Erste Erläuterungen zum neuen CdlM-Runensystem

Ghostcrawler hat erkannt, dass die in Cataclysm eingeführte Runenmechanik etwas verwirrend ist. Also, weder kurz noch faul, er hat einen seiner langen Beiträge geschrieben, um uns zu erklären, und mit einfachen Analogien können Sie das alles besser verstehen.

Außerdem wurden dem ein paar weitere Dinge hinzugefügt Aufstieg des Todesritters in Cataclysm.

Ich werde die Runenmechanik besser erklären. Sobald Sie es in Aktion sehen, ist es ziemlich einfach zu verstehen.

Konzentriere dich jetzt auf die Blutrunen. Die große Veränderung ist, dass Rune Nr. 2 erst dann gefüllt wird, wenn Rune Nr. 1 voll ist. Es wird immer 1 und dann 2 gefüllt. Heute können 1 und 2 gleichzeitig gefüllt werden.

Wenn Sie in Cataclysm Dinge töten, verwenden Sie Rune 1. Dann füllt jedes zusätzliche "Rot" auf Rune 2 Rune 1 wieder. Wenn beide voll sind, können Sie sofort zwei Blutrunen verwenden. Aber danach füllt sich Rune 1 zuerst und dann Rune 2. Stellen Sie sich vor, dass Rune 2 ein sekundäres Reservoir ist.

Es wird für Sie so klingen, als würden wir CoM-Angriffe verlangsamen, und das ist bis zu einem gewissen Grad so. Es ist Teil dessen, was wir erreichen wollen. Wir können diese Fertigkeiten, die die globale Abklingzeit nutzen, durch Dinge wie Freie Fertigkeiten oder Runenkraft-Fertigkeiten ergänzen, oder es gibt uns Raum, Talente hinzuzufügen, die das Nachfüllen von Runen beschleunigen. Denken Sie jedoch daran, dass langsame Angriffe härter treffen können. Anstatt dass die Todesritter wie ein Schurke schnell schlagen, schlagen sie langsamer und härter zu wie ein Krieger. Dies ist das Bild, das viele Spieler vom Todesritter haben. Doppelgriff wird natürlich schneller treffen.

Ich werde einen anderen Vergleich versuchen. Stellen Sie sich vor, dass alle Fähigkeiten des Schurken 100 Energie kosten. Sie mussten warten, bis sie 100 Energie hatten, und dann sofort einen Angriff ausführen, damit sie keine zukünftige Energie verschwendeten. So funktioniert CoM jetzt, außer dass sie 6 Runen haben, auf die sie achten müssen. Stellen Sie sich jetzt denselben Schurken vor, aber alle seine Fähigkeiten kosten 50 Energie. Wenn er mit 60 Energie angreift, verbraucht er 50, hat aber noch 10 für den nächsten Angriff. So soll das CdlM funktionieren.

Wenn es für Sie immer noch keinen Sinn ergibt, konzentrieren Sie sich auf die Erfahrung, die Sie machen werden, dh Sie haben mehr Spielraum, um Ihre Rotation einzuatmen, und Sie müssen nicht bei jeder globalen Abklingzeit Knöpfe drücken. Wenn Sie in der Sekunde, in der er verfügbar ist, keinen Treffer verwenden, ist dies etwas besser, da durch die zusätzliche Einzahlung zusätzliche Ressourcen gespart werden, anstatt sie auszugeben. Sie werden jedoch immer noch viele Tasten drücken. Wir werden die doppelten Runenschläge, Runen des Todes und mehrere Krankheiten und die ganze Fanfare behalten. Wir müssen einige Änderungen an einigen Fähigkeiten vornehmen, um den Änderungen der Ressourcen Rechnung zu tragen, aber dies ist nicht unkenntlich.

Wir sind uns nicht einmal sicher, ob die CoMs Runic Strike mehr brauchen. Wenn es überlebt, werden wir es sofort zum Hit machen. Aber wenn wir es zu einem sofortigen Treffer machen, wird es sich nicht so sehr von den vorhandenen Treffern unterscheiden, sodass wir möglicherweise in der Lage sind, eine Panzerrotation ohne ihn durchzuführen.


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