Normaalne ja kangelaslik Krosuse juhend - kaheksas

Kross

Tere tulemast Nightholdi jõugu kuuenda ülemuse Krosuse juhendamisel. Selles juhendis käsitleme strateegiat ja oskusi, mida tuleb arvestada Krosuse edukaks alistamiseks, samuti oleme teinud videojuhise, et saada kohtumisest terviklikum nägemus.

Kross

See kõrguv hukute isand on üks suuremaid ja võimsamaid olendeid Legioni armees. Ta sai purustatud rannal lüüa, kui Horde ja alliansi suurimad kangelased ühendasid oma jõud. Pärast vigastustest taastumist väljub Krosus Nightholdi ja Sargerase hauda ühendavast lahest, et purustada kõik, kes leegionile vastu seisavad.

Kokkuvõte

Mängijad astuvad Krosusele vastu silla purustatud alal. Lahingu käigus hävitab Krosus sillaosa ja sunnib mängijaid taanduma kahanevasse ruumi. Kui Krosust õigel ajal ei alistata, jäävad mängijad jalust ilma ja tormavad merele surma.

Oskused

  • Kõrvetav kaubamärk: Krosus tähistab perioodiliselt oma praegust sihtmärki, tekitades 149.310 1 kahju. Tulekahjud iga 20 sekundi järel XNUMX sekundi jooksul. See efekt virnastub.
  • Tee alatu: Krosus kiirgab ühest käest energia kiiret, tekitades 2.347.156 XNUMX XNUMX kahju. Tulekahjud kõigile vaenlastele, mis asuvad selle raadiuses.
  • Hävitamise orbiit: Krosus laseb sihtmärgile maapinna energia, lüües 5 sekundi pärast 3.140.000 XNUMX XNUMX. Tulekahjud. Löögipunktist kaugemal asuvad liitlased võtavad vähem kahju.
  • Põletav pigi: Krosus laseb õlgadelt laavaplahvatusi. Iga laavakäpp tekitab 640.242 3. Kokkupõrke korral saavad tulekahjud kõigile vaenlastele XNUMX jardi kaugusel. Kui Burning Pitch igatseb ühtegi mängijat, moodustub Burning Ember.
  • Põletav sütel
    • Fel Blast: Käivitab juhusliku sihtmärgi korral Fel Flame'i plahvatuse, tekitades 597.241 XNUMX kahju. Tulekahjud.
  • Rünnak: Krosus põrutab rusikatega sillale, tekitades 1.493.102 1.923.115 1.152.077 löögilaine. füüsiline kahju kõigile mängijatele. Rusika all mängijatele antakse XNUMX XNUMX XNUMX punkti. füüsilist kahju. Mõlemal rusikal kahjusid sellisel viisil vähendades vähendatakse teiste mängijate kahju XNUMX XNUMX XNUMX punktini. füüsilist kahju.
  • Üksik raev: Tekitab 256.216 0.5 lk. Füüsiline kahju kõigile vaenlastele iga XNUMX sekundi järel. Krosus kasutab seda rünnakut ainult siis, kui ta pole lähivõitluses.

Strateegia

Kohtumine Krosuse vastu koosneb ühest faasist ja väga vähestest oskustest, mida korratakse ikka ja jälle. Siiani tundub see kõik väga lihtne, kuid meil on meie vastu aega ja ruumi. Lahing viiakse läbi sillalõigul, sillal, mille Krosus purustab rusikatega, kuni meil pole ruumi end paigutada, kui me temaga esimesena ei lõpeta.

Krosus kasutab oma Tee alatu, lisaks DBM-i või Bigwinsi märkimisele on ülemuse mõju tõsta selle külje kätt, mida tala mõjutab, nii et peame lihtsalt liikuma vastasküljele. See võime jääb samaks kuni kohtumise lõpuni.

Seejärel kinnitab Krosus juhusliku mängija Hävitamise orbiit, peab nimetatud mängija minema võimalikult kaugele, joostes silla otsa poole, et leevendada plahvatuse tekitatud kahju. See võime on kohtumise alguses lihtne, kuid lahingu edenedes peame kasutama tervendavaid CD-sid, kuna kaugus silla põhjast väheneb.

Siis näeme, kuidas Krosus meid ründab Põletav pigi, luues väikesed sillad laiali laiali. Me peame katma nende maksimaalse koguse, et vältida põlevate süte ilmumist, väikesed elemendid, mis oma võimete tõttu palju kahju Fel Blast. Kui ilmuvad põlevad sütel, on meie prioriteet nende viivitamatu tapmine.

Vahepeal on Krosus pühendunud ka silla löömisele, et seda lõhkuda, ja ta teeb seda, kasutades selleks võimet Rünnak. Iga kord, kui Krosus seda võimalust kasutab, võtab kogu bänd palju kahju ja kui mõni mängija on rusikate löögipunktis, siis ta kindlasti sureb, nii et olge ettevaatlik. Kolmas Rünnak see põhjustab silla purunemist, nii et sel hetkel läheme kõik piisavalt kaugele, et mitte vette kukkuda või mis iganes, see on roheline ja tapab ka.

Tankidel tuleb kiiresti lähivõitlusele naasta, kuna Krosusel on ka võimalus Üksik raev, tekitades kogu haarangule kahju, kui kedagi lähivõitlusest ei leita. Lisaks sellele on Krosusel võime, mis paneb tankid seda vahetama, Kõrvetav kaubamärk.

Krosus kordab juba mainitud võimete järjestust kohtumise lõpuni, muutudes ruumipuuduse tõttu üha keerulisemaks. Meil on selle ülemuse alistamiseks 6 minutit, nii et ... pigistage see dps välja !!!

Ja siiani on kokkusaamise kokkuvõte loodetavasti aidanud teil meeles pidada, et kõik küsimused, kommentaarid või ettepanekud on enam kui teretulnud.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.