprechenden Lichter zu aktivieren, um das Mimiron-Symbol zu bilden: ein Zahnrad. Wir zeigen Ihnen, wie die Lichter auf der Karte aussehen sollen.

Wenn Sie es richtig machen, verschwinden die Lichter und an ihrer Stelle in der Mitte erscheinen vier rote Edelsteine ​​und eine Schriftrolle in der Mitte. Wir aktivieren diese Schriftrolle.

Wir müssen nach Silithius reisen.

Puzzle der alten Götter in Ahn'Qiraj

Unsere Aufgabe wird es sein, alle Bosse von Ahn'Qiraj zu räumen: Der Prophet Skeram, die Sartura-Kampfgarde, Fankriss der Unerbittliche, Prinzessin Huhuran, das silithidische Königshaus, Viscidus, die Zwillingskaiser, Ouro und C'Thun. Der einzige, der Ihnen ein bisschen Krieg bringen kann, ist Viscidus, aber wir erklären, wie Sie ihn im Abschnitt Bevor Sie beginnen: Vorbereitungen am Anfang dieses Handbuchs beenden.

Wenn wir Ahn'Qiraj sauber haben, gehen wir in den Raum links von C'Thuns Zimmer. Darin finden wir einen Tisch mit einer Orangenlarve. Wir aktivieren die Larve, um das Minispiel zu starten.

Dieses Minispiel ist genau das gleiche wie Juwelenhandwerk aber in der Version der alten Götter. Unser Ziel ist es, Reihen derselben Kreatur von 3 oder mehr zu erstellen. Wenn wir einige Kombinationen vorgenommen haben, explodiert das Minispiel und eine Schriftrolle erscheint auf dem Tisch neben der Larve. Aktiviere es.

Es ist Zeit, nach Deepholm zu reisen.

Die dunkle Höhle von Deepholm

Denken Sie daran, zu nehmen Schattenstoffmaske.

Wir gehen zu den Koordinaten 58 26 und betreten die Höhle. In der Höhle gehen wir in den Raum, in dem es viele Würmer und Säulen gibt. Hinter einer der grauen quadratischen Säulen auf der rechten Seite, sobald wir in den Raum dahinter gehen, gibt es einen Riss, wir betreten ihn.

In der Höhle betreten wir sie, bis wir einen Thron mit einem Schädel erreichen. Wir bekommen Schattenstoffmaske und wir sprachen mit dem Schädel. Eine Schriftrolle wird herauskommen und wir aktivieren sie.

Hinweis: Wenn es nicht möglich ist, den Schädel zu aktivieren, wenn Sie ausgerüstet sind Schattenstoffmaske trennen und wieder verbinden.

Gnomeregan muss fliegen.

Hinweis: In Stranglethorn gibt es Teleporter, die Sie direkt in den Gnomeregan-Dungeon bringen.

Gnomeregan

In Gnomeregan gehen wir zum Korridor, der den Flughafen mit dem Engineering Laboratory verbindet. Darin finden wir 10 Tafeln mit einer Platte.

01110111 00100 10010110 10101
11110111 01100 01111111 01000
011010111001011010010110 10111101
11001 00111111 10010 01001001
10000 011010010110100111010110
01011011 11110 11110001 11111
11100000 00010 11111111 01000
10110111 10101 01111111 00001
10101110 11111 00110000 01000
101101010010101110010110

180

+1111111111

Jedes Feld hat zwei Hebel und sie beginnen bei 1. Mit den Hebeln können Sie von 1 bis 9 gehen. Wir geben jedem Panel die Nummer, die wir unten angeben (1222176597).

Aus Neugier bezieht sich der Schlüssel in der Binärdatei auf Haustierangriffe Murloc zerquetschen, starke Last y Augenstrahl Sie verursachen 684, 560 und 1110 Schadenspunkte. All dies erzeugt die Nummer 6845601110. Mit dieser Nummer setzen wir sie (180º) auf 0111065486 zurück und fügen +1111111111 hinzu, um als Ergebnis 1222176597 zu erhalten.

Vor den geschlossenen Feldern wird eine Schriftrolle angezeigt. Aktiviere es.

Wir gehen nach Val'Sharah.

Il'gynoth-Tumor

Wir gehen zu den Koordinaten in Val'Sharah 66 36, genau dort, wo es schwebt Garfanima. Wir gingen ins Haus. Darin finden wir einen Tumor der Dunkelheit.

Wenn aktiviert, werden wir ein anderes Minispiel wie Ahn'Qiraj eingeben. Diesmal berührt es Joyatron Circuit Design Tutorial aber mit einem Hauch der alten Götter.

Unser Ziel ist es, geometrische Formen zu bilden und dass alle Seiten blau sind.

Wenn Sie unter dem Tumor fertig sind, erscheint eine Schriftrolle. Wir aktivieren es.

Spielen Sie eine weitere kleine Reise nach Cima Kun-Lai.

Unendliche Räume

Die Hölle machte ein Labyrinth.

Hilfe Addon: Luzider Albtraum-Helfer

Wir gehen zu den Koordinaten 53 49 und betreten die Höhle. Im hinteren Teil des Raumes am Fuße der großen Statue befindet sich eine Urne. Aktiviere es, um dich zum Labyrinth zu transportieren.

Unser Ziel im Labyrinth ist es, die farbigen Kugeln zu den jeweiligen Tafeln zu transportieren. Insgesamt gibt es 5 verschiedene Farben (lila, gelb, blau, grün und rot). Denken Sie daran, dass Sie immer nur eine Kugel tragen können.

Derzeit sind nicht viele Karten verfügbar, da diese zufällig zu sein scheinen. Die einzig mögliche Methode ist, dass Sie Ihre eigenen entwerfen. Es ist nicht sehr klar, aber sobald wir eines unter besseren Bedingungen zur Verfügung haben, werden wir es ändern.

Wenn wir alle Paneele aktiviert haben, gehen Sie durch eine Tür, um Sie in den letzten Raum zu bringen. Es ist sehr leicht, sich zu verirren und durcheinander zu kommen.

Aktiviere die Schriftrolle und verlasse den Raum.

Unsere letzte Reise: die Krypten von Karazhan.

Karazhan-Krypten

Auf unserer letzten Reise gehen wir zu den Krypten von Karazhan (dem Mausoleum, das sich auf dem Friedhof direkt hinter Karazhan befindet), Koordinaten 37 75. Im Inneren gehen wir in die oberste Etage und klettern auf den Knochenhaufen der Opfer. Oben finden wir eine Truhe mit unserem Reittier Lucida Albtraum.


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  1.   Erwin Leon sagte

    in dem zu bildenden Bild ist es ein 20 x 20 Bild, aber in ulduar ist es nur ein 19 x 19 Rahmen.

    1.    Adrian DaCuna sagte

      Das ist nicht wahr. An den Seiten des Quadrats müssen Sie 7 leere Felder lassen, 6 füllen und 7 wieder leer lassen, also 7 + 6 + 7 = 20. Ein weiteres Bild für den Fall, dass Sie es besser sehen möchten https://cdn.discordapp.com/attachments/223122687227199489/352598803972358156/unknown.png (aus eisigen Adern)

  2.   zuljil sagte

    Viscidius 'Rolle ist nicht notwendig ... Ich habe ihn nicht einmal getötet ... bestenfalls sind die Zwillingskaiser die unverzichtbaren. Alles andere wird anständig erklärt. Stellen Sie einfach klar, dass in den Infinite Rooms alles zufällig generiert wird. Es ist daher immer ratsam, Papier und Bleistift oder in meinem Fall Farbe und gesunden Menschenverstand zu verwenden, um nicht verloren zu gehen und herumzugehen.

    1.    Adrian DaCuna sagte

      Nun, Viscidius in meinem Fall und in dem meines Partners, falls nötig, musste ich aus dem Larvenraum zu ihm zurückkehren…. Ich weiß nicht, ob es ein Fehler war oder dass er in bestimmten Fällen getötet werden muss, aber es ist am besten, ihn wegzuwerfen, um sich nicht zu drehen. Sogar in allen heute veröffentlichten Leitfäden kommentieren sie dasselbe und Wow Secrets (die Community, die dies und andere entdeckt) kommentieren dasselbe "nur für den Fall".

  3.   Erwin sagte

    Es ist wahr, ich habe mich geirrt, ich habe die Zeichnung falsch interpretiert.

    1.    Adrian DaCuna sagte

      Keine Sorge, wir haben uns alle auf dieses Rätsel eingelassen, weil es so groß ist 🙂

  4.   Erwin sagte

    Das Puzzle eines Quiraj soll etwa 5 oder 10 Minuten lang gespielt werden, bis die Schriftrolle herauskommt
    Das Portal für die gnomereganische Horde befindet sich im Lager Grom Gol.

    1.    Mauzzer sagte

      Das Jewelcraft-Puzzle wird durch das Matching von 5 Köpfen vervollständigt

  5.   Immer noch sagte

    kann das alles auf party gemacht werden?

    1.    Adrian DaCuna sagte

      In einer Gruppe können Sie Paraden von Ahn Qiraj und Ulduar teilen, um es schneller zu machen, aber der Rest allein besser. Es gibt Bereiche wie die tiefe Höhle, die häufig verbrannt werden, wenn Sie in einer Gruppe sind und diese nicht aktivieren können.

  6.   Selena sagte

    Du musst Viscidius nicht töten, um C'thun zu bekommen. Ich habe die Band gegründet, ohne diesen Boss mit meinem Priester zu töten.

  7.   Zieh etwas an sagte

    Gnomeregan Hebel, ich kann nicht mit ihnen interagieren, irgendeine Hilfe?

    1.    Adrian DaCuna sagte

      Überprüfen Sie mit dem Makro, ob Sie die vorherigen Schriftrollen aktiviert haben, und aktivieren Sie die Platte über den Hebeln.

  8.   Mauzzer sagte

    Um das Jewelcraft-Spiel abzuschließen, muss eine Reihe von 5 Gehirnen abgeschlossen werden

    1.    iszeth sagte

      : Das gleiche passiert mir und ich habe alles aktiviert

  9.   Null sagte

    Mach deinen Arsch fertig, wenn du in das verdammte Labyrinth kommst. Mehr sage ich nicht. Der Rest ist Unsinn daneben.

  10.   Mati sagte

    6 Stunden, um es rauszuholen, waren es wert

  11.   rexhan sagte

    Ich brauchte 2 Stunden, um durch die unendlichen Räume zu gehen. Es war gut für mich, Papier und einen Stift zu benutzen. Das LucidNightmareHelper-Addon ist veraltet, es ist 7.3.5. Wenn Sie unendliche Räume erstellen möchten, denken Sie daran, dass die weiter entfernten Räume in einem bestimmten Abstand geändert werden. Wenn Sie also eine Rune sehen, suchen Sie nach der Fackel in der Nähe, da diese zurückgesetzt werden kann. Es wurde für mich 2 mal zurückgesetzt, weil ich wie 20-30 Zimmer von der gelben Rune vorbeigegangen bin.

  12.   rexhan sagte

    Eine andere Sache, Dämonenjäger können Viscidus besiegen. Ich ging mit einer Verwüstung Dh, um mit Chaos Punsch, Dämonenbiss und Grundlagen zu schlagen, bis er erstarrte und starb.