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Psychologen in WoW

Wie Sie vielleicht bereits im Internet gelesen haben, hat Doktor Graham, ein englischer Psychologe, beschlossen, sein Büro zu erweitern und es zu World of Warcraft zu bringen. DestructoidEine Seite, die Videospielen gewidmet ist, hat uns heute Morgen sehr früh mit den überraschenden Neuigkeiten überrascht. Daher eine kleine Übersetzung ins Spanische und whoosh! auf dem gesamten Cover von Menéame. Kriegsgerät bringt uns die Nachrichten auf Spanisch:

„Richard Graham, ein englischer Psychiater, ist Teil einer Expertengruppe, die beabsichtigt, in World of Warcraft einzutreten, um Spielsüchtigen zu helfen. «Wir werden dieses Projekt Ende des Jahres starten. Ich denke, es ist bereits klar, dass Psychiater innerhalb der Parameter des Spiels bleiben müssen “, erklärt Dr. Graham. Offensichtlich werden sie nicht in weißen Kitteln durch das Spiel laufen, sondern dieselben Charaktere wie die anderen Spieler verwenden. Ein Problem, dem wir uns stellen müssen, ist natürlich, dass Psychiater in der realen Welt sehr gut in ihrem Beruf sein können, aber sie werden wahrscheinlich nicht so gut darin sein, World of Warcraft zu spielen. "

"Graham hat Blizzard bereits kontaktiert, um zu sehen, ob er sie dazu bringen kann, das MMORPG kostenlos spielen zu lassen."

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Daraus ergeben sich bestimmte Ideen:

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Leistungsleitfaden: Eisenmontage - Ich wähle Sie: Stahlbrecher

In diesem Handbuch werden wir darüber sprechen, wie die Eisenversammlung beendet werden kann, wobei Steelbreaker als letztes übrig bleibt. Wir werden nicht darüber sprechen, wie die Eisenversammlung beendet werden kann, da wir dies haben eine andere Anleitung.

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Diese Leistung ist Teil der Meta-Leistung Ruhm des Ulduar Raiders mit dem wir das bekommen werden Rost Proto-Drake (normal) und die Eisengebundener Proto-Drake (in heroisch).

Schicksal: Kapitel II

Ziel: Vorwort
Schicksal: Kapitel I.

 

Als sich das Geräusch näherte, konnte ich sehen, wie dieser Fremde sich beeilte, das, was er aus der Brust genommen hatte, in einen kleinen Seesack zu stecken, den er trug. Meine Gedanken fingen an, dieses Zimmer hatte keine Fenster, wenn er da raus wollte, musste er es durch die Tür tun und ich war da ... er würde mich sehen! Mit dem Geräusch der Platten war es egal, ob es Geräusche machte. Ich sprang von der Tür weg und ging hinter die Säule. Castius, die Wache von Bischof DeLavey, starrte mich an.

- Naini?

Da war das Geräusch der sich schließenden Brust. Castius hatte es auch gehört, er zog sein Schwert und setzte seinen Schild auf. Es schien, als ob die Zeit in diesem Moment stehen geblieben wäre.

Ich hatte das Gefühl, als würde sich etwas zu meiner Linken bewegen, aber bevor ich überhaupt schauen konnte, fühlte ich, wie etwas Kaltes und Hartes meinen Kopf traf. Dort blieb ich bewegungslos, ich konnte meinen Körper nicht kontrollieren und mein Kopf drehte sich. Ich konnte sehen, wie sich eine Transparenz dieser Untoten Castius näherte, ohne etwas tun zu können, um ihn zu warnen. Aber er sah mich an, als hätte er etwas sehr Wichtiges erkannt. Die Transparenz wurde hinter die Wache gelegt, hob die Hand, wo er einen Dolch umklammerte. Ich dachte, es würde alles dort enden. Aber gerade in diesem Moment tauchte unter den Füßen des Beschützers und unter Bildung eines perfekten Kreises ein Feuerteppich aus dem Boden auf, wie die brennende Glut eines Freudenfeuers. Dieses Wesen wurde etwas Tangentes. Überrascht ging er vom Kreis weg. Castius, der ihn bereits gesehen hatte, folgte ihm langsam. Sie gingen beide von mir weg.

Ich konnte sehen, wie sie sich ohne Worte fühlten, beobachteten und maßen. Und alles begann.

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Wissenswertes - Diablos Vermächtnis in World of Warcraft

Unter den Dingen, die überraschen, finden wir in World of Warcraft für berühmte Leute Hinweise auf so unterschiedliche Dinge wie Mario Bros oder The Ninja Turtles.

In diesem Abschnitt werden wir einige davon wöchentlich besichtigen Kuriositäten.

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Und diese Woche: Das Erbe des Teufels in World of Warcraft.

Wenn die Woche wir über das Geheimnisvolle sprachen Kühe Level im TeufelDiese Woche müssen wir über all die Dinge sprechen, die Sie in Warcraft und World of Warcraft finden können und die von der Diablo-Saga inspiriert wurden. Der Ursprung von Objekten wie Wirts drittes Bein oder die Schurken-Kombinationspunkte sind einige der Kuriositäten, die wir unten detailliert beschreiben.

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Wie wirkt sich Patch 3.2 auf den Wildbär-Druiden aus?

Wenn ich dir gestern einen gebracht habe Anleitung zum Umgang mit dem PanzerbärenHeute werden wir über die wichtigsten Änderungen sprechen, die die Bären in Patch 3.2 vornehmen werden und die sich auf die eine oder andere Weise auf das Spielerlebnis auswirken.

Bären_32

Die Änderungen mögen negativ erscheinen, sind aber bei richtiger Betrachtung überhaupt nicht schlecht.

Wir beginnen mit Wütend machen: Diese Fähigkeit Bärenform erzeugt jetzt 20. Wut anfangs und 10 p. Wut für die nächsten 10 Sekunden. Die Rüstungsstrafe ändert sich nicht.

Wie wirkt es sich auf uns aus?

Dank dieses Upgrades der Enrage-Fähigkeit wird uns jetzt viel weniger Ärger beim Tanken fehlen. Das heißt, wenn der Boss Nahkampf ist, wird ein Makro empfohlen, das, während die Wut gestartet wird, im Moment ebenfalls entfernt wird. Auf diese Weise erhalten wir die +20 Wutpunkte und sind nicht mit dem Verlust der Rüstung konfrontiert.
Im Falle von Bossen mit magischem Schaden und wenn ihr Nahkampfschaden unbedeutend ist, wäre dies nicht notwendig und wir könnten ihn verwenden (wenn Sie «habenKönig des Dschungels«) Da wir für die Dauer der Wut einen Schadensbonus haben.