Frost Death Knight PvP Talente - Beta Legion

Todesritter PvP Talente Frost Beta Legion

Gut! Wir werfen einen Blick auf die PvP-Talente von Death Knight Frost in Legion Beta Build 21691. Die folgenden Talente sind neu im Ehrensystem der Legion.

Neue PvP-Talente des Todesritter-Frosts

Frost Death Knight PvP-Talente können nur auf Schlachtfeldern und Arenen eingesetzt werden. Wir werden sie auch nicht von Anfang an haben, aber wir müssen im neuen Ehrensystem auf Stufe 46 aufsteigen, um den gesamten Talentbaum zu haben.

Frost Death Knight PvP Talente

Tier 1

  • Medaillon des Gladiators - Medaillon des Gladiators: Entferne alle Bewegungseinschränkungseffekte und alle Effekte, die dazu führen, dass dein Charakter im PvP die Kontrolle verliert. Ersetzt ehrenwertes Medaillon.
  • Anpassung - Anpassung: Passiv. Alle Kontrollverlust-Effekte, die 5 Sekunden oder länger andauern, lösen Ihr Ehrenmedaillon aus, können jedoch nur einmal alle 90 Sekunden auftreten.
  • Unerbittlich - Unüberwindlich: Passiv. Reduziert die Crowd Control-Effekte auf dich um 25%. Ersetzt ehrenwertes Medaillon.

Tier 2

  • Widerstandsfähigkeit - Festigkeit: Passiv. Solange Ihre Gesundheit über 80% liegt, erleiden Sie 20% weniger Schaden.
  • Verstärkte Rüstung - Rüstung verstärkt: Passiv. Die Gesundheit stieg um 10%.
  • Sparring: Passiv. Physische Nahkampfangriffe haben eine Chance von 20%, gemildert zu werden und 50% weniger Schaden zu verursachen.

Tier 3

  • Leichenblässe - Leichenblässe: Passiv. Wenn du von einem Zauber getroffen wirst, hast du eine 30% ige Chance, dass er vollständig absorbiert und in eine Krankheit umgewandelt wird, die dir im Laufe der Zeit Schaden zufügt.
  • Dunkles Simulacrum - Dunkle Simulation: Platziert eine dunkle Abteilung auf einem Feind, der 12 Sekunden dauert. Die Station wird aktiviert, wenn der Feind das nächste Mal Mana für einen Zauber ausgibt, sodass der Todesritter eine exakte Nachbildung dieses Zaubers veröffentlichen kann. Gegen Nicht-Spieler-Feinde absorbiert es nur einige Schadenszauber.
  • Anti-Magie-Zone - Anti-Magie-Zone: Platziert eine Anti-Magie-Zone 5 Sekunden lang am Zielort, wodurch der von allen Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern in der Zone erlittene Zauberschaden um 60% verringert wird.

Tier 4

  • Nekrotische Aura - Nekrotische Aura: Passiv. Alle Feinde innerhalb von 10 Metern erleiden 5% mehr magischen Schaden.
  • Herzstillstand Aura - Herzinfarkt Aura: Passiv. Reduziert die Abklingzeit aller Gegner innerhalb von 30 Metern um 10%.
  • Aura zerlegen - Aura der Zersetzung: Passiv. Alle Feinde innerhalb von 10 Metern verfallen langsam und verlieren alle 2 Sekunden 5,2% ihrer maximalen Gesundheit. Bis zu 10-mal stapelbar. Hält 5 Sekunden an.

Tier 5

  • Todesfrost - Kalt tödlich: Passiv. Eisketten frieren das Ziel ein und verwurzeln es 4 Sekunden lang, haben aber eine Abklingzeit von 5 Sekunden.
  • Nordwind - Nordwind: Passiv. Die Chance auf einen kritischen Treffer durch Heulende Explosion wurde um 50% erhöht, verursacht jedoch keinen Flächenschaden mehr.
  • Tundra-Stalker - Tundra-Stalker: Passiv. Erhöht den durch Frostschlag an verlangsamten Zielen verursachten Schaden um 25% und die kritische Trefferchance von Frostschlag an verwurzelten Zielen um 50%.

Tier 6

  • Gefrorenes Zentrum - Eiscreme-Zentrum: Passiv. Erhöht den Schaden des unbarmherzigen Winters um 100%, verringert aber seinen Radius um 50%.
  • Tötungsmaschine - Tötungsmaschine: Ihre nächste Verwüstung wird kritisch zuschlagen und zusätzlich 50% kritischen Schlagschaden verursachen. Ersetzt die Tötungsmaschine (passiv).
  • Chill-Streifen - Eisiger Streifen: Verursacht Schaden in Höhe von 10% der gesamten Gesundheit des Feindes als Frostschaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes 70 Sekunden lang um 4%. Icy Streak kann bis zu 5 Mal zu anderen Gegnern in der Nähe springen.

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