Unheiliger Todesritter - PvP-Leitfaden - Patch 8.1.0

unheilige Todesritterabdeckung PvP-Anleitung 8.1.0

Hey gut! Wie geht es dir, Kollege? In diesem Artikel bringen wir Ihnen die besten Talente für das PvP des unheiligen Todesritters, um das Potenzial dieser Spezialisierung freizusetzen.

Unheiliger Todesritter

Die Todesritter sind mächtige Verfechter der Pest, von denen bekannt ist, dass sie mit ihren dunklen Klingen Krankheiten auf ihre Gegner übertragen, verheerende Schläge versetzen und die Gefallenen als loyale Schergen wiederbeleben.

Stärken

  • Hat ein großes Schadenspotential bei Einzelziel-Begegnungen.
  • Es hat genug Restschaden sowie Schaden pro Sekunde, um Wellen von Feinden sehr schnell zu beseitigen.
  • Es hat sehr nützliche Fähigkeiten, um den erlittenen Schaden zu mindern.
  • Es hat einen großen Nutzen für den Überfall.

Schwachstellen

  • Hat sehr wenig Mobilität.

Änderungen für Battle for Azeroth vorgenommen

Alle Informationen zu den in Battle for Azeroth in Bezug auf Legion vorgenommenen Änderungen finden Sie unter folgendem Link:

Änderungen in Patch 8.1.0

- Gelöscht

- Änderungen

Talente

In diesem Abschnitt des Artikels werde ich Ihnen verschiedene Möglichkeiten vorstellen, wie Sie Ihren Feinden begegnen können, und verschiedene Möglichkeiten, um Begegnungen zu entwickeln, sei es massive Ziele oder nur Einzelziel-Begegnungen. Wie immer beraten wir Sie in allen Klassenführern, Wählen Sie diejenigen aus, die Ihnen am besten gefallen, oder kommen Sie Ihren Möglichkeiten nahe, wenn Sie ein Talent nicht überzeugt.

  • Stufe 56: Infizierte Klauen
  • Level 57: Überlaufende Wunden
  • Level 58: Ersticken
  • Level 60: Vorbote des Schicksals
  • Stufe 75: Spektralschritt
  • Stufe 90: Pestilenz
  • Level 100: Unheilige Raserei

Unheiliger Todesritter PvP 8.0.1

Level 56

  • Infizierte Krallen: Der Klauenangriff Ihres Ghuls hat eine 30% ige Chance, dem Ziel eine Festering Wound zuzufügen.
  • Alles wird reichen: Dein Zauber "Tote auferwecken" beschwört einen zusätzlichen Skelett-Diener.
  • Herzzerreißende Schatten: Deals (40% der Angriffskraft) p. Schattenschaden und lässt 1 Festering Wound platzen.

Infizierte Krallen Dies ist eine gute Wahl für PvP-Kämpfe, da der Diener den Feind normalerweise auf unbestimmte Zeit angreift und nicht so wichtig ist wie andere Ziele im Kampf. Aus diesem Grund hat dieses Talent ein großes Potenzial.

Alles wird reichen Dieses Talent sollte nicht genutzt werden, da es auch in der Nähe keine gute Option ist.

Herzzerreißende Schatten Kein schlechtes Talent, wenn wir dem Ziel zusätzlichen Schaden zufügen wollen.

Level 57

  • Überlaufende Wunden: Festering Wounds verursachen beim Explodieren 25% mehr Schaden, und alle Feinde, die sich innerhalb von 8 Metern um eine aufflammende Festering Wound befinden, erleiden (20% Angriffskraft). Schattenschaden.
  • Ebenholzfieber: Virulente Pest verursacht in der Hälfte der Zeit 15% mehr Schaden im Laufe der Zeit.
  • Unheilige Seuche: Umgib dich mit einem schrecklichen Insektenschwarm, der alle in der Nähe befindlichen Feinde 6 Sek. Lang sticht und sie mit einer unheiligen Krankheit infiziert, die (98% Angriffskraft) p verursacht. Schaden über 14 Sek.

Überlaufende Wunden Es ist die beste Option, wenn wir nach Schäden im Bereich für Begegnungen mit mehreren Zielen suchen. Dieses Talent kann auf Schlachtfeldern viel nützlicher sein.

Ebenholzfieber Es ist die beste Option für diesen Zweig von Talenten, da es sich leicht an viele Situationen anpasst. Normalerweise ist es in Sanden nützlicher.

Unheilige Seuche Unnötig zu erwähnen, dass diese Fähigkeit von geringem Nutzen ist.

Level 58

  • Klaue der Toten: Tod und Verfall verringern die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden in ihrem Gebiet um 90% und verringern sich jede Sekunde um 10%.
  • Tödliche Reichweite: Erhöht die Reichweite von Lethal Pull um 10 Meter. Das Töten eines Feindes, der Erfahrung oder Ehre gewährt, setzt die Abklingzeit von Deadly Attraction zurück.
  • Ersticken: Hebt das feindliche Ziel vom Boden auf, zerquetscht seine Kehle mit dunkler Energie und betäubt es 4 Sek. Lang.

Klaue der Toten Es ist ein gutes Talent, wenn wir verhindern wollen, dass unsere Feinde fliehen.

Tödliche Reichweite Dieses Talent ist nur nützlich, um die Erfahrung der offenen Welt zu verbessern. Im PvP nützt es nichts.

Ersticken Dies ist die empfohlene Option in Arenen, da es sich um eine ziemlich leistungsstarke Zielsteuerung handelt.

Level 60

  • Pestilentialpusteln: Das Explodieren einer schmerzenden Wunde hat eine 10% ige Chance, Runenverderbnis zu gewähren.
  • Vorbote des Schicksals: Plötzliches Schicksal löst 15% häufiger aus und kann bis zu 2 Ladungen stapeln.
  • Seelenverkäufer: Zerreißt die Seele eines Feindes und verursacht [(80% Angriffskraft)] p. Schattenschaden über 8 Sek. Wenn der Feind unter dem Effekt von Soul Reaper stirbt und Erfahrung oder Ehre gewährt, erhältst du 10 Sek. Lang 8% Eile. Spawn 2 Rune.

Pestilentialpusteln ist eine gute Option im PvP, wenn sich eine große Anzahl von Zielen in der Nähe des Explosionszauberers befindet.

Vorbote des Schicksals Es ist das Talent, das ich empfehle, da ich unter den vorhandenen Möglichkeiten den Eindruck habe, dass es das ist, das uns den größten zusätzlichen Schaden zufügt.

Seelenverkäufer Es ist ein gutes Talent, unsere Feinde mit einem bestimmten Prozentsatz an Gesundheit zu erledigen und uns einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen, wenn wir den Feind töten.

Level 75

  • Zauberklinge: Die Anti-Magie-Muschel absorbiert 30% mehr magischen Schaden und hält 5 Sekunden länger.
  • Spektralschritt: Sie betreten die Schattenlande, entfernen alle Wurzeleffekte und erhöhen 70 Sekunden lang Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 4%. Durch Ergreifen einer Aktion wird der Effekt abgebrochen. Während Sie aktiv sind, kann Ihre Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 170% fallen.
  • Todespakt: Erstellt einen Todespakt, der Sie für 50% Ihrer maximalen Gesundheit heilt, aber die erhaltene Heilung für einen Wert von 30% Ihrer maximalen Gesundheit für 15 Sek. Absorbiert.

Zauberklinge Es ist ein äußerst nützliches Talent, wenn unsere Feinde Zauber wirken.

Spektralschritt Es ist das Standardtalent, um unsere Mobilität zu erhöhen.

Todespakt Es ist ein gutes Talent, wenn wir unsere Überlebenschancen im Kampf erhöhen wollen.

Level 90

  • Pest: Todes- und Verfallsschaden hat eine Chance von 10%, dem Feind eine eiternde Wunde zuzufügen.
  • Entweihen: Entweihe den Zielboden und verteile [((5% Angriffskraft) * (11) / 1)] p. 10 Sekunden lang allen Gegnern Schattenschaden zufügen. Solange Sie sich in dem von Desecrate verderbten Gebiet befinden, trifft Ihr Geißelschlag-Zauber alle Feinde in der Nähe des Ziels. Wenn sich in dem von Desecrate beschädigten Gebiet Feinde befinden, breitet es sich jede Sekunde aus.
  • Epidemie: Bewirkt, dass sich jede Ihrer virulenten Seuchen entzündet und Schaden verursacht (20% Angriffskraft). Schattenschaden für den infizierten Feind und (8% Angriffskraft). Bonus Schattenschaden für alle anderen Feinde in seiner Nähe.

Pest Dies ist eine gute Option im Kampf, wenn sich eine große Anzahl von Zielen in der Nähe befindet oder wenn ein bestimmter Punkt bekämpft wird. Es ist normalerweise nützlicher, wenn wir nicht im Nahkampf der Feinde sind.

Entweihen Wie bei der vorherigen Option ist diese Option in derselben Situation immer noch genauso empfohlen, außer dass wir uns in diesem Fall in unserem eigenen Bereich befinden sollten, um den Schaden zu maximieren, den wir der größtmöglichen Anzahl von Feinden zufügen.

Epidemie Dieses Talent würde ich für Arenen empfehlen, da die Feinde normalerweise nicht dazu neigen, auf den Gebieten zu bleiben, insbesondere in Arenen.

Level 100

  • Armee der Verdammten: Ghule, die von der Armee der Toten beschworen wurden, wenden mit ihren Klauenangriffen zusätzliche Effekte an. Tod: Erhöht den vom Todesritter erlittenen Schaden. Krieg: Reduziert die Heilung. Hungersnot: Reduziert den Schaden, der dem Todesritter zugefügt wird. Pestilenz: Schaden im Laufe der Zeit.
  • Unheilige Raserei: Versetzt Sie 12 Sekunden lang in einen Zustand mörderischer Raserei, erhöht die Eile um 20% und bewirkt, dass Ihre automatischen Angriffe das Ziel mit einer Festering Wound infizieren.
  • Gargoyle beschwören: Beschwöre einen Wasserspeier in dem Bereich, der das Ziel 30 Sek. Lang bombardiert. Gargoyle erleidet 1% mehr Schaden pro 2. Runenkraft, die du ausgibst.

Armee der Verdammten Es kann nur dann eine gute Option werden, wenn unsere Feinde die Untoten nicht töten, indem sie Gebiete bilden. Es ist immer noch genauso empfehlenswert, wenn wir unsere Feinde nicht erreichen können.

Unheilige Raserei Es ist nur dann eine gute Option, wenn wir uns ständig unserem Ziel nähern. Wird oft in Sanden verwendet.

Gargoyle beschwören In Arenen kann es eine gute Option sein, wenn wir ein Ziel schnell eliminieren müssen.

Tipps

PvP-Talente

Nützliche Addons

ElvUI: Addon, das Ihre gesamte Benutzeroberfläche an praktisch alles anpasst, was Sie sehen möchten.

Barkeeper4/Dominos: Addon zum Anpassen von Aktionsleisten, Hinzufügen von Tastaturkürzeln usw.

MikScrollingBattleText: Schwebendes Text-Addon für Kampf, Heilung, Fertigkeitsschaden usw.

Erzählen/Skada Schadensmesser: Addon zum Messen von Schadenspunkten, Heilungen, erlittenem Schaden ...

EpicMusicPlayer: Addon zum Anhören personalisierter Musik.

Heiler müssen sterben: Dieses Addon markiert die Heiler und macht es viel einfacher, sie im Kampf zu erkennen.


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