Führer von Ragnaros, dem Feuerlord

Ragnaros, Herr der Feuerlande, repräsentiert die Wut und Zerstörungskraft der Urhölle, die Azeroth selbst geschmiedet hat. Ragnaros verspricht, Azeroth in Brand zu setzen, ohne dass Neptulon oder Therazane eingreifen, und will die alten Götter besänftigen, indem er Nordrassil, den Weltbaum, verbrennt.

  • Ebene:??
  • Typ: Elementarer Lord
  • Gesundheit: 50.000.000 [10] / 151.000.000 [25]

Ragnaros ist wütend in seiner Kammer und es wird notwendig sein, den Rest der Bosse besiegt zu haben, um Zugang zu seiner Kammer zu erhalten. Bist du bereit, dass Sulphuras versucht, dich zu töten?

Fähigkeiten

Phase 1: Möge das Feuer dich reinigen!

  • Sulphur Crush: Ragnaros schaut zu einem zufälligen Spieler und bereitet sich darauf vor, Sulphuras gegen die Plattform zu schlagen. Der Aufprall von Sulphuras fügt allen Spielern im Umkreis von 550,000 Metern um den Aufprall 5 Feuerpunkte zu und erzeugt mehrere Lavawellen, die sich vom Aufprallpunkt aus in verschiedene Richtungen bewegen.

    • Lavawelle: Wenn ein Spieler eine sich bewegende Lavawelle berührt, verursacht er 100,000 Sekunden lang 30,000 Punkte Feuerschaden, 5 Punkte Feuerschaden pro Sekunde und schlägt den Spieler nieder.

  • Zorn von Ragnaros: Ragnaros greift den Standort eines zufälligen Spielers an, fügt allen Spielern innerhalb von 60,000 Fuß 6 Punkte Feuerschaden zu und stößt sie zurück.

  • Ragnaros Hand: Ragnaros fügt allen Gegnern innerhalb von 30,000 Metern 55 Feuerschaden zu, indem er sie niederschlägt.

  • Magmafalle: Ragnaros wirft eine Magmafalle auf den Standort eines zufälligen Spielers. Wenn die Magmafalle die Plattform erreicht, verursacht sie 60,000 Punkte Feuerschaden und schlägt Spieler in einem Umkreis von 8 Metern nieder. Die aktive Magma-Falle hält den gesamten Kampf an und wird beim Betreten aktiviert, was zu einem Ausbruch der Magma-Falle führt.

      • Magma-Fallen-Ausbruch: Bei Aktivierung bricht eine Magmafalle aus, die allen Feinden im Feuerland 80,000 Punkte Feuerschaden zufügt und den Spieler, der die Magmafalle in die Luft gesprengt hat, gewaltsam trifft.

  • Magma Explosion: Befindet sich sein aktuelles Ziel nicht in Nahkampfreichweite, feuert Ragnaros eine Magma-Explosion auf ihn ab, die 75,000 Feuerschaden verursacht und den erlittenen Feuerschaden 50 Sekunden lang um 6% erhöht.

Pause: Minions of Fire!

Wenn seine Gesundheit bei 70% liegt, wird Ragnaros einen Pointing Blow starten, der Sulphuras auf der Plattform belässt und Kinder der Flamme auf der Plattform erzeugt. Ragnaros bleibt 45 Sekunden lang unter Wasser oder bis alle Kinder der Flamme zerstört sind, je nachdem, was zuerst eintritt.

  • Longe schüren- Ragnaros vergräbt Schwefel in der Plattform, fügt Spielern innerhalb von 70,000 Fuß pro Sekunde 6 Punkte Feuerschaden zu und erzeugt 8 Kinder der Flamme, die versuchen, den mächtigen Hammer zu erreichen.

    • Die Kinder der Flamme überqueren die Plattform und versuchen, wieder eins mit Sulphuras zu werden. Bei Erfolg verursacht der Sohn der Flamme eine Supernova.
      • Blitzschnell: Für jeweils 5% ihrer verbleibenden Gesundheit über 50% bewegen sich Kinder der Flamme 75% schneller. Wenn Spieler ein Kind der Flamme unter 50% seiner verbleibenden Gesundheit fallen lassen, verlieren sie den Effekt "Brenngeschwindigkeit".

      • Supernova: Wenn ein Kind der Flamme Sulphuras erreicht, explodiert es in einer Supernova und fügt allen Spielern 125,000 Punkte Feuerschaden zu.

  • LavaentladungWährend Ragnaros in der Lava versunken liegt, fallen alle 4 Sekunden Salven aus heißem Magma auf vier zufällige Spieler. Eine Salve Lava verursacht 45,000 Punkte Feuerschaden.

Phase 2: Schwefel wird dein Ende sein!

  • Sulphur Crush: Ragnaros schaut zu einem zufälligen Spieler und bereitet sich darauf vor, Sulphuras gegen die Plattform zu schlagen. Der Aufprall von Sulphuras fügt allen Spielern im Umkreis von 550,000 Metern um den Aufprall 5 Feuerpunkte zu und erzeugt mehrere Lavawellen, die sich vom Aufprallpunkt aus in verschiedene Richtungen bewegen.

    • Lavawelle: Wenn ein Spieler eine sich bewegende Lavawelle berührt, verursacht er 100,000 Sekunden lang 30,000 Punkte Feuerschaden, 5 Punkte Feuerschaden pro Sekunde und schlägt den Spieler nieder.

  • Flamme verschlingenRagnaros verschlingt regelmäßig ein Drittel der Plattform in Flammen und fügt Spielern, die vom Brand betroffen sind, 70,000 Punkte Feuerschaden und eine Sekunde später weitere 70,000 Punkte Feuerschaden zu.

  • Magmasamen: Ragnaros bildet an der Stelle von 10 zufälligen Spielern einen Magmasamen, der Stieren von Spielern innerhalb von 55,000 Metern Entfernung vom Samen 6 Feuerschaden zufügt. Nach 10 Sekunden explodiert der Magmasamen und bildet ein geschmolzenes Inferno.

    • Roheisen Hölle: Wenn Magmasamen explodieren, verursachen sie ein geschmolzenes Inferno, das allen Spielern 135,000 Punkte Feuerschaden zufügt und ein Elementar erzeugt. Der verursachte Schaden wird verringert, je weiter der Spieler vom Samen entfernt ist.

  • Magma Explosion: Befindet sich sein aktuelles Ziel nicht in Nahkampfreichweite, feuert Ragnaros eine Magma-Explosion auf ihn ab, die 75,000 Feuerschaden verursacht und den erlittenen Feuerschaden 50 Sekunden lang um 6% erhöht.

Pause: Bewohner der Flamme!

Wenn seine Gesundheit bei 40% liegt, wird Ragnaros einen Pointing Blow starten, der Sulphuras auf der Plattform belässt und Kinder der Flamme auf der Plattform erzeugt. Ragnaros bleibt 45 Sekunden lang unter Wasser oder bis alle Kinder der Flamme zerstört sind, je nachdem, was zuerst eintritt.

  • Longe schüren- Ragnaros vergräbt Schwefel in der Plattform, fügt Spielern innerhalb von 70,000 Fuß pro Sekunde 6 Punkte Feuerschaden zu und erzeugt 8 Kinder der Flamme, die versuchen, den mächtigen Hammer zu erreichen.

    • Die Kinder der Flamme überqueren die Plattform und versuchen, wieder eins mit Sulphuras zu werden. Bei Erfolg verursacht der Sohn der Flamme eine Supernova.
      • Blitzschnell: Für jeweils 5% ihrer verbleibenden Gesundheit über 50% bewegen sich Kinder der Flamme 75% schneller. Wenn Spieler ein Kind der Flamme unter 50% seiner verbleibenden Gesundheit fallen lassen, verlieren sie den Effekt "Brenngeschwindigkeit".

      • Supernova: Wenn ein Kind der Flamme Sulphuras erreicht, explodiert es in einer Supernova und fügt allen Spielern 125,000 Punkte Feuerschaden zu.

  • Lava-Nachfolger: Auf beiden Seiten der Plattform bildet sich ein Lava-Nachfolger
    • Glühende Hitze: Der Lava-Nachfolger fügt einem zufälligen Spieler lodernde Hitze zu, wodurch er eine Spur von lodernder Hitze hinter sich lässt. Blazing Heat fügt Spielern, die auf die Spur treten, pro Sekunde 50,000 Feuerschaden zu und heilt Kinder der Flamme und Lava-Nachfolger, die jede Sekunde 10% auf der Spur bleiben.

Phase 3: Raus aus meinem Königreich!

  • Sulphur Crush: Ragnaros schaut zu einem zufälligen Spieler und bereitet sich darauf vor, Sulphuras gegen die Plattform zu schlagen. Der Aufprall von Sulphuras fügt allen Spielern im Umkreis von 550,000 Metern um den Aufprall 5 Feuerpunkte zu und erzeugt mehrere Lavawellen, die sich vom Aufprallpunkt aus in verschiedene Richtungen bewegen.

    • Lavawelle: Wenn ein Spieler eine sich bewegende Lavawelle berührt, verursacht er 100,000 Sekunden lang 30,000 Punkte Feuerschaden, 5 Punkte Feuerschaden pro Sekunde und schlägt den Spieler nieder.

  • Flamme verschlingenRagnaros verschlingt regelmäßig ein Drittel der Plattform in Flammen und fügt Spielern, die vom Brand betroffen sind, 70,000 Punkte Feuerschaden und eine Sekunde später weitere 70,000 Punkte Feuerschaden zu.

  • Beschwöre glühenden MeteorRagnaros beschwört eine zunehmende Anzahl feuriger Meteoriten, deren Aufprall Spielern innerhalb von 65,000 Metern Entfernung vom Aufprallort 5 Punkte Feuerschaden zufügt. Der Meteor wählt einen zufälligen Spieler aus und jagt ihn.

    • Meteoriteneinschlag: Jeder Spieler, der sich in einem Umkreis von 4 Metern um den heißen Meteor befindet, löst einen Meteoritenschlag aus, der Spielern in einem Umkreis von 500,000 Metern 8 Punkte Feuerschaden zufügt.

    • Kraftstoff: Der Angriff auf einen heißen Meteor führt zu einer Verbrennung, die dazu führt, dass der Meteor mehrere Meter vom angreifenden Spieler entfernt geworfen wird. Durch Aktivieren der Verbrennung wird die Wirkung von Kraftstoff für 5 Sekunden aufgehoben.

    • Lavaschicht: Wenn ein heißer Meteor auf eine Lavawelle trifft, erhält der Meteor 1 Minute lang den Lava-Layer-Effekt.

  • Magma Explosion: Befindet sich sein aktuelles Ziel nicht in Nahkampfreichweite, feuert Ragnaros eine Magma-Explosion auf ihn ab, die 75,000 Feuerschaden verursacht und den erlittenen Feuerschaden 50 Sekunden lang um 6% erhöht.

Stufe 4: Die wahre Kraft des Feuerlords!

Diese Phase wird nur im heroischen Modus ausgeführt.

  • Schreckliche Flamme- Ragnaros stampft mit dem Fuß und erzeugt an zwei nahe gelegenen Orten eine schreckliche Flamme. Die schreckliche Flamme vermehrt sich schnell und breitet sich über die Plattform aus. Verursacht 58500 Sekunden lang alle 61500s 4000-1 Feuerschaden und zusätzlich 30 Feuerschaden, wenn ein Spieler das Feuer berührt.
  • Sulphuras stärken: Ragnaros kanalisiert seine Flammen in Richtung Sulphuras. Nach 5s wird Sulphuras gestärkt und Ragnaros 'Angriffe verursachen Sulphuras Flames und verursachen allen Spielern 487500-512500 Feuerschaden.
  • Schwefelflammen: Mit Sulfuras verursachen Ragnaros 'Nahkampfangriffe Sulfura Flames, die allen Spielern 487500-512500 Feuerschaden zufügen.
  • Überhitzt- Ragnaros setzt seine volle Kraft frei und wird überhitzt. Alle Spieler erleiden alle 7000s 1 Feuerschaden und erhöhen den durch Überhitzung erlittenen Schaden um 10%. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • Magma-Geysir: Ragnaros wählt einen Magma-Geysir aus, wenn er sieht, dass vier Spieler eine Gruppe bilden. Der Magma-Geysir verursacht alle 53625s 56375-1 Feuerschaden, stößt Spieler zurück und zerstört jede Frostfläche innerhalb von 5 m.

Während dieser Phase helfen uns drei neutrale Charaktere, Ragnaros zu beenden, indem sie uns im Kampf sehr bedeutende Fähigkeiten verleihen: Cenarius, Malfurion Stormrage und Archdruid Hammul Runetotem.

  • Cenarius. Obwohl er der Sohn von Malanore und Elune war, wurde der mächtige Halbgott und Schutzpatron der Druiden, Cenarius, in seiner Jugend vom Drachen Aspect Ysera betreut.
    Cenarius hilft der Bande mit seinen Naturgewalten. Friert glühende Meteoriten ein und verringert den verursachten Schaden, wenn Ragnaros überladen wird.
  • Malfurion Stormrage. Einer der mächtigsten Druiden aller Zeiten, Archdruid Malfurion Stormrage, hat entscheidend dazu beigetragen, den Berg Hyjal vor den sengenden Elementarkräften von Ragnaros zu schützen.
    Der legendäre Erzdruide hilft der Bande, indem er die Helden vor den Angriffen der schrecklichen Flammen schützt.
  • Erzdruide Hammul Runentotem. Der freundliche Erzdruide Hammul Runetotem wird nicht nur von seinen treuen Tauren verehrt, sondern ist auch der gefeierte Anführer des Cenarion-Kreises.
    Der weise Tauren hilft der Bande, indem er die Wut der Natur ausübt und Wurzeln aus dem Boden hebt, um Ragnaros zu immobilisieren.

Estrategia

Phase 1 - Möge das Feuer dich reinigen!

In der ersten Phase wird sich die gesamte Bande über die gesamte Ragnaros-Plattform verteilen. In dieser Phase gibt es 4 Fähigkeiten. Während aller Phasen auf Tanks brennende Wunde auftragen. Sie müssen alle 5 Punkte dieser Fertigkeit den Panzer wechseln.

Wenn Ragnaros Sulfura Smash benutzt, wird er zur Seite schauen und seine Waffe auf die Plattform schlagen, was schweren Schaden verursacht (ein Effekt ist zu sehen, wohin er gehen wird). 3 Lavawellen erscheinen aus dem Hammer, der auf seinem Weg tötet. Sie müssen ihnen ausweichen.

Er wird zufällig Wrath of Ragnaros oder Hand of Ragnaros verwenden. Diese beiden Angriffe erfolgen in AOE, Feuerschaden plus Stoß. Es muss geheilt werden.

Die letzte Fähigkeit ist Magma-Falle. Diese Fallen bleiben auf dem Boden, bis sie deaktiviert werden. Um sie zu deaktivieren, muss jemand an die Spitze kommen, die Person, die es tut, wird Magma-Fallen-Eruption, viel Schaden nehmen und wegfliegen, also ist es besser eine Klasse mit langsamem Fall wie der Zauberer oder der Priester der Schatten oder der gelegentlicher Paladin mit göttlichem Schutz. Magma-Fallen-Eruptionsschaden gilt für den gesamten Schlachtzug. Überprüfen Sie daher vor der Detonation die Gesundheit des Schlachtzugs und geben Sie eine Warnung aus.

Bei 70% lassen sie ihren Hammer auf der Plattform und leiten einen Übergang ein.

Übergang - Minions of Fire!

In diesem Übergang erscheinen Kinder der Flamme (165,000 Gesundheit in 10 und 830,000 in 25), einige Schergen, die auf den Hammer von Ragnaros zugehen. Wenn sie ihn erreichen, verursachen sie Supernova, indem sie den Überfall töten.

Diese Schergen haben eine Geschwindigkeitsverbesserung namens Brenngeschwindigkeit. Für jede 5% Gesundheit über 50% bewegen sie sich 75% schneller, wenn sie 50% erreichen, löst sie sich auf. Diese Schergen können betäubt und zurückgedrängt werden. Sie müssen den dem Hammer am nächsten gelegenen schnell auf 75% / 50% senken und dann zum nächsten übergehen. Wenn der erste den Hammer erreichen will, töte ihn. Lassen Sie die zweite und senken Sie die dritte, töten Sie die zweite und beenden Sie mit der dritten. Diese Schergen können mit Taifun, tödlichem Zug usw. geschoben / bewegt werden.

Während dieses Übergangs, während Ragnaros sich versteckt hält, wird er zufällig die Raid-Mitglieder Lava Bolt fallen lassen. Dieser Übergang dauert 45 Sekunden oder bis die Söhne der Flamme sterben.

Phase 2 - Schwefel wird dein Ende sein!

In dieser Phase wird die Band geteilt, ein Teil nach rechts und ein anderer nach links, wobei das Zentrum frei bleibt. Ragnaros wird weiterhin Sulphur Smash verwenden und neue Fähigkeiten hinzufügen.

Einer von ihnen ist Magmasamen, der einen Samen an zufälligen Spielerpositionen platziert und Feuerschaden verursacht. Dann explodiert er und verursacht 135.000 Feuerschaden. Ein Elementar erscheint. Wenn es Magmasamen gibt, sammelt sich das Band in der Mitte der Plattform, so dass sie uns nicht töten, wenn die Samen explodieren (sie verursachen Näherungsschaden). Wenn es sich um ein 10er-Band handelt, ändern Sie einfach ganz rechts nach links (oder umgekehrt). Dadurch erscheinen einige Feuerelementare und gehen auf den Überfall zu. Sie können in Gebieten leicht getötet werden. Dann müssen Sie zu den ursprünglichen Positionen zurückkehren.

Während dieser Phase wird er auch die verschlingende Flamme verwenden, die fast ein Drittel der Feuerplattform füllt, von der Sie wegkommen müssen. Sie wird töten, wenn Sie darauf treten. Ragnaros kann während dieser Phase jederzeit Sulphur Smash verwenden. Bei 40% wird ein weiterer Übergang zurückkehren.

Übergang - Flammenbewohner!

Dieser Übergang ist der gleiche wie der vorherige, Söhne der Flamme erscheinen, die beseitigt werden müssen, aber es werden auch andere Schergen erscheinen, Nachfolger der Lava (2 Millionen Leben in 10p und 6.2 Millionen in 25p), diese Schergen werden gepanzert und zufällig platziert Spieler Blazing Heat, diese Fähigkeit bewirkt, dass der betroffene Spieler einen Flammenpfad hinterlässt. Es tut uns nicht weh (wenn wir uns bewegen), sondern heilt Schergen um 10%. Die Betroffenen müssen zur Außenseite der Plattform laufen, damit die Schergen nicht heilen können. Ragnaros wird wieder herauskommen, wenn die Söhne der Flamme tot sind oder nach 45 Sekunden, und zwei Lava-Nachfolger bei dem Überfall zurücklassen, der so schnell wie möglich getötet werden muss.

Phase 3 - Raus aus meinem Königreich!

In dieser Phase wird Ragnaros weiterhin Sulphur Smash und Devouring Flame (ab Phase 2) verwenden.

In dieser Phase wird er eine neue Fähigkeit hinzufügen, Hot Meteorite. Es wird ein Meteor erzeugt, der einen Spieler jagt. Dieser Meteorit kann von niemandem angefahren werden, da er sonst einen Meteoriteneinschlag verursacht und ihn tötet. Dieser Meteorit muss angegriffen werden, da er eine Verbrennung verursacht, die einen Stoß verursacht. Sie müssen ihn also jedes Mal treffen, wenn er sich einem Spieler nähert. Sie müssen darauf achten, wohin der Meteorit geschoben wird, um ihn nicht auf jemanden zu werfen.

Stufe 4 - Die wahre Kraft des Feuerlords! (nur im heroischen Modus)

Während dieser Phase müssen die Meteore an den Rändern des Raums kontrolliert werden und wir werden ein paar DPS zuweisen, um sie so lange wie möglich in dieser Position zu halten. Der Rest des Überfalls wird Ragnaros sofort Schaden zufügen er erscheint.

Wenn die erste Cenarius-Frost-Erweiterung erscheint, werden wir 3 Gruppen zuweisen, die in 3 verschiedenen Positionen verbleiben, wobei die Mitglieder jeder Gruppe etwa 6 m voneinander entfernt sind, um keine Geysire zu erzeugen. Meteoriten müssen weiterhin im Raum kontrolliert werden und dürfen niemals zu früh in die Frost-Erweiterungen gebracht werden, da sonst der Überfall zu viele Stapel Überhitzung erhält und höchstwahrscheinlich stirbt.

Der Panzer darf Ragnaros nicht tanken, während er in die Frostspreads läuft, denn wenn Hammuls Wurzeln gewirkt werden, während Ragnaros im Frostspread verbleibt, wird er nicht verwurzelt. In diesem Fall müssen sie mit Ragnaros jeweils auf einer Seite des Raums Tischtennis spielen, damit es aus den gefrorenen Bereichen herauswurzelt.

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