Yogg Saron Er ist der letzte Boss von Ulduar, wir werden ihn in seinem Gefängnis finden, wo er vor langer Zeit von den Titanen eingesperrt wurde.
Yogg-Saron ist ein alter Todesgott und unter anderem für die Korruption der Brown Hills verantwortlich.
- Ebene:??
- Rennen: Alter Gott
- Gesundheit:
- Gehirn: 55,000,000 [25] / 11,000,000 [10]
- Yogg-Saron (3. Phase): 16,500,000 [25] / 3,300,000 [10]
- Harter Modus: Si
- Zeit zum Wüten: 15 Minuten
Fähigkeiten
Phase 1: Sara und die Wächter von Yogg-Saron
Sara
Saras Zorn: Verursacht alle 12,500 Sekunden 3 Punkte Schattenschaden, erhöht jedoch den verursachten physischen Schaden um 12,000 Punkte. Hält 12 Sekunden an.
Saras Segen: Heilt ein freundliches Ziel zwischen 27,000 und 33,000 Punkten, verursacht aber innerhalb von 60,000 Sekunden 20 Punkte Schattenschaden. Das sind 3,000 Punkte Schattenschaden pro Sekunde.
Saras Leidenschaft: Erhöht den Schaden eines befreundeten Ziels um 20%, erhöht aber auch den vom Ziel erlittenen Schaden um 100%. Hält 15 Sekunden an.
Yogg-Saron-Wächter
Save Dark: Schießt Raketen mit dunkler Magie ab, verursacht Schattenschaden und verursacht in der Nähe befindliche Feinde eine Wunde, die die Wirksamkeit einer Heilung 25 Sekunden lang um 10% verringert.
Meistergeist: Beherrscht den Geist des Ziels und stellt es vorübergehend unter die Kontrolle von Yogg-Saron. Es reduziert auch die geistige Gesundheit um 4%.
Schatten Nova: Fügt jeder Kreatur, jedem Freund oder Feind innerhalb von 15 Metern Schattenschaden zu.
Phase 2: Yogg-Sarons Gehirn, Tentakel und Sara
Yogg-Sarons Gehirn
Wahnsinn auslösen: Bringe alle Ziele in der Nähe zum Wahnsinn, indem du ihre geistige Gesundheit um 100% reduzierst.
Sara
Gehirnverbindung: Verbinde das Gehirn zweier feindlicher Ziele. Betroffene Ziele erleiden 3,000 Punkte Schattenschaden und verlieren jede Sekunde 2% Vernunft, wenn sie mehr als 20 Meter voneinander entfernt sind.
Todesstrahl: Trifft das Ziel mit einem Strom tödlicher Energie, der jede Sekunde 20,000 Naturschaden verursacht. Startet 4 dieser Strahlen in Richtung eines Verfolgungsziels. Wenn der Strahl jemanden trifft, stirbt dieser Spieler sofort.
Das Böse des Geistes: Verursacht 5,000 Punkte Schattenschaden und lässt das Ziel 4 Sekunden lang entsetzt fliehen. Versuchen Sie dann, innerhalb von 10 Metern zu einem anderen Feind zu springen. Es reduziert auch die geistige Gesundheit um 3%.
Psychose: Verursacht 5,000 Punkte Schattenschaden. Es reduziert auch die geistige Gesundheit um 12%. (Im heroischen Modus werden 7,000 Punkte verletzt.)
Stufe 3: Yogg-Saron und die Wächter
Wahnsinniger Blick- Ein Blick in die Kiefer des Wahnsinns verwirrt Ihren Geist und verursacht 5,700 bis 6,300 Schattenschaden. Außerdem wird die geistige Gesundheit in jeder Sekunde, die Sie vor Yogg-Saron verbringen, um 4% reduziert.
The Fantastic 4… ich meine… Beobachter
Bevor Sie mit Yogg-Saron beginnen, werden die 4 Beobachter an den Positionen platziert, die Sie hier sehen. Wenn wir vor Beginn des Kampfes mit ihnen sprechen, werden sie uns während des Kampfes mit Yogg-Saron helfen.
Die schwierige Art des Kampfes mit Yogg-Saron ergibt sich aus der Anzahl der Beobachter, die wir uns von ihnen helfen lassen. Hier sind die positiven Auswirkungen, die uns diesmal durch Ihre Hilfe entstehen:
Freya
Naturtempel: Erhöht den verursachten Schaden um 10% und die aus allen Quellen erhaltene Heilung um 20%.
Gut der Vernunft: Wenn du im Brunnen bist, erhältst du deine geistige Gesundheit wieder und regenerierst alle 20 Sekunden 2% deiner geistigen Gesundheit. Andererseits wird der verursachte Schaden um 50% reduziert, während er im Brunnen verbleibt.
hodir
Froststärke: Erhöht den verursachten Schaden um 10% und verringert den von einer beliebigen Quelle erlittenen Schaden um 20%.
Hodirs schützender Blick: Ermöglicht Hodir, ein freundliches Ziel zu retten, das tödlichen Schaden erleidet. Das Ziel ist von einem nahezu undurchdringlichen Eisblock umgeben, der bis zu 12,345 Schadenspunkte absorbiert. Hodir muss sich ausruhen, nachdem er sein Ziel gerettet hat.
mimiron
Geschwindigkeit der Erfindung: Erhöht den verursachten Schaden um 10% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.
Matrix Destabilisierung: Kanalisiert einen Moment titanischer Energie, der die Molekülstruktur einiger auf Saronit basierender Kreaturen destabilisiert und ihre Angriffsgeschwindigkeit 100 Sekunden lang um 300% und ihre Zaubergeschwindigkeit um 30% verringert.
Thorim
Die Wut des Sturms: Erhöht den verursachten Schaden um 10% und die Gesamtgesundheit um 20%.
Titanic SturmKanalisieren Sie einen Sturm titanischer Energie, der regelmäßig feindliche Ziele mit Blitzen trifft, die stark genug sind, um geschwächte unsterbliche Kreaturen zu zerstören.
Hard Mode Loot
{2jtab:Normal}
Hammer des zerquetschenden Flüsterns | Liebkosung des Wahnsinns | ||
Seelenfresser Cinch | Amice des unvorstellbaren Grauens | ||
Siegel der sanften Klage |
{2jtab: Heroisch}
Dunkle Kante der Verderbtheit | Beinschützer der gerissenen Täuschung | ||
Schritte des falschen Orakels | Siegel des verratenen Königs | ||
Glaubensprüfung |
{/ 2jtabs}
Estrategia
Erste Phase
In der ersten Phase finden wir eine Yogg-Saron-Illusion namens Sara.
zweite Phase
Zu Beginn dieser Phase beginnen die Spieler mit 100% Cordura. Sie müssen die verbleibenden Yogg-Saron-Wächter töten, bevor die zweite Phase beginnt, da die Tentakel ziemlich nervig sind. Wenn Sie von Freya unterstützt werden und Ihnen die geistige Gesundheit ausgeht, werden die grünen Wellen Ihre geistige Gesundheit wiederherstellen. Yogg-Sarons Gehirn ist durch einen Schild geschützt, der den erlittenen Schaden erheblich reduziert.
Crushing Tentacle: Dieses Tentakel verursacht viel Nahkampfschaden und hat viel Gesundheit. Habe einen will Dies reduziert den durch den Überfall verursachten Schaden um 20%. Dieser Effekt wird verstärkt, wenn sich mehr zerquetschende Tentakel in der Nähe befinden. Wenn wir also 5 in der Nähe haben, verursachen wir keinen Schaden. Daher müssen diese Tentakel schnell sterben. Auf der anderen Seite haben sie, während sie angegriffen werden, eine efecto Das erhöht ihren Schaden und ihre Angriffsgeschwindigkeit. Umso wichtiger ist es, sie schnell zu erledigen.
Verderbliches Tentakel: Dieses Tentakel ist für mehrere negative Effekte verantwortlich:
-
Fluch des Untergangs: Dieser Fluch fügt einem Ziel nach 20,000 Sekunden 12 Schadenspunkte zu.
- Apathie: Reduziert 60 Sekunden lang die Geschwindigkeit von Eile und Bewegung um 20%.
- Gift ablassen: Dieses Gift fügt einem Feind 21,000 Punkte Naturschaden zu und verbraucht in 21,000 Sekunden 18 Manapunkte. Das sind 1,200 Manapunkte pro Sekunde.
- Schwarze Pest: Infiziert ein Ziel mit der Pest und zwingt es, sich 2 Sekunden lang zu übergeben, was offensichtlich das Wirken von Zaubersprüchen unterbricht.
Mit diesem Tentakel müssen alle Effekte beseitigt werden und alle Fähigkeiten sind unterbrechbar. Schamanen Totems mit diesem Tentakel sind nützlich
ZeltConstrictor aculum: Diese Tentakel haben eine sehr geringe Gesundheit und erscheinen unter einigen zufälligen Spielern, die sie in die Luft werfen und ein wenig Schaden anrichten, bis sie eliminiert sind.
Sara wird auf dem Hauptkörper von Yogg-Saron schweben bleiben und die oben aufgeführten Fähigkeiten wirken. Es sollte beachtet werden, dass der Blitz, den Sara startet, dem von Kologarn sehr ähnlich ist, aber das Ziel sofort tötet.
Etwa alle 90 Sekunden öffnen sich Portale in Yogg-Sarons Kopf. Alle Nahkampf-DPS müssen diese Portale betreten, obwohl dies wichtig ist Betreten verboten wenn wir wenig haben Cordura seit du durch das Portal gehst verlierst du Cordura. Wenn wir das Portal überqueren, sehen wir eine der 3 zufälligen Illusionen, Tentakeln und Schädel, die im Raum lachen. Die Schädel werfen haben eine Wahnsinniger Blick Also müssen wir uns umdrehen, um nicht die ganze Zeit auf die Schädel zu schauen. Die Illusion verschwindet, sobald die Tentakel im Raum sterben und der Nahkampf-DPS in den Hirnraum laufen muss, um Schaden zu verursachen, da er hier nicht geschützt ist, bevor er die Illusion verlässt. Das Gehirn beginnt den Zauber zu wirken Wahnsinn auslösen und es wird 60 Sekunden dauern, um es zu wirken, also müssen sie ihre Aufgabe und ihren Schaden pro Sekunde in diesen 60 Sekunden beenden und beenden, bevor ich diese Fähigkeit gewirkt habe, sonst werden sie verrückt. Wenn einem Spieler die geistige Gesundheit ausgeht, wird er von Yogg-Saron kontrolliert und kann in keiner Weise wiederbelebt werden.
Die zweite Phase endet, wenn das Gehirn stirbt.
Dritte Phase
In dieser Phase wird die Wutzeit auf 5 Minuten reduziert. Die Tentakel erscheinen in dieser Phase nicht mehr, obwohl diejenigen, die aktiv bleiben, beseitigt werden müssen. Die Unsterbliche Wächter. Wir müssen uns um diese Wächter kümmern, während wir Yogg-Saron Schaden zufügen. Zu Beginn des Kampfes verursachen sie viel Schaden, aber jeder Angriff gegen sie verringert den Schaden, den sie verursachen. Sobald wir sie bei 1% Leben lassen, werden sie mit der Fähigkeit des sterben, wenn Thorim uns hilft Titanic Sturm. Wenn Thorim nicht da ist, müssen sie bis zum Ende des Kampfes gepanzert werden.
Während dieser Phase werden wir einen Schädel über Yogg-Saron schweben sehen, der den Wahnsinniger Blick man muss also aufmerksam sein und sich umdrehen.
Während dieser Phase bleiben Saras Fähigkeiten erhalten, so dass wir in diesen 5 Minuten ein interessantes (und hartes) DPS-Rennen haben werden.
Es wird dringend empfohlen, Heroism / Bloodlust für diese Phase aufzubewahren.
Video
Yogg-Saron-bezogene Erfolge
{2jtab:Normal}
{2jtab: Heroisch}
{/ 2jtabs}