Hey gut! Wie ist das Leben für Azeroth? Heute bringen wir Ihnen den Elemental Shaman Guide mit grundlegenden Tipps für die Klasse, empfohlenen Edelsteinen und Verzauberungen, Talenten und natürlich der besten Ausrüstung für diesen Patch. Lass uns anfangen!
Elementarschamane
Als Meister der Elemente und der Magie der Natur verwenden Schamanen Totems, um ihrer Gruppe Vorteile zu gewähren.
Stärken
- Hat eine Menge Burst-Schaden bei Einzelziel-Begegnungen.
- Es passt sich jeder Situation an.
- Es ist eine der wenigen Spezialisierungen, die leicht ausgerüstet werden können, da der Unterschied im Schaden, egal ob Sie Ausrüstung haben oder nicht, nicht bestialisch ist.
Schwachstellen
- Hat wenig Mobilität.
Änderungen in Patch 7.3.5
- In diesem Patch wurden keine Änderungen vorgenommen.
Talente
In Anlehnung an die vorherigen Anleitungen werde ich Ihnen verschiedene Möglichkeiten vorstellen, wie Sie Ihren Feinden begegnen können, und verschiedene Möglichkeiten, um die Begegnungen zu entwickeln, sei es massive Ziele oder nur Begegnungen mit nur einem Ziel. Wählen Sie wie im vorherigen Handbuch diejenigen aus, die Ihnen am besten gefallen oder die Ihren Möglichkeiten nahe kommen.
-Talente in Gelb: Sie können die besten werden, je nachdem, welche Kämpfe es gibt. In diesem Fall sind sie die besten für Begegnungen mit einem Ziel.
-Talente in Blau: Sie können sie auswählen, falls Sie die in Gelb angezeigten nicht mögen. Es gibt keinen großen Unterschied im DPS.
-Talente in Grün: Diese Talente sind die besten, um in Gebieten, dh bei Begegnungen mit mehr als drei Zielen, viel mehr Schaden zu verursachen.
- Level 15: Totem-Meisterschaft
- Level 30: Windstoß
- Level 45: Blitzschlag-Totem
- Level 60: Alte Schnelligkeit
- Level 75: Elementare Explosion
- Level 90: Echo der Elemente
- Level 100: Aufstieg
Level 15
- Pfad der Flammen- Lava Burst verursacht 10% mehr Schaden und bewirkt, dass sich der Flammenschock vom Ziel auf einen nahe gelegenen Feind ausbreitet.
- Wut der Erde: Durch deine Schadenszauber kommt dir das Land um dich herum 6 Sek. Lang zu Hilfe und verursacht wiederholt Schaden (55% Fähigkeitsstärke). Naturschaden an dem Ziel, das Ihren letzten Angriff ausgeführt hat.
- Totem-Meisterschaft: Beschwört vier Totems, die deine Kampffähigkeiten für 2 Minuten erhöhen. Resonanz-Totem> Erzeugt 1 Punkt. Strudel alle 1 s. Sturmtotem> Erhöht die Chance, dass Blitz und Kettenblitz eine Elementarüberladung auslösen, um 5%. Glut-Totem> Erhöht den Schaden von Flammenschock im Laufe der Zeit um 10%. Rückenwind-Totem> Erhöht eure Eile um 2%.
Totem-Meisterschaft Dies ist die beste Option für diesen ersten Zweig, da er sich an jede Situation anpasst, da Sie sie jederzeit aufrufen können. Jedoch, Pfad der Flammen Es ist auch ein empfohlenes Talent, da zusammen mit dem Talent Aufstiegist die Höhe des Schadens viel höher.
Wut der Erde Es ist keine gute Option, da es gegen die beiden anderen Talente verliert.
Level 30
- Windstoß: Ein Windstoß treibt dich vorwärts.
- Ahnenführer: In den nächsten 10 Sek. Heilt 20% deines Schadens und deiner Heilung bis zu maximal 3 in der Nähe befindliche Verletzte oder Schlachtzugsmitglieder.
- Windladungs-Totem: Beschwört 15 Sek. Lang ein Totem am Zielort, das allen Verbündeten, die 60 Sek. Lang innerhalb von 10 Metern vorbeikommen, kontinuierlich 5% mehr Bewegungsgeschwindigkeit gewährt.
In diesem Zweig richtet sich die Wahl nach dem Chef, dem wir gegenüberstehen. Dies ist etwas optionaler.
Windstoß Dank der Mobilität, die es uns bietet, ist es das Standardtalent.
Windladungs-Totem Dadurch kann sich die Band schneller bewegen. Es wird häufig in Meetings verwendet, in denen globale Bewegung erforderlich ist.
Ahnenführer Es ist keine gute Wahl, da es zu schwach ist.
Level 45
- Totem der Blitzflut: Beschwört ein Totem am Zielort, das elektrische Energie aus der Umgebungsluft absorbiert und nach 2 Sekunden explodiert, um alle Feinde innerhalb von 8 Metern 5 Sekunden lang zu betäuben.
- Pillaterra Totem: Beschwört 20 Sek. Lang ein Totem zu deinen Füßen. Das Totem pulsiert alle 2 Sek. Und verwurzelt 8 Sek. Lang alle Feinde innerhalb von 8 Metern. Gegner, die bereits vom Totem verwurzelt wurden, erleiden eine Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
- Voodoo-Totem: Beschwört 10 Sek. Lang ein Totem am Zielort. Das Totem verzaubert alle Feinde innerhalb von 8 Metern und verwandelt sie in Frösche, wodurch sie außer Gefecht gesetzt werden und nicht in der Lage sind, anzugreifen oder Zauber zu wirken. Beschädigung oder Verlassen des Bereichs unterbrechen den Effekt.
Totem der Blitzflut Es ist die beste Option für diesen Zweig, da es die einzige ist, die für Raids verwendet werden kann.
Level 60
- Replica: Ihre Zauber erstatten 30% aller für sie ausgegebenen Mahlstrompunkte.
- Alte Schnelligkeit: Eile um 6% erhöht.
- Elementare Meisterschaft: Elementarkräfte gewähren dir 20 Sek. Lang 20% Eile.
Alte Schnelligkeit Es ist die beste Option für alle Situationen.
Elementare Meisterschaft ist ein Talent, mit dem Sie Ihrem Ausbruch Schaden zufügen können.
Replica Dieses Talent ist auch eine gute Option, wenn wir das legendäre haben Herz brennt y Blutpakt des Betrügers.
Level 75
- Elementare Fusion: Flammenschock hat eine um 5% erhöhte Chance, Lava Surge auszulösen.
- UrelementaristDeine Erd-, Feuer- und Sturmelementare bestehen aus Urelementaren, die 80% stärker sind als normale Elementare und über zusätzliche Fähigkeiten verfügen. Außerdem erhalten Sie direkte Kontrolle über sie.
- Elementare Explosion: Sammelt die reine Energie der Elemente und gibt dabei (725% Fähigkeitsstärke) p. Elementarschaden und erhöht deinen kritischen Treffer, deine Eile oder deine Meisterschaft um 5. für 10 sek.
Elementare Explosion Es ist das Talent, das durch seine Flexibilität in den Meetings empfohlen wird.
Urelementarist Es kann eine gute Option werden, aber der Schaden geht im Vergleich zum vorherigen Talent verloren.
Elementare Fusion kein gutes Talent für seinen Schadensverlust.
Level 90
- Flüssiges Magma-Totem: Beschwört 15 Sek. Lang ein Totem am Zielort, das alle 1 Sek. Flüssiges Magma auf ein zufälliges Ziel in der Nähe schleudert und Schaden (110% Fähigkeitsstärke) verursacht. Feuerschaden für alle Feinde innerhalb von 8 Metern.
- Sturmelementar: Beschwört ein größeres Sturmelementar, das Windböen abfeuert, die den Feinden des Schamanen Schaden zufügen und 30 Sekunden lang einen Wirbelwind für den Schamanen erzeugen.
- Echo der Elemente: Lava Burst hat jetzt 2
Echo der Elemente ist die beste Option für diesen Talentzweig.
Flüssiges Magma-Totem ist ein Talent für Flächenschaden, das häufig bei langen Begegnungen mit einer großen Anzahl von Zielen eingesetzt wird. In Kombination mit dem legendären Seele des Hellseherskann es großes Potenzial haben. Wird normalerweise in Mythics + verwendet, anstatt zu überfallen.
Level 100
- Aufstieg: Verwandle dich 15 Sek. Lang in einen Flammen-Aszendenten, ersetze Chain Lightning durch Lava Beam und entferne die Abklingzeit von Lava Burst und erhöhe seinen Schaden um einen Betrag, der deiner kritischen Trefferchance entspricht.
- Blitzableiter: Ihre Blitz- und Kettenblitzzauber haben eine 30% ige Chance, das Hauptziel 10 Sek. Lang in einen Blitzableiter zu verwandeln. Blitzableiter erleiden 40% des gesamten Schadens, den Sie mit Blitz und Kettenblitz verursachen.
- Erfrierung: Wirft eisiges Eis auf das Ziel und verursacht (900% Fähigkeitsstärke). Frostschaden und verursacht, dass Ihre nächsten 4 Frostschocks 400% mehr Schaden verursachen.
Aufstieg Aufgrund seines großen Schadenspotenzials ist es das beste Talent für Einzelziel-Begegnungen. Es wird Teil unseres Ausbruchs sein.
Blitzableiter Es ist das beste Talent für Begegnungen, bei denen es viele Ziele gibt, oder sogar ein Talent für Restschaden.
Erfrierung Er ist ein gutes Talent für One-Shot-Matches, aber er ist ein Talent mit viel Tiefe. nicht wie AufstiegDieses Talent wird es uns ermöglichen, nachhaltig viel mehr Schaden zu verursachen, anstatt ihn als Ausbruch zu erleiden. Es wird normalerweise von sehr erfahrenen Spielern verwendet. Der Unterschied im Schaden gegenüber dem ersten ist nicht zu groß, aber wenn wir nicht versuchen, Risiken einzugehen, Aufstieg Es wird die beste Option sein.
Artefakt
Bevor Sie das Bild anhängen, das Ihnen hilft, die besten Pfade in Ihrer Artefaktwaffe zu finden, muss ich Sie warnen, dass Sie auf Stufe 110 Artefaktwissen auf Stufe 41 direkt freischalten und einen Artefaktpunktmultiplikator von 5.200.000% erhalten. Vielleicht ist es am besten, auf maximaler Ebene zu warten, um sich um die Straßen zu kümmern, und diesbezüglich nicht viel Zeit zu verschwenden.
Sekundärstatistik
Intellekt> Kritischer Schlag> Meisterschaft> Eile> Vielseitigkeit
Verzauberungen
- Enchant Neck - Mal der Klaue: Verzaubern Sie eine Halskette dauerhaft, um sie manchmal um 1000 zu erhöhen. kritischer Schlag und Eile für 6 Sek.
- Enchant Cloak - Bindung des Intellekts: Verzaubert dauerhaft einen Umhang, um den Intellekt um 200 zu erhöhen.
- Enchant Ring - Bindung eines kritischen Treffers: Verzaubern Sie einen Ring dauerhaft, um den kritischen Treffer um 200 zu erhöhen.
Gemas
- Tödlich intensives Chimirin: +200 kritischer Treffer.
- Beweglichkeit: +200 Intellekt.
Flaschen und Tränke
Tipps
- Die Rotation für diese Spezialisierung ist wie folgt: Flammenkampf > Feuerelementar (wenn möglich zusammen mit BL verwenden)> Totem-Meisterschaft (halten Sie sie immer aktiv)> Elementare Explosion (wann immer verfügbar)> Erdschock (wenn die Leistung des Mahlstroms 110 Punkte überschreitet)> Lava platzte (so lange wie Lavaschwemme ist aktiv oder hat zwei Ladungen von Lava platzte)> Aufstieg (Während dieser Zeit werden wir so tun, als würden wir uns nicht bewegen)> Blitz (Und Mahlstromkraft ist aktiv und wir haben nicht viele Lava platzte)> Erdschock (wenn die Kraft des Mahlstroms 110 Punkte überschreitet und Lavaschwemme nicht aktiv)> Sturmwache (als letzter Ausweg)> Lava platzte > Blitz...
- Erdschock es wird absolut unsere ganze Kraft des Mahlstroms verbrauchen. Es erfordert 10 Punkte, um es zu verwenden.
- Terremoto Es ist eine Fähigkeit, die es uns ermöglicht, Schaden in der Umgebung zu verursachen und sie für kurze Zeit zu betäuben.
- Flammenkampf Es ist unser Hauptaufkleber. Wir müssen es immer auf dem Ziel halten, das wir angreifen. Je mehr Strudelkraft wir verbrauchen, desto länger hält der Effekt auf das Ziel an. Die Kraft des Strudels, den wir ausgeben werden, liegt immer zwischen 0 und 20 Punkten.
- Frostschock Es verursacht nicht viel Schaden, kann aber verwendet werden, um die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels zu verlangsamen. Je mehr Kraft der Strudel wir verbrauchen, desto länger hält der Effekt auf das Ziel an und desto mehr Schaden verursacht es.
- Lava platzte wird IMMER UND WANN als kritischer Streik fungieren Flammenkampf ist auf dem Ziel, zu dem wir diese Fähigkeit starten. Aus diesem Grund ist es von entscheidender Bedeutung, es aktiv zu halten und zu aktualisieren, wann immer wir können.
- Blitz erzeugt Strom aus dem Mahlstrom. Es ist eine sehr nützliche Fähigkeit, solange wir keine anderen aktiven Fähigkeiten haben.
- Diese Spezialisierung bietet kraftvolle Heilung Heilungsschub.
- Gewitter Es ist ein sehr lustiges College außerhalb der PVE. Trotzdem werden Sie die Ziele um uns herum schieben und ihnen Bewegungsreduzierung hinzufügen, um uns einen Fluchtweg zu ermöglichen.
- Feuerelementar Es wird unser persönlicher Wächter sein, der unseren Feinden massiven Schaden zufügt.
- Astralverschiebung 40% Schadensreduzierung für 8 Sekunden. Defensive CD.
- Erdelementar es wird wie ein Panzer funktionieren.
- Ahnengeist Der Schamane hat eine Auferstehung.
- Geist reinigen Es ist eine Zerstreuung, die nur gegen Flüche (violett) wirkt.
- Erdgebundenes Totem Diese Fähigkeit wirkt als Reduzierung der Bewegungsgeschwindigkeit im Zielbereich.
- Fantasy Wolf Wir werden uns in einen Wolf verwandeln, indem wir unsere Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöhen. Diese Fähigkeit zählt als globale Abklingzeit.
- Der Schamane hat eine BL, die in den am besten geeigneten Situationen verwendet werden sollte.
- Verhexen wird einen NPC für 1 Minute und Spieler für 8 Sekunden außer Gefecht setzen. Jegliche schädlichen Fähigkeiten des Zaubernden heben den Effekt auf.
- Spülen entfernt einen vorteilhaften Effekt vom Ziel.
- Auf dem Wasser gehen Diese Fakultät wird es uns ermöglichen, auf dem Wasser zu laufen… Ich denke, es ist ziemlich klar.
- Windschnitt Diese Fähigkeit ermöglicht es uns, eine Besetzung zu unterbrechen.
BIS-Team
Groove | Teilename Bis | Boss, der loslässt |
Helm | Kopfschmuck der verehrten Geister | Aggramm |
Anhänger | Vernichterkette | Argus der Unmacher |
Schulterpolster | Schulterstücke verehrter Geister | Noura, Mutter der Flammen |
Decken | Vorhang der verehrten Geister | Admiral Svirax |
Vorderseite | Verehrte Geist Roben | Essenz von Eonar |
Armschienen | Ominöse Schmiede-Handgelenkschützer | Beute von Antorus |
Handschuhe | Handschuhe der verehrten Geister | Kin'garoth |
Gürtel | Unberührter Protoscale-Gürtel | Legendär |
Hose | Leggings von verehrten Geistern | Imonar der Seelenjäger |
Stiefel | Große Stiefel des sengenden Sturms | Aggramm |
Ring 1 | Auge des verdrehten Nethers | Legendär |
Ring 2 | Sargerite Blacksmith's Band | Kin'garoth |
Schmuckstück 1 | Vision von Aman'thul | Argus der Unmacher |
Schmuckstück 2 | Beißender Katalysatorinjektor | Kin'garoth |
Frost Relikt | Frost des Geisterreiches | Argus der Unmacher |
Sturmrelikte | Reinigungstropfen | Essenz von Eonar |
Nützliche Addons
ElvUI: Addon, das Ihre gesamte Benutzeroberfläche an praktisch alles anpasst, was Sie sehen möchten.
Barkeeper4/Dominos: Addon zum Anpassen von Aktionsleisten, Hinzufügen von Tastaturkürzeln usw.
MikScrollingBattleText: Schwebendes Text-Addon für Kampf, Heilung, Fertigkeitsschaden usw.
tödliche Bossmods: Addon, das uns auf die Fähigkeiten der Bandenführer aufmerksam macht.
Erzählen/Skada Schadensmesser: Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.
EpicMusicPlayer: Addon zum Anhören personalisierter Musik.
Die Anleitung ist ziemlich vollständig, aber ich denke, wo Sie Flammenschock sagen, meinen Sie Bodenunfall, zumindest den, der den gesamten Strudel verbraucht.
Hey gut! Vielen Dank, dass Sie sich einen Moment Zeit genommen haben, um den Artikel zu kommentieren. Das, wenn es eine Verwirrung der Großen gewesen ist. Vielen Dank, dass Sie mir den Hinweis gegeben haben. Ich werde ihn in wenigen Augenblicken korrigieren. 😛