Willkommen zu diesem Leitfaden der Priest Discipline Pve. Soja Ja vom Tyrande-Server, und in diesem Handbuch werde ich erklären, welche Änderungen wir nach Patch 6.2 vorgenommen haben und wie wir sie nutzen können, da der Disziplinarpriester ein großartiger Heiler ist.
Disziplin Priester
Göttliche Kräfte unter der Kontrolle des Priesters können auch Feinde angreifen und sie mit heiliger Wut zerschlagen.
Änderungen in Patch 6.2
Talente
Lichtstoß kann jetzt auch mit aktiviert werden Machtwort: Schild o Klarheit des Willens.
Talente
Stufe 15
Talente der Stufe 15 sind auf das Überleben ausgerichtet.
Von diesen drei Talenten empfehle ich Verzweifeltes Gebet Für fast jeden Chef ist es sehr gut, sich selbst zu heilen, während es den Rest heilt, da es Sie 22% Ihres Lebens heilt. Spektralfigur Wir lassen es nicht beiseite, wir würden dieses Talent nutzen, um die Fähigkeiten bestimmter Bosse loszuwerden. Engelsbollwerk Ich empfehle es nicht, es sei denn, Sie vergessen, verzweifelt zu beten, da dies passiv ist, aber es kann Sie zu Zeiten überspringen, in denen der Schaden aufhört und es für Sie nicht von Nutzen ist. Aus diesem Grund werde ich es nicht empfehlen.
Stufe 30
Talente der Stufe 30 sind Mobilität
In der Pve werden wir nur verwenden Angelikafeder y Körper und GeistBeide Zaubersprüche bieten einen Mobilitätsbonus. Engelsfeder soll lange Strecken zurücklegen oder einer anderen Person helfen, lange Strecken zurückzulegen. Andererseits können Körper und Geist unseren Gefährten sehr gut dabei helfen, aus den Gebieten herauszukommen, da Sie sie damit abschirmen Machtwort: Schild und du gibst ihnen einen Geschwindigkeitsbonus, damit wir sicherstellen, dass sie das Gebiet verlassen und nicht sterben. Spektrum... dieses Talent ist mehr für PvP, es kann bei einem Boss als bei einem anderen eingesetzt werden ... aber es lohnt sich nicht, den Geschwindigkeitsbonus wegzunehmen.
Stufe 45
Talente der Stufe 45 sollen das Mana wiederherstellen / uns weniger ausgeben lassen.
In diesen Talenten werden wir zwischen wechseln Dominant y Lichtstoß, warum nicht Kraftwort: Komfort? Weil es uns im gesamten Chef viel Zeit kosten würde und wir berücksichtigen würden, dass es unsere Aufgabe ist, zu heilen, würden wir uns die meiste Zeit nicht einmal daran erinnern. Lichtstoß Es ist sehr gut in kurzen Kämpfen, die viel Heilung erfordern, wie es auch Vile Lord Zakuun sein könnte, wenn wir es mit kombinieren Erzengel, erhält eine zusätzliche Absorption und ist eine um 25% effektivere Heilung, wenn wir die 5 Ladungen tragen. Dominant Wir werden es bei Bossen verwenden, die zusätzliches Mana benötigen, entweder weil es ein langer Boss ist oder wir nicht genug Geist haben, um das Mana zu halten.
Stufe 60
Level 60 Fähigkeiten beziehen sich auf Crowd Control.
Überwinde den Verstand y Leere Tentakel Sie sind sehr situativ, das Talent, das wir am meisten einsetzen werden, wird sein Psychischer Schrei, da wir damit einige Castings von Adds abschneiden oder den Tod retten können.
Stufe 75
Talente der Stufe 75 verbessern unsere Gesamtleistung.
In diesen Talenten werden wir ablegen Schicksalswendeals der Disziplin Priester konzentriert sich mehr auf Absorptionen. Spiritueller Brustpanzer ist sehr gut, da mit Heilen, Blitzheilung und Gebet der HeilungWir werden den Überfall abschirmen. Aber das siegreiche Talent ist Infusion von MachtDieses Talent ist ein "Mini" -Heldentum, mit dem wir den Überfall vor einer Schadensfertigkeit vor dem Boss schützen können, da es uns Geschwindigkeit gibt und wir nicht viel Mana verbrauchen, weil es die Kosten dafür verringert.
Stufe 90
Talente der Stufe 90 zielen auf die Heilung von Gebieten ab, in unserem Fall haben sie keine Priorität.
- Wasserfall: Es wird das Talent sein, das wir am meisten tragen, da wir keine Zeit damit verschwenden, es auf den Überfall zu konzentrieren, wie bei Göttlicher Stern.
- Halo: Es ist für den Fall, dass die Mechaniker uns nicht erlauben, zusammen zu sein.
- Göttlicher Stern: Es würde verwendet werden, wenn der ganze Überfall zusammen ist, etwas Ungewöhnliches.
In dieser Auswahl sind alle 3 gut, wenn sie gut verwendet werden oder wenn die Mechanik des Chefs dies zulässt. Wasserfall o Göttlicher Stern mit LichtstoßEs ist sehr wahrscheinlich, dass wir 2 Ladungen erreichen. Selbst wenn es keinen Schlachtzugsschaden gibt, können wir sie zum Angriff werfen Welle.
Stufe 100
Und hier haben wir die neuen Talente des Disziplin-Priesters für Level 100 in WoD. Je nachdem, was Sie wählen, ändert sich Ihr Spielstil im Kampf.
Gnade retten Nach dem Nerf von 6.1 ist es nichts mehr wert, da Sie jedes Mal, wenn Sie es verwenden, Ihre Heilungen reduzieren und um 15% absorbieren, bis Sie 6 Punkte erreichen, was 90% entspricht und nicht empfohlen wird. Worte der Erleichterungwird verwendet, wenn es einen Heiler gibt, der sich nur auf die Panzer konzentriert, sodass Sie sich zu 100% darauf konzentrieren können, den gesamten Überfall abzuschirmen, ihn zu heilen und sie dank eines Wortes der Erleichterung mit einem Gebet der Erleichterung zu füllen. Klarheit des Willens Es ist das Talent, das wir am meisten tragen, da die maximale Kapazität dieses Talents 75% Ihres maximalen Lebens beträgt und wir es sowohl in Panzern als auch im Schlachtzug einsetzen können. Es ist ein großartiger Schadensbegrenzungszauber.
Glyphen
Erhabene Glyphen
- Glyphe der geschwächten Seele: Reduziert die Zeit der geschwächten Seele von Machtwort: Schild in 2 Sekunden.
- Glyphe der Reinigung: Gewährt Ihnen 2 Gebühren von Reinigen erhöht aber die Abklingzeit um 4 Sekunden.
- Glyphe der Buße: Erhöht die Kosten von Penitencia aber es erlaubt es, es in Bewegung zu wirken.
Kleinere Glyphen
Die kleinen Glyphen des Priesters sind lediglich kosmetischer Natur, daher sind sie nicht von Bedeutung.
Statistiken
Die optimalen Statistiken für den Disziplin-Priester in diesem Patch sind:
Intellekt> Meisterschaft> Kritisch> Eile> Vielseitigkeit> Multistrike
- Geist ist nicht so wichtig wie der Rest der StatistikNatürlich heilt man ohne Mana nicht, aber man muss den Geist mitbringen, mit dem man sich wohl fühlt.
- Meisterschaft: Erhöht unsere Absorptionen um 100% unserer Meisterschaft und Heilung um 50% unserer Meisterschaft.
- kritisch: Erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen kritischen Schild oder eine kritische Heilung auszulösen. Dies ist sehr gut, wenn es darum geht, Überfälle oder Panzer abzuschirmen. Wenn Sie kritisch springen, werden die Schilde riesig, wenn sie normalerweise 60 überschreiten, können sie ausgehen 170-180k.
- Eile: Reduziert die Zauberzeit von Fertigkeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der wir sie einsetzen können.
- Vielseitigkeit: Erhöht Heilung und Schaden und reduziert den erlittenen Schaden.
- Multistroke: macht einen Mehrfachschlag von 30% des ursprünglichen Heilungssprungs von den Heilungen, also ist es für den Disziplin-Priester der letzte Wert.
Verzauberungen und Edelsteine
- Ringe - Enchant Ring - Geschenk der Meisterschaft
- Halskette - Enchant Neck - Angebot der Meisterschaft
- Deckel - Enchant Cloak - Geschenk der Meisterschaft
- Waffe - Zeichen der blutenden Mulde/ Schattenmond Mark
Zeichen der Blutungsgrube, wenn wir mit dem Geist, den wir haben, vertraut sind, und Zeichen der Schattenmond, wenn wir einen zusätzlichen Geist wollen.
- Edelsteine: Unberührter Taladit der Meisterschaft
- Wenn wir nicht genug Geld haben, um sie oder einen anderen Juwelier zu kaufen, müssen wir uns damit zufrieden geben Übung der überlegenen Meisterschaft.
Flasche, Essen und Trank
- Flasche - Größere Flasche des draenischen Intellekts
- Essen - Sushi aufbewahren
- Trank - Draenischer Intellekt-Trank/Draenischer Manatrank
Team Bis Tier 18
Groove | Teilename Bis | Boss, der loslässt |
Kopf | Aufsteigende Krone des Dämonenprinzen | Archimonde |
Schultern | Frommer Mantel | Xhul'horac |
Brust | Göttliche Kleidung | Mannoroth |
Handschuhe | Fromme Griffe | Socrethar der Ewige |
Hose | Barmherzige Leggings | Blutrünstig |
Kragen | Halsreif der geflüsterten Versprechen | Teufelslord Zakuun |
Decken | Umhang der unersättlichen Gier | Blutrünstig |
Puppen | Verachten Sie die Handgelenkschützer | Tirana Velhari |
Gürtel | Schärpe der endlosen Qual | Teufelslord Zakuun |
Stiefel | Ballerinas mit blutigen Dolchabsatz | Teufelslord Zakuun |
Ring 1 | Etheralus, die ewige Belohnung | Legendäre Ringmission |
Ring 2 | Aufwändiger Zeremonienring | Tirana Velhari |
Schmuckstück 1 | Brutzelnde höllische Flamme | Höllenfeuer-Angriff |
Schmuckstück 2 | Dämonische Phylakterie | Socrethar der Ewige |
Arma | Spur des großen Verschlingers | Blutrünstig |
Tipps
Haben Sie immer die 5 Stapel von Erzengel für den Fall, dass Sie sie brauchen oder dem Panzer mit etwas mehr Schutz geben möchten Blitzheilung o Gebet der Heilung Schirme für die Gruppe den Überfall immer vor den Fähigkeiten eines Bosses ab. Wenn jemand in der Razzia 5% oder weniger hat ... würfeln Sie IMMER zuerst Machtwort: Schild vor jeder anderen Heilung, da Sie ihn auf diese Weise retten können. Benutzen Infusion von Macht wann immer wir können, um Mana zu sparen oder die Fähigkeiten des Chefs zu mindern.
Makros
Dominant
/ cast [nopet, harm] [nopet, target = Ziel, Schaden] Dominant
/ petattack [Schaden] [Ziel = Ziel, Schaden]
Dieses Makro dient zur Verwendung des Mind Dominator für das Ziel Ihres Ziels.
heiliges Feuer
Ich habe heiliges Feuer geworfen
/ cast [Ziel = Ziel] [Schaden] Heiliges Feuer
Dieses Makro dient zur Verwendung von Holy Fire für das Ziel Ihres Ziels.
In letzter Zeit hatte ich Probleme in meiner Raid-Kerngruppe, da die Disziplin im Vergleich zu den anderen Heilern nicht in großem Maße heilt. Beim Lesen des Leitfadens habe ich jedoch auch die große Abschwächung der Schilde bemerkt, aber hey, ich würde es lieber tun ein Gespräch, um zu wissen, was ich falsch mache, oder um zu sehen, ob ich Recht habe
Esque Priesterdisziplin erhöht nicht das Leben der Mitglieder des Überfalls, ihre Aufgabe ist es nicht, zu viel fallen zu lassen. xD
Unsere Aufgabe ist es, den Schaden während der Begegnung mit dem Boss während des Überfalls zu verringern und zu absorbieren