Windwalker Monk - PVE Guide - Patch 9.0.1

Windwalker Monk - PVE Guide - Patch 9.0.1

Sehr gut! Heute bringe ich Ihnen den windreisenden Mönchsführer, in dem ich Ihnen die besten Talente, Ausrüstung und Tricks beibringe, um das Beste daraus zu machen.

Änderungen in Patch 9.0.1

  • Fertigkeit hinzugefügt: Beschwöre Xuen, den weißen Tiger.
  • Fertigkeit hinzugefügt: Tonic Brew.
  • Fertigkeit hinzugefügt: Schaden ausstoßen.
  • Geändert. Fäuste der Wut kann wieder von Zweihandwaffen benutzt werden und trifft jetzt bis zu 6 Ziele,
  • Geändert. Spinning Crane Kick Jetzt treffen Sie bis zu 6 Ziele
  • Geändert. Berührung des Todes Hat jetzt 3 Minuten Gleichstrom und kann nur bei Kreaturen verwendet werden, die weniger Gesundheit haben als Sie. Sie verursachen Schaden in Höhe von 35% Ihrer maximalen Gesundheit gegen stärkere Spieler und Kreaturen mit weniger als 15% Gesundheit.
  • Geändert. Belebendes Elixier teilt jetzt nicht die globale Abklingzeit mit anderen Fähigkeiten.
  • Geändert. Gelassenheit teilt jetzt nicht die globale Abklingzeit mit den anderen Fähigkeiten
  • Geändert. Sturm, Erde und Feuer teilt jetzt nicht die globale Abklingzeit mit den anderen Fähigkeiten

Talente

Ich überlasse Ihnen die optimalsten Talentoptionen, aus denen Sie in jeder Situation auswählen können.

Unitarget Talente

Windwalker Monk - PVE Guide - Patch 9.0.1

Multitarget-Talente

Windwalker Monk - PVE Guide - Patch 9.0.1

Level 15

  • Auge des Tigers (Passiver Effekt): Tiger Palm wendet auch Eye of the Tiger an und gibt 251 aus. Naturschaden für den Feind und 251. Heilung für den Mönch für 8 Sekunden. passiv
  • Welle von Chi (Abklingzeit von Instant / 15s): Eine Welle von Chi-Energie durchschneidet Freund und Feind gleichermaßen. Verursacht 126 Schaden. Naturschaden oder Heilung 366. der Gesundheit. Springe bis zu 7 Mal von Zielen innerhalb von 25 Metern ab. Sofortig. 40 m Reichweite
  • Chi Burst: Startet einen Strom von Chi-Energie mit einer Reichweite von 40 Metern und einer Reichweite von 336. Naturschaden für alle Feinde und Heilung für 824. der Mönch und alle Verbündeten auf seinem Weg.

Hier haben wir 3 sehr gute Optionen für Einzelziel- oder Mehrzieltalente.

Für ein einzelnes Zieltalent sind uns alle drei Talente gleichermaßen wert. Wenn Sie jedoch mehr aus Ihrer Rotation herausholen möchten und wissen möchten, dass ein Chi-Ausbruch Ihnen 1 Punkt Chi gibt, wenn er jemanden trifft, können Sie dies nutzen, wenn Sie es tun sind ohne Energie und In dieser Sekunde des Castings plus der globalen CD können wir eine Energiemenge erzeugen, mit der wir die Handfläche des Tigers oder die Faust des weißen Tigers verwenden können. Für Multi-Target-Talente gehen wir nach Chi Burst.

Level 25

Hier ist Desire del Tigre die beste Option, weil es uns den Nutzen gibt, ob wir verwurzelt sind oder mit Bremseffekten es uns selbst und unseren Bandkollegen oder mythischen nehmen können, abgesehen davon, dass wir seine Geschwindigkeit um 70% erhöhen. Sie können auch Chi Torpedo wählen, aber Sie werden einen großartigen Nutzzauber verlieren, da wir als Mönch bereits Mobilität übrig haben.

Level 30

  • Aufstieg (Passiver Effekt): Erhöht Ihr maximales Chi um 1 Punkt, Ihre maximale Energie um 20 Punkte und Ihre Energierückgewinnung um 10%. passiv
  • Faust des weißen Tigers: Schlägt mit Technik zu und fügt 962 Punkte zu. von körperlichen Schäden. Generieren Sie 3 Chi-Punkte. 40 Energiepunkte. 30 Sekunden Abklingzeit. Sofortig.
  • Belebendes Elixier (Abklingzeit von Instant / 45s): Du schluckst ein belebendes Elixier, das dir 2 Chi-Punkte gewährt und 75 Sekunden lang 5 Energiepunkte erzeugt. 1 Minute Abklingzeit. Sofortig.

Hier haben wir 3 sehr gute Möglichkeiten.

Aufstieg wird oft verwendet, wenn Ihnen die Energierückgewinnung fehlt. Kurz gesagt, zu Beginn der Expansion ist es sehr praktisch, wenn wir unsere Energie nicht sehr gut kontrollieren.

Die Faust des weißen Tigers ist die, die ich IMMER wähle, weil sie 3 Chi-Punkte für 40 Energie erzeugt. Außerdem ist es ein weiterer Knopf in unserer Rotation, den wir für unsere Meisterschaft schätzen werden und auch immer Fäuste bereit zu haben.

Belebendes Elixier, mit der Änderung, die sie vorgenommen haben und die unsere globale Skill-Kit-CD nicht beeinflusst, da es das am wenigsten genutzte Talent ist, ist es eine sehr gute Sorte geworden, unseren Flächenschaden geringfügig zu erhöhen.

Level 35

  • Tiger Tail Sweep: Erhöht die Reichweite von Leg Sweep um 2 Meter und verringert die Abklingzeit um 10 Sekunden. passiv
  • Gutes Karma: 100% des durch Touch of Karma umgeleiteten Schadens heilt dich auch. passiv
  • Friedensring : Bilden Sie 5 Sekunden lang einen Friedensring am Zielort. Gegner, die eintreten, werden aus dem Ring geworfen. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. 45 Sekunden Abklingzeit.

Dieser Zweig von Talenten ist ziemlich umständlich, wir werden Gutes Karma oder Ring des Friedens verwenden, abhängig von der Begegnung, die wir vor uns haben, im Allgemeinen ist es in Dungeons ein Ring des Friedens.

Level 40

  • Innere Stärke: Jeder ausgegebene Chi-Punkt verringert den erlittenen Schaden 2 Sekunden lang um 5%. Dies kann maximal 5 Mal gestapelt werden. passiv
  • Magie verwischen: Reduziert den erlittenen magischen Schaden 60 Sekunden lang um 6% und überträgt alle derzeit aktiven schädlichen magischen Effekte, wenn möglich, auf ihren ursprünglichen Zaubernden. Sofortig. 1,5 Minuten Abklingzeit
  • Schaden mindern: Reduziert 20 Sekunden lang jeglichen erlittenen Schaden um 50% bis 10%. Die Reduzierung erhöht sich, je größer der Angriff ist. Sofortige Abklingzeit von 2 Minuten.

Hier haben wir den defensiven Talentzweig, der, wie der oben genannte, abhängig von der Art des Kampfes, den wir haben werden, betroffen sein wird, aber im Allgemeinen können wir den Schaden immer mindern, um alle Schadenszweige im Allgemeinen zu reduzieren.

Level 45

  • Hit Combo : Jeder aufeinanderfolgende Angriff, der Combo Strikes hintereinander auslöst, verursacht zusätzlich 1% Schaden und kann bis zu 6 Mal gestapelt werden. Passiv.
  • Rauschender Jadewind Beschwöre einen Tornado um dich herum und füge bis zu 803 Feinden in einem Radius von 5,3 Metern innerhalb von 6 Sekunden 8 Schadenspunkte zu. 1 Punkt Chi. Sofortig. 6 Sekunden Abklingzeit.
  • Chi-Ji Tanz: Wenn Sie Chi ausgeben, haben Sie die Chance, Ihren nächsten Crane Spinning Kick kostenlos zu machen und 200% mehr Schaden zu verursachen. passiv

Hier haben wir zwei gute Kombinationen, im Allgemeinen verwenden wir eine Kombination aus Schlägen für ein Ziel und Chi-Hee-Tanz für mehrere Ziele, aber für meinen Geschmack können beide für beide Situationen verwendet werden. Ich bevorzuge Chi-Hee-Tanz, da es sich um einen Knopf handelt mehr in der Rotation und macht es uns leichter, mit unserer Meisterschaft mehr Schaden anzurichten.

Level 50

  • Spiritueller Fokus: Alle 2 Chi-Punkte, die du ausgibst, verringert die Abklingzeit von Sturm, Erde und Feuer um 1,0 Sekunden. passiv
  • Spinning Dragon PunchLöse einen verheerenden Aufwärtsangriff aus, der allen Gegnern in der Nähe 1818 Schaden zufügt. Kann nur verwendet werden, während sich Fists of Fury und Rising Sun Kick in der Abklingzeit befinden. Sofortig. 24 Sekunden Abklingzeit.
  • Gelassenheit: Sie treten 12 Sekunden lang in einen Zustand körperlicher und geistiger Gelassenheit ein. In diesem Zustand fügst du 20% mehr Schaden und Heilung zu, und alle Fähigkeiten, die Chi verbrauchen, sind kostenlos und haben 100% weniger Abklingzeit. Ersetzt Sturm, Erde und Feuer. Sofortig. 1,5 Minuten Abklingzeit.

Spinnender Drachenschlag IMMER. Mit unseren zwei wichtigsten Wiederverwendungsschadensfähigkeiten benötigen wir einen weiteren Knopf für unsere Rotation. Wenn einer mehr auf dem Mönch ist, je mehr desto besser, trifft er sowohl ein Ziel als auch ein Mehrfachziel. Dies ist ein hervorragendes Talent für jede Art von Kampf.

Sekundärstatistik

Vielseitigkeit> Meisterschaft = Kritisch> Eile

Verzauberungen

Gemas

Gläser, Essen und Tränke

In einigen Fällen, meistens beginnend mit einem Boss, können wir den Trank mit fokussierter Auflösung verwenden, um unseren anfänglichen Schaden mit der kritischen Erhöhung zu erhöhen, die uns dieser Trank gewährt

Azeritische Eigenschaften

Denken Sie daran, dass die azeritischen Teile des Windreisenden immer x3 offene Handflächenschläge und jeweils einen der anderen haben müssen, da sie uns viele Vorteile bringen. Wenn wir einen x2 wählen müssen, würden wir uns für Chi-ji-Tanz entscheiden.

Essenzen

Bei einer ziemlich abwechslungsreichen Analyse auf den Protokollseiten habe ich immer gesehen, dass sich ALLE Mönche auf dieselben Essenzen einigen, die die folgenden sind.

Wie auch immer, im Moment werden auch viele Stücke von Azerite getestet, aber es geht ihnen ganz gut, auf jeden Fall Ändern Sie die Vision der Perfektion für The Crucible of Flames.

BIS-Team

Ich habe diese Liste der Zugaben persönlich ausgewählt, aber es gibt viele Variationen. Wir können diese Schmuckstücke gegen die folgenden austauschen: Qual in einem Glas und Wickelsegment von Drest'agath sowie andere Teile gegen ähnliche mythische Pluspunkte.

Das Ideal ist eine Menge ähnlich 12% Eile, mit dieser Menge werden wir eine ausreichende Energierückgewinnung haben, um ständig zu treffen, genau wie die Eile, die ich mag, um die Meisterschaft bei 30% zu halten, wenn mehr passiert, passiert nichts ist weniger Ich versuche immer, es bei 30% zu halten. Je vielseitiger, desto besser und der Kritiker versucht, die Anzahl und nicht den Prozentsatz der Meisterschaft auszugleichen.

Groove Teilename Bis Boss, der loslässt
Arma Salbe streicheln, Schwarmkante o Mit Galle befleckte Schwalbenzähne Raden Sie die Zerschmetterten, Tempel von Sethraliss oder faulen Katakomben
Helm Stygischer Eintopf Tod
Schulterpolster Schulterstücke der großen Konvergenz N'Zoth, der Verderber
Vorderseite Gequälter Fleischbestie Kürass  Muschel von N'Zoth
Armschienen Verehrte Raptor-Versteckbindungen Atal'Dazar
Handschuhe Chitinous Thorn Handschuhe  Schwarmbewusstsein
Gürtel Azeritischer Waffenkammergürtel Tol dagor
Hose Makabre Ritualhose Der Prophet Skitra
Stiefel Corpuscular Leder Beinschienen Muschel von N'Zoth
Ring 1 Jade Ophidium Band Sethraliss Tempel
Ring 2 Kosmischer Potentialring N'Zoth, der Verderber
Schmuckstück 1 Glänzendes goldenes Gefieder Königsruhe
Schmuckstück 2 Unvergleichlicher Alchemistenstein Alchimie

Rotation

Etwas weiter oben erklärt, der Mönch hat per se keine "Rotation", er hat Prioritäten wie fast alle Nahkampfklassen. Ich kann Ihnen einige Hinweise auf den Beginn eines Kampfes in dieser Version 9.0 geben. (Was auch immer das ist, Sie ändern es an den Patch, in dem wir uns befinden, da sich wenig ändern wird):

Credits

Danke GuiasWoW Ich danke Boligrin und Rasty333, die mich bei allem, was ich tue, so sehr unterstützen, und möchte Sie abschließend daran erinnern, dass Sie bei Fragen zu mir kommen und mich fragen können auf mein zucken. Alles Gute, Etryh / Leepailong


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