Arkane Magier-PvP-Talente - Beta-Legion

Beta-Legion der arkanen Magier-PvP-Talente

Gut! Werfen wir einen Blick auf die neuen PvP-Talente des Arkanen Magiers, eine der großen Neuigkeiten für die nächste Erweiterung. Diese Daten stammen aus Legion Beta Build 21691.

Neue PvP-Talente für arkane Magier

Die neuen PvP-Talente von Arcane Mage können nur in PvP-Einstellungen wie Arenen und Schlachtfeldern eingesetzt werden. Um den gesamten Baum auszulegen, muss Level 46 im neuen Ehrensystem erreicht werden, das ab Level 110 im PvP in Legion verfügbar sein wird.

Arkane Magier-PvP-Talente

Tier 1

  • Medaillon des Gladiators - Medaillon des Gladiators: Entferne alle Bewegungseinschränkungseffekte und alle Effekte, die dazu führen, dass dein Charakter im PvP die Kontrolle verliert. Ersetzt ehrenwertes Medaillon.
  • Anpassung - Anpassung: Passiv. Alle Kontrollverlust-Effekte, die 5 Sekunden oder länger andauern, lösen Ihr Ehrenmedaillon aus, können jedoch nur einmal alle 90 Sekunden auftreten.
  • Unerbittlich - Unüberwindlich: Passiv. Reduziert die Crowd Control-Effekte auf dich um 25%. Ersetzt ehrenwertes Medaillon.

Tier 2

  • Gedankengang - Faden der Gedanken: Passiv. Der Schaden wurde um 15% erhöht. Wenn Sie angegriffen werden, wird dieser Effekt für 8 Sekunden abgebrochen.
  • Gedankenschnelligkeit - Geistige Eile: Passiv. Die Eile stieg um 6%.
  • Einleitung - Einleitung: Passiv. Die Chance auf einen kritischen Treffer wurde bei Zielen mit einer Gesundheit von mindestens 30% um 80% erhöht.

Tier 3

  • Netherwind-Rüstung - Netherwind-Rüstung: Passiv. Reduziert Ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, um 15%.
  • Brennbestimmung - Feurige Entschlossenheit: Passiv. Wenn Sie durch das Wirken eines Zaubers unterbrochen werden, sind Sie 8 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen.
  • Prismatischer Umhang - Funkelnder Umhang: Passiv. Nachdem Sie Blink verwendet haben, haben Zauber eine 100% ige Chance, Sie 2,5 Sekunden lang nicht zu treffen.

Tier 4

  • Zeitschild - Temporärer Schild: Umgib dich 4 Sekunden lang mit einem temporären Schild. Jeglicher Schaden, den Sie erleiden, während Sie durch den Schild geschützt sind, wird wiederhergestellt, wenn er abläuft.
  • Dichtes Eis - Dichtes Eis: Passiv. Erhöht den Schaden, den Ice Barrier absorbiert, um 60%, kann aber nur physischen Schaden absorbieren.
  • Kleptomanie - Kleptomanie: Der Zauber "Stehlen" hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sekunden, stiehlt jedoch im Gegenzug alle Zauber vom Ziel.

Tier 5

  • Konzentrierte Kraft - Konzentrierte Kraft: Passiv. Der Schadensbonus für arkane Kraft wurde um 10% erhöht, dauert aber 5 Sekunden weniger.
  • Qual die Schwachen - Qual die Schwachen: Passiv. Erhöht Ihren Schaden um 15% gegen Gegner, die von Ihren langsamen oder langsamen Effekten betroffen sind.
  • Zeitanomolie - Vorübergehende Anomalie: Passiv. Alle 5 Sekunden hast du eine zufällige Chance von 5%, 4 Sekunden lang 8 Arkanladungen und Arkankraft zu erhalten, unabhängig von ihrer aktuellen Abklingzeit.

Tier 6

  • Meister der Flucht - Fluchtmeister: Passiv. Reduziert die Abklingzeit von "Größere Unsichtbarkeit" um 45 Sekunden.
  • Rücklaufzeit - Geh in der Zeit zurück: Passiv. Erhöht die Verschiebungsdauer um 14 Sekunden.
  • Massenunsichtbarkeit - Unsichtbarkeit in Massen: Sie und Ihre Verbündeten in 40 Metern werden sofort unsichtbar und dauert 5 Sekunden. Durch das Behandeln von Schaden wird der Effekt aufgehoben.

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