Elemental Shaman Guide - Patch 6.2 - Pve

Elementarschamane 6.2

Willkommen zu dieser Anleitung des Elemental Shaman Pve. ich bin Ananyx vom Brown Hills-Server, und in diesem Handbuch werde ich erklären, welche Änderungen wir nach Patch 6.2 vorgenommen haben und wie Sie Ihren Elemental Shaman optimal nutzen können.

Elementarschamane

Als Moderatoren zwischen Erde, Feuer, Wasser und Luft rufen Schamanen Totems an, die die Elemente sammeln, um die Verbündeten des Schamanen zu unterstützen oder diejenigen zu bestrafen, die sie bedrohen.

Änderungen in Patch 6.2

  • Elementare Überlastung  Erhöht jetzt den Mehrschlagschaden um 20% (von 35%), erhöht aber jetzt den aus allen Quellen gewährten Mehrfachschlag um 10% (von 5).
  • Lavaschwemme Jetzt dauert 10 Sekunden (war 6 Sekunden).
  • Der Schaden von Meisterschaft: Geschmolzene Erde es wurde um 11% erhöht.
  • Jetzt Aufstieg hat eine Abklingzeit von 2 Minuten (war 3 Minuten) für Elementarschamanen.

Talente

LVL 15

LVL 30

  • Gefrorene Kraft
  • Dieses Talent wird eher im PvP-Bereich eingesetzt, aber in bestimmten Begegnungen, in denen es notwendig ist, einen Diener zu verlangsamen, ist es praktisch. Beispiel: Stern der Leere von Archimonde.
  • Pillaterra Totem
  • Sehr nützlich bei Begegnungen mit vielen Schergen, die wir kontrollieren müssen.
  • Reite das Windtotem
  • Wir werden es sicherlich in Begegnungen verwenden, in denen die Band unter Bewegungsminderung leiden wird.

LVL 45

  • Aufruf der Elemente
  • Setzt die Abklingzeit aller Totems zurück, deren Basis-Abklingzeit weniger als 3 Minuten beträgt. In Anbetracht dessen können wir dieses Talent nutzen, um ein Totem zu verwenden, das wir zu einem bestimmten Zeitpunkt häufiger benötigen. Zum Beispiel, wenn wir verwenden müssen Totem aktivieren Gruppen von Schergen zu immobilisieren.
  • Totemische Persistenz
  • Unverzichtbar, wenn wir in einer Begegnung mehrere Totems desselben Elements gleichzeitig verwenden möchten. Beispiel: Ich trage das Talent Sturmelementar Totem und auch ich muss das benutzen Totem aktivieren, wenn ich nicht habe Totemische PersistenzWenn er das zweite Totem herausnimmt, zerstört er das erste und verliert die CD.
  • Totemprojektion
  • Dieses Talent ermöglicht es uns, den Ort eines bereits geworfenen Totems zu ändern. Wir können es nutzen, wenn wir zum Beispiel Remote-Stuns mit dem machen wollen Totem aktivieren.

LVL 60

  • Elementare Meisterschaft
  • Alte Schnelligkeit
  • Echo der Elemente
  • Nehmen wir an, dass es für den Elementarschamanen aufgrund der Änderungen in diesem Patch jetzt zwei verschiedene und gleichermaßen gültige Konfigurationen gibt.
  • Wir werden verwenden Echo der Elemente In Begegnungen, in denen wir viel Aoe-Schaden benötigen, erhalten wir zwei Erdbebenladungen, die Fähigkeit, mit der wir mehr Schaden zufügen.
  • Bei Begegnungen mit Einheitszielen oder wenn wir bestimmte Schadensspitzen benötigen, werden wir wählen Elementare Meisterschaft ohne zu zögern, da es jetzt die Abklingzeit mit teilt Aufstieg, damit wir sie immer zusammen verwenden und so den Schaden erheblich erhöhen. Wenn wir es auch mit der Verwendung von kombinieren Nithramus, der Allsehendebesser als besser.

LVL 75

LVL 90

LVL 100

  • Elementare Fusion
  • Verursacht bei jedem Lavastoß die Erhöhung des Schadens unseres nächsten Schocks und verursacht anhaltenden Schaden. Obwohl ich persönlich nicht von diesem Patch profitiert habe, bis ich das Archimonde Trinket habe, da es eine gute Synergie damit hat.
  • Sturmelementar Totem
  • Es ist das Talent, das wir in diesem Patch sowohl für Unitarget- als auch für Aoe-Begegnungen am meisten einsetzen werden. Wir werden es immer zu Beginn der Begegnung verwenden und sobald es abläuft, haben wir das Feuerelementar bereit, auch in Begegnungen von mehr als 7 Minuten können wir diese Kombination wiederholen.
  • Flüssiges Magma
  • Ideal für Begegnungen mit vielen Schergen, die wir schnell eliminieren müssen. In dieser Band habe ich es persönlich viel weniger benutzt als in den vorherigen, da es mit dem Erdbebenschaden normalerweise für den erforderlichen Aoe-Schaden ausreicht, wenn ich mich dafür entscheide Sturmelementar Totem für anhaltenden Schaden.

So würde das grundlegende Talent-Setup für eine Zielrotation aussehen. Diese Kombination unterliegt den Änderungen, zu denen wir in den verschiedenen Besprechungen aufgefordert werden.

Vergiss niemals mitzubringen Geschrieben von dem klaren Verstand !

Talente der Elementarschamanen 6.2

Glyphen

Unter den vielen Glyphen, die wir verwenden können, werden wir einige für ihre Verwendung oder Vorteile hervorheben, obwohl die häufigste Konfiguration ist Glyphe 'Flammenschock'Glyphe 'Blitzschild' y Glyphe 'Kettenblitz'.

Kleinere Glyphen

  • Die kleinen Glyphen sind meistens kosmetisch, obwohl Sie einige mit einem Nutzen haben, wie zum Beispiel:
  •  Glyphe der gespenstischen GeschwindigkeitDies erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzliche 60% und ist in vielen Situationen nützlich.
  • Glyphe des Lake Walker, mit dem Sie auf dem Wasser laufen können.
  • Oder einfach Kosmetik:
  • Glyphe des Totemkreises, um sich an alte Zeiten zu erinnern.
  • Glyphe des AufstiegsDas Erscheinungsbild Ihrer Aufstiegsform ändert sich nun in eine verbesserte Elementarversion Ihrer normalen humanoiden Form.

Statistiken

Die optimalen Statistiken für den Elementarschamanen in diesem Patch sind:

Intellekt> Multistrike> Eile> oder = Kritisch> Meisterschaft> Vielseitigkeit

Wir werden immer nach Ausrüstungsgegenständen suchen, die Multistrike und Haste oder Critical haben, da Haste besser für Unitarget-Schaden ist und Critical Power den Aoe-Schaden erhöht.

Wir dürfen die Meisterschaft nicht vergessen, denn mit der Zunahme des in diesem Patch erlittenen Schadens wird es uns helfen, einen guten Schaden zu erzielen, aber mit dem Anmut der Luft (Passiv) des Elementarschamanen, des Leiters der Stufe 18 und des Nithramus, der Allsehende, die mit der Meisterschaft einhergehen, werden ausreichen, um das optimale Niveau zu erreichen.

Der Multistrike gibt uns zwei Chancen, Angriffe oder Heilungen mit einem Effekt von 30% des ursprünglichen Schadens / der ursprünglichen Heilung durchzuführen.

La Elementare Überlastung Erhöht jetzt den Mehrschlagschaden um 20%, erhöht aber jetzt den aus allen Quellen gewährten Mehrfachschlag um 10%. Auch mit dem Multistroke  Blitz y  Blitzkette Generieren Sie zusätzliche Gebühren von Ihrem  Schild des Blitzes, durch  Fulmination. Dies erklärt, warum Multistrike für den Elementarschamanen so wichtig ist.

Eile erhöht unsere Zauberwirkungsgeschwindigkeit. Dank dessen werden wir die Zauberzeit unserer Hauptfertigkeiten verkürzen und wir können wirken  Lava platzte häufiger aufgrund der Prozesse von Lavaschwemme. Es wird auch die Tics erhöhen, die  Flammenkampf y  Terremoto  rechtzeitig zufügen.

Eine kritische Trefferwertung erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass unsere Zauber effektivere Treffer erzielen.

La  Geschmolzene Erdeerhöht passiv den Schaden von  Terremoto  und bewirkt, dass das Land um dich herum 6 Sekunden lang zu deiner Hilfe kommt und dem Ziel, das deinen letzten Angriff ausgeführt hat, wiederholt Feuerschaden zufügt. Erinnere dich daran Terremoto Es ist die Fähigkeit mit dem größten Schaden Aoe, mit der wir einige Vorteile dieses Status ändern können, wenn die Begegnung dies erfordert.

Vielseitigkeit erhöht den Schaden / die Heilung, die wir anrichten, und verringert den erlittenen Schaden. Es ist die Statistik, die uns am wenigsten nützt, und wir sollten sie vermeiden, wo wir können.

Verzauberungen und Edelsteine

Basierend auf den obigen Statistiken werden wir Edelsteine ​​und Verzauberungen mit mehreren Treffern verwenden.

Flasche, Essen und Trank

Wie bei Verzauberungen und Edelsteinen werden wir die Verbrauchsmaterialien verwenden, die unserer Priorität in der Statistik am besten entsprechen.

Rotation und Prioritäten

Wir werden die Rotation in zwei Situationen aufteilen, gegen ein Ziel und gegen mehrere:

Ein Ziel

Vergessen Sie nicht, das mitzubringen Blitzschild immer aktiv.

Burst-Phase

  • Makro-Pre-Pull, wenn noch 1 Sekunde zum Ziehen übrig ist.

Ich habe Draenic Intellect Potion gewirkt

/ Besetzung Sturmelementar Totem

/ Besetzung Flammenkampf

/ Besetzung Aufstieg

/ Besetzung Elementare Meisterschaft

Normale Rotation

Mehrere Ziele

Vergessen Sie nicht, das mitzubringen Blitzschild immer aktiv.

Burst-Phase

  • Makro-Pre-Pull, wenn noch 1 Sekunde zum Ziehen übrig ist.

Ich habe Draenic Intellect Potion gewirkt

/ Besetzung Sturmelementar Totem

/ Besetzung Flammenkampf

/ Besetzung Aufstieg

/ Besetzung Elementare Meisterschaft

Normale Rotation

Heilungen und Schadensbegrenzung

BiS Tier 18 Team

 Arma  Hammer des Eredar o Great Void Core Staff  Archimonde oder Xhul'horac
 Halten  Plappernder Wahnsinn  Blutrünstig
 Kopf  Krone des lebendigen Berges Kormrock
 Cuello  Halsreif des verbotenen Genusses o Glühender Feuerstein  Sanguino oder Kormrok
 Schulterpolster  Schulterstücke des lebendigen Berges Xhul'horac
 Decken  Horrid Unity Cloak  Teufelslord Zakkun
 Brust  Mantel mit Konsonantenwahnsinn garniert o Wayfarer Tunika  Teufelslord Zakkun
 Puppe  Vile Empowerment Armschienen  Mannoroth
 Handschuhe  Stulpen des lebendigen Berges  Sokrethar
 Gürtel  Verfluchter Dämonenkettengürtel o Taillenschutz mit Feuer verschweißt  Zieht oder Räuber
 Hose  Leggings des lebenden Berges  Blutrünstig
 Stiefel  Leadfoot Chain Ankle BootsSpiked Throat Crusher Boots  Iskar oder Tirana Velhari
 Ring1  Übelkeit eingelegte Band  Tirana Velhari
 Ring2 Nithramus, der Allsehende Legendäre Mission
 Perle1   Kern der Urelemente  Archimonde
 Perle2  Sethes unerschütterlicher Blick  Iskar

Perlen

Mit der Einführung von Patch 6.2 konnten wir klassenspezifische Schmuckstücke verwenden. Im Fall des Elementarschamanen wird Archimonde uns geben Kern der Urelemente, Erhöht den Schaden und die Dauer des Flammenschocks um 150.10% (bis zu 210% für die Mythic-Version).

Die Ausrüstung dieses Schmuckstücks hat zwei Auswirkungen auf den Spielstil:

  • Elementare Fusion wird zu einem Talent mit höherer Priorität für Schaden durch Einheitsziele und muss mit kombiniert werden Entfesselte Wut. Obwohl es nicht die beste Wahl für alle Begegnungen ist, ist dies, wenn Sie es ausrüsten, die Kombination von Talenten, die Ihre Rentabilität am meisten steigern Flammenkampf , aber abhängig von Ihrem Spielstil können Sie weiter verwenden Sturmelementar Totem. ( Ich mag es mehr)
  • Bei mehreren Zielen wie der Begegnung mit dem Hellfire High Council erhöht sich die Dauer von Flammenkampf  ermöglicht es Ihnen, diese Fähigkeit auf alle drei Ziele anzuwenden, ohne Opfer bringen zu müssen  Erdschock.

Unser zweites Schmuckstück wird sein Sethes unerschütterlicher Blick, was auch die perfekte Kombination mit macht Kern der Urelemente. Bis Sie letzteres erhalten, ist eine sehr gute Option die Ausrüstung Zersplittertes Seelenprisma, da in Abwesenheit eines Schadens wie der von  Kern der Urelemente, gibt uns einen brutalen Stat-Boost.

Persönliche Meinung

Der Elementarschamane ist immer noch mein bevorzugter Charakter in diesem Patch, obwohl wir beim Einheitszielschaden nicht an der Spitze stehen, sind wir bei Aoe-Schaden eine herrschende Klasse. Zusätzlich hat der Elementarschamane eine Rotation, die leicht zu verstehen und zu beherrschen ist.

Das neue Tier 18 ist fantastisch und hilft uns, unseren anhaltenden Schaden aufrechtzuerhalten, da es sehr oft springt, plus den visuellen Effekt… es bricht es: P!

Wenn Sie den legendären Ring noch nicht erhalten haben, können Sie ihn jetzt feststellen, wenn Sie ihn ausrüsten.

Obwohl unsere Macht in Bezug auf die Unterstützung von Schlachtzügen nicht mehr so ​​ist wie früher, sind wir dank der Vielzahl von Fähigkeiten, die unsere Totems auf den Tisch bringen, immer noch eine sehr nützliche Klasse für jede Schlachtzugsgruppe.

Grüße, Anänyx.


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