Gamespys Interview mit Chris Metzen über den WoW-Film

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Die Jungs von Gamespy hatten die Gelegenheit, Chris Metzen zu interviewen. Für diejenigen, die nicht wissen, wer dieser Mann ist, können wir sagen, dass er Blizzards Vizepräsident für kreative Entwicklung ist. Zu seinen Aufgaben gehört die Koordination der Kunstteams und der Überlieferungen aller Blizzard-Franchise-Unternehmen. Er wird auch World of Warcraft: The Movie co-produzieren.

Nach und nach schreitet der Film voran und wie immer werden die Informationen per Dropper zu uns kommen. Wenn Sie mehr über Sam Reimi und den Film erfahren möchten, zögern Sie nicht Besuchen Sie die Informationen, die Skozz gesammelt hat. Das Originalinterview, auf Englisch, können Sie hier lesen hier.

GameSpy: Sie haben gerade die große Ankündigung gemacht, dass Sam Raimi beim World of Warcraft-Film Regie führen wird. Sie sind Koproduzent, was denken Sie über die Ankündigung?
Chris metzen: Wir sind alle sehr, sehr gespannt auf die Ankündigung. Wir haben eine ganze Weile darauf gewartet, einen Regisseur bekannt zu geben. Wir sind schon seit einigen Jahren bei Legendary und haben viele Ideen durchdacht, auf die richtigen Persönlichkeiten und die perfekte Chemie gewartet. Es ist ein bisschen surreal, dass wir die Ankündigung endlich gemacht haben. Am Ende heißt es: „Komm schon, es ist offiziell, los geht's.“ Wir freuen uns darauf, dass dies so weitergeht und dass die Dinge Gestalt annehmen.

GameSpy: War Sam Raimi einer der ersten Regisseure, die Sie in Betracht gezogen haben?
Chris metzen: Wir haben über viele Menschen gesprochen und sicherlich war ihr Name einer der ersten, der fiel. Wir sind alle große Fans von „Spider Man“ und all seinen Horrorinhalten wie „Army of Darkness“, einem meiner Lieblingsfilme. Sam ist einer von denen, die mit Spider-Man davonkommen, was den Umgang mit Lizenzprodukten und all dem geekigen Tamtam angeht. Die Leidenschaft der Fanwelt hat das wirklich in etwas umgesetzt, das jeder mit viel Herz lieben kann. All dies waren für uns wirklich wichtige Komponenten im Hinblick auf die Übersetzung einer Lizenz, um ein Kinoerlebnis zu schaffen, das die Lizenz zum Ausdruck bringt, das aber wirklich allen gefällt. Das war uns sehr, sehr wichtig, deshalb war er der perfekte Regisseur.

GameSpy: Warcraft wird ein Realfilm sein. Glauben Sie nicht, dass Ihr Filmteam einen großartigen Film hätte machen können?
Chris metzen: Was ich sagen möchte ist, dass ich einer der größten Fans unserer Filmabteilung bin und alles liebe, was sie tun, und auch daran arbeite. Aber letztendlich wollen wir für einen Film etwas, das die Fantasie der Welt anregt, und ich denke, man braucht lebende, atmende Schauspieler, die irgendwie Zugänglichkeit und Emotionen vermitteln. Ich bin wirklich gespannt, wie echte Action Gestalt annimmt. Aber ich bin ein großer Fan unserer Animationen und wer weiß, was wir nebenbei machen werden.

GameSpy: Die Fangemeinde vertraut darauf, dass Sie dafür sorgen, dass der Film Warcraft treu bleibt. Sind Sie bereit zu sagen, dass es so sein wird?
Chris metzen: Natürlich! Definitiv.

GameSpy: Worauf freust du dich als Co-Produzent des Films am meisten?
Chris metzen: Was mir am besten gefällt, ist, dass der Film einen in die Welt einführt. Es fühlt sich an wie ein Fan-Erlebnis, und seit ein paar Jahren sitzt man in einem Theater und denkt: „Sie haben es geschafft.“ Sie haben es geschafft. Das sieht originell aus.“ Es wird nicht so sein, als würde man speziell den Nachtelfenjäger Level 12 spielen, aber die Vertrautheit, die Orte, die Charaktere und die Geschichten werden alle zusammenhängend sein und Ihren Erwartungen entsprechen. Das ist meine große Hoffnung.


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