Holy Paladin - PVE Guide - Patch 7.3.5

heilige Paladinabdeckung 7.3.5

Hey gut! Wie ist das Leben für Azeroth? Heute bringen wir Ihnen den Sacred Paladin Guide mit grundlegenden Tipps für die Klasse, empfohlenen Edelsteinen und Verzauberungen, Talenten und natürlich der besten Ausrüstung für diesen Patch. Lass uns anfangen!

Heiliger Paladin

Dies ist der Ruf des Paladins: Beschütze die Schwachen, bringe den Ungerechten Gerechtigkeit und eliminiere das Böse aus den dunkelsten Winkeln der Welt.

Stärken

  • Der Paladin ist eine der Spezialisierungen und Klassen mit den defensivsten CDs.
  • Seine Heilung ist sehr kraftvoll.
  • Seine Manaausgaben sind nicht sehr hoch.

Schwachstellen

  • Seine Heilungen sind Einzelziele.
  • Es hat nicht viel Mobilität.

Änderungen in Patch 7.3.5

  • In diesem Patch wurden keine Änderungen vorgenommen.

Talente

In Anlehnung an die vorherigen Anleitungen werde ich Ihnen verschiedene Möglichkeiten vorstellen, wie Sie Ihren Feinden begegnen können, und verschiedene Möglichkeiten, um die Begegnungen zu entwickeln, sei es massive Ziele oder nur Begegnungen mit nur einem Ziel. Wählen Sie wie im vorherigen Handbuch diejenigen aus, die Ihnen am besten gefallen oder die Ihren Möglichkeiten nahe kommen.

-Talente in Gelb: Sie können die besten werden, je nachdem, welche Kämpfe es gibt. In diesem Fall sind sie die besten für Begegnungen mit einem Ziel.
-Talente in Blau: Sie können sie auswählen, falls Sie die in Gelb angezeigten nicht mögen. Es gibt keinen großen Unterschied im DPS.
-Talente in Grün: Diese Talente sind die besten, um in Gebieten, dh bei Begegnungen mit mehr als drei Zielen, viel mehr Schaden zu verursachen.

  • Level 15: Glaube gewähren
  • Stufe 30: Rechtsstaatlichkeit
  • Level 45: OPTIONAL
  • Level 60: Opferaura
  • Level 75: Göttlicher Zweck
  • Level 90: Urteil des Lichts
  • Level 100: Zeichen des Glaubens

heilige Paladin Talente 7.3.5

Level 15

  • Gewähre Glauben: Verleiht einem befreundeten Ziel 5 Sek. Lang Glauben und heilt es für 600% Fähigkeitskraft. schließlich.
  • Hammer des Lichts: Wirft einen Hammer des Lichts auf den Boden und verursacht 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden eine Explosion mit einem Radius von 14 Metern. Jede Explosion verursacht (103.2% Fähigkeitsstärke) p. Heiliger Schaden an Feinden und Heilung (50% Fähigkeitskraft) für Schaden. auf maximal 6 Verbündete.
  • Macht des Kreuzfahrers: Crusader Strike verringert die Abklingzeit von Holy Shock und Light of Dawn um 1.5 Sek.

Für diesen ersten Zweig von Talenten ist das Beste von allen und das, was wir empfehlen, Gewähre Glauben denn es ist derjenige, der uns viel mehr Heilung gibt.

Hammer des Lichts Es kann sich als gutes Talent herausstellen, wenn Verbündete im Kampf ständig Schaden nehmen. Jedoch, Gewähre Glauben Es ist viel besseres Talent als dieses.

Macht des Kreuzfahrers Es kann ein gutes Talent sein, wenn wir wissen, wann Ihre Verbündeten im Kampf Schaden nehmen werden.

Level 30

  • Hidalgo: Divine Steed hat jetzt 2 Ladungen.
  • Unerschütterlicher Geist: Reduziert die Abklingzeit von Göttlichem Schild, Göttlichem Schutz und Handauflegen um 30%.
  • Rechtsstaatlichkeit: Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Heilungen und Beherrschungsbereich: Erleuchtet 50% für 10 Sek.

Rechtsstaatlichkeit Es ist das beste Talent, da es das einzige ist, das unsere Heilung verbessert.

Hidalgo Es sollte nicht bei Überfällen verwendet werden, aber es kann nützlich sein, wenn wir diese zusätzliche Mobilität benötigen.

Unerschütterlicher Geist Es sollte nur gewählt werden, wenn der Überfall Überlebensprobleme hat, nur in Panzern. Dieses Talent zahlt jedoch nicht so viel wie die beiden anderen.

Level 45

  • Faust der Gerechtigkeit: Das Urteil verringert die verbleibende Abklingzeit von Hammer der Gerechtigkeit um 10 Sek.
  • Bedauern: Zwingt ein feindliches Ziel zum Meditieren und macht es handlungsunfähig. Kann gegen Dämonen, Drachen, Riesen, Humanoiden und Untote eingesetzt werden.
  • Blendendes Licht: Sendet blendendes Licht in alle Richtungen aus, blendet Gegner innerhalb von 10 Metern und lässt sie 6 Sekunden lang desorientiert werden. Nicht heiliger Schaden unterbricht den Desorientierungseffekt.

In diesem Talentzweig ist die Auswahl je nach Treffen offensichtlich optional. Faust der Gerechtigkeit Es ist die Option, die ich wählen würde, während zu überfallen, Blendendes LichtIch würde es für Mythen verwenden. Bedauern Es mag nützlich sein, aber… Ihre Wahl ist nicht rentabel.

Keines dieser Talente wird unsere Heilung verändern.

Level 60

  • Aura der Hingabe: Verbündete innerhalb von 10 Metern erleiden 20% weniger Schaden, verteilt auf die Anzahl der Verbündeten in der Aura. Während die Aura-Meisterschaft aktiv ist, erhalten alle betroffenen Verbündeten eine vollständige Schadensreduzierung.
  • Opferaura: Während mehr als 75% Gesundheit vorhanden sind, werden 10% des von Verbündeten innerhalb von 10 Metern erlittenen Schadens auf Sie umgeleitet. Während die Aura-Meisterschaft aktiv ist, werden 15% aller effektiven Heilungen, die Sie ausführen, auf alle Verbündeten in der Aura gespielt.
  • Aura der Barmherzigkeit: Stellt (15% Fähigkeitsstärke) für wieder her. Gesundheit für 3 verwundete Verbündete innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. Während die Aura-Meisterschaft aktiv ist, heile alle Verbündeten in der Region anstelle von 3 und die Heilung wird um 100% erhöht.

Alle Talente in diesem Bereich sind nützlich, aber je nach Situation sind einige nützlicher als andere.

Aura der Hingabe wird im mythischen + verwendet.

Opferaura Es ist ein gutes Talent, um unsere Heilung zu maximieren, solange es keine großen Mengen an Schaden gibt.

Aura der Barmherzigkeit Es ist das Talent, das bei Überfällen eingesetzt wird.

Level 75

  • Göttlicher Zweck: Fähigkeiten, die Heilige Kraft verbrauchen, haben eine Chance von 20%, Ihre nächste Fähigkeit, die Heilige Kraft verbraucht, kostenlos zu machen.
  • Heiliger Rächer: Erhöht 30 Sekunden lang eure Eile um 30% und die Heilung eures Heiligen Schocks um 20%.
  • Heiliges Prisma: Ein Lichtstrahl verwandelt das Ziel in ein heiliges Prisma. Wenn es sich um ein feindliches Ziel handelt, erhält es (300% Fähigkeitsstärke) für Schaden. Heiliger Schaden und gibt eine Heilung ab, die heilt (200% Fähigkeitskraft), um Schaden zu verursachen. zu 5 Verbündeten in der Nähe innerhalb von 15 Metern. Wenn es sich um ein freundliches Ziel handelt, wird es geheilt (400% Fähigkeitsstärke). und Angebote (225% Fähigkeitsstärke) p. Heiliger Schaden an 5 Gegnern in der Nähe innerhalb von 15 Metern.

Göttlicher Zweck Es ist das empfohlene Talent, da unsere Heilung ohne Ausrüstung stark von unserem ständigen Manaverbrauch abhängt.

Heiliger Rächer Es ist das Talent, das eingesetzt werden sollte, wenn unser Mana in den Begegnungen stabil bleibt. Dies wird uns mehr Heilung verschaffen.

Heiliges Prisma Es ist ein Talent, das eher im Mythos + oder sogar im PVP eingesetzt wird.

Level 90

  • Inbrünstiger Märtyrer: Heiliges Licht und Lichtblitz reduzieren die Manakosten und den Schaden, den Ihr nächstes Licht des Märtyrers erleidet, um 25%. Es sammelt sich an.
  • Geheiligter Zorn: Rachsüchtiger Zorn hält 25% länger an und verringert außerdem die Abklingzeit von Heiligem Schock um 50%, solange er anhält.
  • Urteil des Lichts: Das Urteil wendet jetzt das Lichturteil auf das Ziel an, wodurch die nächsten 40 erfolgreichen Angriffe gegen das Ziel geheilt werden (20% Fähigkeitsstärke). der Angreifer.

Urteil des Lichts ist das beste Talent zum Überfallen.

Geheiligter Zorn ist das beste Talent für mythische.

Inbrünstiger Märtyrer keine gute Wahl. Die Heilungsmenge sinkt im Vergleich zu den beiden anderen signifikant.

Level 100

  • Zeichen des Glaubens: Markiert ein zweites Ziel als Zeichen und ahmt die Auswirkungen von Beacon of Light nach. Ihre Heilungen heilen jetzt auf beiden Signalen, jedoch mit einer um 20% reduzierten Effektivität.
  • Zeichen der Erleuchteten: Meisterschaft: Erleuchtet erhöht jetzt deine Heilung basierend darauf, wie nah das Ziel an dir oder deinem Lichtsignal ist, je nachdem, was näher ist. Die Heilung und Reichweite von Dawn wurde um 30% erhöht
  • Zeichen der Tugend: Wendet ein Signal des Lichts auf Ihr Ziel und 3 verwundete Verbündete innerhalb von 30 Metern für 8 Sek. An. Deine Heilungen heilen sie alle für 40% der geheilten Menge.

so Zeichen des Glaubens als Zeichen der Erleuchteten Sie sind gute Optionen, wenn es ums Kämpfen geht. Zeichen des Glaubens Es sollte in bestimmten Mechaniken verwendet werden, in denen es gezwungen ist, in der Fernkampfgruppe zu bleiben, während die Meeles getrennt sind. Zeichen der Erleuchteten sollte verwendet werden, wenn wir die Möglichkeit finden, zu verwenden Morgenlicht auf die effizienteste Weise.

Zeichen der Tugend ist das beste Talent für mythische +.

Artefakt

Bevor Sie das Bild anhängen, das Ihnen hilft, die besten Pfade in Ihrer Artefaktwaffe zu finden, muss ich Sie warnen, dass Sie auf Stufe 110 Artefaktwissen auf Stufe 41 direkt freischalten und einen Artefaktpunktmultiplikator von 5.200.000% erhalten. Vielleicht ist es am besten, auf maximaler Ebene zu warten, um sich um die Straßen zu kümmern, und diesbezüglich nicht viel Zeit zu verschwenden.

Heilige Paladin-Artefakt-Waffentalente 7.3.5

Sekundärstatistik

Intellekt> Kritischer Schlag> Meisterschaft> Vielseitigkeit> Eile

Verzauberungen

Gemas

Flaschen und Tränke

Tipps

  • Behalten Lichtsignal Immer aktiv auf dem Ziel, wenn es sein kann, dem Panzer.
  • Verwenden Gewähre GlaubenHeiliger Schock wann immer wir sie zur Verfügung haben.
  • Heiliges Licht sollte verwendet werden, wenn unser Ziel eine geringe Menge an Schaden erleidet.
  • Lichtstrahl sollte verwendet werden, wenn unser Ziel großen Schaden erleidet.
  • Falls Sie umziehen müssen, haben Heiliger Schock auf CD und dein Ziel ist im Begriff zu sterben, kannst du verwenden Licht des Märtyrers um es zu speichern.
  • Morgenlicht CD sollte immer und wo immer nötig verwendet werden.
  • Tyrs Freilassung Es sollte in stark gefährdeten Zeiten verwendet werden, in denen die Schadensmenge sehr hoch ist.
  • Opfersegen Es sollte am Tank verwendet werden, um den erlittenen Schaden zu verringern. Es ist ein großes Talent, das Überleben des Ziels zu sichern.
  • Rachsüchtiger Zorn muss als Burst verwendet werden, immer bei CD.
  • Göttlicher Schild macht uns für alles unverwundbar, verringert aber auch unseren verursachten Schaden. Diese Fähigkeit sollte als letztes Mittel eingesetzt werden, wenn wir im Begriff sind zu sterben.
  • Racheschild Diese Fähigkeit wirkt als Schild.
  • Handauflegen heilt das Ziel für 100% Ihrer maximalen Gesundheit.
  • Segen der Freiheit ermöglicht dem freundlichen Ziel Unverwundbarkeit gegenüber Bewegungsreduzierungen.
  • Der Paladin hat einen Nahkampfschnitt namens Verweis.
  • Der Paladin hat eine Bewegungsreduzierung von 70%, die bei einem Ferngespräch verwendet werden kann Hand des Hindernisses.

BIS-Team

Groove Teilename Bis Boss, der loslässt
Helm  Helm der Avantgarde des Lichts  Aggramm
Anhänger  Prydaz, Xavarics Meisterwerk  Legendär
Schulterpolster  Schulterpolster der Avantgarde des Lichts  Noura, Mutter der Flammen
Decken  Großer Umhang der Avantgarde des Lichts  Admiral Svirax
Vorderseite  Avantgarde Brustplatte des Lichts  Essenz von Eonar
Armschienen  Handgelenkschützer der Dunklen Wächter  Beute von Antorus
Handschuhe  Stulpen der Avantgarde des Lichts  Kin'garoth
Gürtel  Nathrezim Kampfgürtel  Torhüter Hasabel
Hose  Beinplatten der Avantgarde des Lichts  Imonar der Seelenjäger
Stiefel  Destiny Walkers Warboots  Garothi Worldbreaker
Ring 1  Eifriger Folterring  Noura, Mutter der Flammen
Ring 2  Sargerite Blacksmith's Band  Kin'garoth
Schmuckstück 1  Vision von Aman'thul  Argus der Unmacher
Schmuckstück 2  Velens Zukunftsvision  Legendär
Relikt des Lebens  Geheimnisvolles versteinertes Ei  Imonar der Seelenjäger
Heilige Relikte Idol der reinen Seele verehrt  Imonar der Seelenjäger

Nützliche Addons

ElvUI: Addon, das Ihre gesamte Benutzeroberfläche an praktisch alles anpasst, was Sie sehen möchten.

Barkeeper4/Dominos: Addon zum Anpassen von Aktionsleisten, Hinzufügen von Tastaturkürzeln usw.

MikScrollingBattleText: Schwebendes Text-Addon für Kampf, Heilung, Fertigkeitsschaden usw.

tödliche Bossmods: Addon, das uns auf die Fähigkeiten der Bandenführer aufmerksam macht.

Erzählen/Skada Schadensmesser: Addon zur Messung von Schaden pro Sekunde, erzeugter Agro, Todesfällen, Heilungen, erlittenem Schaden usw.

EpicMusicPlayer: Addon zum Anhören personalisierter Musik.


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