Sehr gut! Heute bringe ich Ihnen den windreisenden Mönchsführer, in dem ich Ihnen die besten Talente, Ausrüstung und Tricks beibringe, um das Beste daraus zu machen.
Geändert. Berührung des Todes Hat jetzt 3 Minuten Gleichstrom und kann nur bei Kreaturen verwendet werden, die weniger Gesundheit haben als Sie. Sie verursachen Schaden in Höhe von 35% Ihrer maximalen Gesundheit gegen stärkere Spieler und Kreaturen mit weniger als 15% Gesundheit.
Geändert. Belebendes Elixier teilt jetzt nicht die globale Abklingzeit mit anderen Fähigkeiten.
Geändert. Gelassenheit teilt jetzt nicht die globale Abklingzeit mit den anderen Fähigkeiten
Geändert. Sturm, Erde und Feuer teilt jetzt nicht die globale Abklingzeit mit den anderen Fähigkeiten
Talente
Ich überlasse Ihnen die optimalsten Talentoptionen, aus denen Sie in jeder Situation auswählen können.
Unitarget Talente
Multitarget-Talente
Level 15
Auge des Tigers (Passiver Effekt): Tiger Palm wendet auch Eye of the Tiger an und gibt 251 aus. Naturschaden für den Feind und 251. Heilung für den Mönch für 8 Sekunden. passiv
Welle von Chi (Abklingzeit von Instant / 15s): Eine Welle von Chi-Energie durchschneidet Freund und Feind gleichermaßen. Verursacht 126 Schaden. Naturschaden oder Heilung 366. der Gesundheit. Springe bis zu 7 Mal von Zielen innerhalb von 25 Metern ab. Sofortig. 40 m Reichweite
Chi Burst: Startet einen Strom von Chi-Energie mit einer Reichweite von 40 Metern und einer Reichweite von 336. Naturschaden für alle Feinde und Heilung für 824. der Mönch und alle Verbündeten auf seinem Weg.
Hier haben wir 3 sehr gute Optionen für Einzelziel- oder Mehrzieltalente.
Für ein einzelnes Zieltalent sind uns alle drei Talente gleichermaßen wert. Wenn Sie jedoch mehr aus Ihrer Rotation herausholen möchten und wissen möchten, dass ein Chi-Ausbruch Ihnen 1 Punkt Chi gibt, wenn er jemanden trifft, können Sie dies nutzen, wenn Sie es tun sind ohne Energie und In dieser Sekunde des Castings plus der globalen CD können wir eine Energiemenge erzeugen, mit der wir die Handfläche des Tigers oder die Faust des weißen Tigers verwenden können. Für Multi-Target-Talente gehen wir nach Chi Burst.
Level 25
Eile (passiver Effekt): Reduziert die Abklingzeit des Wurfs um 5 Sekunden und erhöht die maximale Anzahl an Ladungen um 1. Passiv
Chi Torpedo (Instant / 20s Reload / ersetzt Roll): Ersetzt Rodar. Sie stürmen wie ein Torpedo eine lange Strecke vorwärts und erhöhen Ihre Bewegungsgeschwindigkeit 30 Sekunden lang um 10%. Bis zu 2-mal stapelbar. Maximale Gebühren: 2. Sofort.
Tigerwunsch (Abklingzeit von Sofort / 30er Jahre): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines befreundeten Ziels 70 Sekunden lang um 6% und entfernt alle Root- und Snare-Effekte. 30 Sekunden Abklingzeit. Sofortig.
Hier ist Desire del Tigre die beste Option, weil es uns den Nutzen gibt, ob wir verwurzelt sind oder mit Bremseffekten es uns selbst und unseren Bandkollegen oder mythischen nehmen können, abgesehen davon, dass wir seine Geschwindigkeit um 70% erhöhen. Sie können auch Chi Torpedo wählen, aber Sie werden einen großartigen Nutzzauber verlieren, da wir als Mönch bereits Mobilität übrig haben.
Level 30
Aufstieg (Passiver Effekt): Erhöht Ihr maximales Chi um 1 Punkt, Ihre maximale Energie um 20 Punkte und Ihre Energierückgewinnung um 10%. passiv
Faust des weißen Tigers: Schlägt mit Technik zu und fügt 962 Punkte zu. von körperlichen Schäden. Generieren Sie 3 Chi-Punkte. 40 Energiepunkte. 30 Sekunden Abklingzeit. Sofortig.
Aufstieg wird oft verwendet, wenn Ihnen die Energierückgewinnung fehlt. Kurz gesagt, zu Beginn der Expansion ist es sehr praktisch, wenn wir unsere Energie nicht sehr gut kontrollieren.
Die Faust des weißen Tigers ist die, die ich IMMER wähle, weil sie 3 Chi-Punkte für 40 Energie erzeugt. Außerdem ist es ein weiterer Knopf in unserer Rotation, den wir für unsere Meisterschaft schätzen werden und auch immer Fäuste bereit zu haben.
Belebendes Elixier, mit der Änderung, die sie vorgenommen haben und die unsere globale Skill-Kit-CD nicht beeinflusst, da es das am wenigsten genutzte Talent ist, ist es eine sehr gute Sorte geworden, unseren Flächenschaden geringfügig zu erhöhen.
Level 35
Tiger Tail Sweep: Erhöht die Reichweite von Leg Sweep um 2 Meter und verringert die Abklingzeit um 10 Sekunden. passiv
Gutes Karma: 100% des durch Touch of Karma umgeleiteten Schadens heilt dich auch. passiv
Friedensring : Bilden Sie 5 Sekunden lang einen Friedensring am Zielort. Gegner, die eintreten, werden aus dem Ring geworfen. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. 45 Sekunden Abklingzeit.
Dieser Zweig von Talenten ist ziemlich umständlich, wir werden Gutes Karma oder Ring des Friedens verwenden, abhängig von der Begegnung, die wir vor uns haben, im Allgemeinen ist es in Dungeons ein Ring des Friedens.
Level 40
Innere Stärke: Jeder ausgegebene Chi-Punkt verringert den erlittenen Schaden 2 Sekunden lang um 5%. Dies kann maximal 5 Mal gestapelt werden. passiv
Magie verwischen: Reduziert den erlittenen magischen Schaden 60 Sekunden lang um 6% und überträgt alle derzeit aktiven schädlichen magischen Effekte, wenn möglich, auf ihren ursprünglichen Zaubernden. Sofortig. 1,5 Minuten Abklingzeit
Schaden mindern: Reduziert 20 Sekunden lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% bis 10%. Die Reduzierung erhöht sich, je größer der Angriff ist. Sofortige Abklingzeit von 2 Minuten.
Hier haben wir den defensiven Talentzweig, der, wie der oben genannte, abhängig von der Art des Kampfes, den wir haben werden, betroffen sein wird, aber im Allgemeinen können wir den Schaden immer mindern, um alle Schadenszweige im Allgemeinen zu reduzieren.
Level 45
Hit Combo : Jeder aufeinanderfolgende Angriff, der Combo Strikes hintereinander auslöst, verursacht zusätzlich 1% Schaden und kann bis zu 6 Mal gestapelt werden. Passiv.
Rauschender Jadewind Beschwöre einen Tornado um dich herum und füge bis zu 803 Feinden in einem Radius von 5,3 Metern innerhalb von 6 Sekunden 8 Schadenspunkte zu. 1 Punkt Chi. Sofortig. 6 Sekunden Abklingzeit.
Chi-Ji Tanz: Wenn Sie Chi ausgeben, haben Sie die Chance, Ihren nächsten Crane Spinning Kick kostenlos zu machen und 200% mehr Schaden zu verursachen. passiv
Hier haben wir zwei gute Kombinationen, im Allgemeinen verwenden wir eine Kombination aus Schlägen für ein Ziel und Chi-Hee-Tanz für mehrere Ziele, aber für meinen Geschmack können beide für beide Situationen verwendet werden. Ich bevorzuge Chi-Hee-Tanz, da es sich um einen Knopf handelt mehr in der Rotation und macht es uns leichter, mit unserer Meisterschaft mehr Schaden anzurichten.
Level 50
Spiritueller Fokus: Alle 2 Chi-Punkte, die du ausgibst, verringert die Abklingzeit von Sturm, Erde und Feuer um 1,0 Sekunden. passiv
Spinning Dragon PunchLöse einen verheerenden Aufwärtsangriff aus, der allen Gegnern in der Nähe 1818 Schaden zufügt. Kann nur verwendet werden, während sich Fists of Fury und Rising Sun Kick in der Abklingzeit befinden. Sofortig. 24 Sekunden Abklingzeit.
Gelassenheit: Sie treten 12 Sekunden lang in einen Zustand körperlicher und geistiger Gelassenheit ein. In diesem Zustand fügst du 20% mehr Schaden und Heilung zu, und alle Fähigkeiten, die Chi verbrauchen, sind kostenlos und haben 100% weniger Abklingzeit. Ersetzt Sturm, Erde und Feuer. Sofortig. 1,5 Minuten Abklingzeit.
Spinnender Drachenschlag IMMER. Mit unseren zwei wichtigsten Wiederverwendungsschadensfähigkeiten benötigen wir einen weiteren Knopf für unsere Rotation. Wenn einer mehr auf dem Mönch ist, je mehr desto besser, trifft er sowohl ein Ziel als auch ein Mehrfachziel. Dies ist ein hervorragendes Talent für jede Art von Kampf.
In einigen Fällen, meistens beginnend mit einem Boss, können wir den Trank mit fokussierter Auflösung verwenden, um unseren anfänglichen Schaden mit der kritischen Erhöhung zu erhöhen, die uns dieser Trank gewährt
Azeritische Eigenschaften
Wann immer wir die Option haben, Open Palm Strikes zu setzen, werden wir es nehmen, falls es nicht in der ersten Zeile steht, werden wir in der folgenden Reihenfolge vorgehen: Herz der Dunkelheit> Tanz von Chi-Ji> Wut von Xuen> Ruhm der Morgenröte
Wie im obigen Fall, wenn diese offene Handfläche bläst, nehmen wir sie und folgen den Schritten im vorherigen Abschnitt.
Für die anderen nehmen wir immer die folgende Reihenfolge an. Elemental Whirlpool> Überwältigende Kraft. Verwenden Sie für alle anderen, die nicht diese beiden sind, die Statistik, die am besten zum Charakter passt.
Denken Sie daran, dass die azeritischen Teile des Windreisenden immer x3 offene Handflächenschläge und jeweils einen der anderen haben müssen, da sie uns viele Vorteile bringen. Wenn wir einen x2 wählen müssen, würden wir uns für Chi-ji-Tanz entscheiden.
Essenzen
Bei einer ziemlich abwechslungsreichen Analyse auf den Protokollseiten habe ich immer gesehen, dass sich ALLE Mönche auf dieselben Essenzen einigen, die die folgenden sind.
Blut des Feindes, Atem des Sterbenden, Konflikt und Zwietracht, Vision der Perfektion
Blut des Feindes, Atem des Sterbenden, Protokoll der Reinigung, Vision der Perfektion.
Wie auch immer, im Moment werden auch viele Stücke von Azerite getestet, aber es geht ihnen ganz gut, auf jeden Fall Ändern Sie die Vision der Perfektion für The Crucible of Flames.
BIS-Team
Ich habe diese Liste der Zugaben persönlich ausgewählt, aber es gibt viele Variationen. Wir können diese Schmuckstücke gegen die folgenden austauschen: Qual in einem Glas und Wickelsegment von Drest'agath sowie andere Teile gegen ähnliche mythische Pluspunkte.
Das Ideal ist eine Menge ähnlich 12% Eile, mit dieser Menge werden wir eine ausreichende Energierückgewinnung haben, um ständig zu treffen, genau wie die Eile, die ich mag, um die Meisterschaft bei 30% zu halten, wenn mehr passiert, passiert nichts ist weniger Ich versuche immer, es bei 30% zu halten. Je vielseitiger, desto besser und der Kritiker versucht, die Anzahl und nicht den Prozentsatz der Meisterschaft auszugleichen.
Etwas weiter oben erklärt, der Mönch hat per se keine "Rotation", er hat Prioritäten wie fast alle Nahkampfklassen. Ich kann Ihnen einige Hinweise auf den Beginn eines Kampfes in dieser Version 9.0 geben. (Was auch immer das ist, Sie ändern es an den Patch, in dem wir uns befinden, da sich wenig ändern wird):
Die nächste Rotation erfolgt mit den Talenten: Chi Burst, Tiger Wish, Weiße Tigerfaust, Ring des Friedens (irrelevant), Chi-ji-Tanz und Dragon's Spinning Punch.
Wir werden den Kampf mit dem Trank der ungezügelten Wut beginnen, dann werden wir Xuen, den Weißen Tiger, beschwören, dann werden wir den Zauber Sturm, Erde und Feuer zweimal auf dasselbe Ziel anwenden, damit unsere Kopien auf ihn zu springen. Danach werden wir unsere Essenz, das Blut des Feindes, verwenden. Von hier aus werden wir die Faust des weißen Tigers verwenden und unmittelbar danach werden wir die Fäuste der Wut, die Palme des Tigers, den Tritt der aufgehenden Sonne und den rotierenden Schlag des verwenden Drache, Tigerpalme, Dunkler Tritt, Chi Burst, Dunkler Tritt.
Ab diesem Punkt ist es immer wichtig, 3 Chi-Punkte zu haben, um die Wut der Fäuste zu nutzen, sobald sie aktiv sind, auch den Tritt der aufgehenden Sonne, und sobald wir beide verwendet haben, können wir den rotierenden Schlag des Drachen wieder verwenden.
Denken Sie daran, dass Sturm, Erde und Feuer zwei Ladungen haben, daher werden wir sie verwenden, sobald wir den Kampf beginnen, und die folgenden, sobald wir wieder die Fäuste der Wut haben. Rufe Xuen auf, den weißen Tiger, den wir verwenden werden, sobald er verfügbar ist, und die Essenz, die wir versuchen werden, mit Sturm, Erde und Feuer zu verwenden. Wenn es nicht möglich ist, benutze es, wenn es uns im Kampf am meisten begünstigt.
Credits
Danke GuiasWoW Ich danke Boligrin und Rasty333, die mich bei allem, was ich tue, so sehr unterstützen, und möchte Sie abschließend daran erinnern, dass Sie bei Fragen zu mir kommen und mich fragen können auf mein zucken. Alles Gute, Etryh / Leepailong