Änderungen zum Überlebensjäger in Battle for Azeroth

Änderungen am Überleben der Jäger

Hallo Leute. Heute werden wir die Veränderungen des Überlebensjägers in Battle for Azeroth diskutieren, sowohl in seinem Talentzweig als auch in seinen Fähigkeiten und PvP-Talenten.

Änderungen an Survival Hunter

Alle Veränderungen des Überlebensjägers in Battle for Azeroth, sowohl in ihren Talenten als auch in ihren Fähigkeiten und Ehrentalenten, die wir berücksichtigen müssen. Da es wahrscheinlich ist, dass sie nicht endgültig sind, da es sich um die Beta-Version handelt, werden wir sie aktualisieren, wenn Änderungen vorgenommen werden.


Talente


Neu

15 Ebene

  • Viper Gift (Viper Venom): Raptor Strike hat die Chance, dass Ihr nächster Schlangenstich keinen Fokus kostet und 250% mehr Anfangsschaden verursacht.
  • Interventionsregeln (Einsatzregeln): Harpune verursacht (50% der Angriffskraft) Punkte physischen Schadens und generiert innerhalb von 20 Sek. 10 Fokuspunkte. Die Abklingzeit von Harpoon wird zurückgesetzt, wenn ein Feind getötet wird.
  • Alpha-Raubtier (Alpha Predator): Kill hat jetzt zwei Ladungen und verursacht 30% mehr Schaden.

30 Ebene 

  • Guerilla-Taktik (Guerilla-Taktik): Wildfire Bomb hat jetzt 2 Ladungen und die erste Explosion verursacht 100% mehr Schaden.
  • Hydra beißen (Hydra-Biss): Snake Sting schießt Pfeile auf 2 zusätzliche Feinde in der Nähe Ihres Ziels und erhöht deren Schaden im Laufe der Zeit um 10%.

45 Ebene

  • Natürliche Erleichterung (Natürliche Reparatur): Alle 20 Fokuspunkte, die Sie ausgeben, verringert die verbleibende Abklingzeit von Erregung um 1 Sekunde.

60 Ebene

  • Blutsucher (Blutsucher): Durch Ihre Fähigkeit "Töten" blutet das Ziel und erleidet innerhalb von 0 Sekunden [Fernkampfangriffskraft * (4) * (8)] Schadenspunkte. Sie und Ihr Haustier erhalten 10% Angriffsgeschwindigkeit für jeden blutenden Feind innerhalb von 12 Metern.

75 Ebene

  • Geboren um Wild zu sein (Geboren, um wild zu sein): Reduziert die Abklingzeiten von Aspekt des Adlers, Aspekt des Geparden und Aspekt der Schildkröte um 20%.
  • Bindungsschuss (Bindungsschuss): Feuert ein magisches Projektil ab, das den Feind und alle anderen Feinde 5 Sekunden lang innerhalb von 10 Metern bindet und sie 5 Sekunden lang verwurzelt, wenn sie sich mehr als 5 Meter vom Pfeil entfernt bewegen.

90 Ebene

  • Spitze des Speers (Spitze des Speers): Töten erhöht den Schaden Ihres nächsten Raptor-Treffers um 20%. Es kann bis zu 3 Mal gestapelt werden.
  • Mungobiss (Mungobiss): Ein brutaler Angriff, der (100% der Angriffskraft) Punkte physischen Schadens verursacht und Ihnen Mungo-Wut gewährt.
    • Mungo-Wut: Erhöht den Schaden für Mungobiss 15 Sekunden lang um 14%. Es sammelt sich bis zu 5 mal. Aufeinanderfolgende Angriffe verlängern die Dauer nicht.
  • Flankenschlag (Flankenschlag): Sie und Ihr Haustier springen auf das Ziel zu und schlagen es gleichzeitig, wobei Sie insgesamt [(Angriffskraft * 1 * (1 + Vielseitigkeit)) + ((90% Angriffskraft)] physische Schadenspunkte verursachen Generieren Sie 30 Fokuspunkte für Sie und Ihr Haustier.

100 Ebene

  • Raubvögel (Greifvögel): Wenn Sie das Ziel Ihres Haustieres mit Raptor Strike oder Carving angreifen, erhöht sich die koordinierte Angriffsdauer um 1,5 Sekunden.
  • Wildfeuer-Infusion (Wildfire Infusion): Ändere deine Wildfire Bomb mit Bonuskomponenten, die ihr bei jedem Wurf zufällig einen der folgenden Buffs verleihen.
    • Splitterbombe: Ziele werden von Granatsplittern getroffen, wodurch Raptor Strike und Carve 9 Sekunden lang bluten und bis zu dreimal gestapelt werden.
    • Pheromonbombe: Töten hat eine 100% ige Chance, sich gegen mit Pheromonen bedeckte Ziele zurückzusetzen.
    • Flüchtige Bombe: Reagiert heftig mit Gift, verursacht eine zusätzliche Explosion gegen Feinde, die von Ihrem Schlangenstich betroffen sind, und setzt die Dauer Ihres Schlangenstichs zurück.
  • Chakren: Wirf ein Paar Chakrams auf dein Ziel, das alle Feinde auf ihrem Weg aufschlitzt und [(40% der Angriffskraft)] physischen Schaden verursacht. Dann kommen die Chakrams zu dir zurück und beschädigen die Feinde erneut. Dein Hauptziel erleidet 100% mehr Schaden.

Geändert

30 Ebene

  • Metzgerei (Gemetzel): Schockiere alle Gegner in der Nähe mit einer Flut von Schlägen und füge jedem 694% (80% der Angriffskraft) physischen Schaden zu. Reduziert die verbleibende Abklingzeit von Wildfire Bomb um 1 Sekunde für jeden Zieltreffer auf bis zu 5. Benötigt eine Nahkampfwaffe mit zwei Händen. In Legion haben wir es mit 2 gelernt.

45 Ebene

  • Camuflaje (Tarnung): Sie und Ihr Haustier fügen sich in die Umgebung ein und werden 1 Minute lang heimlich. Während Sie getarnt sind, heilen Sie alle 2 Sekunde um 1% der maximalen Gesundheit. In Legion haben wir es auf Stufe 75 gelernt.

60 Ebene

  • Stahlfalle (Stahlfalle): Wirf eine Stahlfalle auf den Zielort, der den ersten Feind, für den er sich nähert, bewegungsunfähig macht 30 20 Sekunden und fügt zu (1500% 120% der Angriffskraft) Punkte des Blutungsschadens während 30 20 Sekunden. Andere Schäden können den Immobilisierungseffekt aufheben. Die Falle dauert 1 Minute. Limit: 1.
  • Herde Krähen (Herde Krähen): Beschwört eine Herde Krähen, die Ihr Ziel angreift und über 15 Sekunden physischen Schaden verursacht. Wenn das Ziel während des Angriffs stirbt, wird die Abklingzeit von Herde Krähen zurückgesetzt. In Legion haben wir es auf Level 30 gelernt.

75 Ebene

  • Unmittelbarkeit (Unmittelbarkeit): Die Trennung befreit Sie auch von allen bewegungsbeeinträchtigenden Effekten und erhöht Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 60% 50% während 5 Sekunden 4 Sekunden. In Legion haben wir es auf Stufe 45 gelernt.

Gleiches

45 Ebene

  • Verbrennungen: Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 30% erhöht, wenn Sie 3 Sekunden lang nicht angegriffen wurden.

Eliminiert

15 Ebene

  • Tierische Instinkte: Flankierender Schlag verringert auch die verbleibende Abklingzeit einer unten aufgeführten zufälligen Fähigkeit um 3 Sekunden:
    • Flankenschlag
    • Mungobiss
    • Aspekt des Adlers
    • Harpune
  • Äxte werfen: Wirf 3 Achsen auf einen Feind, von denen jede (312.5% der Angriffskraft) p. von körperlichen Schäden.
  • Pfad des Mok'nathal: Raptor Strike gewährt dir auch Mok'Nathal Tactics und erhöht deine Angriffskraft für 3 Sek. Um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.

30 Ebene

  • Tödliche Wunden: Verwundet das Ziel schwer und verringert die Wirksamkeit jeglicher Heilung, die 10 Sek. Lang erhalten wurde.
  • Schlangenjäger: Gewährt dir sofort 3 Ladungen Mungobiss.

45 Ebene

  • Trennung: Du springst zurück
    • Unmittelbarkeit
      Dadurch werden Bewegungsverlangsamungseffekte beseitigt und die Bewegungsgeschwindigkeit 60 Sekunden lang um 5% erhöht.
    • Por los pelos
      Zusätzlich wird eine Falle ausgelöst, die alle Ziele innerhalb von 8 m in klebrigen Bahnen einfängt und sie 8 Sekunden lang daran hindert, sich zu bewegen.

60 Ebene

  • Caltrops: Platziert Disteln für 15 Sek. In einem Bereich. Gegner, die auf einen Caltrop treten, erhalten (45% der Angriffskraft). Blutungsschaden alle 1 Sek. Und 70 Sek. Lang 6% weniger Bewegungsgeschwindigkeit.

75 Ebene

  • Klebrige Bombe: Wirf eine Gehirnerschütterungsgranate auf dein Ziel, die nach 2 Sekunden klebt und explodiert und alle in der Nähe befindlichen Feinde zurückstößt.
  • Forstnetzwerk: Wirft ein Netz auf den Feind, verwurzelt ihn 3 Sek. Lang und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sek. Lang um 15%. Schaden kann den Effekt aufheben.

90 Ebene

  • Drachenfeuergranate: Wirft eine Drachenfeuergranate auf das Ziel, die in Flammen explodiert und [(1304% der Angriffskraft) + (400% der Angriffskraft)] p verursacht. Feuerschaden über 8 Sekunden und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 20%. Die flüchtigen Flammen des Ziels versengen auch in der Nähe befindliche Feinde.
  • Schlangenbiss: Ziele, die von Ihrem Raptor Strike und Carve getroffen werden, leiden ebenfalls unter Serpent Sting und verursachen (864% der Angriffskraft) p. Naturschaden über 15 Sekunden.

100 Ebene

  • Kobra spucken: Beschwört 30 Sek. Lang eine Spuckkobra, die dein Ziel angreift, um (100% der Angriffskraft) Schaden zu verursachen. Naturschaden alle 2 Sek. Während die Kobra aktiv ist, erhalten Sie 3. zusätzlicher Fokus alle 1 s.
  • Experte Trapper: Alle Ihre Fallen erhalten die folgenden Verbesserungen:
    • Gefrierfalle: Wenn der unfähige Effekt der Gefrierfalle endet, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Opfers und aller in der Nähe befindlichen Feinde 50 Sek. Lang um 4% verringert.
    •  Sprengfalle: Erhöht den Schaden, den die Sprengfalle dem Feind zufügt, der sie ausgelöst hat, um 75%.
    •  Teerfalle: Gegner, die den Teer passieren, haben die Chance, 4 Sek. Lang an Ort und Stelle verwurzelt zu werden.
    •  Stahlfalle: Ihre Stahlfalle handelt ebenfalls sofort (500% der Angriffskraft). Blutungsschaden bei Aktivierung.
    • Caltrop: Erhöht den Schaden von Caltrops um 50%.
  • Aspekt des Tieres: Kill und Flank Strike haben je nach Spezialisierung Ihres Haustieres einen zusätzlichen Effekt.
    • Wildheit: Das Ziel blutet ebenfalls (270% der Angriffskraft). Physischer Schaden über 6 Sekunden.
    •  Zähigkeit: Ihr Haustier erleidet 30 Sekunden lang 6% weniger Schaden.
    •  List: Zusätzlich wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 50 Sekunden lang um 4% reduziert.

Fähigkeiten


Nuevas

  • Koordinierter Angriff (Koordinierter Angriff): Sie und Ihr Haustier greifen zusammen an und erhöhen den Schaden, den Sie beide verursachen, 20 Sekunden lang um 20%. Solange der koordinierte Angriff aktiv bleibt, hat Kill eine um 25% erhöhte Chance, zurückgesetzt zu werden.
  • Waldbrandbombe (Wildfire Bomb): Wirf eine Bombe auf das explodierende Ziel und verursache (45% der Angriffskraft) Punkte Feuerschaden in einem Kegel. Zusätzlich deckt es Feinde in Lauffeuer ab, versengt sie und verursacht (90% der Angriffskraft) * (6)] Punkte Feuerschaden über 6 Sekunden.
  • Flügel schneiden (Clip Wings): Verstümmeln Sie das Ziel und reduzieren Sie die Bewegungsgeschwindigkeit 50 Sekunden lang um 15%. Benötigt Nahkampfwaffe.
  • Zu töten (Töten): Geben Sie den Befehl zum Töten, wodurch Ihr Haustier dem Feind brutal [Angriffskraft * 1 * (1 + Vielseitigkeit)] Punkte physischen Schadens zufügt. Hat eine Chance von 25%, die Abklingzeit sofort zurückzusetzen.
  • Haustier bestellen (Befehlstier): Befehlen Sie Ihrem Haustier, seine einzigartige Fähigkeit zu nutzen. Diese Fähigkeit ändert sich basierend auf der Spezialisierung Ihres aktiven Haustieres.
    • Wildheit: Urwut
    • Hartnäckigkeit: Überleben der Stärksten
    • List: Meisterruf
  • Schlangenbiss (Schlangenstich): Feuert einen vergifteten Pfeil auf einen Feind ab und verursacht sofort (20.31% der Angriffskraft) Naturschaden und (95% der Angriffskraft) zusätzlichen Schaden über 10,4, XNUMX Sekunden.
  • Trennung (Trennung): Zurückspringen
  • Meisterschaft: Bindung des Geistes: Sowohl deine Fokuskostenfähigkeiten als auch das deines Haustieres verursachen 8.0% Schaden. Während Ihr Haustier aktiv ist, regenerieren Sie beide alle 1,0 Sekunden 5% der maximalen Gesundheit.

Geändert

  • Aspekt des Adlers (Aspekt des Adlers): Ihre Angriffe Die Angriffe Ihres Haustieres haben eine 25% ige Chance, Ihnen eine Ladung Mungobiss zu gewähren. Hält 10 Sek. An.Die Reichweite Ihres Raptor Strike wird 40 Sekunden lang auf 15 Meter erhöht.
  • Raptor Streik (Raptor Strike): Ein bösartiger Schrägstrich, der (257% 70% der Angriffskraft) Punkte physischen Schadens. Benötigt 2-Hand-Nahkampfwaffe.
  • Schnitzen (Schnitzen): Ein umfassender Angriff, der alle Feinde vor Ihnen trifft und austeilt 90% (28% der Angriffskraft) Punkte physischen Schadens. Reduziert die verbleibende Abklingzeit von Wildfire Bomb um 15 Sekunden für jeden Zieltreffer auf bis zu 5. Benötigt eine Nahkampfwaffe mit zwei Händen.

Gleiches

  • Schnauze: Unterbricht das Wirken von Zaubersprüchen und verhindert, dass Zaubersprüche derselben Schule 3 Sek. Lang gewirkt werden.
  • Harpune: Wirf eine Harpune auf einen Feind, verwurzele ihn 3 Sek. Lang und stoße dich auf ihn zu.
  • Aussehen der Schildkröte: Lenkt alle Angriffe ab und reduziert den erlittenen Schaden 30 Sek. Lang um 8%, aber Sie können nicht angreifen.
  • Gepard Aussehen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 90 ​​Sek. Lang um 3% und dann weitere 30 Sek. Um 9%.
  • Bengalen: Enthülle 20 Sek. Lang alle versteckten und unsichtbaren Feinde im Zielgebiet.
  • Erregung: Heilt dich für 30% der maximalen Gesundheit.
  • Den Tod vortäuschen: Sie geben vor, tot zu sein, was dazu führt, dass Feinde Sie ignorieren. Hält bis zu 6 min.
  • Einschüchterung: Befehlen Sie Ihrem Haustier, das Ziel einzuschüchtern und es 5 Sekunden lang zu betäuben.
  • Adlerauge: Verschieben Sie Ihren Blickwinkel 1 Minute lang zum Zielort. Es kann nur im Freien verwendet werden.
  • Umleitung: Leitet fälschlicherweise alle Bedrohungen, die Sie erzeugen, für die nächsten 8 Sekunden an die Zielgruppe oder das Schlachtzugsmitglied weiter.
  • Gefrierfalle: Wirft eine Frostfalle auf den Zielort, wodurch der erste Feind, der sich nähert, 1 Minute lang außer Gefecht gesetzt wird. Schaden hebt den Effekt auf. Begrenzt auf 1 Ziel. Die Falle dauert 1 min.
  • Teerfalle: Wirft eine Pitch-Falle auf den Zielort, die 8 Sekunden lang einen Pitch-Pool mit einem Radius von 30 m um ihn herum erzeugt, wenn sich der erste Feind nähert. Alle Gegner haben im Wirkungsbereich 50% weniger Bewegungsgeschwindigkeit. Die Falle dauert 1 min.

Eliminiert

  • Chamäleon Aussehen: Der Jäger nimmt das Aussehen eines Chamäleons an und wird unauffindbar.
  • Flankenschlag: Ein koordinierter Angriff gegen das Ziel, mit dem Sie [390% * ((max (0, min (Stufe - 10, 10)) * 7 + 130) / 200)] p zufügen. physischer Schaden und Ihr Haustier verursacht [1.6 * ((Angriffskraft * 4.2)) * (1 + Vielseitigkeit) * (min (Stufe 20) * 0.05)] p. von körperlichen Schäden. Wenn das Ziel Sie angreift, verursacht der Angriff Ihres Haustieres 50% mehr Schaden und 400% mehr Bedrohung. Wenn nicht, verursacht Ihr Angriff 50% mehr Schaden.
  • Zerfleischen: Verursacht eine blutende Wunde am Ziel und verursacht [12 + (187.2% der Angriffskraft)] p. Physischer Schaden über 12 Sek.
  • Beilwurf: Wirf ein Kriegsbeil auf einen Feind und verteile (10% der Angriffskraft) p. von körperlichen Schäden.
  • Mungobiss: Versuche, die Gliedmaßen des Ziels mit einem brutalen Angriff zu amputieren, der 300% verursacht. Physischer Schaden und gewährt dir Mungo-Wut. Mungo-Wut erhöht den Schaden von Mungobiss 50 Sek. Lang um 14%. Bis zu 6-mal stapelbar. Aufeinanderfolgende Angriffe verlängern die Dauer nicht.
  • Sprengfalle: Startet eine Feuerfalle an der Zielstelle, die explodiert, wenn sich ein Feind nähert, und verursacht (420% der Angriffskraft) p. Feuern Sie Schaden ab und verbrennen Sie alle Feinde innerhalb von 8 Metern. Dies wiederum verursacht (420% der Angriffskraft) p. zusätzlicher Feuerschaden über 10 Sek. Die Falle dauert 1 min.
  • List: Nach 2 Sekunden sind Ihre Fallen voll bewaffnet, was sie besonders verheerend macht: Die Gefrierfalle kann in den ersten 4 Sekunden nicht durch Schaden unterbrochen werden. Teerfalle verringert die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden in den ersten 70 Sek. Um 4%.
  • Meisterschaft: Jagdkampagne: Die Angriffe Ihres Haustieres haben eine Chance von 4%, Ihnen eine zusätzliche Gebühr für Mungobiss zu gewähren.
  • Überlebende: Nachdem Sie ein Ziel getötet haben, erhalten Sie und Ihr Haustier 15 Sek. Lang 10% Gesundheit.

PvP-Talente


  • Jagdherde (Jagdherde): Reduziert die Abklingzeit deines Aspekts des Geparden um 50%. Zusätzlich bewirkt der Aspekt des Geparden, dass alle Verbündeten innerhalb von 15 Metern 90 Sekunden lang 3% Bewegungsgeschwindigkeit erreichen. Passiv.
  • Opfergebrüll (Opfergebrüll): Schützling Befiehlt Ihrem Haustier, ein freundliches Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, was dazu führt, dass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer sind, aber 20% des von diesem Ziel erlittenen Schadens wird auch vom Haustier erlitten. Hält 12 Sekunden an. Reichweite von 40 Metern. Abklingzeit 1 Minute.
  • Klebriger Teer (Klebriger Teer): Gegner, die 3 Sekunden lang in Ihrer Teerfalle bleiben, haben ihre Ausrüstung mit Teer beschichtet, wodurch ihre Nahkampfangriffsgeschwindigkeit 80 Sekunden lang um 5% verringert wird. Passiv.
  • Tracker-Netzwerk (Verfolgernetz): Wirf ein Netz auf deinen Feind und verwurzele ihn 6 Sekunden lang. Im Netz verringert sich die Trefferchance des Ziels um 80%. Jeder Schaden bricht das Netz. Reichweite von 40 Metern. Sofortig. 25 Sekunden Abklingzeit.

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