Frostmagier PvP Talente - Beta Legion

Magier PvP Talente Frost Beta Legion

Willkommen zu einem neuen Artikel. Dieses Mal werfen wir einen Blick auf die neuen PvP-Talente für den Frostmagier in Legion Beta Build 21691.

Neue PvP-Frostmagier-Talente

Wie alle Ehrentalente können Frostmagier-PvP-Talente nur in PvP-Einstellungen (Arenen und Schlachtfelder) verwendet werden. Um alle Talente zu haben, müssen wir Ehrenlevel 46 erreichen, indem wir PvP in Legion spielen, ein System, das verfügbar sein wird, wenn wir Level 110 erreichen.

Frostmagier PvP Talente

Tier 1

  • Medaillon des Gladiators - Medaillon des Gladiators: Entferne alle Bewegungseinschränkungseffekte und alle Effekte, die dazu führen, dass dein Charakter im PvP die Kontrolle verliert. Ersetzt ehrenwertes Medaillon.
  • Anpassung - Anpassung: Passiv. Alle Kontrollverlust-Effekte, die 5 Sekunden oder länger andauern, lösen Ihr Ehrenmedaillon aus, können jedoch nur einmal alle 90 Sekunden auftreten.
  • Unerbittlich - Unüberwindlich: Passiv. Reduziert die Crowd Control-Effekte auf dich um 25%. Ersetzt ehrenwertes Medaillon.

Tier 2

  • Gedankengang - Faden der Gedanken: Passiv. Der Schaden wurde um 15% erhöht. Wenn Sie angegriffen werden, wird dieser Effekt für 8 Sekunden abgebrochen.
  • Gedankenschnelligkeit - Geistige Eile: Passiv. Die Eile stieg um 6%.
  • Einleitung - Einleitung: Passiv. Die Chance auf einen kritischen Treffer wurde bei Zielen mit einer Gesundheit von mindestens 30% um 80% erhöht.

Tier 3

  • Netherwind-Rüstung - Netherwind-Rüstung: Passiv. Reduziert Ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, um 15%.
  • Brennbestimmung - Feurige Entschlossenheit: Passiv. Wenn Sie durch das Wirken eines Zaubers unterbrochen werden, sind Sie 8 Sekunden lang immun gegen Unterbrechungen.
  • Prismatischer Umhang - Funkelnder Umhang: Passiv. Nachdem Sie Blink verwendet haben, haben Zauber eine 100% ige Chance, Sie 2,5 Sekunden lang nicht zu treffen.

Tier 4

  • Zeitschild - Temporärer Schild: Umgib dich 4 Sekunden lang mit einem temporären Schild. Jeglicher Schaden, den Sie erleiden, während Sie durch den Schild geschützt sind, wird wiederhergestellt, wenn er abläuft.
  • Dichtes Eis - Dichtes Eis: Passiv. Erhöht den Schaden, den Ice Barrier absorbiert, um 60%, kann aber nur physischen Schaden absorbieren.
  • Kleptomanie - Kleptomanie: Der Zauber "Stehlen" hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sekunden, stiehlt jedoch im Gegenzug alle Zauber vom Ziel.

Tier 5

  • Bis auf den Knochen gekühlt - Eis bis auf die Knochen: Passiv. Die Frostnova und das Einfrieren deines Wasserelementars verursachen Frostschaden, wenn der Effekt endet. Der Schaden wird verdoppelt, wenn Frost Nova oder Freeze beseitigt werden.
  • Erfrierung - Einfrieren: Verleiht deinen Abklingeffekten eine Chance von 15%, das Ziel 4 Sekunden lang einzufrieren.
  • Tiefes Zerbrechen - Tiefe Fragmentierung: Passiv. Dein Frostblitz fügt gefrorenen Zielen 200% mehr Schaden zu. Ersetzt Frostfinger (passiv).

Tier 6

  • Konzentrierte Kühle - Konzentrierte Frische: Passiv. Gefrorener Kugelschaden wird um 20% erhöht und kann nun innerhalb von 40 Metern an einen Zielort gewirkt werden, bewegt sich aber nicht mehr.
  • Ausbruch der Kälte - Kalte Explosion: Passiv. Deine Frostnova setzt sofort die Abklingzeit deines Kältekegels zurück und erhöht seinen Schaden 400 Sekunden lang um 6%.
  • Eisform - Eisform: Ihr Körper dreht sich wie Eis, erhöht den Schaden, den Sie mit Frostblitz verursachen, um 50% und gewährt Immunität gegen Betäubungs- und Rückstoßeffekte. Hält 12 Sekunden an. Ersetzt gefrorene Venen.

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